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轻之国度

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说“《刀剑神域》一卷就该完结”的人错过了什么

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发表于 2014-2-11 14:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 伶仃洋 于 2014-2-11 20:00 编辑

之前受人所托在今年的轻小说评比中写一篇sao的评论,很抱歉,由于各种各样的事情干扰,写完这篇评论时,2013轻国最受欢迎轻小说大赛已结束,sao在八强已经止步,但既然好不容易完成了,还是发出来吧。关于这部人气很高的作品,有各种各样的看法,有弹也有赞,但让我心有戚戚的声音却殊为少有。在此记录下一个sao中毒者近两年的浅浅体验,按评比的格式分文笔、剧情、人物、幻想四项来讨论,希望引来更多同好,深入地欣赏这部作品。(风险提醒:全文有大量剧透)

文笔   18

文笔,是文学作品评价中较难达成共识的一点。读者对文笔好坏的看法往往非常主观,各自喜好的行文风格也往往不一。对于以故事叙述为中心的轻小说而言,评价文笔尤其不是一件容易的事,也很难找到客观的标准。我理解的文笔好坏,取决于文字对心灵是否有所触动——不一定词藻有多华丽(像魔戒中那大段大段地写景),也不一定要炼字有多精(像西游记中“见了些寒蝉鸣败柳,大火向西流”,十几个字写出季节流动),更重要在于文字是否打动人心。以金庸作品为例:面对辽国皇帝笼络,萧峰心道“四海列国,千秋万载,就只有一个阿朱” ,英雄情深跃然纸上;彭莹玉面对丁敏君的威胁,凛然一句“大丈夫做人的道理,我便跟你说了,你也不会明白” ,豪杰小人形象立判;濠州城中,面对范遥“世上不如意事十居八九”的劝告,赵敏一句“我偏要勉强”,五个字秒杀多少缩男缩女;倚天“举火燎天何煌煌”一章中,蝴蝶谷群豪起义别离的描写,看多少次都让我泪流满面。话扯远了,总之,文学作品打动人心的力量,往往就在这字里行间。

我反复观看sao的一大理由,就在于许多段落的描写值得一遍又一遍回味。感谢台角和轻国联翻者的努力,我相信川原所表达的东西,已经得到很好的呈现。不妨一起欣赏下许多人眼中全书的第一泪点——“优纪之死”,全文不烦引,姑且摘取些片段:

  “艾恩格朗特已是傍晚。从外部射进来的夕阳将湖面染成了金色。仿佛被那光之带引导着似的,亚丝娜笔直的飞到小岛的上空,立刻降下落到了柔软的草地上。没有搜索树的周围的必要。优纪已经站在了仿佛已成遥远的回忆的那天,两人的剑交错的那个地方了。微冷的风吹起她深藏青色的长发,暗妖精族的少女剑士缓缓地转过身……”
  “被红色的夕阳照射,优纪的黑曜石之剑放出燃烧般的光辉。她把剑举到身体正面,直直对着大树的树干。保持这个动作,优纪停了一会儿。——简直像是,把剩下的最后力量全部集中在剑尖的一点,亚丝娜想。”
  “优纪剩余的生命仿佛正在燃尽至随后一滴。臂弯中小小的身体仿佛在一点点地变轻,变得透明了似的。优纪的声音很小,断断续续的,但她的话比之前听到过的任何声音都更纯粹地传进了亚丝娜灵魂的深处……”
  “瞬间,优纪的紫色瞳孔直直地捕捉到了亚丝娜的眼睛。那双眼睛的深处在刹那间闪出了和初见时相同的、充满无限活力和勇气的光辉。那光辉立刻变成了两滴水滴的形状,溢出,顺着优纪白色的脸颊流下滴落,化作光消失了……”
  “像在无垢的雪原上落下一粒最后的结晶似的,《绝剑》优纪安静地闭上了眼睛。”

优纪传剑、离别,在读者看到优纪想在alo里跟亚丝娜告别时,已经很容易猜到。不得不说,川原的描写让悲剧彻底征服了读者的泪腺,无论是气氛烘托、传剑过程、临终遗言都流露着悲伤,但却一点都不显得过火,反而有一种温暖的感觉。此中三味,不妨仔细体会。

