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[研究讨论] 关于(小说中)德州扑克技巧和策略讨论

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发表于 2013-5-23 00:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
其实这并不是一个跟小说直接沾边的标题,但,事实上如果这里有人看过我在原创区发的小说《英雄挽歌》的话会懂,主角弗洛格是个酒鬼加赌徒。作为赌徒,肯定少不了牌桌上的剧情……我想要在一些地方写上一些牌桌上的情节,为此,也加入了同学之间的德州扑克赌局。
……今晚交了一些学费,但颇有心得,想在这里总结一下。一来当做自己经验的记录,二来与人分享,三来如果这里有成熟玩家的话,请分享更高明的见解吧。
不为赌局的金钱胜负,只为写出一段精彩的赌局,以及在现实生活中由赌局中的锻炼而提升心智吧。
一楼先说到这儿,二楼慢慢写。
 楼主| 发表于 2013-5-23 00:57 | 显示全部楼层
德州扑克的基本玩法和基本策略这里不提,感兴趣的朋友自行百度吧。这里只写今天所学所想。想到什么说什么了,也许会有些乱。

第一,永远不要失去理智。一局比赛不能决定最终的结果,导致最后失败并交了大量学费的,只有失去理智的自己。

很多时候开局大家都会按照理智来玩牌,但若出现打得合理的一手大牌被另一手更大的牌收掉,要告诉自己这只是几率与运气问题,只要自己打得合理,便没有差错。而几率总是守恒的,拿到大牌时绊倒别人也是经常发生的。

不骄不燥。不要在筹码多时太多买牌,也不要在筹码少时急躁得总去参与比赛。
这里应该提一嘴,我们玩的没有大盲注与小盲注,只有轮流下三个底。所以底很小。打得保守的可以拖。

真正让人失去理智的是毫无规律的牌路。有很多局,我底牌46,或者58,总之是这类小牌,即使买同花都不值。有人下注5个(我们是每轮下注十个封顶)就被吓跑了,连flop(前三章明牌)都不敢看了。结果ford后发下来,发现三张小牌,两张跟你一样,凑成两对甚至三条。而别人一路叫到封顶,最后开牌却连对都没有。

这种牌给我折磨够呛。虽然经济上没变化,但会觉得本该到手的筹码被别人拿走了,心里难免伤心。我总结的经验是:还是打最合理的牌。
这种事情毕竟是低概率,而拿了大牌再跟别人叫板才是高概率。赌博,并非赌,而是博弈的过程。要用保持高概率打低概率,才能在长时间战斗中立足不败。
46丢掉不可惜,赢了叫偶然,这种事并不会经常发生。所以切忌出现一次后,就总要买小牌。
(手机打的,字数多了有些拖慢,我连续说上几楼,应该不算屠楼吧?)
 楼主| 发表于 2013-5-23 01:24 | 显示全部楼层
第二,(貌似又要开始审核了),要“相信”你的对手。

有些时候牌桌上的确会有偷机玩法,一个玩家一手烂牌却跟你叫板。但更多情况,(尤其是熟人之间对决,双方较为了解),偷机成功不多,而敢跟你叫到开牌的,高几率有大牌。

这里还有一个要点是,观察牌面变化。毕竟从flop到turn和river,共有五张牌。很多时候对手会在途中买到大牌,或者说对手拿到更大牌型的概率变高了。这时气势是一个问题,而观察胜负几率的变化是个更大的问题。

