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轻之国度

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[研究讨论] 新人首次描写战斗片段,求菊苣大力的喷喷喷诶

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发表于 2014-8-2 23:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
1-1战斗训练
“就继续保持这样,沫夏。一边打可以一边听我说。”
楚莜夏极为平静的叙述着,像是撕裂大气般展开了突进。
锐利的剑风将裙摆轻轻扬起,银白色的剑光在空中划出道长长的轨迹。
刺耳的尖鸣声,火花四溅。
这就是骇入科顶尖的“A级”学生所拥有的实力。那种华丽,就仿佛如表演仪舞般。
“好厉害……”
格挡下楚莜夏的剑刃,沫夏不禁感叹。
“不,这只是最基础的呢。展开控素场的学生都能办到。并且,场的效果还不止这些。无论是攻击、防御,还是敌感知,都需要用到控素场。”
楚莜夏快速地将手伸入虚空。
“就像是这样——沁法 · 爆炎星陨。”
少女咏唱着对火焰的沁术式,对不远处的空地加载了未知性的奏方阵。
——轰!
瞬间,热浪激荡,红莲的火焰席卷了大地。
数秒的沉默,狂舞的激炎咆哮着,仿佛要将一切吞噬。
散乱的火星飞舞。劫火消逝后的原处形成了枚半弧状的弹坑。
“这就是运用控素场施展的沁法。控素场又分‘量’和‘质’,‘量’决定作用强度,‘质’则决定施展范围。”
“倒像是游戏里的攻击力和作用群呢。”
“嘛,倒也不完全是这样。”
残阳如血。楚莜夏猛地绕开,接踵而至的是被注入强韧力道的暮色之刃。
明显是为了配合沫夏而拉低了速度。沫夏以一纸之隔避过,挥出一记扫堂腿。
“稍微掌握到了些呢。”
仅仅一瞬,楚莜夏蹬地跳了起来。
“刚才的是敌感知。通过自发的场感应,可以更为精准的探知敌意和作出判断。”
剑光一闪。
咬合的双刃迸溅出激烈的火花。
伤口般破裂的疼痛,沫夏的虎口激震着。
“唔——”
沫夏发出苦闷的声音。
顺势将剑刃朝下,卸去楚莜夏施加的作用力。这样一口气失去受力,说不定楚攸夏会因惯性前倾。
然后就会出现破绽。
但是,莜夏她、以剑身作为支点进行转身。紫褐色的短发随即飘起。
“这种动作!?”
“有时候乱来也是关键哦。”
瞬间止住惯性造成的僵直。楚莜夏顺势绕着剑柄做出大大的回旋,施展更为神速的斩击。
刹那、从一侧,银白色的剑尖夹卷着呼呼的剑风袭来,似乎要将一切撕裂。
何等、强大的压迫力——
沫夏急忙后跃。锐利的剑锋紧接着从面部划过,留下一处渗血的伤痕。
“我们现在用的都是用沁法精制的术式剑,虽然十分便利,但在战斗中基本都是使用展开的沁奏武装。”
楚莜夏架好着术式剑,仍然继续着解说。
“沁奏武装是反映展开者内心潜在的结晶。一旦成型便无法改变,所以杀伤力也比一般武装强。”
半响——
重整态势的沫夏开始加速,手握着术式剑准备展开攻势。刹那间,沫夏一口气拉近距离。
楚莜夏瞬间警觉,她仓促间张开左手读取沁奏式,准备展开沁法 · 雨礼散华。
但在下一秒,莜夏他、绝句了——
沫夏整个人突然像个断线人偶般瞬间失去控制,一下子栽倒在地面。不仅如此,还因冲击过度而打着跟头。
“沫、沫夏!?”
楚莜夏吓了一跳,不知所以的焦急着小跑过去。不经意间,沁法精制的术式剑化为微粒碎裂了。
夕阳西下,落日边的彩霞在天空中浮动着,等待着最后一丝光芒的逝去。
上文指的沫夏全名叫沫夏凑。因为全名读不顺就只读姓了
渣渣只求大神指教诶诶诶诶诶诶诶