再举一个例子,来自短篇《红鼻子麋鹿》,描写桐人在黑猫团覆灭后,拼命练级,不管友人阻止,为一个传说的复活道具独自solo“叛教者尼可拉司”,最终获得了这个道具——
  数秒钟后,那个东西太过干脆地映入我的眼帘。
  它的名字是“还魂之圣晶石”,我的心脏剧烈跳动,那种感觉就像这几天、这几个月来完全麻痹了的一部分心脏,突然有血液流过一样。
  真的……真的能让幸活过来吗?这样的话,启太、铁雄,还有至今在sao内失去性命的玩家们的魂魄,其实都没被消灭吗……?
  也许可以再一次见到幸。光是这样想着,我得心就开始颤抖。不论会遭到什么样的话语咒骂,不论会因为说谎而受到多少责备,这一次我一定要用这双手抱住她,直视那对黑色的眼睛,打从心底把话说出口。不是妳不会死,而是我会保护妳。就为了这一点,我一定会努力让自己变得更强。
  因为颤抖的手而数度操作失败之后,我终于将还魂之圣晶石实体化。浮现在窗口上的,是个鸡蛋大小、带着七彩光芒美得无以复加的宝石。
  「幸……幸……」
  出声呼唤着她的名字,我点了一下宝石,选择自动选单上的说明,那里显示着用熟悉的字体标示的简单解说。
  【从该道具的自动选单中选择使用,或者握在手上喊出「复活:玩家名称」,只要是在对象玩家死亡,到该效果光完全消失的那段时间(大约十秒)内使用,就能让对象玩家复活。】
  大约十秒。
  没有什么比这段像是刻意加上去的话语更加明确、冷酷地对我宣告死去的幸已经不会再回来的事实。
  大约十秒。这是从玩家的生命值降到零,虚拟的身体开始四散,到NERvGear发出电磁波,将玩家现实的脑破坏掉为止的时间。
  我不禁想象着,从幸的身体消失,到她的NERvGear在短短十秒后烧死主人的瞬间。幸应该很痛苦吧?在这十秒的时间里,她都在想些什么?对我百般的诅咒……?
  「呜啊啊……啊啊啊啊啊……」
  我发出野兽般的叫声。
  抓住浮在窗口上的还魂之圣晶石,用尽力气将它往雪地上砸。
  「啊啊啊……啊啊啊啊啊啊!」
  吼叫的同时,靴子也猛踩着宝石。但宝石只是不痛不痒地闪着光芒,别说破裂,甚至连一丝伤痕都没有。我用尽全身的力量咆哮,将双手插入地面,用指头抓着积雪,最后边滚边持续吼叫。
  毫无意义,一切都毫无意义。不论是幸在害怕、痛苦中死去,或是我挑战圣诞头目,不,在这个世界活着,在这里囚禁了一万人这件事也根本没有意义。现在的我已经完全领悟到,只有这点才是唯一的真实。
  不知持续了多久的时间,不管我怎么呼喊,怎么吼叫,都没有任何想流泪的感觉。恐怕是因为我的虚拟身体没有这种机能吧?终于,我疲惫地站起身来,捡起埋到雪申的圣晶石,往回去原本区块的转移点走了过去……

从希望到绝望,从悔恨到泪也流不出,这段文字所表现桐人的痛彻心扉,动画直接略过了,想必用动画的形式是很难充分表现的。这让我想起神雕侠侣中十六年后杨过在断肠崖苦等小龙女不果哭都哭不出来的那段描写。

表现人物心理活动的精彩段落随处可见,再比如《妖精之舞》中直叶知道桐人身份后——

  「……太过分了……这实在太过分了……」
  莉法口中一边梦呓般的低语,一边左右摇着头。她已经没办法继续待在这个世界了。她将视线桐人身上移开,接着挥了一下左手。
  触碰一下弹出来的窗口左下角,甚至看也不看浮现出来的确认讯息便直接敲了下去。紧闭的眼睑底下一道彩虹光轮扩散、变淡,接着则是黑暗来访。
  在自己床上醒过来后,最先见到的就是映照在阿尔普海姆天空里的一片蔚蓝。平常总是给人一阵憧憬与乡愁的颜色,现在却只能带给直叶痛苦。
  直叶缓缓地将AmuSphere从头上拿下,放在眼前。
  「呜……呜……」
  喉咙深处流出再也无法压抑的呜咽。两手握住由两道细细圆环重叠在一起的单薄机体,放任自己的冲动在手上灌注力量。圆环开始弯曲并发出些微悲鸣。
  原本想直接破坏AmuSphere,让回到那个世界的道路永远封闭。但最后她还是办不到。这对在圆环背后那名叫做莉法的少女来说,实在太过于残忍了。

再介绍一个稍微冷门的,第8卷短篇《初始之日》中,桐人逃脱了MPK的陷阱,完成Anneal blade任务后,给NPC女孩喂药时,突然涌动的情感。

  想见他们。
  想见直叶、母亲,还有老爸。
  极强烈的冲动涌上整个虚拟体,我踉跄地用双手按住阿卡莎的床。就这样跪了下来,紧紧握住白色的被单发出了更为低沉的声音。”
  “想见他们,却无法实现。NERvGear发射的多重电波,已经完全将我的意识从现实世界中切断,整个封闭在了这个世界当中。
  强忍着不让喉咙内的呜咽声传出,此时,我终于感觉自己领悟到了这个世界的「真实」。
  我所领悟到的,并不是死或者生这种东西。「死」的实感什么的,打一开始就不可能得到。要说为什么的话,那就是我在现实世界里——跟这里一样是「死了的话就真的是死了」的那个世界,也从来没有近距离接触过死亡。所以我领悟到的跟生死无关——而是这里是「异世界」这一点。无法见到自己想见的人,这正是唯一的真实,也是这个世界的「真实」所在。
  把脸深深埋进被单中,紧咬嘴唇,身体身体不断抖动。但泪水却没有流出。不,在现实世界中躺在床上的,真实的我的脸颊上可能流出了眼泪吧。很有可能,就在守护在我身旁的直叶眼前。
  「…………怎么了,大哥哥?」
  听到这样的声音,同时柔软的小手擦拭起我的脸颊。
  最后,那只手拘谨地抚摸起了我的头发。一次,又一次。
  就像是要让我停止哭泣一般,小小的手一直在那里抚动着。

这是我认为表现桐人软弱一面最出色的描写,很少人意识到,“开挂哥”也是带着无比的恐惧在这个死亡游戏中战斗的。

除去这些具体的、带有苦情气息的例子外,不妨再举个文字技巧方面的。第一人称/第三人称视角切换是这部作品的一大特色,在某些篇章中,川原运用视角切换的手法起到了很好的效果。最突出的要数saop1中《无星夜的咏叹调》,描写桐人是第一人称视角,给读者一个很好的主观代入感,而亚丝娜是第三人称视角,时刻描述其真实想法。两种视角结合,玩游戏认识女孩子的驱动力与死亡游戏的真实感兼具,男主女主想法的冲突也得到很好的呈现,增加了整个故事的趣味性。

