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本帖最后由 lcy1012 于 2013-11-16 01:40 编辑
题目和活动本身没有任何关系
这个作品已经一年多了才拿出来还真是抱歉,但是吾辈实在不希望这个活动搞砸,不知道以吾辈现在的状态能不能好好举办好这个活动
不过只要参与者不坑吾辈基本上吾辈也会坚持到最后的吧
整个活动时风瞬和LB队员的对抗(这个不要纠结、)
活动分为5组A-E,每一组5个人,每一组都有单独要干掉的时风瞬(NPC),活动开始的时候所有人都为普通队员。
普通队员:
HP10 ATK1
每回合可以选择攻击或闪避
闪避可以躲掉时风舜的攻击,但是其他人攻击此人ATK+1
祸
HP6(祸的血条会与普通队员的血条分开
作为类似三国杀内奸的存在,活动的搅局者
1当作为普通队员的血条用尽时自动暴露内部血条,暴露之前不会扣到内部的血条
2当攻击队友时自动暴露血条
3当为时风舜加血时暴露血条
(在没有暴露之前,所有对祸的攻击会伤害在普通队员血条上,暴露后失去普通队员血条)
ATK1 (攻击普通队员时+1)
每回合可以选择攻击或闪避
时风舜(NPC)
HP30 ATK4
每回合的行动以及概率如下
一.30%预先在前一回合告知两个可能收到攻击的对象,并在下一回合选择一个攻击
二.30%预先在前一回合告知三个可能收到攻击的对象,并在下一回合选择两个攻击(此时攻击-1)
三.20%选择其他组内的对象进行攻击(分辨的方法就是没有告知行为)
四.10%不作出任何行动(分辨的方法就是没有告知行为)
五.6%预先在前一回合告知,对应组内下一回合所有人受到1的伤害
六.3%预先在前一回合告知,其他某组下一回合所有人受到2的伤害
七.1%预先在前一回合告知,对应组内一人直接死亡
第一回合会执行第一条但是没有预告
(祸的身份暴露之后,不会对祸进行任何攻击,但在这之前会)
ps当队伍内人数不足的时候预言也就没有了选择
每只队伍里面都有时风舜安插的祸,这个祸一开始也不知道自己的身份(但我会在活动开始前就设定好),在活动的第四个回合开始前我会PM告知身份
所有祸互相知道身,请大家多注意自己的PM
队伍之间的所有人允许互相攻击(也就是可以抢人头,帮推怪,下黑刀之类的)
附加特性:
1沙耶(ATK+1)
2理树(每回合可以回复任何人2血,此技能允许给时风舜加血)
附加特性算在攻击回避外,可以同时使用两种
附加特性由第三回合的选举产生,第三回合所有队员推举拥有附加特性的队友(票数相同随机),在死亡之前的任何时候允许附加特性转让给任何人(两个附加特性可以同时给一个人,而且祸也可以获得,重复获得特性效果叠加)
积分获得:
普通队员(祸在没有暴露身份之前按此获得此积分)
1伤害=积分
2杀死自己队伍对应的时风舜20
3杀死其他队伍对应的时风舜15
4杀死自己队伍的祸15
5杀死其他队伍的祸5
6杀死其他队伍的普通队员10
胜利条件:自己队伍里面的祸和时风舜全部死亡
进阶胜利条件:普通队员胜利的组数多
祸
祸的积分在前三回合按照普通队员获得,后面的回合表面按照普通队员获得实际积分
1伤害=积分
2杀死自己的队员20
3杀死其他队伍的队员15
胜利条件:自己队伍里面的其他人死光
进阶胜利条件:祸获得的胜利的组数多
活动最多进行21回合
奖励评判的条件包括个人积分和团队积分的排名,胜利还是失败
统计顺序:
1回避是最优先事项
2所有的时风舜的行动在统计对应小组的第一个行动之前
3每回合有一个小组全部最优先统计,这个小组随机抽签预先在活动一开始就排好,7回合一组顺序重复三次
在执行优先统计的前一回合可以选择个人放弃优先统计权,也选择可以将自己的优先统计权转给任意的非队友(也就是祸之间的行动传递)
对了 你们可以要求分组的时候弄个黑幕的 不然吾辈就随机分组了
当然主动要当祸的吾辈也欢迎,不过那个请PM
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