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楼主: pigv
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日本动漫里的经典桥段(记忆和回忆类)

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发表于 2008-8-2 14:09 | 显示全部楼层
话说不是还有EF那种记忆只能维持几个小时的那种,一旦受刺激又回到原本记忆的初始....
这样的话男主要费很大的力气啊....
发表于 2008-8-2 14:32 | 显示全部楼层
失忆比较多 难道是因为呆呆的样子比较萌??大概吧
发表于 2008-8-2 14:38 | 显示全部楼层
原帖由 jieogeng 于 2008-8-2 14:09 发表
话说不是还有EF那种记忆只能维持几个小时的那种,一旦受刺激又回到原本记忆的初始....
这样的话男主要费很大的力气啊....

万一一觉睡过头 就彻底完了..
不过那个被锁链锁住的图真是喜欢啊
发表于 2008-8-2 14:38 | 显示全部楼层
经典桥段啊……嗯,是啊……这就是为什么看什么都觉得无聊的原因之一了吧……

[ 本帖最后由 Avatar-Izzard 于 2008-8-2 14:40 编辑 ]
发表于 2008-8-2 14:43 | 显示全部楼层
怎么说呢...这些都是能吸引眼球的桥段吧...所以才运用的如此频繁...最起码第一次看到的时候都会有“啊,原来剧情可以这样构造”的那种眼前一亮的感觉
头像被屏蔽
发表于 2008-8-2 14:50 | 显示全部楼层
毕竟动画也是艺术  而这些是艺术表现手法  所以经常能在动画中看到
发表于 2008-8-2 14:58 | 显示全部楼层
这里面电视剧也经常出现,早上刚重看 赌神 ,也是一个失忆的.
发表于 2008-8-2 15:00 | 显示全部楼层
失忆果然是经典桥段,个人觉得都用烂了
发表于 2008-8-2 15:05 | 显示全部楼层
这个不仅限于动画……很多文学作品里都有……
发表于 2008-8-2 15:07 | 显示全部楼层
其实不光是动画吧 很多脑残肥皂剧上也经常出现。。
发表于 2008-8-2 15:28 | 显示全部楼层
记忆和回忆很能拖……这是咱的感觉 回忆一集要么一话常有
头像被屏蔽
发表于 2008-8-2 15:36 | 显示全部楼层
和总集篇的定义一样吧...看好SEED后...我非常只讨厌这种桥段~
发表于 2008-8-2 16:13 | 显示全部楼层
的确,这是不少动画中都出现的桥段,就是有些经典的动画也会有的东西,但是远不止这五个吧!
发表于 2008-8-2 17:29 | 显示全部楼层
遗忘和失忆可是王道啊~特别是作者编不下去时
发表于 2008-8-2 17:36 | 显示全部楼层
小时候的事基本都忘干净了,记住的也都是些无关紧要的.
小时候的羁绊这种东西太不真实了...
发表于 2008-8-2 17:47 | 显示全部楼层
这样才能把剧情写的更长的说.
发表于 2008-8-2 18:14 | 显示全部楼层
嘛~~~~~~~~~~~~~~~~~
记忆和回忆这东西啊
我们没有失去过
说不定哪天我们也会有体验(误)
反正啊~
有一天这种经典消失了
我们一要适应一段时间了[s:09]
发表于 2008-8-2 18:16 | 显示全部楼层
恩……某个只有一天记忆的人算哪类?
发表于 2008-8-2 18:23 | 显示全部楼层
失忆或者遗忘什么东西是ACG里长有的桥段,通常都是用来制造悬念的,要不然就是作者创作遇到瓶颈时拿来拖时间,也有的故事根本就是以失去的记忆为出发点来进行的,反正反正把失忆当成看点的作品最怕的就是那段空白圆不过去,或者圆了却让人失望,一段完整的记忆因为作者的状况变化(比如突然创作不下去了呀之类的)而被分割成许多块(如同许久不见的最游记.....)来叙述,实在让人觉得惋惜
发表于 2008-8-2 18:29 | 显示全部楼层
说起经典桥段。。。就想起以前收藏过的一篇日漫50老土桥段。。。