特别提一下《心的温度》,这是全篇用莉兹贝特第一视角描写的中篇,这个尝试的效果太赞了。通过第一人称的口吻,川原把莉兹这个假小子的性格展现得淋漓尽致,憧憬爱情、遇到王子后被击沉、决心表白、得知进一步事实后受到冲击、伤心不已的过程让人不得不动容。

小结一下,sao的文笔在我看来是相当不错的,有些篇章段落让我愿意反复观看,我对sao文笔的打分是18分。

剧情   17

在剧情方面,sao有两点往往被人诟病,一是故事支离破碎,本篇写完了,不断拿短篇来凑,二是从一个游戏玩到另一个游戏,也有凑书之嫌。对此我想说的是,这两种看法完全不能成立。

首先是短篇补完。众所周知sao本篇其实是一卷完结,然后第二卷插入了四个女角中篇,第八卷插入了《圈内事件》和《初始之日》,接下来是saop将整个sao篇进行补写,还有各种特典短篇。作为一个长时连载的作品,这种手法其实很正常。关键在于,这些单元剧情是否前后说得通,是否符合整个剧情框架,是否有助于塑造人物。我认为在“死亡游戏”这个框架之下,sao的各种短篇单元剧情都是符合这个主题的,而不仅仅是桐人把妹的需要,《初始之日》展示“死亡游戏”的凶险和玩家的无助,《红鼻子麋鹿》讲述欺瞒带给桐人的无尽悔恨,《黑之剑士》呈现中层玩家和橙名玩家的生态,《心的温度》表现女性玩家渴求爱情的心态,《圈内事件》说明“死亡游戏”给人格带来的变化,《朝露之少女》告诉我们游戏末期底层玩家的异化,而saop则是丰富地呈现了攻略组的各种方面,以及展开对AI的探讨——其实,以上说的这些都不重要,故事写得感人、有趣,这就足够了。我很喜欢sao的各种短篇,特别推荐一下动画BD1的特典短篇《The Day Before》,非常有趣,含义隽永。

至于对“从一个游戏开挂到另一个游戏”的抨击,其实也根本说不通,看过ALO、GGO、UW的读者,真的会有人觉得会有所谓的“重复感”吗?我是感觉不到。ALO中勇者寻妻、GGO的快节奏电影感,UW篇的恢弘想象,还有新Alo中的各种不那么紧张的日常,都是sao所不具备的。而且,重要的仍然是故事本身,除去Alo篇故事相对平淡外,GGO、绝剑以及正在进行的UW篇都非常吸引人。特别是UW篇,第一次阅读时的那种震撼,WEB版未翻译完成时那种时刻想知道下一节的急切心理,在我本人整个阅读生涯中大概也是值得铭记的体验。

在剧情编排上,川原的一些小技巧也用的不错,比如UW篇中对kirito“死亡”的描写,很有紧张感。《红鼻子麋鹿》的最后部分,播放幸的录音和唱歌之后,不加其他文字,用一张背影插图做结,充分展示出一种“此时无声胜有声”的感觉。“圈内事件”等带有悬疑因素的故事,我作为一个初级推理迷也觉得相当不错。

但作为一个商业小说,sao肯定也存在缺点。比如有时会有一些比较俗套的取悦观众的手法,比如《圈内事件》中描写桐人和亚丝娜互动时刻意出现的类似“不明白。完全不明白,女性的心理什么的。”这样的描述。又比如,在UW篇web版的第八章,场面过于宏大,从而感觉作者有些笔力不足——为了保持对场面的控制,整个第八章的故事进展有些模式化,主题的表达也有些不自然。

最后说一下对“后宫”的看法,严格的说,虽然桐人亚丝娜经历了那么多时间后,已经是情比金坚怎么也拆不散的官方CP,文库版的桐人也少了很多撩菜的毛病,但仅众多女孩子都明显展示出对桐人的好感这一点,就可以说带有“后宫小说”的成分——明显是为了取悦男性读者。不过作为商业小说,这本来就无可厚非,而且现实中也未必没有这种情况。更重要的是,各个女角对桐人都不是没有来由的倒贴,这一点只要看了小说就很清楚。其实纠结这一点意义不大,桐人当然可以跟别的女孩有来往,换做你是桐人,有一个亚丝娜这样的女友,当你接受了调查死枪的任务进入GGO接触到诗浓这样的女孩,你会因为自己有女友就拒绝对陷入困境的诗浓伸出援手吗?

小结一下,我对sao的剧情比较满意,考虑一些缺点,可以打17分。

人物    19

sao的人物塑造,我认为是非常成功的,下面主要谈谈男女主角。

桐人,我们的起点流主角,“开挂灭世界,摸头收后宫”是最明显的印记,一个典型的爽文男主形象——作为一个sao的资深粉丝,我不抗拒其他读者对桐人的这种评价。sao作为商业作品,这自然是无可厚非的。同样不可否认的,是桐人身上表现出的那种勇敢无畏、有情有义,相信许多读者都有共鸣。但对于我而言,桐人身上最吸引人的特质是责任感——那种混合着中二与怯意,义无反顾、乃至宁愿走向自我毁灭的责任感。

不妨看看《红鼻子麋鹿》中,当桐人从拯救幸的幻梦中醒来后的这段描写。

  时间是凌晨三点左右。
  我思考着接下来该做什么。这一个月来,作为我生存动力的复活道具虽然确实存在,却不是我所追求的东西。为了得到那个,我成为执着于经验值的蠢蛋,遭人讥笑,最后更失去了珍贵的友情。
  持续考虑了一段时间,我决定天一亮就去与这一层楼的头目战斗。如果赢了那家伙,就立刻马不停蹄地挑战第五十层的头目,接着再跟第无视一层的头目战斗。
  我已经想不到其它适合愚蠢小丑的结局了。做好决定后,心情也跟着放松,我就这样坐在椅子上,什么也不看、什么也不想,等着早晨来临。
  从窗户洒落的月光一点一点地改变位置,最后终于被稀薄的灰色曙光取代。虽然我不知道自己已经有几个小时不曾睡过,但以跟在恶劣的夜晚之后来临的最后一个清晨来说,感觉还不错。

