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轻之国度

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[MAD]第三回春秋合战全作品随感小赏

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发表于 2011-11-30 07:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 fleelancer 于 2011-11-30 08:00 编辑

所谓MAD,就是有爱人士用原作动画游戏素材二次创作之后的同人视频。我们在A站B站上看到的许多作品都可属MAD之列。而春秋合战就是许许多多MAD圈子里的活动之一,就像日本最著名的红白合战一样,虽然不可能每一部作品都是精品,但总体还是有许多有爱的作品的。在这里与其说是看到了优秀的作品,不如说是找到同是喜欢某部原作爱的共鸣更让人感动吧。现在春秋已经落下帷幕,于是把感想文转出来,希望有兴趣的同学也可以关注一下,也许能够找到你心仪的作品。此贴文长字多其实并没有太多看的意义,大家直接去看视频MAD就可以了。
官方event地址(下载和在线都有了):seeasea.net/sprau
注:这里并没有大量的恶搞搞笑电波类的作品。

春桃秋菊咲满天 新朋旧友聚此间——第三回春秋合战全作品随感小赏

第一日 好想闪死我们

Resume
春组
作品名(Title): Little finger
作者(Author): Hoshino@Mai
素材(Source): 好想告诉你
使用曲(Music): タイナカ彩智-ペンギン
http://www.bilibili.tv/video/av170880/
第一印象(First Impression)
站在一个普通观众的角度,首先还是谈谈对作品的第一印象。也许是由于作品本身素材的关系,本作这部作品在画面上并不力求给人非常强烈的冲击力。展现在眼前的是非常朴素柔和的一抹清新,在这里并没有精致华丽的素材图片与炫目的视觉特效,背景处理得也简约谦和,所有一切的组合都显得自然流畅,朴素的画面再配合上字幕的叙述,使作者的思绪向屏幕对面的我们娓娓道来,简约却并无粗糙之感。看完整部作品不像是经过了1分30秒,而似乎只在一瞬之间,甚至会让人有些意犹未尽戛然而止感觉。应该说这样的表现都是拜作品的整体表现所赐,这的确是一部整体感很强的作品。

作品特色(Feature)
说完第一印象,接下来在这部分里想说的就是作品特色。 诚如上面所说,对这部作品感觉最好的地方就是其流畅的叙述与整体给人的感觉了。MAD所使用的素材《好想告诉你》这部动漫画可以让作者使用的高质量素材其实并不是很多,看MAD里作品也并没有使用多少TV动画上的素材,多以黑白素材为主,应该说能够拿黑白漫画的素材加工创作出如此绚烂的成品,的确是比较辛苦,是必须动一番脑筋的。在这一点上,作者运用一些自制的元素与特效很好地填充了过渡场景,没有让画面出现冷场的情况,做出了只用小素材却也让画面一直都十分饱满的结果。
这样一部完成度这么高的作品之所以能够给人混然一体的感觉,我想除了细节处理上的用心之外,最关键的还是作者本身希望通过作品传达给我们的那份心境。在MAD的字里行间,在并不精致略显拙劣的素材之间,透露出来的不就是那初恋般的青涩、彷徨与坚信不移吗?这不但是《好想告诉你》原作的魅力,同时也是本作这部MAD最大的魅力所在了。也许这部作品最终并不是对那部素材作品的再现,而是对其中那份平凡却最值得珍视的恋情的诉说。就像作者在感言中说的——似在说那画中人,其实是人在画中。


Resume
秋组
作品名(Title): -Heart-
作者(Author): Hoshino@Yuu
素材(Source): 好想告诉你
使用曲(Music): GARNET CROW-Over Drive
http://www.bilibili.tv/video/av170880/index_2.html
第一印象(First Impression)
首先还是谈第一印象。由于是先看了春组的作品,再看的本作,而两部作品都是用同一个素材制作的作品,这样第一印象对秋组其实有点不公平,毕竟有了先入为主的印象,会下意识地拿两部作品来作比较。那么就从比较说起吧。
相比之下,秋组的这部作品在完成度上也毫不逊色,作品整体的起承转合十分完整,虽然在时间上只比春组多出短短的10秒钟,却很好地把握住节奏没有给人仓促结尾的感觉。而且在作品的素材细节与特效搭配上也十分到位,并没有出现整体不够协调的小道具,整体作品的气氛一直顺延下来没有丝毫割裂崩坏。本作所遇到的素材不足的难题是和上面的春组如出一辙的,两部作品通过不同的方式都巧妙地解决了素材不足的这个难题,让他们的成品看起来都是那么地丰富多彩,放在同日角逐真的是不分伯仲。

作品特色(Feature)
那么说到作品特色方面,其实两部作品微妙地有点一心同体的协调性。春组的作品明显地可以看出是以女主角作为主视角在为我们讲述一段平凡真挚的恋情,我猜秋组的这部作品本来可能试图以男主角作为主视角来表现这段恋情的另一面作为呼应的吧,不过在视角定位上,秋组的这只作品从成品上来看并没有给人明显的第一人称视角的感觉,可能更多的是以第三方的角度在“客观叙述”这个故事。作品中字幕对男主视角的暗示并不是很强烈,画面素材也更多地使用了恋人双方共同进退的画面,从而让这部作品并没有明显的偏向性,成为一部典型的原作纪念型的MAD。
其实以上这些并非秋组本作的缺点,有可能这本身就是作者的意图。因为秋组作者个人简言真的很简单,所以我也不知道这只MAD到底是否确实地传达出了作者真正想传达的内容呢?我在此只能说,比起春组的作品似在借物抒情更多的是在借原作人物说出自己心中的声音,本作更侧重于对素材作品《好像告诉你》本身的诠释,可以说非常成功地展现了原作的魅力。两部作品的确是各有春秋,总觉得作者若能互相取长补短合作一把,肯定会制作出更加完美的作品来的。


                  
第二日 黑洞的那头是幻想乡

Resume
春组
作品名(Title): 私が隣にいるから(有我在身边)
作者(Author): xiaobai927
素材(Source): Steins;Gate
使用曲(Music): 君って
http://www.bilibili.tv/video/av170880/index_3.html
第一印象(First Impression)
第二日开始了。这一次春组作品的主题是命运石之门。刚打开MAD开始看还以为这一次会遇到一只阅兵式的作品(就是全部主要人物走一遍过场的印象作品),不过继续看下去之后就发现之前的判断实在过于鲁莽了,本作这部作品其实除了开头的10秒主要人物露脸之外,正体部分其实思路很明晰,整体的完成度是很高的,而并非走过场式的人物素材简单叠加。在画面上,本作也是力求细节完美,石头门的素材并不是很好处理,但在作者的镜头里却混然一体,没有丝毫不核谐感。而在音乐方面,作品在字幕上直接使用背景歌曲的歌词,从而使得作品整体走向与背景歌曲十分协调,只是作者没有用文字对画面意境进行进一步的诠释,导致作品有些偏向于依附歌曲变成了一部MV式的MAD,没有办法让观众,尤其是不了解命运石之门原作情节的观众更好地了解作者所传达的主题,这一点有些小小的遗憾。

作品特色(Feature)
自从石头门游戏名声大噪以来它的MAD就层出不穷,不过优秀的作品却并不多。大家普遍认为石头门的MAD不好做其实是有原因的。我想其最大的原因就在于像石头门这样的作品本身有一个并不易于理解的背景世界观,MAD如果太侧重于对背景世界观的诠释就很难着墨于人物感情方面了,如果摒弃背景不顾而表现人物感情,则很可能出现让观众,尤其让没有接触过原作的观众看不明白作者所表达的主题,毕竟这不是关系简单的后宫动漫作品情节都是直接写在主角们脸上的。所以就我个人的感想而言我觉得本作可能的遗憾也在于此。不知道不了解石头门的观众会不会把本作MAD理解成冈部伦太郎的左右翅膀呢,要是那样的话那身为作者的良苦用心不就全都付之东流了嘛。
当然以上可能有些扯得太远了,对于了解原作本身的观众们来说,本作其实并不存在理解歧义的问题。一定要说如何避免让人产生的错觉,果然还是若能在字幕上有更明显的一些提示与说明(像作品开始时那样),就能让本作这部作品拥有更高的完成度了吧。一只MAD承载着作者的爱,能够把这份感情确实无误地传达至原作粉丝的眼中,便是MAD的成功了;若是连不知道原作的观众也能感受到这份爱并借此去喜爱原作,那便是这只MAD莫大的成功啦。


