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楼主: 58147247
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是时候打倒唯作画论了

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发表于 2011-5-3 18:49 | 显示全部楼层
刚回了另一个帖子,却发现原来是这边吵起来了。。画面什么的真的见仁见智,也懒得再分析一次这个问题,所以说觉得画面能接受剧情能接受就看吧,但是画面很好,剧情不佳有的人愿意看就看不愿意看就不要看,哪有那么多争论。
你们怎么竟扯到花开上呢。。我个人是除了画面觉得花开没啥吸引我的。。但是喜欢的人多着呢,萝卜青菜各有所爱拉,pa的画面本来就比其他公司要好很多,这个数量少必然精拉
发表于 2011-5-3 19:06 | 显示全部楼层
我感觉是看一眼喜欢的就是最好的
我心里的排名中花名是在花开之上的
虽然花开画面很好,但是我总感觉剧情方面有些缺憾,感觉像没有男主人公的偶像剧。。。。。
发表于 2011-5-3 19:27 | 显示全部楼层
就算崩了也能蛋定看完的路过…只是在看而已,只要剧情不挑战接受底线就基本没问题…
发表于 2011-5-3 19:47 | 显示全部楼层
在我而言就是作畫不太差就好..
太差的話故事太好也會沒心情看= =..
當然作畫好看的也舒服一點吧..
但畢竟不是最重要的一環
发表于 2011-5-3 19:49 | 显示全部楼层
个人觉得剧情加画面才是胜负的关键吧
发表于 2011-5-3 20:01 | 显示全部楼层
还是比较看好剧情的说 一直是漫画或者是小说开始看起来.动画化就已经不错了画面方面不崩坏就好了
发表于 2011-5-3 20:21 | 显示全部楼层
真是个尖锐的问题……
我只想说,画面对我而言非常重要,往往画面就能成为我看不看一部动画的原因……
当然可能有些人不介意,但确实作画差的片子,确实会让人有排斥感……
当然我也不认为作画好的就是神作……
发表于 2011-5-3 21:06 | 显示全部楼层
严重同意楼主~ 剧情才是灵魂,虽然作画作为面子问题很重要,但是跟剧情的重要性还是没法比的!
发表于 2011-5-3 21:36 | 显示全部楼层
感觉现在已经有了一点点的火气在的啊~~~不过也难怪的啊,谁站在自己的那边,都感觉自己是对的~~~不过有争论才是一种激情啊~~~
发表于 2011-5-3 23:35 | 显示全部楼层
嘛,咱觉得看动画就如同选购电脑一样,作画就如同桌面主题,是动画的门面,一个好的桌面主题可以让人赏心悦目,咱当初之所以喜欢上玩电脑正是因为有画面,否则如果拿个DOS界面给咱看咱只会觉得一头雾水,剧情就如同操作系统,是整部动画的灵魂,没有灵魂就算作画再精致整部动画都黯然失色,比如说光明之泪的动画(咱记得貌似是这个名字,忘了是光明之风还是光明之心了),而演出就如同硬件,是整部动画灵魂的载体,当然因为每个硬件的不同使得性能的表现有所不同,各个声优的表现力度都是不同的,而奸督就是程序猿兼商家,要思考如何搭配硬件,安装什么操作系统,如何设计界面操作系统之类的,而我等观赏的人自然就是顾客,有时候会遇到无良的奸商,有时候买回来之后发现物超所值,总之个淫感觉大致就是这样了,每一个部分都缺一不可,缺少其中的任何一样就不能玩游戏,不能看视频,不能听歌,不能聊QQ,每一样都是独立却又相互联系的一部分,缺少任何一样都会少很多乐趣,至于讨论作画剧情谁更重要之类的,咱感觉就像拿着一个显卡跟一个声卡比性能那样是一件永远都没有结果的事,嘛,大致就是这样,咱只是一个对电脑一知半解的小白,不是专业的电脑技术人猿,如果比喻错误了请狠狠的蹂躏咱批判咱,以上