这种由极深创伤而走向自毁的中二责任感,才是桐人这个角色埋藏于灵魂最深处的真实。在UW篇桐人苏醒来之前,川原用了很大篇幅描述了一个sao封测时期的故事——桐人遇到了一个实力很强、但却因被赌博团伙控制不得不假打的玩家,桐人没能挽救这个人。在真实的世界中,这本来什么事都算不上,谁也管不了那么多与己无关的人,但这却成了桐人灵魂深处的噩梦。而优吉欧之死,又与这个噩梦重合了,于是又有了一段中二自毁的描写——
       是我的错。是我的无力、我的愚蠢、我的弱小杀死了他。让他流了本不该流的血,失去了不该失去的性命。
  该死的是我才对。生命短暂的应该是我才对。如果把我和他的身份换过来,肯定什么问题都不会有了。
  「啊啊啊……啊啊啊啊啊!!」
  我边喊叫、胡乱翻滚着,边摸索寻找刚才扔在地上的剑。为了用它刺穿自己的胸膛,切下自己的头颅。
  可是,指尖什么都碰不到。只有黑色粘液无尽地蔓延。
  把头转过另一边,继续寻找。在地上爬着,突然间乱扫的指尖。
  触碰到了什么柔软的东西。
  我猛地张开眼睛。
  那里是数分钟前,或者说是数瞬间前,我在斗技场斩杀的少年的尸体。
  被完全分断的胴体。黑色粘液的上面,清楚地蔓延开来的深红的血。
  像是被拉到跟前地往上移动的视线,捕捉到了青白色的脸。
  不知何时,那已经不是模糊在久远记忆中的同级生的假想体了。
  像是非常柔软的,亚麻色的短发。有着纤细五官的容貌。
  从我指尖捏住的喉咙处,漏出了如碾碎金属般的声音。
  「啊……啊啊…………」
  他那凄惨的尸体,就在那里。
  「呜啊……啊啊啊啊啊————!!」
  撕扯着混杂了不和谐音的悲鸣,不知何时我已将身上穿着的简朴黑衣的前襟扯得破烂不堪。
  往消瘦的胸部中央,用如同钩爪般弯曲着的右手指尖用力地插下去。
  尽管皮肤裂开,肌肉被撕碎,我似乎都完全感觉不到疼痛,只是继续用双手在胸口不断摸索。
  只想掏出心脏,将其捏碎。
  只有这,才是我唯一能为他做的,最后的……

这段描写与前面《红鼻子麋鹿》引用的描写基本是一致的,刻画的都是桐人最本质的灵魂内核。并且,也正是基于这种中二责任感,才有了读者能深刻感受到的桐人对“泛知性存在”的那种大爱——我认为这是sao的最核心主题。这就是为什么在UW篇的故事中,当桐人在cardinal处了解了这个世界面临的处境后立时萌发了守护整个UW世界的念头,显得再也自然不过的原因了。所以,我不否认UW篇本质上又是一个救世主勇者在结尾用收集元气弹的方式打败魔王的王道而又俗套的故事,但之所以让我感动不已,完全就在于我深切地感受到,拯救所爱的人,所爱的世界,的的确确就是桐人生命的最大意义。

日本ACGN作品,“成长”向来是一大主题,虽然往往被诟病为俗套,但毫无疑问仍然是王道题材——奥斯卡奖不也偏爱励志片嘛。川原笔下桐人的成长,同样也是这个角色非常吸引人的地方。有人肯定要反驳,桐人不是从一开始就号称“挂哥”了吗,还能怎么成长?的确如此,按时间轴最早的saop来看,桐人几乎一开始就是一个高玩高智还懂怎么攻略女孩的形象,但sao里表现的桐人的成长,并不是少年漫式的,而是心境上的。在我看来,这又是这部作品的特色之处。耀月知夏之前的sao应援文,以作品中各人物的“心之伤”为主题,这是切入桐人心境成长的很好视角。我认为sao里桐人有三大心之伤,分别是“独行抛弃普通玩家”、“黑猫团团灭”、“亲手杀害别的玩家”——都与自我审视、与他人关系的审视有关,我相信把桐人的心之伤抽象化之后,很多人都会遇到过类似的烦恼。桐人用他的方式找到了愈合心伤的办法——相信爱、相信宽恕、相信未来。成长后的桐人是一个很让人向往的角色,坚定、有勇气、性格和顺、待人真诚,为了所爱的人能不惜一切,同时又有种无可无不可的洒脱气质。但是,即便如此,桐人仍然不是那种高大全的虚幻形象,而是一个活灵活现、有爱又有趣的游戏玩家,这也是川原对桐人这个角色刻画高明的地方。在UW最后决战之前,BOSS加百列问桐人是什么人——
「你又是谁?为什么会在这里?又是基于什么立场站在我的面前?」
  他反过来向我提问了。
  我——又是什么人呢?
  降临Under World的勇者?——怎么可能。
  守护人界的骑士?——不对。
  脑内浮现出否定的话语,有什么东西从我的身体里被吸出来夺走的感觉。然而,不知为何思考就是停不下来。
  通关SAO的英雄?——否。
  最强的VRMMO玩家?——否。
  《黑色剑士》?《二刀流》?——否、否。
  不论哪个,都不是我所期望并描绘出的存在。
  那么,我又是什么人呢……?
  意识逐渐淡薄的瞬间。
  那个怀念的声音,从心底深处呼唤我的名字。
  我将不知何时低下的脸抬起,叫出那个被呼唤的名字。
  「我是桐人。剑士桐人。」

川原写到这里的时候,是否心里也在呐喊,“我是川原,死骑川原”呢?

