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楼主: 魔霆风影
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[短期] 命运的一对——已结束(详情看公告)

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发表于 2013-9-25 18:55 | 显示全部楼层
行动:跟随LightIChris
分析:
这家伙存在感有点低呐,有木有勇士跟着我一起来玩玩呢(坏笑
我说大家还是快点决定吧,感觉校长不是一个有耐心的人
大家都有点不太像好人,除了我以外?
孤立:放弃(没人踩雷,孤了也是白孤...难道需要校长推各位一把么
发表于 2013-9-25 20:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 nike8246 于 2013-9-25 20:51 编辑

行动:喊枝濑爱
分析:控制住傀儡的校長果然是黑幕麼(大霧
孤立:
发表于 2013-9-25 23:16 | 显示全部楼层
第十回合                                             
发表于 2013-9-26 01:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 Zomby君 于 2013-9-26 01:16 编辑

行动:针刺LightChris
分析:好可疑的家伙。。。
孤立:LightChris
发表于 2013-9-26 07:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 eve556613339 于 2013-9-26 12:29 编辑

行动:喊枝濑爱
分析:看了下方的分析,接下來就進入迴圈時間吧,孤立的話應該要選擇可能會殺掉人的成員
孤立:

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参与人数 1轻币 +1 收起 理由
修罗晓夜 + 1 毫无意义的提问,还不如问team是不是用过点.

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发表于 2013-9-26 10:08 | 显示全部楼层
行动:喊LightIChris
分析:
已经快到放弃边缘了,和一群非暴力不配合的酱油合作,能赢也变成不会赢……

这个活动有一个很大的问题,team以外的人胜利条件是什么根本就没说……
因为team的要求是要在12-15回合全灭非team成员,那么我可以认为非team的要求就是9人以上存活到15回合以后,或者进入8人以下阶段时依靠指认灭掉team
不过因为酱油群太过强大,所以第二个基本上不可能实现(依靠2个意义一般的问题就像揪出team……除非是GM……),所以只能指望第一条
现在刚好是9人,在悬崖的边上,所以不要再杀人或者试探了,除非酱油们转心肯配合,否则人数越少对非TEAM就越不利,因为指认者是九死一生的……

另外有关孤立,重新看了一下,根据我的理解应该是这样的:如果A选择孤立B,那么B的行动无效,除非有人站出来反对这个孤立。而当玩家总人数低于4人时,孤立无效

如果上述解释成立的话,上上回合对tcybx的聚杀因为小天被孤立而失败掉的,同时前几回合的行动似乎要重新统计的样子……

最后还是呼吁非team不要杀人了,你们再出手就是给team创造机会,我们什么都不做,team自己会跳出来的!!!

孤立:
发表于 2013-9-26 10:51 | 显示全部楼层
行动:前往教室
分析:这仇恨来的真是莫名其妙
就算少于8个人不乱指认不就行了
孤立:
发表于 2013-9-26 10:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 Niklaus 于 2013-9-26 12:26 编辑

行动:前往教室
分析:
人少了,指认成功率也高,疑犯露出马脚的可能性也会相应提高
相对于修罗所说的那样停滞不前,或许有人更希望成为勇士吧233
提问:team里是否有人死亡?(特么到底要我问什么
孤立:tcybx

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参与人数 2轻币 +2 收起 理由
luckilyfox12 + 1 校长说好的特殊手段呢~噗噗~
修罗晓夜 + 1 求改问“team的初始搭档是否还存活”.

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发表于 2013-9-26 11:47 | 显示全部楼层
囧……这一觉起来发现自己想说的修罗晓夜基本都说了~捂脸~
那么鄙人也木有什么好说的了= =!
话说某人的某个提问让鄙人差点吐血啊= =!这又是坑爹~
果然之前想的那个问题坑爹了么……果然应该问问team是不是真的木有死亡条件~
因为有一个死亡条件——3人聚堆,这个死亡条件真的不好触发,在场了的除了啊呜,Z君,修罗晓夜以及死亡人员外还真没人触发过……
不过最重要的是————不要杀人啦= =!再尼玛谁杀人直接指认了算了~趴~

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参与人数 1轻币 +1 收起 理由
Niklaus + 1 你跟修罗商量下到底问什么问题.

