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轻之国度

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楼主: bush117
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感觉凡是把人物状态数值化的小说都缺乏代入感

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发表于 2019-6-8 22:00 | 显示全部楼层
那你看看《这个勇者明明超TUEEE却过度谨慎》吧,虽然一样也有数值化的设定,但是写得很好,本来这种就是看作者水平的,没有数值技能显示的话,就是用其他的方式来描写主角的成长。
发表于 2019-6-9 13:24 | 显示全部楼层
我是挺喜欢看面板的  前提是有整理过,而且不是太出阁的状态
发表于 2019-6-9 13:26 | 显示全部楼层
其实前期看面版的小说还是不错的  能让我们清楚的理解主角的成长,象是"某大叔的vrmmo活动记",这本的成长面板就写的不错又,也不会太过扯淡
发表于 2019-6-9 13:37 | 显示全部楼层
数值化其实还好,有种网游文的感觉,带入到游戏世界而不是异世界就行,关键还得看作者写得好不好
发表于 2019-6-9 14:03 | 显示全部楼层
还是喜欢血淋淋的成长过程
一切数值化 还看小说哪能看出感觉
发表于 2019-6-9 14:35 | 显示全部楼层
数值化感觉是为了让读者更容易地代入这是一场游戏吧
发表于 2019-6-9 17:32 | 显示全部楼层
如果只是S,A,B,C之类的简单分类还好,有点作品动辄成千上万的数字只能解释为作者没有办法描绘出对应角色的强弱,只能用这种办法偷懒

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