本帖最后由 唯草生 于 2012-12-18 10:17 编辑
先报名 地图例子,活动时肯定不会这样的 A0
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| C
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| E出生点
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参与者ID | 积分 | 伤害量取整 | 奖励 | lcy1012 | 15 | 22 | 202 | 远空 | 6 | 9 | 99 | 七岸の小兀 | 6 | 13 | 103 | 方俱灭 | 2 | 0 | 50 | 丿雙子丶妮灬 | 8 | 11 | 121 | ljxh123 | 6 | 3 | 93 | tomoyachng | 9 | 18 | 138 | wideee | 0 | 5 | 35 | 夕月红叶 | 13 | 29 | 189 | flyingno7 | 18 | 17 | 227 | linmel | 10 | 27 | 157 | 叶落丨倾城 | 20 | 13 | 243 | liufengpo | 17 | 14 | 214 | h569874 | 4 | 6 | 76 | felix825 | 10 | 19 | 149 | 生生 | 20 | 30 | 260 | | 21 | 23 | 263 | gbagbast | 7 | 6 | 106 | feliclaude | 8 | 23 | 133 | 默仔 | 10 | 15 | 145 | cglopqq | 4 | 9 | 79 | fate5156 | 19 | 13 | 233 | eveads | 17 | 24 | 224 | albert13 | 2 | 1 | 51 | 梦炫沧 | 13 | 19 | 179 | diyudechufang | 16 | 20 | 210 | cooomun | 16 | 19 | 209 | NarcissusDJ | 12 | 18 | 168 | cmpm | 17 | 12 | 212 | chaorenzip | 17 | 17 | 217 | 962611503 | 10 | 10 | 140 | eve55661339 | 12 | 29 | 179 | af16101610 | 0 | 13 | 43 | 唐、sir | 4 | 25 | 95 |
图以及出生点按照人数定,一共12回合第一回合有保护只能移动 行动距离2战旗类游戏大家玩过吧。可移动方格如下
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| 所在位置(可以停留)
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射击范围(选加一距离的就是八方1的末端再加一格)
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移动后射出一支伤害随距离增加而减少的箭 距离6 伤害(6-飞行距离*0.5)也就是最高5.5想近身秒人的请见下+0.5的品种 每人血量6 死亡后当前回合结束复活并无敌一回合(有碰撞体积可以挡箭同时不中毒),死亡后复活一回合仅能移动。(复活在随机的出生点) 射击方向8方 左上,左下,左,右,右下,右上,上,下。斜射距离1:2就是最多斜上3格 回复者移动后,同时射击,可以移动到处于同一格子,射来的箭同时命中同一格子所有的人 特殊状况1有一个刚复活无敌的有一个开无敌的在这一格子则箭被挡下且两人无人受伤害,如果是毒箭那么开无敌的中毒。 特殊情况2如果处在同一个格子同时射一个方向随机数判定谁先射谁后射。(如果射出后有击杀的情况应用此规则) 开始前选定箭种类 1毒箭 中者-1生命每回合(无敌不会中箭但是会中毒伤同时状态中毒,不会叠加,中毒后不会再中别人的毒) 2 距离加1(最远距离伤害为3斜射可射到斜向的第四格) 3 伤害加0.5(不解释) 战斗中每人可使用技能 技能1 双击---不移动射击两支箭,伤害为75% 不能连续使用 技能2 闪避----无敌一回合不移动,不能射箭,箭会穿过,如果毒箭穿过自己会中毒。不能连续使用,注意与复活后的无敌不同。 判定顺序为回复者移动不回复者(HP-3同时碰撞体积变零。不中箭中毒。)-----移动射击---判定箭伤害----判定毒伤(中毒次回合开始算伤害)----便当者复活. 射击顺序为同时。1人中多箭按照距离判定先后中箭直至死亡则其余箭被便当者挡住(肉盾)。同距离则平分击杀积分 如4个人射击路径经过同一个格子,该格子上有1个人没开无敌。3人距离这个格子距离为3 1人为4 则3人平分击杀积分第四人箭订到便当上无奖励。如果有技能1的箭伤害比较小还是平分。不按照输出分配。 目标 击杀积分+4 连杀额外+1无叠加但是不与其他人平分 死亡积分-1 个人积分到小数点后1位,第二位四舍五入 击杀一个格子里X个人就是总共产生4X的积分 同时如果击杀者下回合还有击杀则有连杀+1的不与他人平分的奖励 对于不看规则的那就每回合移动一下射一支箭。死了看一下自己的重生位置再来。也没什么难的。
- ID;
- 报名
- 使用箭矢;加毒还是距离还是伤害;
- 疑问或者BUG汇报;
复制代码 我发的3个活动除了第一个钓鱼是和lcy合作的其他两个都算是我的= =友情推广下LCY近来应该会找人办他的短期吧。有意向者可以PM他
虽然伤血不加分感觉怪怪少了什么,击杀毒死才有积分拿,伤血毒伤扣血没扣死都没分。应该是1-2天一轮,多数情况是1天一轮的。技能向同一方向射两箭就是1.5倍伤害。伤害也就精确到小数点后一位吧第二位四舍五入。
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