另外谨记,偷机试探到开牌前他都不服输,还是趁早撤退,减少损失。很多时候别人不是跟你同时偷机,而是真的有大牌。你是下不走他们的。

这里举点经典例子……

我底牌KJ,flop后出了10KJ,我立刻两对,觉得自己牛子了。先押五个勾引别人上钩。有人跟,并提高到十。你当然跟。开出3。对方又叫十(我们十封顶了,按这个讨论)。此时应该判断对方不是在买牌了。而考虑到对方的牌型……他有可能在偷机,或者有一对K,或者有三条,或者有顺子,或者同花。此时下一把,他继续十。如果我们只有两对,我建议不跟了。
原因是,牌型上,有可能出顺子。你次次跟十,他还敢叫,很可能是考虑到了你有顺子他都不会输的情况。更何况你小小的两对呢。
当然,如果运够强,接下又发一张K,那只能说你幸运了。买到了fullhorse,对方不可能有四条,你稳赢了。那么此时换位思考,如果你是对手那个角色,你手中底牌QA,是最大顺,此时也要考虑对方用fullhorse收你的可能性了。不过到了此时,就算花十块博下来也是合理的。因为对手凑成葫芦的概率还是比顶顺小的。
说到底,几率是一切思考的基础。一切战术和博弈都离不开几率问题。尽量在决斗时站在高几率一方,这是避险原则。
(楼下继续……手机太卡,希望不会被算作灌水)
发表于 2013-5-23 06:40 | 显示全部楼层
然后二楼就被审核吞了233333
打牌这种事读起来感觉很时髦,具体怎么写则没有思考过。总之先占坑。等讲座。
发表于 2013-5-23 07:48 | 显示全部楼层
在小说中出现赌博情节不是说不行,但是首先必须把规则详细的介绍给读者.类似赌博默示录,斗牌传说(麻将少女什么的我就不说了)什么的.
精彩的赌博类故事基本上出彩的还是在于对角色心理上的描写,虽然也有像麻将少女那样拿什么必杀做幌子.
 楼主| 发表于 2013-5-23 11:19 | 显示全部楼层
空想科学 发表于 2013-5-23 07:48
在小说中出现赌博情节不是说不行,但是首先必须把规则详细的介绍给读者.类似赌博默示录,斗牌传说(麻将少女什 ...

残念啊,昨晚睡觉前用手机写了很多东西,到现在都没显示出来……是被吞了?

其实我心中所想额桥段正是以心里取胜的。既不是简单的偷鸡,也不是简单的运气好,用大牌赢。设计中的赌牌桥段,应该是两个心智非常健全而且思维缜密,心理非常强大的高手进行的对决。在此之前,当然会对游戏规则加以详细介绍,并对其中两个人的比赛过程加以分析和解说。

然后通过两个人之间的斗智斗勇的过程,即体现主角的心理能力,又体现该新出场配角的特点之类的。

期待的写法是,不会直接描述两个人各自的直接心理,而回大量采用平铺直叙的神态动作和语言描写。直到最后分出胜负,主角所采取的手法什么的,我打算以事后同别人对话的形式讲解出来。这样在赌局进行时,读者只是牌桌上的第三者,只能干着急,他既不知道对手所想,又不知道主角所想。而主角开始当然要时常处于劣势,这种时候读者就会好奇主角是怎样赢的,阅读乐趣就会增加了吧。

不过……具体该怎样设计这个过程,两个人究竟在对决时候使用了怎样的套路和技巧,我还在构思之中。这也是为什么想要开个贴记录一下昨晚的心得体会,并向大家征求一下意见。

可惜……写了好多,竟然一个字都没发出来。我有点……懒得再写(那个心得)了。

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参与人数 1轻币 +1 收起 理由
树隐含 + 1 或许可以试试那段“赌徒的手”?

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发表于 2013-5-23 11:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 みそら 于 2013-5-23 11:56 编辑

很多事物都有其理论存在,赌博也不例外。

以个人经验来说,本人万智牌和日麻属于比较高段,在这两种游戏当中心理战确实存在,尤其是前者更是有充足的理论作为支撑,拥有一个良好的技术和意识确实可以让你赢得一些势均力敌的对局,但不可否认的是,在运气成分有所倾斜时,很多时候也就是赢不了。(在对局的两人技术水准大致相同的情况下,1000局当中有999局要看运气!)

至于天麻乃至福本麻将里大部分对局都纯属扯淡,画着让人感觉好看而已,真正的日麻对局不是那个样子的。想体会的话自己多找高手打就会明白……

以下贴一些万智牌方面的相关理论供参考,转自旅法师营地。

在2011年11月时,ChrisMascioli出版了一本名为《多层次思维》的书,书中借用了一位扑克明星—DavidSklansky在其《无限下注式德州扑克:理论和练习》中提出的概念,并将其运用到万智牌中。Mike Flores晚些时候写了一本《练习多层次思维》的书,书中他将此此理论扩展。今天我会更进一步,列举一些实例,详解在各个层面上的思考模式,以及如何基于已知信息,采用一些策略来决定最合适的思考层次。我会使用术语来讨论本理论,考虑其到尚在起步阶段,我也会给出一份词汇表来定义这些术语。我希望这篇文章会对那些希望提高水平的玩家,以及之后讨论多层次思维的玩家和写手有帮助。