接下来说说女主角,亚丝娜。

提起亚丝娜,相信不少读者、尤其sao粉以外的人,第一反应都相当一致。不过,即便是认真的讨论,也仍然有很多人基于第一卷和第三四卷中的印象,认为亚丝娜不过又是一个傲娇白富美,脸谱化的花瓶角色。当然,看过绝剑篇和UW篇的读者是不会持这种看法的,川原对亚丝娜的成长和拯救桐人的深情英勇,都刻画得非常出色。这里主要谈谈亚丝娜的坚强。

从个人品性来讲,亚丝娜是个上进好强的女孩,即便误入sao这个她此前一无所知的死亡游戏,在经历短暂消沉和桐人点拨后,她也迅速融进了这个世界,不仅成长为最优秀的女性剑士,还担当攻略总指挥,即便在alo中被须乡囚禁,也从未有过放弃的时刻,与软弱的幸对比强烈。但在游戏之外,面对母亲、家族的压力,亚丝娜难以应对。在圈内事件的结尾,亚丝娜曾经向桐人暗示过自己在某些方面的无力。
 “「…………我说,桐人君。」
  突然间,亚丝娜小声地说道。
  「如果是你……假如和谁结婚之后,发现对方不为人知的一面时,你会怎么想呢?」”

桐人的回答是双倍喜欢,这自然让亚丝娜十分安心。但在《绝剑篇》中母亲让亚丝娜转学、不允许和桐人交往时,亚丝娜却没有去寻求桐人的帮助。

  “桐人爱着的自己,并不是这个无力的结城明日奈,而是名列最强剑士的《闪光》亚丝娜,这种认识化为沉重的枷锁缠绕着明日奈。
  『亚丝娜……很强……。比我强太多……』之前在那个世界桐人小声说的话在耳边响起。如果明日奈显露出软弱,说不定就会远离他的心。”

说出来的话,桐人就会远离她吗?没有这个可能。毫无疑问桐人是不可能放弃亚丝娜的,并且必然会跟亚斯娜一道解决这个问题。并且,亚丝娜实际上也是知道这一点的,否则川原不会刻意在圈内事件中安排上面说的情节。亚丝娜之所以在最困难的时刻宁愿自己解决,是不想出现自我厌恶,她厌恶自己软弱的一面。

决意不流泪的女剑士展示出了坚强,在优纪身上了解到了“也有不打上一架就无法传达的事情”并获得了勇气。亚斯娜最终说服了母亲,而且靠的是真诚,而不是离家出走之类的撒泼。在UW篇,亚丝娜把自己坚强的一面展示得淋漓尽致,还出现了质问菊冈桐人下落的名场面。

这样性格坚强的女孩,有谁能不爱?

除去男女主角和主要的配角外,sao的很多戏份一般的角色描绘得也相当出彩,例如瞌睡骑士团的豁达乐观、京子对女儿的爱与希冀、神代凛子对茅场的矛盾心理、整合骑士们视死如归的伟岸等等。川原还往往给人物赋以复杂的面貌,像菊冈、牙王、蒂尔贝鲁等角色的塑造,值得反复玩味。

当然,川原描写人物也谈不上是尽善尽美,alo篇里一些人物,就塑造得比较平淡。

最后说下对“反派人物都是纯粹恶人”的看法。有人说川原笔下的反派,过于纯粹, 典型的是须乡与能美,都是那种让人恨得牙痒痒的反面角色,sao里面类似的角色还有微笑棺木成员、新川兄弟、UW里的贵族修剑士等等。于是有人评论说“川原的善恶观念停留在非黑即白的幼稚阶段”  ,这个说法当然是不成立的,且不说茅场晶彦这么复杂的大boss,就以ACGN圈整体氛围而论,如今反派不塑造得有些苦衷、来几段回忆杀、被主角打败洗白成为队友反而才是稀罕事。这种叙述手法用烂之后,反而显得异常地不真实。事实上,纯粹的恶就是广泛存在的,川原有意塑造这类角色,并不是一种脱离现实的趣味。

小结一下,我对sao的人物描写相当满意,可以打19分。

幻想   36
「我们从小时候开始就会不断地有许多梦想对吧?我也忘了究竟是从几岁开始,自己就被这个空中浮游城堡的幻想给缠上了……那个幻想中的情境,不论经过多少时间都鲜明地留在我的脑海里。随着年纪增长,影像也越来越真实、越来越扩张。从地面上飞起,直接到那座城堡去……长久以来,那一直是我唯一的愿望。听我说,桐人。我仍然相信——在某个世界里,真的有那座城堡存在——」

茅场晶彦在sao破关时的这段话,我认为是对“幻想”这一概念很好的诠释。幻想是人类本能,尤其是男孩子的本能,sao的全书,体现对幻想的憧憬之处无所不在。不管是游戏中的浮游城、世界树,还是UW这样的独特文明,相信爱做梦的人都会理解,那种对这样的世界的纯粹向往。川原幻想作品的特色在于,作者在书中很明确表达了对所描绘幻想世界的热爱,不仅热爱这个幻想架构,还热爱幻想世界的理念,以及热爱幻想世界里的居民。

