设为首页收藏本站繁体中文

轻之国度

 找回密码
 注册(右键在新窗口打开)

QQ登录

只需一步,快速开始

楼主: 魔霆风影
收起左侧

[短期] 命运的一对——已结束(详情看公告)

 关闭 [复制链接]
发表于 2013-9-29 20:41 | 显示全部楼层
指认ID:枝濑爱(Niklaus) tcybx
紧跟校长 同时校长就是黑幕
发表于 2013-9-29 21:09 | 显示全部楼层
整个活动的大致过程如下:
第一回合,魔导因为被同组人员さんしゃ呼喊导致回头而死
第二回合,tyjvy因为被qq750598445、满怀歉意の枪针刺流血而死亡
第三回合,catshen因为被luckilyfox12捏脸变丑而死,littlesoldier因为被枪伯伯针刺而死,luckilyfox12因为被Orzen捏脸致死,appsli因为被nike1379捏脸而死
第四回合,さんしゃ与淡定的瓶子 同时去了教室,Orzen跟随淡定的瓶子,导致他俩同时死亡,(枪伯伯因此逃过一劫)
第五回合,qq750598445因为被tcybx针刺而死
第六回合,枪叔因为被修罗晓夜、Zomby君跟随而死
第七回合,无人死亡
第八回合,shentian31(chaosworld61)因为被tcybx喊叫回头而死,tcybx身份暴露
第九回合,无人死亡
第十回合,LightIChris因为Zomby君针刺而亡,修罗晓夜因为tcybx喊叫而亡,剩余7人指认论开始
第十一回合,Sky灬流星因为tcybx针刺而亡,剩余6人,针刺取消,非team继续无作为?

先说一下结局吧,理论上最后命运的一对(team)笑到了最后
第十二回合,nike与Zomby君指认失败死亡,枝濑爱被tycbx捏脸而死(孤立tycbx再次失败),eve556613339指认tycbx一起死亡,只剩最后一人啊呜耐不住寂寞点杀了自己(恶意卖萌,被判退场)
所以大家可以看出来了,tycbx与Orzen是真正的team