第一部分:术语词汇表

定级:多层次思维的目的并不是在尽可能高的层次上思考,而是准确定位你对手的思维层次,并在此层次上高1层次思考

思考范围:描述了一位玩家可以思考到的最高层次。理想情况下,一位玩家会希望其思考层次在其能力范围内最大化,打个比方,这可以让一位思考在第四层的玩家打败一位思考在第三层的玩家。

波动:一位玩家(假设他的水准大于1级)会且也能够在一场比赛中在不同层次思考,当然其思考层次不会超过其思考范围

误评范围:错误评估对手的思考层级。期望对手在一个他实际思考范围层次之外的层次思考。相对比对手思考层次低1层,在对手思考层次以上多几层思考也能导致同样的坏结果。所以精确地在对手(层次)以上1层思考非常重要。

期望思考层级:对手思考所在的特定层级,总是在其思考范围内。由于波动,期望思考层级和对手对某个或一系列特定的操作的反应有关,不要期望有什么万能操作模式

行为标示:对手的决定和行为会体现出其思考范围,举例,假装拥有魔力流失表明对手可以思考在第1级以上。

非行为标示:对手的决定和行为同样会体现出哪些思考层级已经超出他们的思考范围,举例,如果对手声称其有藤蔓亚溃,我也信了(试着避开这个咒语),下一回合他还可以再演一遍,如此还能获得同样好的效果,但是他没这么做,而是做了一件比装有这张牌低1层的事情,这表明其思考范围不包括第三层,也就是考虑到 我认为他有什么

错误标示:没有理论是完美无缺的。在万智牌的复杂度和时间限制的制约下,特别在巡回赛时,玩家或许会犯错,这些失误会出给错误标志,无论其为行为标识或者是非行为标示。我无法提供什么速成法用来区分这些真实(标示)或错误标示,尤其当唬骗也被考虑到,但从理论完整性考虑,我得在这儿简单提一下。

诱饵:一种定级对手的方法就是设一个可以设立一个意图明显的诱饵,来体现自己的思考层次的上限。打个比方,当第一局比赛看起来没什么指望时,玩家可以故意在释放咒语的顺序上犯点包,从而给对手一个“他不会超过0级”的印象,此举旨在第二局中使用第2级思考,来应对对手的第1级思考。这种方法很少见,但使用得当时非常有效。

第二部分:解释理论

第0级:我有什么

在万智牌中,不考虑到双方(多方)选手的水准,大量的操作其实都基于第0级。思考层级是渐进的,故所有更高的层级都会基于第0级,请把它想象成大楼的地基。
举例:第0级的决定包含以下实例:

· 我该使用哪些痛地来释放我所有的咒语?

· 我还缺少哪些combo组件?

· 在哪个回合先人的预示会移除其最后一个计时指示物?

· 我该如何操控异能的堆叠以便让某衍生物获得战嚎加成?

· 我应如何使用地牌以便释放手头的两个咒语?




请注意到所有这些问题都仅仅和你自己的手牌有关,它们(这些问题)不关心你对手拥有什么。玩家在此阶段还犯错的话,如果不是某些非常基本的案例,那他通常无法在第1级思考。然而,有时候把对面的东西也算进来也算是第0级,比如下面这个例子:

· 我手上的肢解可以杀掉对手的边境巡林者来使我的波拉斯卜算师可以进攻

上述例子中,我考虑到对手场上有什么,但没有尝试进行第1层思考:对手有什么(基于已知信息),第0级思维完全只在乎已知信息,没有对未知信息进行思考(关注自己牌库除外)。
举例,下面的例子被认为是第0级思维的最高形式的一种,其也是第1级思考的行为标示:

· 当我抓到什么牌时,此牌会是一个次佳的选择(译者:不理解为什么写次佳)

当我使用成型野地时,经常面临此类第0级的选择,我会考虑该是现在就找掉呢,还是等下找。举例,如果我现在就用,然后(下回合)我抓了一张2费的咒语,在我可以马上释放此咒语的情况下,这就是一个更好的选择(译者:相比等下用)然而,如果我等下个回合用,我就会利用多出来的那张牌的信息,从而知晓我该找哪张牌(译者:听上去作者假设自己有点卡色)