在《无星夜的咏叹调》中,攻略组首次挑战楼层boss之前的一段描写,可以很好的反映出川原对幻想世界的看法——

  如此众多的人行走在托尔巴纳街区到迷宫区塔楼的路上,此景不断刺激着亚丝娜的部分记忆。经过了几分钟的思考,她终于想了起来。
  那就是今年一月经历过的修学旅行。旅行的重点是澳大利亚的昆士兰。从深冬的东京突然来到盛夏的黄金海湾的同学们的情绪都高涨得像是没有尽头似的,不管到哪里都如同祭典一样热闹。
  眼前的这种情形不管怎么看——都有一个共同点,走在林荫道的四十几人的情绪,都和那时的同学极其相似。无尽的谈话声,频繁爆出的笑声,唯一不同的就是,左右的森林中不时会出现来袭的怪兽。不是说大话,来到附近的怪兽都被瞬间秒杀了。
  ……
  ……
  “就是说……这种幻想世界真实存在……在这里冒险的剑士,魔法使一行,要去打倒恐怖的怪物头头。走在途中的他们,究竟会说些什么话呢……还是说都是闷头前行呢。就是这样的话题。”
  “…………”
  剑士微妙地不出声了,并且左右张望起来,看着他这个样子,亚丝娜终于觉察到了自己问出了这样一个孩子般的疑问。反射性的低下头来,就在她要说出“果然还是算了吧”这话之前。
  “死亡是通往荣耀的大道。”
  静谧的话语传到了右耳中。
  “如果是将冒险当做日常的人们的话……大概,在结伴前往餐馆吃晚饭时的情形也会有所不同吧。有话题就聊,没有就一言不发。现在的这支挑战BOSS的联合部队也是,终有一日也会变成那样吧。如果能够实现的话,真希望挑战BOSS能够成为常事啊。”

这就是为什么作为solo玩家的桐人,实际上很关心其他玩家。他理想中的艾恩格朗特,绝不只是一个打怪为目的的副本,而是一个与同好者共同书写传奇的舞台,这个舞台不仅有趣(最能体现乐趣的是在圣剑篇),还讲究规则。在《胧幻剑的轮舞曲》中,川原集中表达了sao这个游戏需要规则的理念——“强化欺诈”是一种扭曲规则的作弊行为,这种行为应当被玩家摈弃。在我阅读《胧幻剑》的时候,最紧张的不是打Boss的场面,而是打完Boss后玩家们如何对Nezha进行处理。当我看到“传说勇者”公会集体下跪认错的时候,我深刻地感受到川原的理念,幻想世界不应是一个尔虞我诈的社会,幻想世界的人生也应该是堂堂正正的人生。

在UW篇的第八章,川原用群像剧的方式展现了在上位文明制造的“压力测试”环境下,UW世界中知性们的想法。前一章中还站在主角对立面的整合骑士们,展示了守护人界那视死如归的决心,以怪物形象出现的暗之国的领袖们,则在找寻生存的意义。川原明确想传达给读者的,是所有知性的存在,都有其意义,他们并不是上位文明的白老鼠。川原对幻想世界的这种热爱,已经属于哲学范畴。

刚才我提到了sao这部作品看重规则,有些读者说不定就笑了,“挂哥”桐人与遵守规则有什么关系可言吗?的确,不管是sao最终那不科学的不死,还是alo最终那不科学的暴起,还是ggo最后不科学的拔枪,还是那UW中那更更更不科学的秒杀三万人的大挂,都很难与“规则”产生联想。实际上不止如此,在sao全书的许多地方,都有这样或那样不科学的蛛丝马迹。我认为,这代表川原想表达的另一个主题,人心的力量是最强大的,甚至可以超越系统——当然,这个主题在少年向励志作品中很常见,不过我依然看得很受用。

作为幻想题材的作品,sao在设定上最让我喜欢的,还是那种通向现实的可能——NerveGear/AmuSphere与谷歌眼镜不就很像吗,完全沉潜进入虚拟世界,说不定就是科技未来发展的路径,所以看sao的时候更容易有代入感。而绝剑篇医学设备Medicuboid的设定,更是让这部作品的意义有了提升,超越了轻小说范畴,可以说是严肃的科幻小说了。UW篇的设定我也相当喜欢,川原花了很多笔墨描写这个世界的构成和起源 ——虽然最不科学的“捕捉到了人类的灵魂”在一开始就语焉不详地交代过去了,但我仍然着迷于这个恢宏而又精致的设想,很有黑客帝国的感觉。

最后,作为幻想题材的作品,sao在幻想与现实世界关系的描述上,也做得非常不错,这也是本作品的核心主题之一。幻想世界突破了现实世界的枷锁,让灵魂的交融有更广阔更合适的舞台,幻想世界并非为现实世界服务的,所以,有些人认为绝剑篇中“亚丝娜最终说服母亲可以继续打网游是错误的”,这一看法我并不赞同。但幻想世界与现实世界又是相通的 ,两个世界的自己结合在一起,才是真正的自己。作品中的主要角色,大都经历过穿梭虚拟世界和真实世界,认清自我的这么一个过程。桐人与亚丝娜的相恋,也是在两个世界共同达到了圆满——

“两人的灵魂开始一趟旅程。由现实世界到假想世界。再由今世前往来生。 接着两人的灵魂更接受了彼此。坚定地呼唤着对方的姓名”。

小结一下,川原描绘了我理想中的幻想世界,打36分。

总评  90分

不知不觉,这篇评测写了一万多字,还拖了很久,写的过程很多想法不断涌出,还有很多对sao的认识感想没有写出来。现在只想说一句,能够遇见这部作品真是太好了。那些认为sao“一卷就该完结,其他都是画蛇添足”的读者,若不想后悔就重新捡起这套书吧。




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王庭序曲 + 50 言语无法表达我的想法了!绝赞!.
找死的兔子cg + 60 原创内容
desary + 200 精品文章~

