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本帖最后由 bcw 于 2012-10-31 10:24 编辑
未報名亂入者每人每次只砍49QB
參與者兩兩隨機分配進行對戰,每次對戰結束后的勝者在勝者組再次進行隨機分配的對戰,而敗者在敗者組中再次進行隨機分配的對戰,共5次對戰,由此排出最後的排位,具體的對戰結構請參考下方示例
3 2
↙ ↘
(勝利)16 16(敗北)
↙ ↘ ↙ ↘
(勝)8 (敗)8 8(勝) 8(敗)
這樣分裂到一排1之後再從左到右即為最終1~32名排位
活動獎勵由排位順序決定,每次不回覆最終獎勵-20QB
每次對戰為三局兩勝,獲得兩勝者即勝利,一局對戰一個回合,每局三回合,五次對戰合計15個回合
首先獲得兩勝決出勝敗的兩位參與者就不用進行第三局,第三局無需回覆
此外不回帖的回合默認戰敗
每回合參與者需回覆選擇一個技能使用(只能使用一個技能)
回覆無需隱藏,但不得選擇和所對戰參與者相同的技能(即對方先回覆選擇了不屈,你就不能選不屈,如果選了默認戰敗)
回覆不可編輯,編輯視為默認戰敗
參與者的戰鬥力由場外觀眾所丟出的道具決定
決定勝負的方式通常為看對戰雙方的戰鬥力大小,大者勝利,特定情況下由使用的技能決定勝負,戰鬥力相同的情況下,由隨機程序決定勝者
技能:
技能大多為獲得道具后進行計算,部份技能在獲得前/后計算
自爆 當戰鬥力和對方差距在6或6以內時,獲得超級系道具的一方勝利,均為超級系則看誰獲得的道具戰鬥力較低則誰勝利,相同時視為己方勝利(計算順序同覺醒,覺醒和自爆同時成立時只承認覺醒的結果)
不屈 當所獲得道具戰鬥力比對方道具戰鬥力低6或6以上時,戰鬥力上升13
根性 本回合可獲得兩個道具,道具戰鬥力疊加
必中 本回合必定獲得真實系道具
努力 戰鬥力上升4
熱血 當所獲得道具為超級系時,戰鬥力上升9
脱力 將對方所獲得道具戰鬥力變為另一系對應道具的戰鬥力,0時不變動(當對方使用了必中/祝福時,此技能無效)
祝福 當所獲得道具為超級系時,將戰鬥力變為另一系對應道具的戰鬥力
覚醒 當戰鬥力和對方差距在2或2以內時,勝利(此技能計算順序排在所有技能之後)
気合 交換雙方本回合所獲得道具(當對方使用了必中時此技能無效)
友情 所獲得道具為真實系時,戰鬥力上升6,所獲得道具為超級系時,戰鬥力下降6,0時不變動
再動 當戰鬥力不比對方高時,可重新獲得一樣道具(此技能計算順序排在覺醒/自爆外的所有技能之後)
*戰鬥力差距包括比對方戰鬥力高或低
*另一系對應即指正變負,負變正,另外這類改變戰鬥力的技能只改變戰鬥力,不改變道具系別
*先回覆的參與者使用了使用條件含"當對方使用了XX技能時此技能無效"的技能時,后回覆的對戰者不得使用那個XX技能
道具:
道具後面的數字即為戰鬥力,排序方式即為戰鬥力從大排到小
每回合將有一個場外觀眾專樓
*此內容只需場外觀眾留意*
場外觀眾專樓僅限不參與活動的人參與回覆(小號不得回覆,回覆請勿編輯)
每回合可在以下道具中任選三樣丟給參與者
回覆方式為選擇三樣道具(不可相同,且必須包含兩系道具),再分別指定00~99之間的任意三個數字(不可重複)
當三個數字有任意一個或多個被選上時,每有一個被選上的道具場外觀眾獲得10QB
選擇道具時數字由先回者開始選,重複的被選上幾率較低,因此建議回覆時先看下前面的回覆數字
*此內容只需場外觀眾留意*
樓主每回合會用隨機程序隨機出32個不同的數字,32個隨機數字的對應順序為本回合的參與者回覆順序(即樓主隨機出67 83 5 24……等數字時,本回合第一個回覆的參與者獲得67,第二個獲得83以此類推)
參與者所獲得道具由隨機數字決定,場外觀眾中數字最接近隨機數字的道具即為獲選道具(技能再動所獲得道具為數字第二接近的道具,技能根性所獲得第二個道具也為數字第二接近的道具)
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