Resume
秋组
作品名(Title): 幻想少女 ~絆~
作者(Author): 向日葵(なお)
素材(Source): 东方
使用曲(Music): Star Piano ver 1
http://www.bilibili.tv/video/av170880/index_5.html
第一印象(First Impression)
由于本次视频文件容量的关系,其实我这次首先看的是这部秋组的作品。从作者的个人感言来看,这次参赛的是日本的朋友,果然日本朋友都总是非常有礼节,感谢的话总是说不尽哪。
说回作品,这一次作品的内容是MADer中万年不衰的东方主题。第一遍看下来的感想用一句话形容就是“啊,不愧是东方啊,果然是东方啊。”温柔宁静又带着悲伤,梦幻绮丽在其间徜徉,这便是东方的伟大魅力。本作把东方的这份意境渲染得非常到位,半是背景音乐的功劳,并是画面特效的功劳。诚然东方里也有燃有热血,有笑有恶搞,但是与少女们最为般配的还是这份宁静却淡淡的哀愁,恰似香甜苦口的咖啡一般,自有其独特的味道。

作品特色(Feature)
东方题材的作品的确是非常的多,其中不乏大师手笔,甚至常常出现原创度非常高的作品。虽然在这样的环境下MADer可以模仿的优秀作品是很多,但是相对地,想要让自己的作品脱颖而出给人留下深刻的印象却变得非常不容易。这似乎是每一个东方作品都必须面对的问题,也是导致观众们对东方MAD要求越来越挑剔的原因吧,毕竟同类之中好作品太多观众的口味都被养得很刁了。
因此若是抛开第一印象来看本作这只MAD,总让人产生一点点的既视感,记得之前的春秋就出现过意境氛围与本作很相似的东方MAD作品,本作的一些镜头切换的方式与素材运用,也让人略有印象。所以说本作MAD的亮点可能并不在于特效上,这是站在前人们肩膀上的作为,真正属于本作自身亮点的地方可能更多地在于其通过画面音乐所传达的主题上。比起某些只是堆砌华丽素材再加上特效切换的MAD来说,像本作这般如叙事如回忆般地将一张张素材画面串联起来形成一个整体的技法才更胜一筹,这就是所谓的完成度吧。本作并不是配合音乐的幻灯片联播,而是有一条自己的线串起主心骨的完成品。这样的作品即使在细节上略微显得有些瑕疵也能给人深深的触动。
当然对于素材原画家们的感谢想必也是不可缺少的,毕竟华丽的原画才是东方最大的本钱啊。
                  


第三日 春花秋实

Resume
春组
作品名(Title): 绽放心中的花朵
作者(Author): sail
素材(Source): 花开物语
使用曲(Music): 心の花を咲かせよう
http://www.bilibili.tv/video/av170880/index_7.html
第一印象(First Impression)
第三日是今年春季番的两朵花魁争奇斗艳,结果在这个深秋让我们看到了两位作者在此结出的爱的果实,还真应了春华秋实之个成语。两部都是动画系的作品,在此一战也算是棋逢对手,只不过两部MAD都很残忍地把剧情从头到尾透了一个精光啊。
还是先说春组的这一只花开物语吧。从第一遍看的感觉来说,本作总体就是按花开物语的剧情顺序将这个故事再次浓缩展现给大家的。本来作为一只动画系的MAD最大的难题就是作者们手动制作的第三方素材与原作动画素材的契合度问题,素材运用稍有不慎就会画蛇添足。这也是许多动画系MAD会取巧地尽量避免在自己作品中添加第三方素材而只是单纯剪辑原动画素材的原因吧,这样一来不但自己省事也不会让外人看出违和之处(比如许多动画杂志的MV都是这么干的)。
不过本作的这只MAD却明显并没有去偷这个懒,而是为了在MAD之中融入自己对作品的理解而加入了许多动画之外的素材元素与过渡场景,其中让人印象最为深刻的就是盛开的那几朵鲜花了。当然也不可否认原作花开物语本身的高画质也为本作MAD增色不少。动画剪辑与原创素材互为呼应相得益彰,非但没有破坏MAD的整体表现,而且起到了锦上添花的妙用,作者对于素材驾驭活用的能力,看起来真的十分熟练巧妙,完全看不出丝毫的破绽。一定要说有些美中不足的就是,作者在某几个分镜中字幕文字的颜色与背景动画色彩过于接近有些不好分辨,需要暂停下来才能看清。这一点算是小小的瑕疵吧。

作品特色(Feature)
创作一部动画系的MAD,我觉得很大一个挑战就在于如何调和原作素材与作者的意图之间的关系。毕竟动画系的MAD原作素材的每一帧画面每一个分镜都已经是被定死的,作者本身可以介入自由发挥的空间是比较少的,而且动画系原作都会有自己专业的OP和ED,这些专业的制作也常常会对MAD的二次创作产生不小的影响。这些素材的局限性常常窃取了二次创作作品的灵魂,从而无法让人感觉到幕后作者的存在感,一遍遍地看下来无法给人多少深刻久远的印象。因为在这里感动观众的已经是素材和音乐本身,却没有太多作者的表达了。
所以我认为本作最大的亮点就在于作者很好地处理了动画系MAD的这一点矛盾。作者将所有素材都信手拈来掌控在自己的手中,巧妙搭配随意调度,果断地避免了全人物走过场拖时间的流弊,而是通过松前绪花的主视角为我们诉说了一个有头有尾的完整的故事,让整只MAD没有一丝的赘肉一缕的破绽,一气呵成直到最后,让观众哪怕只是第一次观看这只MAD也能深深地感受到作者所传达的讯息,我相信即使没有看过花开物语原作的同学如果仔细配合字幕看完本作的话,也能对剧情有一个大概的了解,也会对剧中的人物产生感情的共鸣。特效与素材的运用对本作作者来说只不过是手段,可以放开对特效的刻意展现而能够放眼整个3分多钟的时间为我们带来完成度如此之高的一部作品,不由要感叹这真的是作者对原作之爱的最好诠释了。

Resume
秋组
作品名(Title): perfect day
作者(Author): hiyuki
素材(Source): あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない
使用曲(Music): perfect day
http://www.bilibili.tv/video/av170880/index_8.html
第一印象(First Impression)
这一次秋组的作品同是一只动画系的MAD。主题则是四月新番中的另一朵花魁——未闻花名。这只MAD总体的结构很明确,素材布局感觉得出来是按照所选乐曲总体分为三个大部分来安排的。这其中个人感觉处理最好的还是开场的第一部分。本作开头虽然貌似是让片中几位主要人物在走过场式的亮相,但仔细琢磨作者所选择的画面可以感觉得出来那是由一根感情线串在一起的。这根线就是大家对面玛的怀念与追忆——其实原作动画也就是用这一条感情线将片中几个已经貌合神离的朋友再度串联起来的,只可惜本作的作者没有能够坚持把这条感情线一直串接下去,MAD接下来直到高潮之前的一段时间里画面切换都有些纷乱,找不到明朗的主线,直到背景音乐进入高潮的部分之后的内容,也就是面玛看完烟火之后直到最后消失的部分,才把剧情再度串接起来。本作如果能在中间部分再多加斟酌的话,我想一定可以做得更加完满。
我想这点遗憾可能是由于字幕运用过少的原因吧,如果有适当的字幕脚注,可能观众就更能明白作者每个场景的用意了吧。另外原作的OPED可能对作者的创作也产生了一些影响,尤其原作的ED由于存在感实在太强了不免会对喜爱本作的人们产生影响,毕竟那ED可是为本作量身定做的嘛,在MAD里看到ED的影子也是情有可原的。
当然以上这次遗憾我只是站在不了解原作剧情的观众角度来说的,如果对于看过原作的观众来说,本作作为一只印象纪念MAD实在没有什么可以挑剔之处。

