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[研究讨论] 场景描写人物描写和战斗描写到底要怎么个分配法好呐QAQ

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发表于 2015-9-15 15:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
大约是想写一份挺喜欢某点小说的同人文……但是写着写着就觉得要不然就是剧情太拖沓……要不然就是战斗场面自己看起来完全没有什么感觉.....有时候想要用场景描写然后发现写出来并没有什么卯月……所以说鶸真是悲惨………………有大大有什么简单粗暴明了的治疗方法么QAQ
发表于 2015-9-16 17:44 | 显示全部楼层
    战斗场面最简单粗暴的其实就是数字巨大化,无论神机还是辰东,都展示了数字巨大化对于读者的吸引力。现在更有力量层次按照牛,虎,象,龙,其中1龙=100象=10000虎=1000000牛这种简单粗暴的分法。

    不过想写满意的自慰文的话,战斗场面先从素描自己脑中的打斗开始练习,一个作者连自己脑中所想都描写不出来那不是不用写书了?然后想再进一步那就扩充你的白描文,争取把一场战斗扩充成三五千字,不要说话,只要描写的。一般网文做到这里也就差不多了,如果还想提高,那就再把扩充后的文字精简,提升逼格,不过网文动辄23百万字,这种逼格很难贯彻始终,还不如用扩充方法,既有字数还让人看得懂。
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发表于 2015-9-16 22:41 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2015-9-18 22:05 | 显示全部楼层
wuwo2 发表于 2015-9-16 17:44
战斗场面最简单粗暴的其实就是数字巨大化,无论神机还是辰东,都展示了数字巨大化对于读者的吸引力。现 ...

很有道理啊……不过如果是偏向于剧情系的那种这样写也没问题么……?想精炼一点的说
发表于 2015-9-19 12:50 | 显示全部楼层
Valkries 发表于 2015-9-18 22:05
很有道理啊……不过如果是偏向于剧情系的那种这样写也没问题么……?想精炼一点的说 ...

    什么叫剧情系?日常那种?既然是起点文的同人,归根结底还是战斗系,真的。

    不过想写剧情系的话,多练练场景描写呗,场景描写练好了,那就练习人物具体描写,最开始练习人物着装,看看能不能仅通过人物着装的句子,就描写出任务的初步性格,再深的我也不知道,因为我连这一步都没做好。练习人物着装的时候,别用空想的,用你身边的人做模子,多练,反正我就只能提供这么多了。
发表于 2015-9-20 00:01 | 显示全部楼层
场景描写, 人物描写和战斗描写的分配必须要看你写的是哪种类型啊
你先闭眼把这三样在脑里形成较清晰的构想, 甚至可以画草图, 就像漫画分格一样 (当然画示意图就可以了). 然后决定哪个场景比较精彩你想着墨多一点, 写出来就能长短适中有重点了.
 楼主| 发表于 2015-9-20 00:16 | 显示全部楼层
wuwo2 发表于 2015-9-19 12:50
什么叫剧情系?日常那种?既然是起点文的同人,归根结底还是战斗系,真的。

    不过想写剧情系的话 ...

多谢~会多多练习的!
发表于 2015-9-24 17:01 | 显示全部楼层
如果是因为写作卡住,询问有什么办法改进的话,我觉得唯一的答案就是多写!
多读(多抄)多写,不二法则
因为只有写着写着 感觉拖沓了(就会想到是不是要删掉一些没用,啰嗦的),然后再情节方面开始寻找突破口 下工夫精炼情节
写着写着,感觉战斗描写没有画面感,不刺激,你才会想到说如何才能表现更加逼真的战斗效果
如果没写的话
就算你在这边喝多非常多的鸡汤
你也吸收不到营养的.
发表于 2015-10-2 12:04 | 显示全部楼层
要是剧情为主的话其实战斗只要一笔带过就好了。
发表于 2015-10-3 13:57 | 显示全部楼层
看类型和个人的感觉、想法去写就行,不论干啥首先自己要开心。
发表于 2015-10-4 20:20 | 显示全部楼层
在分配之前,
應該先創作一種
秩序或結構來
編制它們,
形成一個故事空間,
要考慮用甚麼要素或
甚麼做法能夠將
它們串聯起來,
同時要從故事
中抽繹出邏輯結構。
(o゚ω゚o)

 楼主| 发表于 2015-10-5 23:55 | 显示全部楼层
ahah 发表于 2015-10-4 20:20
在分配之前,
應該先創作一種
秩序或結構來

好深奥……不过最近在研究ING..

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