第1级:对手有什么(超越已知信息)



在一场典型的万智比赛中,尽管大多数的决定都基于第0级(思考),第1级思考还是很常见。第1级思考主要是基于第0级(思考得到的结论),但会更进一步,把诸如对手的手牌、牌库、备牌等未知信息也考虑进去。其目的是,留意对手可能拥有的手牌(计策) ,将此可能性进行排序。由于比赛中的时间限制,这项工作就更艰巨了,所以我们经常采用一些捷径,这就是只(或至少是最主要的)考虑到对手可能拥有的最常见手牌。虽然理论上,你可以考虑到对手拥有不同手牌组合的各种可能性。
举例,第1级的决定包含以下内容:

· 我对手能靠那块未横置的森林放什么瞬间咒语?

· 对手在换备时换出了魔力流失么?他开放法术力是什么原因?

· 对手还有什么生物牌在手上,会让我想等等再用这张去除咒语

· 我上回合逼从了对手,这回合对手可能抓到什么牌呢?

· 对手可能在接下来几个回合抓到什么大杀器以至于让我想用这张失效,或者现在就用?

如你所见,第0级和第1级思考之间的关键区别就是关注到对手已经或者可能拥有什么。这个层次行为标示可以是 对手在你只有一块未横置树林时躲着变巨术,或者他们等到有五费时才释放一个重要的2费咒语,以避开魔力流失。非行为标示是 掉进“陷阱”而非避开它。值得注意的是,有时对手即使踩到陷阱,也没打错,尤其是在一场比赛的早期,你得看看,下面三种情况,你遇到了哪种:

· 我对手的等级是0。如果我对手做了好几个显示他思考范围是第0级,那么应该就是这种情况

· 对手在手上有能换掉我魔力流失和变巨术的咒语。如果没有证据能显示他思考范围是第0级,那么他手上很可能还有更多威胁,以至于肯做这样的交换。

· 对手没办法回应我的“小把戏”,因此没办法尝试躲着来。如果你给点压力,例如圣沙佛的游魂,往往对手别无选择,只有假装你没它。


第2级:对手认为我有什么(在对手已知信息的基础上)


这会让你上天堂,也让你下地狱,因为大多数有能力在这里层面思考的选手还摸不准什么时候该思考在这个级别。尽管如此,还是有大量恰当的时机(让你有机会站在第2级思考)。通常,我会在脑海中(持续)思索,从对手角度看,我使用哪些手牌是合理的。然后时机到来时,我就这么干。尽管第2级思考不常常被用到,但如之前提到(译者:上天堂,笑),往往就是个胜负手。因此,花点脑细胞在基于对手已知信息面 反推自己手牌这件事情上,还是很值的。
举例,第2级的决定包含以下内容:

· 我有张藤蔓压溃,而且上回合法术力开放,对手也躲着这牌,我这回合再来一遍还是该做点别的什么?

· 上局比赛我对手一直躲着魔力流失,我这盘该把他们换出去吗?

· 对手会因为我操控一套红蓝风暴套牌而在第二盘将生物去除换掉,或者他认为我换入分裂双身而保留去除咒语?

· 如果我不留阻挡生物来对抗诸如万世创伤伊莫库的生物,对手会认为我捏了个手术摘除,而不使用怨灵复仇combo吗?或者他无论如何都要试试?

· 我是否可以等一轮才把手上这张遗忘轮用在对手的天堂鸟(对手唯一的空军) 上,以便让我的超级大飞机第二脚踢爆他,或者我应该现在就用,因为他看起来这回合就会阻挡,免得下回合飞机被杀掉。

第1级思考关心的是基于未知信息,对手拥有什么,然而第2级思考在乎的是,对手基于他未知的信息做的第1级思考的结果上,(例如我的手牌,牌库和备牌)会做出何种行动。第3级,将更进一步。


第3级:对手认为我认为他有什么


在解释这句话之前,让我们先来精准理解一下刚才所说的内容。(译者:一般都是先解释再理解的吧= =)我们关心的是对手隐藏的信息(手牌,牌库,备牌等)。考虑到这些信息后,我们也意识到,对手会站在我的角度看问题,我们会从第1级问相同的问题,但会看看这些信息如何被对手利用。

举例:第3级的决定包含以下实例:

· 对手有一块树林,是想释放变巨术还是用来吓我让我不敢进攻?