作品特色(Feature)
其实一只印象MAD到底是否需要承载剧透的任务,是否讲清剧情的MAD就是好MAD,这一点本身也是值得进一步探讨的。我的想法只是作为二次创作,作品如果除开视觉冲击与音乐享受之外能够带给观众更多一些的信息,能够让没有看过原作的观众也能通过MAD去关注原作,去爱上原作里的人物与故事,也许是更好的结果。现实中由于某部MAD而开始喜爱某部动漫的人也并不在少数,所以我想MAD是可以承载这项传播爱的任务的。这其中感动观众的地方,一部分是画面一部分是音乐,但更多的还是作者寄托在MAD之中对原作的满满的爱吧。
本作虽没有炫目的特效,也没有精心准备的字幕,是一部很朴素平实的作品,但这也正是本作最大的特点所在,如果说花开物语那是精打细琢的小家碧玉,那么本作更像是如同未谙世事的青涩童年般一尘不染的存在,虽然简单却能用这种最简单的方式击中观众的心灵,引用那句名诗就是“清水出芙蓉,天然去雕饰”。其实正是这种平实与朴素才是离我们的心灵最近的距离,因为我们每一个人都曾经拥有过那样的夏天那时的童年。这也是未闻花名本身的魅力所在。所以本作虽然在细节上会有点点的不足,但在面玛在天然无防备的笑容中,一切早已尽在不言中。

            


第四日 冷清秋谁解风情

Resume
春组
作品名(Title): 雏蜂
作者(Author): 小shin
素材(Source): 雏蜂—白猫
使用曲(Music): MEMORIA—藍井エイル
http://www.bilibili.tv/video/av170880/index_9.html
第一印象(First Impression)
第四日的作品是两部国漫的对决。作为国产的主题好像不论素质如何大家首先的第一反应就是有点冷。其实这种冷门感与作品本身的质量优劣无关,完全只是因为国产漫画缺乏媒体关注与商业运作的原因,在没有资本没有媒体作后盾的情况下,一部作品要想在这个信息爆炸的时代为大多数人所知晓的确不易,所以我们才要说日本那三大同人是“奇迹”了嘛,那可真是用奢侈的爱而非¥堆砌出来的奇迹啊(同人们出名以后的事情则另当别论)。
说回雏蜂的这只MAD。诚如作者在自己的感言中所说,本作这只MAD从一开始就是定位在OP主题曲的性质,是一只介绍原作背景大纲与主要人物的作品。作品开场之后从大标题的展示到人物的介绍,都是王道的开场动画形式,几位主要人物悉数登场亮相,故事总体背景也在人物介绍之间渐渐明晰。作品整体采用的偏蓝色基调也让原本多是黑白漫画素材的人物背景显得更加生动多彩,让整部MAD披上了一层科幻的迷彩,煞是帅气诱人。而作品的后半段在例行的人物介绍结尾之后开始展现的男主两大翅膀之间的对决(有误吗?),把MAD推向最后的高潮,导弹飞过的特效与作品整体都非常应景。我想如果作者有更多关于大兵器方面的设定图可供使用的话,在最后也许可能把高潮表现得更好,毕竟对于一部SF战斗题材的作品而言,“战”永远是看点之一,不过由于素材所限没有办法表现动态的战斗画面这也是没有办法的事啊。

作品特色(Feature)
说到本作最大的特色,果然还是在于其明确定位于开场动画式的MAD风格吧。在今年的春秋里这类作品并不多见,作者们更多地开始制作印象系的作品了,毕竟那类作品比较容易寄托作者自己的感情,而像本作这样介绍人物与故事背景类的MAD在这短短的几分钟里光是能够把人物关系与故事背景说个大概就很不容易了,根本没有时间去再去挖掘人物的内心世界借以抒发感情寄托情思了。或者这样说,对于一部开场动画而言,不能过多地剧透本来就是其必须要求做到的一点,要不然观众此后还看什么啊。
所以不要责怪本作MAD没有剧透没有深入挖掘人物感情,那本来就是不能说的秘密,是需要我们看完MAD之后自行去漫画原作中去寻找的东西。这部MAD作为对原作漫画的宣传这一点而言,是非常成功的,对人物与背景的诠释恰到好处,却又不说破情节,吊足了观众们的胃口,可见MAD作者对作品的理解是很深的,在制作MAD的时候对于画面的取舍也想是经过一番斟酌的,毕竟若只是把好看的画面人物简单堆砌起来是绝对达不到现在这部成品的效果的。对于一个并不了解原作漫画的观众而言,我觉得本作真的无愧于“伪OP”之名啊。当然相对地对于了解原作情节的观众来说,本作并没有太过深入挖掘人物感情可能无法引起他们过多的共鸣,这也是鱼与熊掌不可兼得的事情啊。
P.S.除猫耳外从此世上又添一萌物——蜂耳。

Resume
秋组
作品名(Title): My Broken Wings
作者(Author): hotfloor
素材(Source): 《超合金社团》 原作:风息神泪 漫画:LING
使用曲(Music): Broken Wings
http://www.bilibili.tv/video/av170880/index_10.html
第一印象(First Impression)
秋组的作品同是以国漫为主题。本作与春组的不同,虽然在开场有一闪而过的全人物过场,但是在MAD正体部分并不是对人物故事背景的介绍与呈现,而是围绕主角阮萤的心中思绪而展开一段情节的印象系MAD。由于我并未看过原作漫画对情节并不熟悉,所以我在这部MAD里只能通过作者所选取的音乐与字幕来理解情节,虽然通过MAD只能对故事了解一个大概,不过却可以切实在感受到女主角面对生活与周围环境时内心的从逃避犹豫到奋起抗争的整个过程。这其中自然有身边朋友们细碎无声的点滴关怀鼓舞。这样的点滴关怀滋润着女主角的心灵,让她渐渐地完成了内心的蜕变。变得可以依靠自己的力量坚定地跨出脚步踏下青春的步步足印了。
整部MAD特效不多,却以最朴素的方式传达出了这份最真挚的感情,说得通俗一点,果然是一只打感情牌的催泪系MAD吧。

作品特色(Feature)
《超合金社团》的漫画似乎很早就在连载了。怪我涉猎有限一直都有去好好了解这部作品。比起春组的《雏蜂》可能拥有大量的设定图可用作素材,本作可以直接拿来使用的素材似乎更为捉襟见肘,从作者整部MAD的素材选择来看尽皆透露着素材不足的无奈(看过作者感言之后也算了解了部分原因)。但就是在素材奇缺的这种不利条件之下,作者依然可以通过特效的活用尽最大可能地让画面饱满起来,比如通过光影的切换,用字幕补足空白,高速地切换图片等等方式。作者虽然并没有安排炫目夸张的特效,却把每一个特效都运用得恰到好处,与素材混然合成一体,从而和女主角平凡却不平庸的心路历程两相呼应,这可说是本作MAD最大的亮所在吧。如果故事能够在整体上更加清晰地表现清楚有关女主角的这个故事,能够让没有接触过原作的观众也能够看明白MAD里所说的故事,我相信这只作品的完成度一定可以更上一个台阶的,作者对原作的爱也会被更多的观众所感受到的。能够在素材如此匮乏的背景下制作出完成度如此之高的作品,没有作者内心那份对原作的挚爱之情是做不到的吧。
         


第五日 幻想乡的结界就由小绿来守护

Resume
春组
作品名(Title): Lily-Greandam
作者(Author): 飘雪幻幻
素材(Source): 网络上各种与绿坝娘有关的同人图、VideoHive Project
使用曲(Music): Lily-GreenDam【绿坝绿坝☆和谐你全家V2版】(新月冰冰)
http://www.bilibili.tv/video/av170880/index_11.html
第一印象(First Impression)
比起前几日的清新印象派来,第五日的MAD可谓风格迥异,倒是有点去年火锅那般的热闹感觉了。
首先看的是春组的作品。本作拿的是小绿做题材,用的画面素材都是小绿的同人写真,选用的背景歌曲也是国人原唱的歌曲。在今年已经公布的春秋作品中,本作是第一只使用中文歌曲的MAD,果然作为国人的春秋总是不能缺席中文歌曲这才是完整的春秋啊。只是略显可惜的是作品没有为歌曲添加中文字幕。作为一只偏电波的曲子,如果能够加上歌词字幕的话,也许可以让人更方便听清楚歌曲内容,不然第一遍听的时候往往会有些云里雾里的。一开始我老是把那句“和谐和谐”空耳成了“喝血喝血”,实在惭愧。
除音乐之外,本作作品的画面素材由于是从各处收集整理而来的,无论是素材中人物的风格还是每一张画所表达的主题都有比较大的差异,这样的素材导致作者似乎很难将之整合起来,结果我们看到满眼的小绿们在镜头前活跃,却没有办法从中获得更多的信息。前半段看那一张张铺展开来的同人画,不由上让人联想到走格子的大富翁(东方异想盘什么的),我想作者如果不只是简单地将素材这样铺展开来,而是试着寻找一些脉络将这画面里的内容串接起来,或者是配合背景的歌词将素材再度进行整合,最后的效果可能都会更好一点的吧。说到底,要怪还是怪小绿根本没有像样的对手可以来演对手戏,现在要MAD在这里凭空展开剧情的确有些太为难作者了。