纯引- -b
1。男主角十个有八个是刺蝟头或扫把头。
2。主角低龄化,15以下的救世主一抓一大把。
3。男主角很多都是矮冬瓜。
4。男主角必定会有句经典口头禪。(喂喂,这个还要举例?小冈:我要去找我的爸爸,我的爸爸是一个猎人!叶:我一定要成为通灵王!龙马:你还有得学~~~~~!
星矢:我们是女神的圣斗士!)
5。男配角中总有一个长发飘飘冷若冰山且帅得想毁容的家伙。
6。至少有一个或多个成熟性感女配角。
7。少年漫画中,朋友远比女朋友重要。
8。少年漫画中,女主角多数是陪衬的。
9。往往主人公前面都有一个高大的背影要追随,比如父亲、前辈、师傅等等。
10。但往往最终boss就是你追随的那个人。
11。男主角起码要有蟑螂般的顽强的生命力,不然怎熬得到最后打BOSS?
12。如果是闯关式打boss,每到一关遇上敌人,都会有一个伙伴抢着留下,并总要很酷的说:这里交给我!你们快走!!!!!
13。出场花俏废话很多的家伙通常很水皮。
14。被人打到,为了加强效果,一定要飞出去撞断柱子或在墙壁上砸出一个大坑后倒着栽下来。
15。若要强调对方的攻击无效,表现手法就是除了脸上的一条细小血痕外毫发无伤。
16。若是我方败,至少要抱着和对方同归于尽。
17。若是对方败,最后留下的话不外是两句话:1。啊啊啊啊啊!!!我,我居然会败给你!2。能够和你一战,我死而无憾。
18。重要的人最后要死,留下来的最后一句话是:我…………能够认识XXX太好了…………
19。丑陋的杂兵死了总被四分五裂,帅哥死了绝对全尸,脸上连伤痕都没有。
20。唤醒被人控制丧失理智发狂的人只有两个办法:拳头和吻。
21。在双方变身,召唤XXX,出绝招摆post和进行言语攻击时,对方都不会攻击(行内规定)。
22。遭到全身攻击,烂的都是上衣,没见过烂裤子的。
23。主角被打落悬崖还剩手挂住岩石时,敌人一定要来嘲笑一番并且踩他的手。(你丫的!警告你别再踩了啊!)
24。主角通常都要等HP=1的时候才爆发惊人的力量。
25。你若是再杀主角一个重要的人,可以引发他潜力的爆发。
26。更土一点,打到最后主角还是不敌,总要集合众人的力量发出必杀一击。
27。当你好不容易打完boss,却传来一阵狂笑声,原来boss后面还有一终极boss,晕!
28。但一般的boss好像除了征服世界毁灭人类之外没什?特别的爱好。
29。禁忌的绝招一旦使出都要付出沉重的代价。
30。预感了某人要死,头脑中总会飞快的闪现此人以往的音容笑貌。
31。说到上山修炼,总让人联想到穿着兜档布在瀑布底下冲水或和黑熊搏斗。
32。东京是最容易遭到毁灭的地方。
33。学校也是打斗集中地,所有的门门窗窗都逃不过毁灭的命运。
34。不良少年多数染头发,留飞机头,喜欢蹲在角落抽烟。
35。古装类的两个人决斗一定在空旷的草地,并刮起大风。过程总是两人一闪而过,落地,摆post,其中一个人倒地。
36。若主角一出场就被冠上“传说中的XXX”的称号,到了后期一定有比他更“传说”的人出现。
37。主角若有一段沧桑的过去,八成是和女人有关。
38。高达的自爆据说是最强的一招。
39。高达的毁灭标志着战争的结束。
40。体育类的,正式比赛之前一定要出点事,更可恶的是要用哪就伤哪。(例:踢足球的腿受伤,打网球的手受伤)
41。主角一般附有“天才”之称号或潜能。
42。只要有大型世界级比赛,中国队多数会进入四强。(小日本还蛮看好中国的)
43。但只要有中国队,他们穿的都是唐装。
44。凡是怪盗,偷东西之前肯定要发通告。而且完事之后空逃几率比较大。
45。凡是侦探,肯定比在场的警察冷静数倍。
46。凡是高智商杀人犯,杀了人后绝对不会逃,硬要混在那堆人中等着别人来揭露自己的罪行。
47。侦探在开始推理之前,必定要说“真相只有一个”“犯人就在我们这群人当中”“我一定要把凶手找出来”之类增强气势的台词。
48。阴谋曝光后,杀人犯必定先声泪俱下的阐述杀人动机及经过,然后趁人不注意自杀。
49。美食类评判吃完主角做的东西总要做出常人无法想象的动作若干,夸张者可上天下地。
50。少年漫画家多数有着各种各样的不良习惯和癖好。

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