接下来想看的人继续看,不想看的话点击左上角等待奖励贴
如果大家非要把校长看成是黑幕的话也无所谓,因为我承认自己游戏的第一回合跟后来的角色扮演(蛋糕)的确产生了自己所意料的效果
游戏第一回合时,我其实还没有决定谁来扮演team,命运的名单也没有制作,而是到了第一回合大家都行动完毕后我开始“布阵”了
eve556613339、淡定的瓶子、さんしゃ、满怀歉意の枪、Zomby君 , 读书时总是聚在一起
魔導巧殻、nike1379、修罗晓夜、shentian31,上课老爱回头跟后面的同学说话
tyjvy、qq750598445、Sky灬流星、littlesoldier、LightIChris,上学时经常打架冲突
appsli、luckilyfox12、catshen、枝濑爱,上课时经常照镜子
这就是每个人的死亡条件所对应的相关内容,根据一回合出一个公告的原理,就可以从第一回合每位玩家行动来决定谁先被淘汰(当然玩家的主动配合也是必须的,就比如说さんしゃ,我得向魔導道歉。但是当这份名单交给team的那一刻,整盘棋的走向就不是我能轻易控制的了,所以我挑选的team也是经过深思熟虑的
tycbx是枪妹同好会里的一员,他也是第二个比较认真看完规则而向我发问的人,所以我想到了spy,但是比较可惜的是tycbx是个比较害羞的人,出于性本善的他一直逃避与“挂墙党”的交流,导致了第八回合被shentian31(熊孩子)所猜忌,暴露了其team的身份
Orzen天生就怀有team身份的优势,因为是第一个去通晓游戏概念的人,一直没有人在台面上怀疑啊呜我也蛮诧异的,或许大家都认为我不会去”使用“招眼的Orzen?但是我也想反过来利用这样的心理在Orzen身上赌一把,就结果来看却是意外的好呢,虽然Orzen自称自己酱油演的好-,- 这份游离于游戏之外的酱油角色确实很棒!其实大家可以想一下,基本所有回合都是最后一个回复,就平常人这是什么心态,如果是想研究每个人的行动倾向,那至少在以后的回合里应该表达一下自己的想法吧。Orzen利用“时差”的理由来掩盖自己暗地观察局势走向的目的?
有人会说我一直在保护team?这个真不太好讲,当名单给予team后,以后的路就是他们自己走了,我只是个统计跟发布公告和回答提问的NPC
既然说到了提问,这里我向修罗说下我的个人看法:
①team是否会触发死亡条件
②某某是否会因为触发XX条件而死亡
③某某是否因为XX人而死
④team是否用过点杀
⑤如果对于行动与死亡条件之间有疑问也可询问使之明确
        首先team是不会触发死亡条件的,team要么自己暴露要么被其他玩家行动所暴露。那么如果把这几个问题贯穿起来运用,就可以在怀疑某人的时候,即可避免伤亡且可找出team(脑补,很简单的推理),不过时机也比较重要,我可从来没反对各位开黑,这本来就是个扮演跟心理的游戏,相对而言更希望你们开黑,剧情也就变成更有趣呢,所以没有挑选修罗晓夜作为team略有遗憾,当然现在这一对我也很满意,只不过会换成另一种恶趣味剧情,但是修罗能否突破心理的障碍也是个疑问,是人都会心虚的
         口苗也完成了他的使命,为非team开了个不错的头,可惜的是没有人继续去完成,所以大家的执行力不够也是失败的主要原因
         修罗的的表现一直令校长跟某某比较满意,不过有一点我想说,既然具有领导者的气质,那就要有领导者的决绝,而不是自己也表现的疑惑满满,因为你的发言team也尽收眼底,你自己的不确定也导致了想看齐你的人的迷茫,所以非team的行动如同散沙一般。
         狐狸也show得很好,校长就是希望你们多发表言论,因为言论的不一必将导致行动的不一(捂脸
         我也利用了枪伯伯这颗棋子,故意安排他比较难死的那一档里,从而为team制造一些混乱
         至于枝濑爱这个角色,我并没有要袒护任何一方的本意才去扮演的,而是从其以前行动里copy,时事的发表下自己的言论,果然Zomby君被我所影响导致了LightIChris的意外(坏笑,但是我并没有发表任何迷惑非team的言论,当然我知道你们势必会怀疑我,这就是心理游戏的奥妙之处吧
         你们会以为Zomby君最后跟nike一起指认同样的人是非常baka的行为?但从我的角度来看,这是非常非常正确的决定。如果nike最后指认的是tycbx跟Orzen,那肯定会是非team的胜利,按照规则点杀只有1次,统计又是按照回帖顺序计算,所以即使点杀了nike,team也无法阻止Zomby君的指认,所以我上回合讲胜负真的不好说
         有人会说最后一轮蛋糕(校长)为什么不指认?我想问我为什么要指认?
在team握有点杀的情况,那一回合我即使指认了也是被点杀的命运,我还不如博一下自己活下来跟啊呜1v1对决,特么比较搞笑的是最后孤立tycbx失败了...eve同学孤立Zomby君去了,我的天-,- 校长也救不了自己呐。不过这不是谁的错,这只是个游戏而已~