作品特色(Feature)
说到价值4000万的大小姐小绿,似乎也已经是很遥远的事情了。她当年是那么地风风火火过一把,但是可怜的小绿被大家娱乐完了之后,也便被遗忘,被丢弃在硬盘的角落里了,就像现实中开发这套程序的公司最后关门大吉一样。其实小绿是个悲剧的故事,而她本身只是这个悲剧的牺牲品。到如今还有作者记得小绿喜欢小绿并且为她制作MAD,不管这本意是捏他还是纪念,我们都该替小绿感谢作者的这份真切的感情的。
该说本作的作者在素材这方面并没有投机取巧地运用大量空白、切换、过渡去营造意境,这本来也不是抒情MAD,背景歌曲的选择就注定作者不可能那么做,所以在这里作者只能尽其所能地将每一张素材图片都堆砌到我们眼前,用大量的画面信息填充屏幕。结果由于素材图片的风格差异太大,再加上没有字幕的支撑,导致整个MAD显得有些松散,结果MAD只能跟着音乐走完全程,没有爆出让人印象深刻的亮点。在此我想如果作者能够参考某些初音MAD那样,将小绿作为主唱歌手的视角来重新编排这些素材,再结合歌词的话,最后的效果可能会好得多吧。初音在最初也是只有人物设定没有背景故事的,所以我想情况相似的小绿也可以从这个角度尝试突破的吧,这样就能绕开背景设定不足的问题,把这只MAD变成小绿的专场LIVE,再对素材进行一些筛选的话,我相信即使是小绿也可以为大家呈现出完美的舞台表演的。

Resume
秋组
作品名(Title): 忘却的终焉
作者(Author): DLS_MWZZ
素材(Source): 国内画师同人图+国人手绘动画+自产3D模型
使用曲(Music): Moondance、EVER17 OST 22th
http://www.bilibili.tv/video/av170880/index_12.html
第一印象(First Impression)
今年秋组的作品是来自DLS的东方黑暗系(?)。话说今年的春秋到现在这是我看到的第一个熟悉的ID,还以为当年的参观选手们如今都已经脱团退休做了看片党围观众了呢,还是因为老作者都在用马甲?
说回本作MAD。看完DLS的作品第一印象还是说:这一次果然也又是东方啊。虽然话是这么说,但其实我所看过的DLS的作品也不过只是历届春秋的合计三部作品而已,贸然下结论未免有些武断,不过还是可以感觉得到作者与东方之间深深的羁绊的。
比起那些文艺味道十足的幻想乡纪念作品来,本作光是背景里那常用以形容杀人料理颜色的紫里透黑的色调就说明了自己的立场。前半段是东方众的COSPLAY(早苗果断应该COS上面春组的小绿啊),后半段干脆把整个幻想乡都火烧击沉了,大有“我得不到的谁也别想得到”的气势。虽然光从素材的选择来说,由于在静止系里还加入了动画的片段,边边角角上总让人感觉整体的调和度上有些欠佳,但是在这短短一分多钟的时间里作者通过作品所表达的内容却是十分明确的。也许这是多亏作者多年创作积累下来的经验吧,由于特效的运用已然并非难事,所以作者可以把更多的心思花在自己想表现的内容上,即使素材不足也完全可以用物效的展现来弥补,这就是本作最大的亮点所在吧。

作品特色(Feature)
东方的作品本来也并非全是温柔与伤,恶搞的系谱一直都占有一席之地。作为同人的舞台,她本身就是任人加工创作的,至于那加工创作是否被接受,也只在于同好们的认同与否。在传统的三大同人里,也只有东方直到现在依然没有商业化(虽然靠她挣钱吃饭的队伍已经越来越壮大),所以每个人自然都有权利使用自己的方式去理解东方去诠释那个幻想乡的世界。
我不敢说像本作这就是DLS的作品特色,毕竟我看得也不多。本作所援引的素材其实也并不多,这本来也不是一部堆砌素材的作品,后面高潮部分的画面多为作者自创,用动态环境的变化代替原作人物来表现幻想乡的崩坏,从整体上都很带感,该说都有点新房的感觉了呢,只是高潮毕竟短暂,而作者在最后留给我们的问题,却只有我们自己去寻找答案。也许从作者感言里我们或多或少地能够理解作者本作MAD的言外之意。每个人的心中都有自己的一个幻想乡,它在前一秒钟诞生,在后一秒中崩埸,如此往复,从而消弭掉我们从现实承受而来的种种压力。我们本来所需要做的就是维护好自己心中的这一方静土,而不是去侵入他的土地去征伐。也许我并没有看懂本作所希望传达的内容,但是我相信作者呈现给我们的,就是他心中某一时刻的幻想乡的真实景色。
最后要说的还是,果然是DLS,在最后总是有完备的STAFF。



第六日 PV对决

Resume
春组
作品名(Title): 中性微子
作者(Author): RAZIEL
素材(Source): STEINS;GATE
使用曲(Music): Chaos;HEAD ゲーム 予告 ムービー
http://www.bilibili.tv/video/av170880/index_13.html
第一印象(First Impression)
这次春组的作品是以命运石之门为主题的。这是本次春秋第二部石头门主题的作品了。两部同是展现石头门的作品彼此的风格却是很不相同各有侧重。MAD里虽然都出现过同一张素材画面,但成品之间有着完全不同的表现魅力。
比起对单个人物线的回顾,本作MAD更倾向于对作品世界观的展现,应该说是一部PV性质的主题作品。MAD从一开始由GOOGLE切入主题之后就一直以快节奏的画面切换来展现作品,用抢眼的鲜血与激扬的音乐将石头门的悬疑科幻气氛推向高潮。虽然作品整体缺乏字幕的支持(可能是身为外国朋友特意回避了),但是在动感的画面切换之间也并没有留下冷场的感觉,只是本作MAD本只有不到1分钟的长度再加上如此快节奏的展开导致总体给人有些简短的感觉。好在作者最后借鉴原作官方PV的表现方式来亮出 Steins;Gate 的标题LOGO,倒并没有给人戛然而止的感觉。

作品特色(Feature)Resume
大概本作的优点和他的缺点一样突出和明显,那就是简短明快。明快的节奏控制整部MAD的进程,画面的快速切换填补字幕不足的空白,特效的运用恰到好处没有喧宾夺主,把石头门扣人心弦的悬疑的一面非常直观地展现在了我们的面前。当然不足之处也皆在于此。由于节奏很快画面一闪而过,能够让人印象深刻的镜头并不是很多,素材画面之间也并没有非常强的内在联系,看完一串画面之后我们无法对画中的人物以及人物之间的关系作出什么判断,只能看到原作中的女性角色们出场来亮了相。至于石头门本身的世界观,除了可以从紧张的节奏中隐约感受到拯救世界的气氛之外,也无法读取更多的信息,再加上本作的整体时间又只有简短的不到1分钟,这便导致整部作品不容易给人留下较深的印象。
仔细看作品信息,看到作者的选曲本身就是一段预告片的音乐,突然想到也许时间过短的原因就在于这里,也许音乐本身的长度就只有这一点。而从作者这部MAD之中也可以看到不少对预告片PV的参考借鉴,可以说作者本身也是立足于此来进行这一次的创作的吧,所以我想如果把本作看作是一只石头门的预告PV的话,这也是一部不错的作品。不过话说回来,如果真的是PV作品,那么对作品背景介绍方面也许还需要再加上一些注解可能整部作品就能够更完整了吧。