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注册个号玩玩 + 50 再搞笑一点更好

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发表于 2014-8-2 23:25 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2014-8-2 23:28 | 显示全部楼层
LZ介意我拿以前发的帖子回复么?不介意的话,请继续看下去

“LZ玩过那种横版回合制RPG么。我没有恶意,不过这段动作戏给人感觉就是这样
如果不知道我在说什么的话,那我就具体说一下,横版指的是描写中对于方位的描写最多就只有上下前后之分而非一个立体的空间,回合制指的是双方先对话然后开始战斗轮流丢技能最后一波大招对拼,RPG指的是缺乏对环境和动作细节的描写(看看关于技能的描写,就会发现虽然效果很华丽,但招式缺乏具体的特征,使得战斗看起来就像是只有Bang!和Boom!的对波)。以上三点都不是什么大问题,不过如果想提高阅读体验的话,这些都是需要注意的。
其他方面其实也有一些槽点,不过跟动作场面没啥关系,这里就不提了,况且我说的话也不一定可以作为参考”

以上是完全复制的,我没有恶意,但是我觉得这段内容已经比较全面地表达了我对这段动作戏的看法

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参与人数 1轻币 +5 收起 理由
凉月七夕 + 5 = =确定看完了么?我先前只是为了展.

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发表于 2014-8-2 23:32 | 显示全部楼层
1-1战斗训练
“就继续保持这样,沫夏。一边打可以一边听我说。”
楚莜夏极为平静的叙述着,像是撕裂大气般展开了突进。

看了二楼我还以为真有爆衣就倒回去想看看,结果看了三行。
下次请把“大气”换成“空气”好吗

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参与人数 1轻币 +1 收起 理由
凉月七夕 + 1 觉得大气读的顺而且更加霸气诶= =.

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发表于 2014-8-2 23:40 | 显示全部楼层
其心若梦 发表于 2014-8-2 23:32
看了二楼我还以为真有爆衣就倒回去想看看,结果看了三行。
下次请把“大气”换成“空气”好吗 ...

大气可是比空气碉堡多了啊,怎么能换,你看这分明是要刺向外太空的剑怎么能说空气就空气呢。
 楼主| 发表于 2014-8-3 12:48 | 显示全部楼层
检索者 发表于 2014-8-2 23:28
LZ介意我拿以前发的帖子回复么?不介意的话,请继续看下去

“LZ玩过那种横版回合制RPG么。我没有恶意,不 ...

=    =确定是这样么?我先前只是为了展示效果才加大效果描写可后面没有继续这样了啊
发表于 2014-8-3 13:51 | 显示全部楼层
凉月七夕 发表于 2014-8-3 12:48
=    =确定是这样么?我先前只是为了展示效果才加大效果描写可后面没有继续这样了啊 ...

就是这样。况且我说的意思是“LZ的效果描写太少太low了”而不是“太夸大了”
具体点说,比如LZ描写的剑技“神速”“划出轨迹”,火球“热浪激荡”“狂舞”,看上去好像是那么一回事,但是这道神速的剑弧看起来是什么样?被它划过的感觉是什么?它进攻和回收的方位是怎么样的?是怎么把它挡下来的?火球产生的气浪对周围有什么影响?火势如何?周围有没有产生温度变化?这些都是可以写的地方。
建议LZ多看点武打片、特效片,先要熟知各种打斗动作和特效都有什么具体特征,才能写好动作戏。

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参与人数 1轻币 +50 收起 理由
凉月七夕 + 50 十分宝贵的意见!!!!!!

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发表于 2014-8-4 18:01 | 显示全部楼层
感觉战斗缺少流动性,战斗有点像只是在介绍技能的效果。。

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参与人数 1轻币 +1 收起 理由
凉月七夕 + 1 又看了一次- -现在我也是这么认为的.

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发表于 2014-8-4 18:57 | 显示全部楼层
其实在看小说时我一般都会跳过打斗部分的描写,
我觉得大部分人都这样吧,所以觉得楼主不要在这下功夫比较好。   

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