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发表于 2011-5-3 23:43 | 显示全部楼层
嘛,我在原则上是支持lz的。但是现在日本低成本制作的时代,所以速食和卖萌当道啊!卖萌后宫什么我们看多了,自然会追求画面的清爽亮丽啊。所以也不必说到打倒这个份上吧?
发表于 2011-5-4 00:18 | 显示全部楼层
同意LZ剧情核心的理解,不过针对《花开》一剧,个人对其剧情还是认可的
发表于 2011-5-4 00:45 | 显示全部楼层
花开剧情感觉很王道,至于作画,还真能吵起来啊。
 楼主| 发表于 2011-5-4 09:54 | 显示全部楼层
我什么时候哪一句说了以剧情为中心了?
战斗司书剧情好不好?但我真就没法挺着胸说战斗司书动画是好片。
我倒觉得分镜跟动画(将原画中的每个动作,依照分镜表指定的时间间隔,将中间连贯的每张画面画在纸上的工作。——百科)也就是演出效果才是最重要的,同样的决斗场面可以省钱的用主角的一个动作解决也可以细心到每一帧都有变化(跟一个动作的连续变化不同)。前者只会让观众觉得狗血,后者会让....虽然不一定会惊叹,但至少观众会感受到制作方的诚意。剧情......就拿杀人来说,怎么样描写杀人犯的心理才不会让观众觉得“为猎奇而杀”或者“感觉这次杀人很没有理由”而是“不得不杀,必须杀”——这果然还是归在演出下吧。
不过其实只要作品总体好看也不会在意画面或者剧情什么的啦。戯言杀し 发表于 2011-5-3 17:24
 楼主| 发表于 2011-5-4 10:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 58147247 于 2011-5-4 10:28 编辑
其实我觉得作者你整篇文章要讲述的其实是根本不用讲的道理,动画有且只有一个标准————是否好看。这根本 ...
陨落之芒 发表于 2011-5-3 17:22

确实,表现力只要上去了,小学生的剧本也能凑合,但那表现力是由演出而不是由作画带来的谢谢。
最后废话不废话的,对高中生来说,小学课本基本就是废话,那他就可以不用上小学了么?
人一旦半桶水了很容易忘记最简单也是最正确的事,正确的东西通常都是废话。

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发表于 2011-5-4 10:18 | 显示全部楼层
我认为作画只要能看的过去就好了,毕竟看动漫我喜欢剧情好的。剧情好的前提下作画跟上才是最好的
发表于 2011-5-4 18:56 | 显示全部楼层

标题

回复 55# 58147247


    演出?动画的演出不就是靠作画来实现的么?我无法理解何谓动画的演出!如果你说的是监督等工作人员的意志的话,的确,这点比作画重要,因为工作人员的意图就已经影响着作画水平了。而你如果指的是动画的节奏,我认为这点是比剧情还重要的,或者说,一部动画片只要节奏ok作画ok我觉得就可以算佳作了,甚至神作也是有可能的。我不否认剧情的重要性,节奏的重要性。但作画就好比一个学生的考试成绩一样重要,剧情或者叙事节奏就好像特长,是无法成为升学的基本。作画是动画的基础,是必需达标的项目,能弥补几乎一切的长处
 楼主| 发表于 2011-5-4 19:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 58147247 于 2011-5-4 19:44 编辑
回复  58147247


    演出?动画的演出不就是靠作画来实现的么?我无法理解何谓动画的演出!如果你说的 ...
陨落之芒 发表于 2011-5-4 18:56


作画是实现演出的途径,你到底混淆了什么?
现在国内流行的作画就是日本那边动画的同义词,意义性质一致,只是因为很容易混淆所以我也用了作画来代替。
而作画(或者说是动画)是为了演出,而超越这个限度的细致对于片子意义不大,所以作画再精细那也不是动画好看的充要条件,只需水平之上就不必再过苛求。
而你把作画的定义范围扩大到了演出领域,那完全是两回事行不行?
“演出”就是“把剧本文字转化为镜头画面”的过程。
那铁腕芭蒂TV版作画好不好?宇宙骑士作画好不好?花开作画好不好?那如果把所有动画看成一个学校的学生,这三部作品的谁的考试成绩好?
最后我再强调一次,我不是剧情党!  
下次谁再看不到那我只能无视了。

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发表于 2011-5-4 19:39 | 显示全部楼层
鸭梨很大啊,楼主你喜不喜欢花开是你的事情,没必要黑吧??这种剧情如此清新的你不喜欢大可不看
 楼主| 发表于 2011-5-4 19:43 | 显示全部楼层
鸭梨很大啊,楼主你喜不喜欢花开是你的事情,没必要黑吧??这种剧情如此清新的你不喜欢大可不看
苍之火 发表于 2011-5-4 19:39



    我管你有没有压力,不想看你同样可以选择不看,根本没必要点进来是吧?

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