· 因为我在第1局总是躲着魔力流失,对手是在装,还是他真有一张在手上?

· 为什么对手不释放手上的茜卓的凤凰 (我逼从了他)?是他后来又抓了焚化,准备响应我天使命运套在魔像衍生物上?或者认为我会这么想,所以装着他有?

· 从第0级的观点来看,我对手进攻的唯一理由就是他手上有个无名倒错(关键牌),所以他是否真有呢?或者因为他明白这是他对目前我场面造成影响的最好时机,要不然在接下来的几轮形势就会脱离他的控制?总而言之,他是真有无明倒错,还是指望我缩手缩脚?

· 对手用这支 萨拉天使 来骗我的 送终刀锋?还是说这已经是他最强的威胁了?

我想不到 在不权衡唬骗和实际情况下做出第3级思考的结论。很难说某个决定不存在,但我至少可以冒昧的说,但大多数时间里,第3级思考都要判断对手是真有某张卡,还是在装。在第3级,范围指示变得尤其重要。牌手在第3级犯错的最主要原因就是他们误判了对手的(思考)范围,例如以下这些:

· 忽略了一个行为标示

· 忽略了一个非行为标示

· 搞错了标示

一些极端情况下,可能是下面两种情况中的一种

· 咬了诱饵

· 被第4级对手准确定位了

一般来说,在第1级思考会比在第3级思考更好,更不容易打错,因为即使是高水平牌手在第0级思考的时间也比第2级要多。

按这种说法,为了赢得比赛,还是需要用到第3级思考的。(译者:这段有点奇怪)当决定为某决定而思考在第3级时,你必须确信对手的思考范围至少有2级,并且MxL(收益乘可能性)也值得让你这么做,即使其潜在风险大到会被第0级或第4级思考(的结果)打爆。


第4级:对手认为我认为对手认为我有什么


让我们先想想上面说的内容,其基础是对手认为我有什么(第2级),在第4级,我们关心的是对手第2级在想什么。这层思考往往出现在两位牌手开始更关注不太寻常的情况时,典型情况是会有一次双方都可以精准预测到的幸福二选一。正如你将会在下面实例中看到的,一旦你开始在第4层思考,实际上你就进入了无限后退,正如第5级(思考)只是从反向做4级思考,每1层都只是把对手放在上1层,再从他们的角度考虑问题,理解了第4级思考实际上就是理解了所有层面的思考(译者:控制篮板球就等于控制全世界)

举例:第4级的决定包含以下实例:

· 对手可能会认为我的红蓝风暴套换备时换上了分裂双身,在上次在巡回赛上的交手时,我就是这么做的,但对手已经知道我知道会他知道,那么他是否试着准备我没有换入分裂双身的情况?

· 对手释放了一个要挟食人魔,上次他这么做的时候,局面和现在非常接近,那次他选择了1,而我选择了0,所以这次我应选2,但是他知道我可能会这么做,所以他可能也会选2,这意味着我该选3(译者:这是 我想到他这么想),但如果他想到 我想到他这么想,这种情况下我该选4,还是保险点选3?

· 对手上回合逼从了我一下,然后在他结束步骤,我用薇安留聚群 把它的欺瞒督教放下去了,他反手又抓了张并马上释放了他,现在是我维持开始,我的掘密师让我看到一张肢解,我选择不展示,我知道他有分裂双身在手上,我想让他在抓到保护咒语前(蔑咒兽,云散等)用出来,因为他(译者:通过逼从)知道我手上没有东西可以阻止他用双身combo获胜,但他是否会这么做呢?还是会想到我是存心不展示是为了骗张牌(1换2),因为等一个保护咒语呢?

· 我刚释放了一个谆谆教诲,而且我知道对手的牌组里有2只金鳞龙兽(译者:你怎么知道的,熟人?),他很快从手牌里拿了一张牌并牌面朝下,准备用来作为免费的咒语释放。第2级的思考告诉我他知道我有万世创伤伊莫库,但是他也有可能知道我想到这点,所以他是否会用金鳞龙兽来抓我的伊莫库?或者这只是他的小花招,让我不敢放伊莫库,然后用这只龙兽来对抗另一发谆谆教诲?