秋组
作品名(Title): 紫罗兰_夏
作者(Author): 龙岚
素材(Source): 紫罗兰
使用曲(Music): 紫罗兰
http://www.bilibili.tv/video/av170880/index_14.html
第一印象(First Impression)
此次第六日迎战国外友人的是龙叔的作品。比起前几日对阵的原作类型基本相似,本次春秋两组作品的风格题材可谓迥然不同,刚刚看完春组黑暗系的石头门预告,龙叔马上就跑来治愈我们了。
本作MAD所选取的主题是天朝纯爱游戏hollowings系列中的《紫罗兰》。关于这个游戏我也只是看过简介的了解程度,对游戏本身的了解并不深刻,并没有打通过哪条线,所以在这里只能从MAD本身所包含的信息来理解这部作品了。好在本作MAD并不是针对某个女主角的专场抒情剧透,而更多的还是站在介绍主要人物的立场上制作的作品,很照顾我等不了解原作的观众。作品开场LOGO的捏他让人还以为是梦工场啥的大牌制作呢(笑),秀过LOGO之后是几位主要人物的出场,总的表现方式是人物画面再配合上简单的字幕介绍,从而让我们对故事里的人物都有了一个大致的印象,的确是一段标准的OP影像啊,要说唯一的遗憾是MAD除了人物之外好像没有过多地着笔其他方面的内容。就我自己百度之后所得的信息来看,大约是因为这部游戏的背景本来就是很日常的普通学园剧,所以反而没有什么背景可以介绍的了吧。

作品特色(Feature)
虽说第六日的作品风格相差很多,不过回头一想倒也发现共同之处,那就是他们都是更偏向于介绍PV性质的作品介绍类MAD,都是立足于展现原作风貌对原作进行简单介绍的作品。只不过由于题材的不同,两部作品所表现出来的风格就相差很大了。
秋组的这只MAD其实并没有使用什么讨巧的特效,整只MAD都干干净净的恰似逸群脱俗一般,连画面快速切换的特效与素材大量叠加的情况也很少出现,整个一片白色的纯洁,把原作游戏那淡淡的纯爱氛围静静地展现在我们眼前。虽然单看这素材人物实在是有太浓厚的日式风格了,但是听着背景的歌曲,看着字幕的对话,即使不用翻找百度也可以感觉得出这是天朝的作品了吧。虽然光从MAD里也感觉到可用的CG素材并不是很丰富——无论人物还是背景——可能这是由于原作的关系吧。另外作品里的有部分字幕也显得不够醒目总会让人一不注意就遗漏过去,如果可以把这简单的字体再加工一下让字幕更醒目一点的话可能效果会更好吧。
最后还是想说,作为一部OP性质以介绍原作为己任的作品,本作的确做得十分平稳,就原作这部游戏本身一样,靠的是那份平静的日常去博取大家的欢心。只不过MAD的最后一个镜头貌似暴露了作者的本意了吧,这MAD其实是想告诉大家:少年们差不多该结婚了吧。
  


第七日 GALGAME 终于来了

Resume
春组
作品名(Title): 时之轮回
作者(Author): haseo囧
素材(Source): きっと、澄みわたる朝色よりも
使用曲(Music): 時すでに始まりを刻む
http://www.bilibili.tv/video/av170880/index_15.html
第一印象(First Impression)
没有GALGAME的MAD赛总是不完整的MAD赛。春秋到了第七日,终于出现我完全不了解原作的MAD了。又可以借助MAD了解认识几部GALGAME了,在此由衷地感谢作者们爱的付出。
先是春组的这只MAD,主题是《きっと、澄みわたる朝色よりも》(中文暂译好像是澄之朝色吧),这部由propeller出品的GAL我在观看本作MAD之前的确是一无所知,搜索之后更是发现在propeller这个商标下出品的所有游戏我都一无所知,其中貌似也没有作品有汉化过。作者可以找到这样一部有爱的游戏真是要靠缘分的呢。
本作MAD长达四分钟,却没有给人一丝的冷场感觉,无论是作者对静态的背景素材的运用,还是对人物CG的运用,都是驾轻就熟信手拈来。画面十分饱满,前半段展现人物后半段烘托意境最后部分点明主旨,整部作品脉络清晰真情流露其间,不由地让屏幕对面的我们向往起那个开满秋色红枫的山中小镇来了。也许唯一的可惜之处就是作品中的字体有些偏小,即使在1440的显示器上最大化,如果不暂停下来也很难一眼看清字幕内容。不过我在看第一遍的时候完全被作者所营造的那淡淡的沉静气氛所吸引,实在不忍按下暂停去看字幕。所以第一遍看下来只是对这个故事有了一个感性的认识,后来要一一暂停看完字幕才对游戏世界有了一点更多的了解,也许本作的作者更多是把文字当作装饰品来进行处理的吧,对于熟悉原作的观众来说这样的处理的确让画面显得更加的美观了。

作品特色(Feature)
该说本作MAD最大的特点就在于其标准的类型定位吧。我当年开始认识MAD的时候看得最多的也就是此类MAD,我也不知道为什么静止系的MAD与GALGAME就像天造地设一般有先天的良好相性,我想有部分的原因可能是最早GALGAME的主题OP或者PV很接近于现在的静止系MAD,而另一部分的原因大约在于大家都希望看到自己喜爱的角色能够“动”起来吧。一部GALGAME最重要的剧情、人物、音乐三个方面都可以很好地在MAD之中再现和升华,于是大家便借此平台开始传播爱的福音了,本作就是这种爱的典型表达方式吧。
由于不了解原作剧情不知该从何说起,于是我还是用我的老办法,就是找来几个原作的其他MAD来做个比较。这些“其他MAD”之中最具参考价值的当然就是原作的正版OP了。看过原作OP之后的确可以发现本作在不少小道具小细节方面都有所借鉴引用,但是比起原作OP为了防止过多的剧透而表现出来的谨慎小心欲说还休,本作却可以在镜头里大胆地展示自己的情感,无论是那一夜秋风遍野红的大场面,还是月夜星落泪点滴的小细节,都让人看过一遍就印象深刻,却了字幕比原作OP小很多让人容易忽略之外,在感情表达上本作的表现真的很棒。
而除此之外本作的另一个特点就是作品并非单个女主角的单场秀,原作游戏的几名主要角色先后登场,撑满了整个四分钟的MAD时间。虽然这样做看似把时间分摊给不同的主角让整部作品变得松散了,但是作者在结尾却用牵手的主角独白将松散的角色重新收束到一起形成一个起承转合的完美回转,把原作中那种“家族”般的情谊切实地传达了出来。也许在这部GAL作品中,各位女性角色并不是被分割成毫不相干的路线来攻略的,几位主角彼此之间却也有着千丝万缕的联系,这份联系穿插在她们的童年与少年之间,也贯穿在她们最后牵起的手掌之间,也许这就是作者在他MAD的标题中所希望展现的“轮回”吧。感谢作者带给我们的这份视觉盛宴。


Resume
秋组
作品名(Title): 一緒に未来へ
作者(Author): ワン子
素材(Source): 真剣で私に恋しなさい! 真剣で私に恋しなさい!!S体驗版
使用曲(Music): 西野カナ
http://www.bilibili.tv/video/av170880/index_16.html
第一印象(First Impression)
本次秋组的作品同样是本自GALGAME游戏的作品。相比春组的那坛深巷美酒,本作《认真和我恋爱》的知名度可能相对要高一点,尤其是今年十月新番里由本作改编的同名动画正在播出,就让更多同学知道本作的存在了。我也是因为电视动画的播出才得以在春秋合战之前得知本作的存在,总算在观看本作MAD的时候可以稍微地淡定一点了。
本作的作品长度也达到了三分钟以上,由于原作背景故事本身就并不是单纯的纯爱故事,以武学为背景的学园舞台本身就充满了激扬的热血,故事之中除了恋爱之外也有燃有萌有基友,所以本作MAD从一开始就立足于原作故事的这种热血的气氛,选用明快的乐曲,进行快节奏的画面切换,用许多重影叠加的特效来烘托气氛。这其中画面素材的选择也并非是女主角们的专场秀了,而是兼顾角色与阵营,力求配合字幕将人物之间的种种关系通过MAD展现出来,当然其中的重点依然是四大女主角,而主角之中最为显眼的大约还是霸气外露的学姐吧,主角气场的确是很强大。作者似乎明明并没有特别侧重于谁,全场都是各色人物的合影过场,但是依然让人不由地将更多的目光投向了学姐的英姿,当然这也许是看过TV动画之后我个人先入为主的思维惯性所导致的错误判断。