         卧槽码了这么字,办个活动容易么...虽然进程中可能发生了一些小插曲,但不会影响大家的完美演出,校长需要酱油,校长也需要认真的人,你们都是校长可爱的“棋子”,游戏本身没有输赢之分,有的只是各自的推理思路差异,校长就是要让结局扑朔迷离,试想悬疑片一早就能料到结局,谁还会想继续看下去?还请大家原谅我的任性...
嘛,游戏就这样结束了,大家觉得坑人坑的不过瘾就期待下口苗接下来的活动?(雾
发表于 2013-9-29 21:46 | 显示全部楼层
啊~怎么说呢……果然是酱油和阿卡林的胜利么~趴~
tcy倒是意料之中的人……只不过在一开始到这没注意~结果后面一句反杀成功和加快进度算是自己把自己暴露了把~
其实吧~一开始猜测就校长的尿性会不会让修罗或坑喵来当team,因为这两位当黑幕的话基本酱油就集体悲剧了~捂脸~而且坑喵也不是一次两次作为黑幕了……结果这两位都不是倒是出乎意料~关于啊呜……一开始只是单纯的因为乃把鄙人捏死所以坑乃下~结果乃表示要报复社会于是想着会不会让啊呜来当黑幕~万万木有想到啊呜居然开始阿卡林了~于是在啊呜的阿卡林中鄙人就忘记了~……(捂脸~)要好好感谢阿卡林的说啊啊呜= =!
其实鄙人的判断一直都在瓶颈中————关于team到底会不会触发死亡条件这一瓶颈上卡到了最后,结果最后也木有作出正确的判断的说呢……
其实最伤的是中期酱油的这一波卖萌……一大群不看分析和指挥的……捂脸~虽然乃们误打误撞的蒙对了tcy,不过感觉结果妥妥的还是要坑爹……
发表于 2013-9-29 22:11 | 显示全部楼层
有啊呜当神队友怎么可能输呢?连我这种出门就坑队友的都能带得动。。。后边杀的好爽啊,就是赌你们没有行动力的,我觉得一换一指认还比较靠谱。。。另外不是我害羞啊,前边我表现不太自然要降低存在感,后期我认为已经暴露,要防止被指认后全盘否定。。。而且真有点又懒又忙。。。
如果有下次的话可以晚点pm team或者不pm ,可能会很好玩的,更加扑朔迷离。。。
其实我觉得这活动最好的方法就是找准一个往死里整,怎么也整不死就确定了,可以孤立也可以一换一指认。。。所以要是GM第一回合不找我我可能就直接被啊呜反杀了。。。
发表于 2013-9-29 22:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 修罗晓夜 于 2013-9-29 23:12 编辑

我其实并不想做领导者,更想做的是推动者,这也是为什么我一上来基本什么都没做的原因。遗憾的是,肯好好做分析和推理的人只有我和狐狸,可以狐狸早早阵亡了,所以我就被推到了舞台前……其实我很好奇,为什么team会放纵我一直到指认轮之前……
因为规则没有好好看,所以一开始以为是每回合一个问题的……所以第一回合就问了一个意义并不是很大的问题,当然也有寄希望于其他组的想法。可惜直到第三轮都只有我一个提问的时候,我就意识到我不跳出来就等着陪着酱油们全灭了。
可惜啊,我彻底低估了这一次活动中酱油们的不配合程度,如果让我早早的知道“凡是可能涉及到team身份暴露的问题都不可以提问”这件事的话,也许我会考虑从其他地方入手。遗憾的是,这条信息太晚知道了,所以基本上无力回天了。因为如果可以问一些划归阵营的问题的话,我是准备用同归战术的……

最后同时也是最大的问题……“每回合孤立有且只可以有一个人”,这是隐藏规则吧,是隐藏的吧,肯定是隐藏的吧,不知道参加者有多少个人读出来了……

toGM:读规则的永远是单人,如果是针对群体的规则需要明确说明。那条孤立规则实际是面对全体的,就要详细说清楚,尤其是什么样的情况算反对……因为在我读来就是这样的意思:我基于分析而对1个怀疑者采取孤立行动,如果没有人反对则孤立成功。理论上,你那个规则这么解读并没有错。

评分

参与人数 1轻币 +1 收起 理由
Niklaus + 1 基于分析而作出对1位怀疑者的对策.

查看全部评分

发表于 2013-9-30 00:21 | 显示全部楼层
有什么办法呢?结果一起讨论最多的人就是敌人——当然这完全是因为我不想去怀疑啊呜。

因为每个人都怀疑,实在很累啊。

嘛。这一次又看到了咱个人很不喜欢的...拖延式避嫌法。上一回是在哪里呢?懒妈妈那里?
准备好的问题交给啊呜,结果他一直没问。本来以为是太忙的关系,结果果然不是这样。

可见,吾辈还是很容易轻信人的。
——————————————————————————————————————————
以上牢骚,下面来说说活动本身。

总有参与者觉得,自己做什么是自己的事,就像这次GM接管之后也觉得自己不参与指认是合情合理的事。

但实际上呢?

