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[研究讨论] 关于圣杯之战创作思路的分析

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发表于 2014-10-30 19:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
关于圣杯之战的闲谈。
圣杯之战的作者是奈须蘑菇,还有就是虚渊玄。
听虚渊玄说过他的创作思路,基于三点,召唤英灵,三枚咒印,魔术回路。
接下来,我就无责任地猜猜他们的创作思路。
当然创作的时候首先想到的是作品的主题,那就是圣杯之战,想到了圣杯,会想到亚瑟王和他的圆桌骑士,还有湖中剑。
那么亚瑟王会作为参加圣杯之战的主要角色,又因为日本拿冷兵器主角90%都是使用剑的,所以亚瑟王很自然的就当上了主角所召唤的英灵。为什么不是主角呢,是因为奈须蘑菇的创作思路,想是以魔法师唱主角的。
如何召唤亚瑟王?
魔法师有类似召唤亡灵的召唤术,要利用到死者的贴身物品,于是召唤亚瑟王就使用到了他的剑鞘。既然召唤了远古的英灵,亚瑟王,那么召唤如其他时代的英雄也是可以的。这些英灵要各具特色,为他们准备了7种基本职业,剑,枪,弓,狂战,骑兵,魔法,杀手。
最后召唤了7位英灵来参加了圣杯战争,至于为什么要选7这个数字,因为7是创造世界的一个轮回,一个星期,神用6天创造世界,最后一天休息。
接下来。
要这些英灵争夺圣杯是要有动力的。对于普通人,最简单的动力就是金钱,名誉,和女人。可是他们是英灵,拥有这些的他们并不在乎这些东西。
几乎每个人,在一生中都会有遗憾的事情,包括英灵。
每个英灵都有曾今遗憾和后悔的事情,圣杯可以完成一个愿望。这样就有了动力,有了动力以后,英灵就可以参加圣杯战争了,随后问题又来了,既然英灵参加了圣杯战争,他们的实力是召唤他们的魔法师无法比拟的,魔法师在召唤了英灵以后就会沦为鸡肋的存在。
作者的创作思路,不想魔法师成为配角的,魔法师在作品中一定要是主导地位。那么就创造出了三枚咒印,为了束缚或者是控制住英灵,让他们服从于魔法师。而使用刻印次数的设定,为了让英灵展现出自己的个性,而不完全服从于魔法师的指挥。
至于魔术回路那是三者中的基石,前两者都是因为有了后者才可能产生的东西。
有了这三点,故事只要围绕着三点来展开就可以了。
其实光这三点,也可以成为人气作品。
讲完了,当然我这属于马后炮,并不高明的分析,普通人动动脑经就可以分析得出来。可以创造这些设定的人才属于高手。
发表于 2014-10-30 20:55 | 显示全部楼层
蘑菇才是设定和原作的基础,老虚只是按照蘑菇的设计写了zero而已。
发表于 2014-10-30 22:57 | 显示全部楼层
我最近也想试着写下圣杯的同人文,虽说文笔不好但也想写一写。
发表于 2014-10-31 20:52 | 显示全部楼层
设定主要是蘑菇想出来的。
想这些的确需要大脑洞,
感觉厉害的是,蘑菇在初中就开始构想这个故事了。。
想想我们初中在干吗。。
发表于 2014-11-1 11:34 | 显示全部楼层
2604528078 发表于 2014-10-31 20:52
设定主要是蘑菇想出来的。
想这些的确需要大脑洞,
感觉厉害的是,蘑菇在初中就开始构想这个故事了。。

这才不是初中的问题,我初中的时候也在开脑洞,问题是现在人家把作品做出来了……
发表于 2014-11-2 10:55 | 显示全部楼层
还有一个坑,就是10年后,成年的A狼和娘娘一起封印了圣杯,你可以就此写个剧情出来。

比如圣杯有了性格,然后为了保护自己(但是又无法离开冬木市),于是展开了伪圣杯之战。而A狼和娘娘的对手就是所有的英灵。

但是因为冬木市有魔法师资质的人不多,所以数量有限,而且其中还有互相对立的英灵以及帮助主角的英灵。

另外,经典的角色也会出现,比如亚瑟王。最后禀也会参战,金闪闪已经打不过成熟的A狼而被秒杀(笑),等各种展开。

最后成功消灭(杀死)圣杯,结束战斗。

发表于 2014-11-2 10:56 | 显示全部楼层
6楼的剧情其实我写了一些,后来因为风格不对,就停了。不擅长创造原创的英灵。
发表于 2014-11-2 13:09 | 显示全部楼层
七象征神圣,与神所相关的。这是圣杯战争的基本属性。

三则象征稳固,会被应用于与契约相关的令咒上也不足为奇。而且这也是一个正好可以维持住主仆双方平衡的使用限度。

三条路线虽然可能并非有意识完成,但考虑到奈须对于卡巴拉的了解程度也不能说是简单的偶然,实际上对应了中柱上Kether,Tiphareth,Yesod三个不同的意识层面。真实自我,完美,本能。可以说这也是奈须自己对于这个世界的理解吧?

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