· 我对手用的是T1.5的妖精,在第3局,在我的第2个回合,我用了扰咒法师,手上有张 计划性病害 准备在第3回合用,对手如果下回合拍个镜身灵 ,配合场上则有茫茫多的妖精和法术力则可以推掉我,但如果他手上没有这玩意儿,我用扰咒把 鄙视自然 叫掉,那么我基本上就赢了,所以我释放了扰咒法师并告诉我对手我会在两张牌之间做决定,在很明显结论是鄙视自然或者镜身灵的情况下,他问道“鄙视自然还是绿阳当空?”。是我对手有镜身灵,所以他不想让我喊掉这张牌,或是他没这张牌,恨不得我喊掉而保住鄙视自然?如果他想到 我想到 他正在想自己可以将我定位,认为我不会喊镜身灵,而报了鄙视自然,那么我应该喊镜身灵,但如果他考虑到上面的情况,我就应该反着来喊掉 鄙视自然,因为很明显他没镜身灵。

要我来说,第4级(思考)是一场具体万智比赛中发生的最高的非重复层次(思考)。
我假定一些足够复杂的因素理论上在某场比赛中存在,使得需要做一次非重复第5层思考,但在几乎所有的万智比赛中,第5级只是在对手角度做第4级思考,当然这是基于期望对手做的是第4级思考。相对第5级,第6级也是一样的道理,依此类推。

结论:

本来我还打算用更多更细节的例子来解释,包括Mike Flores提到的一个非常棒的例子,对手操控一套蓝白人类,释放了一个秘罗圣战军,你手上有一个电流冲击波,你面临一个选择,是现在就杀掉这个秘罗圣战军呢,还是等下响应天使命运来放呢?但等下放就会面临魔力流失或者是信念护盾的风险。对这个例子我本来还想说更多,但既然这篇文章已经够长了(译者:谢谢)。我们改天再聊好了,如果你想和我在将来的文章里继续讨论这个理论,在论坛上留言吧。

希望这篇文章可以让你更好地理解多层次思维中的思考过程,虽然这个理论还比较新,但是已经有不少顶级选手偷偷地再练起来了。这篇文章的目的就是明确在万智牌比赛中的潜在因素和思考过程。

 楼主| 发表于 2013-5-23 13:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 青蛙王 于 2013-5-23 13:29 编辑
灰色巨大鳍 发表于 2013-5-23 06:40
然后二楼就被审核吞了233333
打牌这种事读起来感觉很时髦,具体怎么写则没有思考过。总之先占坑。等讲座。


你猜的太对了……审核了好久……昨晚写的,今天早晨一看,果然还是只有一个一楼……
审核机制真的好强大啊。

而且的确,我觉得在小说中写一段打牌或者赌桌的剧情,不仅会给小说剧情增色,也会在同时起到突出角色性格和特点的作用。

毕竟赌术高的人,都有很强的心理,思维和气场。这也是大多数主角所不可缺少的东西。
 楼主| 发表于 2013-5-23 13:26 | 显示全部楼层
みそら 发表于 2013-5-23 11:53
很多事物都有其理论存在,赌博也不例外。

以个人经验来说,本人万智牌和日麻属于比较高段,在这两种游戏 ...

……万智牌真的没有玩过。日麻玩过一些——(各种Gal麻将你懂的……)

不过大概受赌神那种经典电影的影响吧,更喜欢这种扑克牌上的智谋游戏。

不过运气成分我非常赞同。很多时候,你牌很大,打的也合理。但是无奈今天你运气真的很差,而别人运气真的很好……那就真的没办法了……
发表于 2013-5-25 17:40 | 显示全部楼层
不过我觉得合理的bluff才市德州的精髓233