作品特色(Feature)
说本作特色之前,我们可以先说说《认真和我恋爱》这片子最大的特色是啥?要是让看过一点点动画推过一点点游戏的我来说那就是个杂与乱。人物众多,剧情短小,背景既视感,故事里要是遇到什么不能解决的问题到最后就用拳头解决之。这众多的人物众多的阵营穿越的背景还夹杂着友情爱情亲情的一个个小故事合辑大有乱拳打死老师傅的架势。我们别的不说,可以说原作GALGAME的这一大特点真的被本作MAD非常好地继承下来再现出来了。
MAD看上去就热热闹闹纷纷扬扬你方唱罢我登场没有一秒是冷场,画面上的女性角色一个还没来得及退场就换上另一个登场,环肥燕瘦属性齐全。而且不光主角阵营的主要人物要上场,其他阵营的人物也不能落下,第三方阵营的还都出来冒个泡。结果众多的人物在画面上就挤在一起摆开了战阵。你也不愿消失我也要露脸就导致本作在画面素材上常常出现人物素材叠加的情况。也许这是作者为了表明人物关系或者烘托气氛而刻意为之的,只不过就我个人的意见而言,还是觉得这样的表现用得太多的话就有些过犹不及。如果是了解原作的观众可能配合字幕能够理解本作的阵营与人物关系,不过换作是稍微粗心一点的观众可能看完这三分多钟的MAD之后也只是感觉看了一个热闹而已,可能很难留有太过深刻的印象。
本作MAD自身的情况与春组的也有所不同,并不适合拿去同原作OP作比较。由于原作这部GAL的OP里面多为原创动画镜头,而本作这只MAD毕竟还是以静止系的表现方式为主。静止系与动画相比最大的短板就在于很难表现出热血激烈的战斗场面,所以本作采用了明快的音乐与画面快速切换的方式来表现热血,总体的效果还是很不错的。当然如果本作MAD能够像原作OP那样除了热血之外在“笑果”上也略加着墨的话,可能整体的气氛会更好一些吧。毕竟除了一大堆的人物之外欢乐也是本作的关键字之一啊。

  


第八日 我的朋友都是美少女

Resume
春组
作品名(Title): 恋<友情?
作者(Author): 一個點
素材(Source): 僕は友達が少ない
使用曲(Music): TIME/橋本みゆき
http://www.bilibili.tv/video/av170880/index_17.html
第一印象(First Impression)
第八日春组的素材来自于轻小说人气作品《我的朋友很少》。由于十月新番动画的播出我才得以在春秋之前得知这部作品,我总算可以不用特意去补原作也能直接在这里畅谈MAD感想了。
MAD全篇历时并不长,整体结构也并没有峰回路转的安排,是一部非常经典的动画开场式的作品。看似简单的作品却信息丰富,画面饱满,与音乐的契合度也十分到位,对友少欢乐的主题渲染也物尽其妙,即使最近一直有看过原作OP也完全不会让我们的思绪串到那边去,可以说无论是作品的完成度还是作品的感染力都非常高,如果只拿两个字来形容本作的话那只能是“专业”二字了吧。作者能够制作出这样行云流水一般的作品,我想不但要熟练掌握作品中各类特效的运用,而且也是要对友少的原作很熟悉非常有爱才可能做出如此传神的作品来的吧。

作品特色(Feature)
乍看之下,似乎很难归纳总结本作的特色,作品的风格就是为原作小说量身定做一般的合适,连这个朋友以上恋人未满的主题都是如此合适。片中每个细节都与接下来的镜头紧紧结合在一起,形成无法分割的整体。可见本作最大的特点就在于它的流畅——这种如轻风似流水的流畅感让两分钟的播放时间显得如此短暂似乎一在瞬间就看完了一遍。
这种流畅感虽然看似简单没什么含金量,但是若想达到这种自然而成的境界,没有对素材作品的深刻了解,没有对技术特效工具的熟练运用是达不到如本作呈现在我们面前这般效果的。甚至比起原作动画版那个毫无感情嘈杂喧闹的卖肉OP来,本作也并不逊色,因为本作除了流畅的视觉效果之外,还有作者自己所诠释展示的明确主题。
这份感觉:是朋友,还是恋人?这是学生时代永远得以证明的暧昧命题,在友少的世界里亦是如此。本作MAD虽然看似全人物介绍的OP性质,但实际上后半段的人物配对倾向已经很明显了。作品用时钟旋转等细节巧妙象征男主角的选择过程,从而让故事从前半段的各色人物介绍之中过渡到了后半段的配对CP,作为对作品标题《恋<友情?》的呼应。整部MAD有开有合,有内容也有主题,的确是完成度非常高的作品,作为稍微了解一点原作的观众来说,能够看到如本作这般有爱的作品,从此再也不知其他友少题材MAD的肉味了呢。

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秋组
作品名(Title): 恋爱と约定と八音盒
作者(Author): airsword05
素材(Source): 【略】
使用曲(Music): こわれかけのオルゴール--快要坏掉的八音盒ED
http://www.bilibili.tv/video/av170880/index_18.html
第一印象(First Impression)
本次秋组的MAD是一部多素材混编作品。说实话在平时我是很喜欢找此类MAD作品来看的,究其原因,一方面是作为考据狂的我似乎很喜欢看图猜素材,另一方面,由同类素材所制作的MAD也往往会有神来之笔(比如印象中某个一百个接吻镜头合辑之类的作品)。不过在春秋的舞台上此类作品并不多见(不过黑暗火锅里倒总是会有这类作品)。在本次春秋可以见到这一类型的作品而且整体的感觉还这么棒,真的是要感谢作者的锐意制作。
作为一部多素材混合作品,其实最棘手的问题还是在于对不同素材的处理上——尤其当引用的素材风格差异太大的时候,就算是特效高手也是会很头痛的吧。但是本作超高的完成度给人的第一印象甚至让人感觉不到这是一部多素材混编的作品。来自不同ACG作品的素材被巧妙地融合在作者自己的MAD之中,彼此之间由音乐串接起来,由字幕粘连在一起,这些未曾相识的美少女在作者的MAD中成为了亲友同学一般构成一个全新的世界展现在我们面前。作者甚至动用了部分动画系素材也完全没有产生违和的感觉,真的是难能可贵的意境上佳的作品。

作品特色(Feature)
诚如上所言,多素材混编是本作的最大特色。这类MAD不好做。素材统一程度是问题之一。作品主题必须由MAD作者自己归纳是问题之二。在这类作品里可没有原作故事可以参考,如果不想让MAD沦为带音乐的素材图片幻灯片联播的话,就非得在素材处理与文案上好好下一番工夫不可。当然运用特效的熟悉度是以上所有这些问题的基本功,作为不同素材之间的粘合剂而存在的特效在本作作者的镜头之下运用真的十分到位,无论是开场的海上石柱还是后期的腾空气泡都做得很应景,而作品中间的每一点细节也是把这部作品整合在一起的重要元素,虽然某几个镜头有些空泛可能多加一些字幕或者素材会更好一些,但就本作整的感觉而言是瑕不掩瑜的。
素材选择、字幕文案与特效运用构成了本作MAD成功的全部。其实对于多素材作品而言与其说这是考验作者的特效处理能力,从另一个方面来说其实也是考验作者涉猎ACG资源的广泛程度,有时候找到合适的素材,要比用不合适的素材强行编辑要方便许多,如果没有足够的二次元涉猎,想要找到合适的素材恐怕就并不是那么容易的事情了。所以我觉得对于本作MAD来说,其实它最成功的地方还是在于作者找到了本身相性就都比较相近的素材进行整合,从而使整部MAD给人有了整体上风格统一的感觉。不如如果换一个角度来考虑这个问题的话,这样的情况是不是也说明在GALGAME的世界里不同作品的同质化现象还是比较严重的呢(笑)。

  


第九日 第⑨日就是不一样

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春组
作品名(Title): 乌贼娘逆袭
作者(Author): walilala
素材(Source): 乌贼娘
使用曲(Music): 数码暴龙-勇敢的心
http://www.bilibili.tv/video/av170880/index_19.html
第一印象(First Impression)
第九日春组的作品乃是乌贼娘的个人专场。乌贼娘由漫画改编动画,现在也是一只人气禽兽(喂)所以知道的人肯定不少。就在此次春秋之前她的动画第二期也在播出了。现在我们在春秋的舞台上也看到了乌贼娘的身影,从某种意义上说乌贼娘的侵略还真的是成功了呢。
其实要说本作MAD是严格意义上的动画系也并不尽然,毕竟作品里原创的分镜头占了大多数的篇幅,动画片段只有少量的运用,看起来与纯粹动画剪辑的作品还是存在很大不同的,大约可以把此类作品看作是混成系的吧。摆脱了动画素材的束缚,作者其实是怀着一颗静止系的心制作了这部作品吧。作品中虽然并没有太多的字幕来补充说明,不过从画面表现还是可以看出作者凭着心中对乌贼娘的爱让她实现了对地球的侵略,再结合作者所挑选的背景音乐来理解画面内容,乌贼娘到底是转移进化还是融合分裂才完成了最终对地球的侵略呢?对数码宝贝本身没啥研究的我也说不好,只能隐约看出其中的一点联系而已。不过在MAD中大多数时候多是以Q版形象亮相的乌贼娘,说到底还是用自己萌化的形象来征服世界的吧。