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发表于 2013-9-26 19:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 Orzen 于 2013-9-26 19:49 编辑

其实我想问能不能把时间调到2300或者0000以后……上回合睡过了(¯﹃¯)

行为方法上,虽然我认为无为是一种优化策略……但是这样从活动而非活动内容的角度出发会引发一些状况吧?至少就我以前的经验而言是如此。所以我觉得在这样的策略选择上要慎重
还是说,实际上这就是慎重选择的结果呢

总之,行动是用针扎修罗小姐

问题什么的……大概要从三次元夺回足够脑力才好办
虽然那时候可能活动已经结束了

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参与人数 1轻币 +1 收起 理由
Niklaus + 1 辛苦,不过好想吐糟你的生物钟 -。-.

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发表于 2013-9-26 21:19 | 显示全部楼层
行动:喊修罗晓夜
分析:看样子都不行动果然是不可能的,在指认轮到来前收集足够信息才是正确的吧。。。这样就算指认而死也没有什么遗憾吧
孤立:修罗晓夜
发表于 2013-9-26 22:07 | 显示全部楼层
DAY 11                                                               
发表于 2013-9-26 22:49 | 显示全部楼层
行动:喊Zomby君
孤立:Zomby君
指认:
分析:
是Zomby君的运气好呢还是LightIChris的运气更坏?又或者是...不过我感觉都不太好说,team会不会孤注一掷借用点杀来利用Zomby君混淆视听呢?我们也知道team是不可能同一组的,那么Zomby君跟tcybx不可能都是team成员,但就这几轮行动来看,这两人都或多或少跟死亡人员有关(因为我们无法排除点杀的可能性,因为又没人问过-,-)
我的想法是,如果有人非常认准了一个人是team,那就先牺牲下跟此人“同赴黄泉”,然后其他人询问team有没有死人....
然后,我再看看其他人的想法  -,-  
留下的回合数不多,大家还是尽快做出自己的决定为妙(现在才是展现运气跟心理的时刻了)
上回合的提问回答是:否
就也是说6v2的局面
发表于 2013-9-27 00:23 | 显示全部楼层
行动:针刺sky流星
孤立:sky流星
指认:无
分析:已经最后了,加快进度吧,很快就完了
发表于 2013-9-27 07:50 | 显示全部楼层
行动:针刺orzen
孤立:
指认:
分析:竟然還會有雙輸的情況,這下子麻煩了,以我的能力根本無法找出TEAM
发表于 2013-9-27 09:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 修罗晓夜 于 2013-9-27 14:46 编辑

分析:
因为很重要,我就先放在前面,并说两次
提问问题除了不能涉及到team直接身份外(如问team是不是xxx),只要涉及到team身份暴露的问题(比如问team是不是在XXX.XXXX.XXXX之间)同样不予回答
提问问题除了不能涉及到team直接身份外(如问team是不是xxx),只要涉及到team身份暴露的问题(比如问team是不是在XXX.XXXX.XXXX之间)同样不予回答

也就是问题对于抓住team完全没有多大作用了…………

既然如此,各位还想抓到team的话,就要重新统计之前的信息,只能怀疑那些杀人很多的前2位是team成员了(不排除有超高校级的幸运/不幸混在里面的可能),或者按早上说的方法到终局……







完了,还是进入指认阶段了……一直拖着就是想获得更多消息来着
因为昨天晚上在玩手游没注意这边,完全没发现某人的问题已经完全偏离我的意图了……这是GM故意为之,还是说这是狐狸要问的问题么?
我想问的是:team的初始搭档是否依然还存活
不是team是否死亡
两个意图完全不一样,前者可以对最后的完好一组进行洗白(也许洗不掉),意义很大,而后者在上回合没有太大的意义……
于是又浪费了一个机会……

