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轻之国度

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楼主: desary
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[其他] 【世纪深坑】规则楼。第一期活动圆满结束,没领奖的各位别忘了领奖哈

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发表于 2011-1-4 13:13 | 显示全部楼层
其实。。。我也是实战才懂得。。。所以我个人是崇尚实战主义+图文解说。相关图文也在制 ...
desary 发表于 2011-1-4 13:06

这么说来是一个已有的卡片游戏在论坛上推广成为一个论坛游戏,顺便帮助游戏本身debug么~?
好先进的感觉
发表于 2011-1-4 13:13 | 显示全部楼层
mgc的意义我是懂了,但在游戏中有什么作用还是不太明白
mp可以用来消耗,mgc具体用来干什么?
 楼主| 发表于 2011-1-4 13:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 desary 于 2011-1-4 13:26 编辑

回复 22# FinalFate

因为是同人卡片游戏,所以参与人越多乐趣越大。大家都参与游戏,并且通过游戏熟悉打法什么的然后自己创造自己喜欢的人物的卡组,再参与战斗,形成这样的良性循环。(通过战斗也可以判断禁卡而加以限制和修改)
简单说就是为了让大家一起来创造,一起来娱乐~~~
 楼主| 发表于 2011-1-4 13:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 desary 于 2011-1-4 13:27 编辑

回复 23# yztscc
MGC是一个人固有的能力,可以理解成智力之类的,比如使用同样的魔法,MGC高的人比MGC低的人能造成更大的伤害。例如小火球是给予对方90%MGC伤害这样。
发表于 2011-1-4 13:50 | 显示全部楼层
连携的话 应该是参照了公主同盟的战斗方式吧?

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参与人数 1轻币 +1 收起 理由
desary + 1 YES,做了改动的

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发表于 2011-1-4 14:54 | 显示全部楼层
楼主关于卡片星数的设定是否应该在卡片上显示,不然容易让人忽略
 楼主| 发表于 2011-1-4 15:01 | 显示全部楼层
回复 27# yztscc

卡上的星数是有显示,比如零使的卡的柯尔贝尔。所有卡组会在几天后上传,目前正在挑选中
发表于 2011-1-4 15:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 zunhero 于 2011-1-4 15:26 编辑

看到以上描述我内流满面——尤歌朵拉同盟啊
支持小D你们的大业

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参与人数 1轻币 +1 收起 理由
desary + 1 作为起始,公主同盟的卡也有做~~~不过还在考 ...

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发表于 2011-1-4 15:43 | 显示全部楼层
坐等活动开始然后黑幕。。。嗯   大概吧

基本上没什么大的理解问题
 楼主| 发表于 2011-1-4 15:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 desary 于 2011-1-4 15:56 编辑

回复 30# 流彩飞舞


    1vs1怎么黑幕?求解。。。
ps:倒是太过酱油的话会导致整个活动奖励变低的(bz语)
发表于 2011-1-4 16:44 | 显示全部楼层
除了一开始的母船卡,第一回合还能召唤人物卡么?
 楼主| 发表于 2011-1-4 17:30 | 显示全部楼层
回复 32# zpzero


    除了母船,第一回合还可以召唤1人。
发表于 2011-1-4 17:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 sunweiheng 于 2011-1-4 17:38 编辑

大d挖了个很大的坑啊(那么之前那些虫歌的卡变成这里面的了

连携很威武的说
还像那次一样有战术指导吗
 楼主| 发表于 2011-1-4 17:41 | 显示全部楼层
回复 34# sunweiheng

其实这次。。。我也是新手,所以基本上无法做战术指导
不过这个楼一直在,可以问。
而且这次是全公开的战斗(没有必要影藏和作者可见),所以和可以直接观战~~~
发表于 2011-1-4 18:17 | 显示全部楼层
挑选好卡片上传115吧 不然看图楼太不方便

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参与人数 1轻币 +1 收起 理由
desary + 1 了解

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发表于 2011-1-4 19:40 | 显示全部楼层
回复  流彩飞舞


    1vs1怎么黑幕?求解。。。
ps:倒是太过酱油的话会导致整个活动奖励变低的(bz语 ...
desary 发表于 2011-1-4 15:45


我建议弄成 团队赛   。。如果是团队赛自然可以黑咯

单纯的1V1太无趣了吧。。。 比如加入主将,先锋, 这样的类似围棋/剑道规则的
 楼主| 发表于 2011-1-4 19:50 | 显示全部楼层
回复 37# 流彩飞舞

2vs2的话参赛时间无法把握(4人的回复时间问题,详细参考游戏王4人战)
而且这次是熟悉规则,1vs1比较好上手。(的确2vs2和4人混战好玩的多。。。但这样统计也复杂了,回合数也成几何增长。。。)
通过这次的活动也可以为以后混战提供经验。1vs1其实也不单调。只是时间有些久,一天一回合。
如果大家积极,我们统计速度快的话,一天一组打3,4局都没问题(我在QQ上测试是一下午5回合,包含数据统计时间和结果发布时间)
发表于 2011-1-4 20:47 | 显示全部楼层
回复  流彩飞舞

2vs2的话参赛时间无法把握(4人的回复时间问题,详细参考游戏王4人战)
而且这次是熟悉 ...
desary 发表于 2011-1-4 19:50


嘛 我不是说 2v2 我是说团体赛赛制

你可以参考一下围棋的 比如 有主将,先锋,副将 这样的   都是1V1  剑道也是这样


我觉得这么弄比单纯的1v1要有趣得多 而且可以避免单循环赛制
 楼主| 发表于 2011-1-4 21:04 | 显示全部楼层
回复 39# 流彩飞舞

咱不懂围棋。。。
组队战是指5场同时进行,先锋对先锋主将对主将啊之类的?
哪队得点多哪队赢?
发表于 2011-1-4 21:11 | 显示全部楼层
回复  流彩飞舞

咱不懂围棋。。。
组队战是指5场同时进行,先锋对先锋主将对主将啊之类的?
哪队得点 ...
desary 发表于 2011-1-4 21:04



嗯 没错。。。然后不同的身份对战输赢得点都不一样

这样会公平一点吧,也更有趣一些

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