作品特色(Feature)
二次元史上说是要侵略地球的生物一直以来都层出不穷,乌贼娘在此类林林总总的生物中恐怕只能算是小字辈的光杆司令孤家寡人吧,同是作为宠物意欲侵略地球的青蛙还带着一帮哥们儿呢,所以想要攻略地球看来也只能靠爆发自身的潜能分裂出无数个自己来战斗了。当然乌贼娘最后独辟蹊径,占领了电视动画这个宣传舞台进行精神侵略,到现在已经没有几个人不知道乌贼娘的存在了吧,我们的脑子果然都被其完全彻底地侵略了呢。结果被乌贼娘侵略的本作作者居然还动用爱的手段为她制作起了侵略用的MAD宣传片让她的声势更为浩大覆盖面更为广泛,看来人类离败在乌贼娘的触手之下只是时间问题了呢。
也许看完本作MAD大家能够留下印象的就只是那只乌贼娘,不过仅只是如此也足够了。MAD虽然在镜头的安排分布上面显得有些空泛,特效画面之间所传达的信息量也并不是很充足,对乌贼娘整个侵略过程的描写也并不能让人一目了然地看明白,但是至少整个MAD所传达的内容都是作者自己的,而非并是原作素材的。有些MAD可能看起来会很精彩,但那只不过是素材的精彩音乐的精彩罢了,却并没有作者自身的东西。本作虽然在表现力上还有许多不足之处,但却都是作者爱的体现。当然有一点我们还是要承认,特效技术的运用与文案内容的把握毕竟还是表达爱的基础,如果没有这些基础的话,作者心中纵使有爱,可能也很难通过MAD这种形式传达到观众的眼里。我想本作的作者如果可以使用更多一些的素材,首先让画面丰富饱满起来,然后再根据音乐节奏多添加一些动态的内容,MAD整体的感觉就会有许多的提升的吧,希望在以后可以看到完全展现出作者大爱的优秀作品。

Resume
秋组
作品名(Title): 黑岩物语
作者(Author): 葵鼠的重生
素材(Source): black rock shooting OVA1
使用曲(Music): モノクロアクト
http://www.bilibili.tv/video/av170880/index_20.html
第一印象(First Impression)
这次秋组作品的主题是黑岩射手。本作的TV版还要等到春秋结束之后才会与我们见面,所以在这部MAD里作者暂时还只能用OVA的动画作为素材来向我们展示黑岩射手的世界。
本作MAD总体给人的感觉的确很棒,虽然是一部动画系的作品,但是作者通过特效的运用对画面素材重新进行解构处理完全抹去了原素材在动画中所展现出来的风格,把这些素材完全融合在了自己的作品之中,成为自身的有机组成部分。整部MAD都在作者的指导精神的引领之下不偏不移地前进,素材与特效的结合程度非常高,字幕的运用也很好地补充了作品的内容信息,让观众们只看第一遍就完全理解了整只MAD所传达的主题,的确是一部完成度非常之高的优良作品。作品所体现的不仅只是作者的爱,同时也是作者对素材的把握程度,对内容主题的把握程度。能够同时兼顾这几个方面从整体上提升MAD到如此效果,的确是作者实力的体现。

作品特色(Feature)
黑岩射手从她出道的时候开始就与MAD有着不解的情缘,也正因为如此有关她的优秀MAD作品也真不少。去年当那部没什么剧情的OVA推出的时候也常有人调侃说那动画唯一的价值也就是可以拿来做MAD的素材了。结果在今年的春秋上真的看到了以黑岩射手为题材的MAD作品,完成度还如此之高,真的让人很满足了。
让我感觉本作MAD最成功的地方就在于她很好地将素材融入了自己作品的主题风格之中。动画系的素材由于本身特性的限制是很难进行二次加工的,即使引用过来也很难去除其固有的风格依作者自己的意愿随心而变,所以动画系MAD的结果往往是MAD作者去适应素材而进行创作,要想驾驭素材为自己所用却是必须动一番脑筋的。不过本作MAD完全跳出了这一桎梏。作者首先确立了自己MAD的基调,接着运用自己手中特效的斧凿加工原作的素材,通过字幕切换与取景将原作的素材重新整合,并不是让原作素材充满整个屏幕,而是把素材变成了自己MAD内容的一部分。作者通过这样的手法很好地驾驭住了素材,再配合适当的字幕对素材画面进行重新解读,整部MAD从头到尾都洋溢着作者自己的风格向我们呈现了一个完全不同的黑岩世界。作者的重点虽然并不着眼于对女主角内心的解读,却是从第三方的角度在寻找战斗的真谛。我想如果作者能够在字幕的字体方面再多加一些修饰从而让字幕与电子气息浓厚的背景特效更好地结合到一起,比如更多地使用一些英文,我想整部作品的气场肯定可以更为强大震得住场的吧。



第十日 新人初会战

Resume
春组
作品名(Title): Magic Box
作者(Author): 七咲.葉月
素材(Source): 各種東方圖
使用曲(Music): Aki Misawa - Voile, the Magic Library
http://www.bilibili.tv/video/av170880/index_21.html
第一印象(First Impression)
从作者的个人感言来看,今天的两部作品都是新人初次的作品。虽然新人的作品与上面某些老手的作品无法相比,但是哪一个老手不是从新手走过来的呢,如果春秋能够让新手得到双倍的经验早早升级成为精英,也不算失春秋本身的宗旨。
本次春组作品的主题为东方。这只MAD的构思意图很明显,那就是对东方幻想世界里的一些人物的印象合辑。作者在自己的能力范围之内加工事先收集整理的东方图片素材,以自己对人物的理解在素材中加入相应的特效效果对图片进行加工让图片动起来,以求更生动地表现人物不同的特性与背景。整部MAD的思路清晰,也没有拖泥带水的地方,即使作者口称初次制作,要做到如此干净利落想必观摩过的MAD绝不在少数,在素材处理等方面根本没有新手的拙劣,即使是某些模仿借鉴的镜头特效也做得与自己的素材十分契合,总体还是很顺畅的一部作品。要说遗憾的地方一个是结尾太突然了一点,第二点就是没有主题中心没有能够让人印象深刻的亮点。

作品特色(Feature)
本作的特色其实在上面的第一印象中已经说到了,这就是一部人物介绍式的印象作品。东方作为同人MAD亘古不变的题材之一,总是有数不尽的素材可用。但人物介绍式的MAD总是有其通病,那就是只有素材的堆积没有一个明确的主题。在这一点上本作也并能幸免,好在本作的作者还是很用心地根据背景音乐的起伏来进行素材镜头的编排,从而利用音乐把不同的素材串接到了一起形成一个相对完整的整体,只是在这样的前提下让将音乐突然切断而结尾,就给人留下了“未完待续”的遗憾。
我想在作者自己的原计划中,这部MAD本来可能还有后半段的吧,如果作品还有后半段,让之前已经出场亮相的东方人物之间互动起来,表现出人物之间的羁绊关系,最后用全家福把整部MAD推向一个高潮——如果能够像这样再继续制作上一两分钟的时间,这部作品就可以成为真正的“完成体”了吧,在此也希望在不久的将来能够看到作者补完之后的真正的成品。

Resume
秋组
作品名(Title): Remember,Darling
作者(Author): AR
素材(Source): 魔法少女小圆漫画
              黄昏同人游戏グリーフシンドローム
              个人手绘
              Kxx友情赞助手绘
使用曲(Music): <Prisoner Of Love>__宇多田光
http://www.bilibili.tv/video/av170880/index_22.html
第一印象(First Impression)
本次秋组的作品主题选取了今年当红的魔法少女小圆。作者初次制作动画就挑战新贵小圆脸的题材,而且做的还是可用素材其实并不多的静止系,实在精神可嘉。
初看MAD那闪烁的屏幕特效灰暗的画面基调,还真是和初看小圆开场时一样透着一股让人琢磨不透的气氛,不过随着MAD时间的推进,画面的表现越来越暗,终于到了最后连画面里的素材也很难让人一眼看清的地步了,朦胧的镜头处理本身是无可厚非的,但是本作的滤镜特效运用可能有点喧宾夺主了。另外就是本作MAD时间也并不长,总长度只有1分30秒的作品在开头的字幕部分却用去了三分之一左右的时间,这样的编排可能也说明了作者的作品并非真正的完成品,其中还有许多作者心中的想法并没有来得及表现到画面上来吧。好在作者在音乐上进行了一定的剪切使音乐跟上画面镜头的步伐,虽然有点削足适履之感,但是对于本作现在的完成品来说还是必要的改动。退一步说,本作如果没有一开始的那一段字幕说明,可能观众连本作的主题也无法辨明了。

