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轻之国度

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楼主: 永恒之雪
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[短期] [08]喵岛求生1&2 喵竞速1&2 结束

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发表于 2012-12-11 22:10 | 显示全部楼层
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发表于 2012-12-12 01:04 | 显示全部楼层
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发表于 2012-12-12 20:26 | 显示全部楼层
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发表于 2012-12-13 22:22 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2012-12-13 22:36 | 显示全部楼层

第十六轮 个人

本帖最后由 黑白雪 于 2012-12-13 23:26 编辑

PID=12245166
队伍
ID
回帖次数
PID
重量
面数
骰子
获得道具
使用道具
目标队伍
AS
af16101610
16
12220135
1
6
19
1&3
4&1
4477789
16
12223053
9
4
91
AW
albert13
14
12224236
2
4
3
4&3
5&2
忘却の雪
12
AZ
a66777
16
12232707
3
4
33
2&1
5&1
紫映銀月
16
12222088
4
6
2
CE
cooomun
15
12224716
2
6
4
4&1
0&2
MX
Ezio
16
12224750
6
4
17
5
CW
茶末
6
wuhui576
2
EY
eve556613339
16
12221601
7
4
76
5&0
2&2
LL
叶落丨倾城
16
12220314
1
6
47
FH
felix825
16
12217339
5
6
1
1&1
5&1
hai_tong
13
12219457
3
4
78
4
FK
方俱灭
16
12221914
0
4
84
0&0
卡斯特
12
FR
fate5156
15
12220962
8
6
22
4&1
二月暖雨
15
12223901
7
4
17
2&0
AS
GW
ghost_adam
6
2&3
wideee
16
12216849
5
4
83
HY
h569874
16
12226407
3
6
62
2&3
2&0
依协丽丝
12
12244965
1
4
55
LL
ltrltr
14
12221080
6
6
17
5&2
lzlz59876
16
12221097
3
4
66
0&0
EY
MX
梦炫沧
16
12217969
5
4
8
0&0
1&2
夕月红叶
16
12216915
1
6
0
NW
NarcissusDJ
12
4&1
唯草生
16
12216976
2
4
0
1&0
ST
SOLA的翼
3
唐、sir
2
4
 楼主| 发表于 2012-12-13 22:37 | 显示全部楼层

第十六轮 队伍

本帖最后由 黑白雪 于 2012-12-13 23:28 编辑

队伍
本轮位置
重量
追加
变化
上轮位置
LL
204
9
75
2
290
EY
221
8
75
0
304
AS
231
10
75
0
316
FR
256
15
75
346
FH
257
8
75
-8
332
CE
257
8
75
32
372
NW
272
3
75
350
HY
285
4
75
364
AZ
289
7
75
371
AW
290
3
75
368
FK
295
0
75
370
GW
295
8
75
378
MX
303
6
75
16
400
CW
799
799
ST
839
839
 楼主| 发表于 2012-12-13 22:38 | 显示全部楼层

喵竞速2 规则

本帖最后由 黑白雪 于 2012-12-13 22:41 编辑

喵竞速是用大型喵伞从高空中降落,目标是以最快速度降落到地面,第N轮强制下降(N-1)*5的距离
全程长1000单位,每轮下降的距离等于小队该轮的重量,每个小队由2~3人组成
2人小队每轮重量按照两人重量之和计算
3人小队每轮重量按照三人重量中位数乘以2计算
个人重量=回帖的PID+统计前占楼的PID取尾数(0~9)

队伍中没有全部回复
2人队 1人回复或3人队 1人回复  重量=单人重量×1.5
3人队 2人回复 重量=两人重量之和

每队每轮两人各掷一个骰子(三人队选两人掷骰子)决定获得道具,先回复的决定类别,后回复的决定范围
队伍中任何人都能使用道具,以先回复注明使用道具的有效

即使不掷骰子不使用道具也要回复,产生重量

类别骰子(六面)为1损人损己 2损人 3损人利己 4利人损己 5利人 0利人利己
范围骰子(四面)为1单体重量变化 2单体速度变化 3范围重量变化 0范围速度变化
骰子的数值是参与者选择的数字+全体重量之和除以面数的余数

  1. [hide=188840]
  2. ID:
  3. 队伍:
  4. 选择(0~99):
  5. [/hide]
复制代码
获得道具那栏 A&B A是类别 B是范围
例如2&3是指定目标重量*0
       3&2是指定目标范围内队伍重量-N 自己队伍重量+N
为回合数 第1~4轮 距离,范围为10,5; 第13~16轮 距离,范围为40,20


 楼主| 发表于 2012-12-13 22:39 | 显示全部楼层

效果列表

本帖最后由 黑白雪 于 2012-12-13 23:28 编辑

1/2重量变化
自身
目标
目标距离
效果范围
1损人损己
重量-N
重量-2N
10~40
0/±5~20
2损人
重量-N
10~40
0/±5~20
3损人利己
重量+N
重量-N
10~40
0/±5~20
4利人损己
重量-N
重量+N
10~40
0/±5~20
5利人
重量+N
10~40
0/±5~20
0利人利己
重量+2N
重量+N
10~40
0/±5~20
3/0速度变化
自身
目标
目标距离
效果范围
1损人损己
重量/2
重量*(-1)
10~40
0/±5~20
2损人
重量*0
10~40
0/±5~20
3损人利己
重量*1.5
重量/2
10~40
0/±5~20
4利人损己
重量/2
重量*1.5
10~40
0/±5~20
5利人
重量*1.5
10~40
0/±5~20
0利人利己
重量*3
重量*2
10~40
0/±5~20

本版积分规则

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