因为信息量完全不够,那么我们就向着平局前进吧,也就是:
非team在5回合内找不到team
team5回合内杀不掉全部人
要做到上面那点很简单:
非team5回合内根据第一页口苗提供的那个表格里选择5个对其他人无效的行为来行动就可以了。
那么选择和表格里对其他人有可能有效的行为的人80%的可能是team(不排除有根本没看到这个的酱油)

PS:关键时刻公司断网,这是老天要我们输么……没办法,只好拿手机当中转了……

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参与人数 3轻币 +3 收起 理由
luckilyfox12 + 1 某个坟蛋根本就木有该~以上
catshen + 1 GM的大♂杀♂器正蠢蠢欲动呢~
Niklaus + 1 上回合看漏,你也挂了,在这里再提醒下.

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发表于 2013-9-27 16:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 luckilyfox12 于 2013-9-27 18:34 编辑

胜利条件终于是出来了么……不知道这是蓄意为之还是单纯的怠工~(死……、
两个根本就是毫无关系的倒霉蛋就这么成了替死鬼……你们是多想暴力和见血啊啊啊……更要命的是team的点杀估计根本没用过!!
这样也意味着team只要再杀死三人基本就完蛋了~
然后鄙人上回合的决定是按照修罗晓夜的提问来~因为鄙人想了几个问题感觉效果都不好于是选择不问了……
你们都是不选安全的行动真尼玛会死星人啊= =!
下回合谁再不选择安全的行动干脆直接指认好了……(捂脸~俺真是自暴自弃了……
然后更要命的是……这team还木有动手乃们自己先窝里反了……这妥妥的是等死的节奏啊= =!

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参与人数 1轻币 +1 收起 理由
修罗晓夜 + 1 今天才知道问题对抓人是没有用的…….

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发表于 2013-9-27 17:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 Sky灬流星 于 2013-9-27 20:37 编辑

指认tcybx
校长你丫就一坑货,半途改加什么规则。
什么叫我木有看,你昨天写了不可以编辑回复啦?
小风子?

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参与人数 1轻币 +1 收起 理由
Niklaus + 1 更多的原因是因为你不去看公告吧?.

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发表于 2013-9-27 19:06 | 显示全部楼层
容我在这里说句游戏之外的话
既然被吐糟了,那我怎么也得解释解释
照修罗这么理解
游戏一开始10组人,每组就问:我们这组有没有team?
一一作答的话,那还有玩的必要?
所谓防范于未然,如果大家早早都去了解情况的话,那强跳出头的就应该去怀疑
给予10个提问权利对于“下棋”就如同走在河面上的踏脚石一般,而不是藏到最后来临时抱佛脚
提问的权利不早早用来对整个团队做出贡献,死了那么多人再来责问,我可表示不服呢
本应可以从提问去理解的东西,都被大家用行动去实践了,那自然就很难找到建设性的东西
如今再来吐糟吾辈,是我坑呢,还是你们本身也有原因? 嘛,虽然是有那么点坑吧-。-
不过,胜负还是很难说的
发表于 2013-9-27 19:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 修罗晓夜 于 2013-9-27 19:36 编辑
Niklaus 发表于 2013-9-27 19:06
容我在这里说句游戏之外的话
既然被吐糟了,那我怎么也得解释解释
照修罗这么理解

懒得编辑了,就直接回复了……
其实也是我理解有偏差,我以为有可能直接暴露team身份的问题是不能问的。
例如直接询问XX是team或者N个白的+一个未知的,然后问里面有没有team这样
但是我以为:在询问者眼中只是缩小team嫌疑范围的问题是可以问的。
比如上回合我要问的,就算你给了否,除了完好一组里面的非team外,其余人依然是不知道team是谁的,就算那一组有人跳出来说“我不是team”,你觉得疑心病甚重的我会信么……
所以当你说上面那一类问题也不能问的时候,那么对非team来说,能够获得的信息量骤减,总不能到指认环节指一次问一句:“team是不是死了一人?”吧……

PS:顺便解释一下那个“孤立”到底是怎么判定的吧……

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Niklaus + 1 活动结束,我会告诉你们我心中的几个提问.

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