网路上的推理游戏,不可能直接看到对方面部或者动作,根本就不存在依靠观察细节来判断是否说谎的前提。
能够依靠的其实只有两点:推理 ——或者称为逻辑和 态度——或者称为倾向

前者是根据规则来做出推断,后者则是根据参与者具体的行动来做出推断。

本次活动,两种推理基础都不踏实——

活动初期,规则本身不明,大部分人也并没有在尝试问明规则;而态度上,更多人表现出了一种混乱的无所谓的敌意。


及至活动中期,规则终于有了些轮廓的时候,我之所以列出那个表格,初衷就是希望其他人群起围攻那几个X比较多的人
这样做,一则可以统一大部分人的立场,二则可以实际观察是否有人不受死亡条件限制(因为屡次希望啊呜问,她一直没问),三则可以观察这几个人会为自己作怎样的辩护。

这里不得不提到的就是=>酱油们无谓的善意。就我而言,我当然不愿意当众声称“我就是想趁人多弄死那几个看看到底什么成色”,以后要是咱还想参加活动该怎么办?
果然,碰到这种情况不直接说清楚你们就不会理解吗...


活动最后一天,咱怂恿啊呜去指认。其实啊呜如果一直不指认,我大概也不会因为这样去怀疑他...

但无疑,不指认=有问题这一点是没错的。而关键就是:除了“推理”,“态度”也很重要。
愿意指认,本身就是在表示愿意证明自己的清白。
表现出无所谓的态度,和表现出“不知道要怀疑谁”而犹豫的态度,一般来说都会怀疑前者。
我不得不说最后一天大部分人不经大脑的拼命行为的确让状况出现了一丁点转机——如果他们不是发完贴就再也不会来看回复的话那就更好了。


最后:GM大混蛋;啊呜大骗子!

既然啊呜呜都拖回复骗人,咱拖坑不也是理所当然的么!
发表于 2013-9-30 08:46 | 显示全部楼层
被说骗子了QAQ

不得不说的是,一开始打算让队友保持在暗中而自己到前台拉仇恨,但是过了两轮以后观察发现这样行不通,于是就只好反过来了。留到最后一个回复是偏好,倒是确实是因为忙所以中后期的时候分析也没有写多少,还经常因为睡过而没回复……所以更不想写分析了=口=以及口苗乃真的让我问那问题了么,我一直都不知道啊,不然多少还是问的……或者就是在赶作业什么的忘记了OTZ

这次活动的感觉是前几轮感觉很混乱,对于team来说是比较方便暗中下手的;后几轮呢,一开始看起来似乎是有组织的,但是最后三轮里熵的增幅速度好快= =!不知道是玩家拖久了觉得没兴趣了,还是一些分析文字里的红字和队友开杀戒导致的。对于中间几轮看似有组织的回复,我的想法是:在这种时候努力保持人数,不如主动围攻被测试次数多的人方便排除——不论team是否有死亡条件,这样的围攻实际上都是有好处的……虽然有风险。在进入指认阶段以后,我是觉得一对一的指认更有效一些,尤其是在能比较好得划分嫌疑度的情况下。虽然我作为team成员也考虑过牺牲自己人去做指认来更快地降低人数……不过毕竟风险还是蛮大的。

突然不想继续写了,于是就这样吧:)

最后的最后:Some diggingcat has delayed FTP for EONs...the comparison in yr reply is soooooo improper.

本版积分规则

手机版|Archiver|轻之国度

JS of wanmeiff.com and vcpic.com Please keep this copyright information, respect of, thank you!JS of wanmeiff.com and vcpic.com Please keep this copyright information, respect of, thank you!

  

GMT+8, 2024-4-29 21:14

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表