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本帖最后由 lcy1012 于 2013-10-10 22:42 编辑
报名帖地址:https://obsolete1.lightnovel.us/thread-679960-1-1.html
| 捣乱者 | 赛跑者 | A | Sky灬流星 | eve556613339 | B | 修罗晓夜 | appsli | C | littlesildier | columbusz | D | LightIChris | tyjvy | E | a880051 | 苍の痕 | F | luckilyfox12 | 黑の羽 | G | Ricardo·M·Lu | さんしゃ |
由于只有7组 所以地图变成了7*24的样子
赛跑者代号数字是1,如果是A组的话代号就是A1
这次换一种奖励计算方式
第一天战报:
说了要写详细的移动,不详细第一回合也就算了,下次就写起点终点的吾辈就不管了
还有陷阱的设定是每回合都可以做的,别发呆一样和赛跑者赛跑
最后编号问题,虽然我知道最近的参与者很懒,但是好歹第一天也看一下别被吾辈说教什么的
@提不起劲
第二天战报:
好歹有一个中了陷阱不是
反正行动太好猜希望有更多的陷阱能中
奖励还是和这个挂钩的
还有编号问题,吾辈不想提了,你们懒一次我扣一次奖励好了,这样也不影响活动进行
第三天战报:
捣乱者是每组的2号,好像又是因为触屏不小心删掉了,好吧抱歉
自己组中自己组的陷阱你们是闹哪样
这种现象最好不要再发生了
第四天战报:
今天最大的看电视有人中了连环陷阱什么的
噗噗我想布置陷阱的人会很开心的
第五天战报:
无
第六天战报:
好多陷阱没被踩到 shock
这样子下去下下个回合就结束了呢
第七天战报:
下一回合优先统计捣乱者,并且不需要移动可以在指定的一格放置陷阱
不这样做的话,不就没有意思了吗
第八天战报:
因为捣乱者不给力基本上无悬念的结束了
- 赛跑者回帖(移动力3)
- 编号:
- 移动路线: (详细)
- (使用技能移动也写该技能的移动路线)
复制代码- 捣乱者回帖(移动力5)
- 编号:
- 设置陷阱: (设置陷阱请注明格子和陷阱种类)
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