每次用手里的烂牌吓走对手1手好牌超爽的不过这也都是小几率事件,学会果断舍弃而不是一直硬拼才不会输大钱~
发表于 2013-5-25 17:54 | 显示全部楼层
看完你们上面说的...我发现我完全看不明白这些牌类的玩意都是干啥的...
不过既然说到赌博这些..其实最关重要的还是心理战呢..不同性格的人其实玩牌都会有不同的手法.
只是你那个既然是赌徒...直接耍手段不就好了...
发表于 2013-5-26 17:53 | 显示全部楼层
挺喜欢JOJO第三部里和达比打扑克的那段,跟这种表面上绅士暗地里只会出千的人对局,撕破脸皮也是相当高风险高回报的打法了。不过这种玩法在现实里会吃瘪吧...
(什么?你玩扑克打着打着嘴里突然叼了根烟?!你丫是来打牌的是来开挂的!?)
 楼主| 发表于 2013-5-29 07:49 | 显示全部楼层
鬼畜神攻 发表于 2013-5-25 17:40
不过我觉得合理的bluff才市德州的精髓233

恩,这个非常有道理。

原本我写出来的,不过丢失了,就没再写。写了一大段,核心的意思就是“以高概率的牌打低概率”,这样就算小概率输了,以后按照这个套路玩,还是会赢的。

即使抽身,勇于断尾的壁虎精神很重要。
发表于 2013-5-29 09:49 | 显示全部楼层
真正让人失去理智的是毫无规律的牌路。有很多局,我底牌46,或者58,总之是这类小牌,即使买同花都不值。有人下注5个(我们是每轮下注十个封顶)就被吓跑了,连flop(前三章明牌)都不敢看了。结果ford后发下来,发现三张小牌,两张跟你一样,凑成两对甚至三条。而别人一路叫到封顶,最后开牌却连对都没有。

这种牌给我折磨够呛。虽然经济上没变化,但会觉得本该到手的筹码被别人拿走了,心里难免伤心。我总结的经验是:还是打最合理的牌。

这说明你的对手很明智,我一般手里拿了OVERCARD,或者PAIR的时候我也会这样做,因为经常开到最后你还是一张OVERCARD或者那个PAIR,别人手里的小牌可能会凑成TWO PAIRS、SET甚至STRAIGHT,所以这种时候我都会加大盲注,先把别人的小牌吓走,然后再根据FLOP再决定是不是战下去。

PS:我基本上都是ford掉的牌果断就不去想他了,要是一直觉得丢了可惜,这样的情况出现过几次后就会有博一下的心理,然后被套进去输钱的几率非常大~
 楼主| 发表于 2013-5-29 12:41 | 显示全部楼层
mengjing2046 发表于 2013-5-25 17:54
看完你们上面说的...我发现我完全看不明白这些牌类的玩意都是干啥的...
不过既然说到赌博这些..其实最关重 ...

赌徒归赌徒,也不能直接全部靠偷鸡取胜呀。因为对方也将是很高明的欺诈师啊。

这时候就要许多诡计套在一起才有趣,否则只写主角怎么怎么会耍手段不就没意思了?
 楼主| 发表于 2013-5-29 12:42 | 显示全部楼层
检索者 发表于 2013-5-26 17:53
挺喜欢JOJO第三部里和达比打扑克的那段,跟这种表面上绅士暗地里只会出千的人对局,撕破脸皮也是相当高风险 ...

………这种情况我同学身上经常出现…………他们丫的叼根烟就是用来开挂的!!!
 楼主| 发表于 2013-5-29 12:48 | 显示全部楼层
鬼畜神攻 发表于 2013-5-29 09:49
这说明你的对手很明智,我一般手里拿了OVERCARD,或者PAIR的时候我也会这样做,因为经常开到最后你还是一 ...

恩,你说的这个很有道理。底牌小对或是两张大牌时候,通常会提高盲注的额度,挤走底牌小的对手,以防止发下来几张都是小牌,被对方买到更大牌型的时候。

我觉得,如果是几个都比较会玩而且很谨慎的人对局的话(我们通常是四到五个),大规模的输赢只出现在两方或多方都有牌的时候。比如一上来就拿到了场上最大的两对,自然会选择进攻到底,结果最后被对手买到顺子或同花拿下……像我们每次最高注是十个,很可能一局就输四十。

在一个就像你说的ford就不想的问题,我也很赞同这个。虽然有时候觉得可惜,但是那毕竟会小概率事件,我的说法是:“只打高概率的牌。”说到最后,其实德州扑克真的是心态很重要。每一局都可能会引起之后的牌局的心态变化,一旦失去冷静…………就是一敗到底的时候了

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