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发表于 2014-2-11 16:35 | 显示全部楼层
"神雕侠侣中十六年后杨过在断肠崖苦等小龙女不果哭都哭不出来的那段描写。"
可惜sao中的楊過已覓他歡, 試想想楊過在斷腸崖崖底未能再和小龍女相見, 之後又和其他妹子親好, 之前什麼的傷感一下子已經變味了。
想想蕭峰與啊紫之間有各種戀愛喜劇效應, 而且還會面紅, 什麼的文筆, 而已不重要。
雖然作者有打動人心的情節, 不過, 用在后宮之上就大錯特錯了, sao篇已經打造出桐人和亞絲娜這對情比金堅, 之後又用同的節奏來開后宮, 桐人和亞絲娜之間的劇情少之又少, 已經將sao所造的氣氛已經比打得支離破碎。在看sao之後的章節若沒有sao短篇來調劑一下, 已就不會看到現在UW。
可惜現在的UW又不能給到當初sao的撼動。不過, 不得不說uw是有其亮點, 虚拟世界的技術, npc靈魂之類。但是給我印象不及駭客時空之深。大多劇情腦海便有駭客時空的景象, 應該是說一開始看sao是用駭客時空來想像。而且已經沒有這不是鬧著玩的遊戲的事了, ggo的死槍, 和現在的uw已經沒有sao的危險之高, 所換取的"利益"又多大?
最後lz不是應該多說sao之後的alo, ggo, uw的事嗎? 怎麼都是sao的事情多呢, 給我的感覺lz是由sao至uw最近幾卷。可是我在ggo等了一陣, 已經給我看清了sao, 就是與河馬的作品有什麼分別。

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发表于 2014-2-11 16:54 | 显示全部楼层
看到这标题,我就毫不犹豫的想起了UW篇,必须看下去!
发表于 2014-2-11 16:55 | 显示全部楼层
後面uw篇也就良作未滿。

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找死的兔子cg -1 字数不足,不要再犯了哦

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发表于 2014-2-11 17:18 | 显示全部楼层
SAO的主线粗糙,人物关系粗暴,洋洋洒洒千言万语,总结成一句砍死BOSS,
虽然楼主总结了若干闪光点,我也来引用金庸白马啸西风的一句话,那些都是很好很好的 可我偏偏不喜欢。
 楼主| 发表于 2014-2-11 17:36 | 显示全部楼层
lcykey 发表于 2014-2-11 16:35
"神雕侠侣中十六年后杨过在断肠崖苦等小龙女不果哭都哭不出来的那段描写。"
可惜sao中的楊過已覓他歡, 試想 ...

我举神雕侠侣的例子不过是因为对痛苦的描写相似,而不是说两种情感的性质是相像的。难道与女角必须要有过欢爱,才能表现出痛彻心扉吗?我觉得你对人类情感的看法过于狭隘了吧,桐人是对黑猫团怀有深刻的负疚感,幸只是黑猫团的代表了。退一万步,即便桐人曾经喜欢幸(文库版其实已经明确是互舔伤口的关系),他就得一辈子守着幸?与其他女孩好上后,这种先前的痛彻心扉就可以否定?我不这样看。

况且,桐人真谈不上开后宫什么的,虽然我承认作者给他倒贴了很多妹子,但我真不认为桐人有什么撩菜的举动、甚至算是刻意保持了距离的守礼君子,“恋爱喜剧”效应什么的,我真没有看到。

 楼主| 发表于 2014-2-11 17:44 | 显示全部楼层
soranomukouni 发表于 2014-2-11 17:18
SAO的主线粗糙,人物关系粗暴,洋洋洒洒千言万语,总结成一句砍死BOSS,
虽然楼主总结了若干闪光点,我也来 ...

不喜欢很正常,不过说sao主线粗糙,人物关系粗暴,是仅仅看完第一卷的感觉吗?不是的话,愿闻其详。
发表于 2014-2-11 18:31 | 显示全部楼层
SAO篇各种意义上有待补完。
ALO篇有点画蛇添足的感觉。
死枪就是一短篇。
UW完全就是一独立的长篇

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zhhouh + 20 评论的到位

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发表于 2014-2-11 18:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 lcykey 于 2014-2-11 18:36 编辑
伶仃洋 发表于 2014-2-11 17:36
我举神雕侠侣的例子不过是因为对痛苦的描写相似,而不是说两种情感的性质是相像的。难道与女角必须要有过 ...


看來你有點誤會, 我沒有想說桐人跟幸什麼什麼, 只是覺lz 有點美化那段
而兩者感覺雖然同為無力, 但有很大差距, 沒有點相似, 更談不上相像, 這點而你覺得"对人类情感的看法过于狭隘", 那我只好承認
后宮作品是男角對女角有沒有撩菜才算嗎? 看來一直以來都對后宮的看錯了, 后宮不就是妹子倒貼嗎?
摸胸露胖次沒有麼? 戀愛喜劇效應初步不是這樣子?
发表于 2014-2-11 18:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 hewanhao 于 2014-2-11 18:41 编辑

文笔我想问下你是看的翻译前还是翻译润色后的呢?
剧情一般只能这样说没有特别吸引人的展开,我看完感觉也就这样了
人物当然是写得少容易丰满一点,不像某书一本几个女主、各种BOSS那真是奇葩
幻想这点还是那句还行,还不错
整本书真的不像某群人说的多厉害 多神,当初看了好久仅仅是因为有趣而不是因为它有多好,最后一群看了动画小说都不知道碰了多少的在那里吹嘘,果断切了,只是因为这部作品真的没你们吹嘘的这么神这么好。最后说千万别喷我啊,好歹我两年也看了快一百部日轻了
补充一点,我觉得真正好的作品是让你顶着无聊,最后变不离手的作品

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伶仃洋 + 1 我开始就说是翻译润色后的

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 楼主| 发表于 2014-2-11 18:41 | 显示全部楼层
lcykey 发表于 2014-2-11 18:34
看來你有點誤會, 我沒有想說桐人跟幸什麼什麼, 只是覺lz 有點美化那段
而兩者感覺雖然同為無力, 但有很大 ...

