本帖最后由 cglopqq 于 2013-4-1 21:10 编辑
嘛,感谢lcy1012为咱提供的活动剧本,现在就由咱承接下来,希望大家玩得开心。 活动1~2天一更,具体请留意当时的活动贴的说 活动招28人,12轮结束,不分组进行,报名人满即锁此帖,马甲禁止! 有任何意见或建议的,都可以PM或跟帖回复 顺利的话今天下午或晚上就能开活动贴~
一、游戏规则: 很简单的滴水滴的游戏,在6*6的方格内可以滴上水滴,每滴下去一滴原水珠的大小不断变大(每格内的数字即代表在该点滴过水滴的滴数)
| 1
| 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | A |
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| 1 |
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| B
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|
|
|
|
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| C | 2 |
| 5
|
|
| 2 | D |
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|
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|
|
| E |
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|
|
|
|
| F |
|
| 3 |
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当在同一个格子内滴过的水滴达到5滴时
水珠便会炸裂成4个水滴,分别沿上下左右的方向扩散(原格内的水滴数会变0) 没有被滴过的格子为空白
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | A |
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| 1 |
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|
| B
|
|
| ↑ |
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|
| C
| 2 | ← | 0 | → |
| 2
| D |
|
| ↓ |
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|
| E
|
|
|
|
|
|
| F |
|
| 4 |
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而炸裂的水滴会沿直线扩散,扩散到最近有水滴的格子,那个格子里面水珠的水滴数加1,没有的话就是碰到边缘后消失。
注意这里每个方向上只能扩散到第一个遇到的格子,即不存在贯穿大水滴继续扩散的情况。
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | A |
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| 1+1=2 |
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|
| B
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|
| ↑ |
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| C
| 2+1=3 | ← | 0 | → | 2+1=3 | 1 | D |
|
| ↓ |
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|
| E
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|
|
|
|
| F |
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| 4+1=5 |
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此时F3的水滴也变成了5,那么它也炸裂,但由于一面是边缘,所以F3的水滴只向三个方向继续扩散
二、活动规则 每回合开始前随机滴上7滴水(下一轮开始时贴出上一轮的随机水坐标),随机水不会使任何大水滴炸裂(即原来是4滴水的格子,滴上随机1滴水后,变为0,但不炸裂) 随机水格子的选取由随机软件完成,存在一个格子2滴或以上随机水的情况 每一次滴水可以拿到1积分,每当成功使一滴水珠炸裂时可以获得2积分 扩散的水滴进入别的水珠(也就是上面的2+1=3之类的)不能获得积分 例:一次行动共令一个水滴炸裂的总积分为:1+2=3 一次行动共令三个水滴炸裂的总积分为:1+2X3=7 滴水的顺序按照回帖的顺序来决定,回帖允许修改,回帖仅作者可见
回复请回复坐标,纵行从上到下A-F,横行从左到右1-6
最后的奖励仅与总分有关,与过程中的连击数等无关。
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