正文说的很清楚呀,我不否认sao有很多“后宫”的成分,不过更多的是给读者的福利,桐人自己不能算“开后宫”。恋爱喜剧的成分,说真的我看不出来,最新的saop2有给女AI洗澡的环节,不过我觉得这算是剧情事件吧,其他卷中摸胸露胖次之类的,还真几乎没有。
发表于 2014-2-11 19:36 | 显示全部楼层
现在这个区要不是有起点两大天王SAO和魔列,真心没新帖子了…… 从这个角度说,天王们也不全是坏的……
发表于 2014-2-11 19:51 | 显示全部楼层
楼主好文采,以前把动画看完了,特别是湖边的生活那段感觉印象最深,现在没事准备看看轻小说。
发表于 2014-2-11 20:42 | 显示全部楼层
这篇文已经染上了太多的爱 带着太过偏颇的色彩了...
我并没有全部看完,只是看了最后的部分。
不过,如果就连主角威能也能用【所谓的心意、所谓的作者所想要表现的主题】来进行如此的美化,那这部SAO对于LZ来说已经是毫无缺点了...当然  书本身并不可能毫无缺点,不过我所见到是LZ满篇的赞歌,而对SAO的诸多缺陷只字未提……那么这篇东西终究不能算作评测,只能算作推荐而已。

再有就是,后宫的安排是作者的问题,不是桐人的问题,试问川原敢给桐人安排个弟弟么,敢让诗浓是个爷们么,敢让那两个被XX的妹纸变成学弟么?
如果真写成这样,你们还能像这般津津乐道么?
享受这后宫的种种乐趣,然后反过来为它洗地曰:这不是后宫……
真不知道你们的思考回路为何。

正式活动中,我也评了SAO,如果阁下真的贴了这篇文,大概我会默默地删去我自己文……不是因为羞愧,而是因为耻辱


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王庭序曲 + 1 我很赞同
GASSEEYE + 1 组长,前面的我不说什么,不过,你这最后那.

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 楼主| 发表于 2014-2-11 21:09 | 显示全部楼层
245026861 发表于 2014-2-11 20:42
这篇文已经染上了太多的爱 带着太过偏颇的色彩了...
我并没有全部看完,只是看了最后的部分。不过,如果就 ...

本来不想回的,但既然你只看了最后的部分,却又说“美化主角威能”“诸多缺陷只字未提”“为它洗地曰这不是后宫”,这不是误导人么?这的确是篇推荐文,但里面也明确承认了主角就是开挂,承认了有取悦读者的后宫成分,说了至少好几处缺点。主贴文章是长了点,但如果不想看的话,请×掉就好了,犯不着用想象出来的东西来批评我。这篇文章没贴去评选贴那让你感到耻辱,就不要谢我了。
发表于 2014-2-11 21:39 | 显示全部楼层
說一卷完結的人
肯定沒把UW篇看完全
不然就是分段跳著看

一開始我也是買到幽靈子彈
想說罷手不買了

結果看了人家翻譯的Web版後
又去補買絕剣  聖劍  UW前兩本
发表于 2014-2-11 22:04 | 显示全部楼层
伶仃洋 发表于 2014-2-11 21:09
本来不想回的,但既然你只看了最后的部分,却又说“美化主角威能”“诸多缺陷只字未提”“为它洗地曰这不 ...

开挂就是开挂 可敢干干脆脆地承认而不是一味地在后面洗地?看阁下的语气  似乎别的主角开主角威能是挂,在川原这边就多了无数优点,以至于这个缺点反而变成了优点呢?
后宫亦如是,可敢干干脆脆地承认后宫就是后宫 导致某正宫戏份急剧减少得不像女主?

阁下评缺点的时候 可有一点评缺点的样子?
既然自知是推荐文,那评审文与之并列感觉羞愧有有何不当?
既然我的话丝毫未错,阁下也不想回我的无聊抱怨,那么LZ这一帖也未免太好笑了些


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 楼主| 发表于 2014-2-11 22:27 | 显示全部楼层
245026861 发表于 2014-2-11 22:04
开挂就是开挂 可敢干干脆脆地承认而不是一味地在后面洗地?看阁下的语气  似乎别的主角开主角威能是挂, ...

我从来没说商业小说开挂有什么错的,洗什么地?而且我什么时候说过这是优点?只不过是我认为川原这么写还有别的用意罢了。不是我说的东西不要编排到我身上。

我说得很清楚“有后宫成分”,这就是我的评价,我为什么非要按你说的承认这是后宫,否则就为我打上“说这不是后宫”的标签?正宫戏份减少怎么了,新的故事需要新的角色,非得男主的女性伴侣占据主要戏份这是哪里的规定?

我评缺点怎么不像样子了,是把缺点说成优点了还是怎么,请赐教。

我的评价结果就是90分,就是推荐,如果触犯什么规定了,那还真请海涵,让你感到羞愧耻辱了真是大大
对不起!

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发表于 2014-2-11 22:36 | 显示全部楼层
看到是评测,特意先一拉到底,然后看到90分这个评分,我就知道上面那1W字我是不用看的了

辛苦楼主了,写了这么多。

近年看轻小都喜欢看脑残后宫欢乐文,骚这种太有内涵太具有深刻社会性人性团体性的轻小完全不适合我这种脑残人士观看
发表于 2014-2-11 22:50 | 显示全部楼层
(笑)

LK的某组什么时候变得这么不济了。

欸,算了,本身也没期待能有多高水平。

纵观某组的历史,看来会有那样的结果也不意外。

所以笑笑就行了。不必认真。

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