作品特色(Feature)
要说本作的特色,其实倒是很明显的,这份暗色的基调与魔法少女们战斗的舞台如出一辙。动画里的新房监督就很喜欢用一些符号象征之类的手法忽悠观众调动观众的情绪,MAD之中完全可以借鉴。不过本作的遗憾之处也在于作者对这种暗色调风格的驾驭程度欠佳。整体的暗属性色调让素材都杂糅在了一起,使观众分不清素材画面,看不太明白作者的表现意图。虽然我们可以从MAD中看到作者竭力想控制住特效和素材,但结果却是特效素材把作者拉入了无底的深坑之中。
反复重播MAD里最模糊的一段,最后终于看清楚作者在那段镜头里所用的素材是同人游戏的战斗画面与漫画截图的叠加。看到这里也就理解作者把那段素材调至深黑的原因了。我想作者主要是想通过同人游戏动画来表现魔法少女战斗时的动态场景,但是直接放上同人游戏的动画其效果却并不能让人满意,所以作者调黑背景希望观众们只能隐约看到刀光剑影的感觉,但光是刀光剑影的画面明显太空洞,所以作者又在上面覆盖叠加了漫画的素材,可是在深黑色的背景下漫画的画面就完全看不清了,结果就成了我们现在看到的效果。回想起我自己当年试水做MAD的时候就用过同人游戏素材,看本作的时候其实我一直在微笑呢。不过不足之处终究是不足之处,所以在此也希望作者增长经验之后可以用更丰富的方法来处理这样的情况,可以考虑用字幕来填补画面的空白,也可以考虑只让同人动画占据画面的一部分再结合漫画等素材,特效并非是MAD的全部,而只是传达爱的手段,但如果没有手段作为基础,也就传达不出这份爱了。所以也希望作者能够早日积累经验升级,届时再为大家送上更能体现心中所想的大爱之作。



第十一日 最强女仆和最强魔法少女

Resume
春组
作品名(Title): 归途
作者(Author): FOXSAMA
素材(Source): Black LagoonIII
使用曲(Music): CORE (GRAPEVINE)
http://www.bilibili.tv/video/av170880/index_23.html
第一印象(First Impression)
这次春组的作品是以今年播出的黑礁动画OVA第三季为基础制作的纪念作品。MAD里虽然没有莱薇姐什么事,不过长达四分钟的本作MAD满是对女仆长血路历程的唏嘘,作为对OVA黑礁的完结纪念,本作真是再合适不过的一部作品了。
MAD开场以无核的苹果作为象征,既是对背景音乐的呼应,也以非常恰当的方式将我们引导进入了那个潜藏于阴影之中的黑暗世界。虽然那个里世界充满腥风血雨,但游戏的规则却从未改变,生命的意义也依然存在。通篇MAD也并没有回避血腥的镜头,伴随着背景中纠结的歌声将OVA的故事回顾了一个梗概,恐怕没看过原作的观众看完本作也被剧透得差不多了,毕竟这个故事本身并不复杂,复杂的只是人心。本作作为一只完结纪念的印象MAD,无论是音乐的选取,画面剧透安排的合理性,还是适当的特效字幕的运用,都做得恰到好处,看完MAD不由又让人回忆起原作故事里的那些悲欢离合。

作品特色(Feature)
在之前的赏析里也已经说到,动画系的作品由于本身动画素材的限制,留给作者改编的空间并不大,即使使用第三方素材稍有不慎也会产生很大的违和感变成画蛇添足,字幕和音乐可以说是留给作者仅存的两把用以加工素材的斧凿了。换个角度也就是说制作一个动画系的音乐MV其实并没有想象中那么难,不论水平如何,只要足够有爱对原作动画有足够深入的了解对所选歌曲节奏有明确清清晰的把握,就可以做出一部很好的作品来。
但是本作作者并没有就此止步,他除了对原作素材有深刻的理解,合理安排了回忆与战斗的比例,把画面音乐完美结合之外,还尝试使用更丰富的方法来加工素材,让素材成为自己的唇舌为观众们讲述这个故事。其中最具代表性的就是那个首尾呼应的红苹果。虽然从色调上来说这个苹果还是有一点点的违和感,但正是这个苹果成为本作的一个亮点让人记住了这部作品,而不仅仅只是回忆起了原作黑礁动画本身。除此之外本作在字幕上的运用与镜头的切换也都做得十分流畅自然,虽然打斗部分不可避免地只能使用动画素材,但是在其他镜头中作者都尽可能地用自己的理解来填补素材信息的不足,字幕运用也很到位,作品整体也没有受到原作OP ED过多的影响,从各方面来说都是一部完成度很高的动画系作品,看后实在是让人大感爽快。

Resume
秋组
作品名(Title): late in autumn
作者(Author): 塑料棚。爱
素材(Source): Puella_Magi_Madoka_Magica
              pixiv:20333967
              Konachan:2099158
使用曲(Music): late in autumn
http://www.bilibili.tv/video/av170880/index_24.html
第一印象(First Impression)
这次秋组的作品也是动画系的,以年初当红的魔法少女小圆为主题。比起前几日的小圆静止系,这一次的动画系并没有在特效上进行过多的修饰,整部作品以动画剪辑为主,歌曲字幕为辅,是一部典型的动漫音乐MV风格的作品,全篇历时达五分钟以上,能够把如此长度的作品完成,这本身也是作者爱与毅力的体现啊。
据说三分钟是人的中度精神集中的限界,所以对于像本作这样引用了整首歌曲长达五分钟的动画系作品来说,作者除了让素材音乐字幕互相配合之外,也不得不考虑如何长时间地抓住观众们的眼睛才行。本作素材基本都采用了动画的剪辑将整个魔法少女的故事回顾的一遍,字幕虽然是背景歌曲的歌词,不过为了不影响画面素材而处理得很淡,这样做的好处就是不会让画面被音乐牵着鼻子走,可以更好地演绎原作的剧情。不过对于本作来说本来画面的特效运用就不多,在这样的情况下字幕又没有太大的存在感,就导致画面与音乐之间的联系纽带显得有些薄弱,如果是能够听懂日语歌词倒还好,若是遇到不懂歌词又不太清楚小圆故事背景的同学,有可能都无法坚持看完这整部作品。在此不由地想感慨到底是新房的动画老虚的剧本,没有字幕支持的话即使想剧透也不是那么容易的事呢。

作品特色(Feature)
要说本作最大的特色,就是忠实地还原了原作动画的本来的特色。比起某些MAD作者总是喜欢在作品中添加许多的第三方素材来加强自身的存在感,让MAD变得更更酷更炫更具个性,本作MAD的作者反而放弃了这些特效手段,把全部的精力用在对动画素材本身的剪辑上面。一秒一秒地斟酌配置出本作的五分钟时间。整部作品看下来虽然感觉四平八稳并没有让人眼前一亮的炫目桥段,但正是这份不夹带任何私货的纯净让我们感受到作者传达出来的真意。能够实现炫目复杂特效的自然是高手,但是能够把简单的剪辑做得顺畅自然不露明显的破绽,也是需要毅力和坚持才有可能做到的。本作即使总体上显得平淡了一点,但也并没有出现明显的破绽与疏漏,通篇看下来也几乎发现重复的镜头,果然是于平凡中见真情,不加雕琢的淳朴的真情。作者能够做到隐藏自己的存在而制作出这样一部顺畅的作品,这也是需要在对原作有深入了解的前提之下才能够完成的任务。
我不知道让人想看许多遍算不算一只MAD成功与否的标准,但是对于MAD我还是希望作者能够不只是站在幕后而是要把自己的想法更直接地表现出来才好,而特效也好字幕也好音乐也好,都是作者可以利用的工具。我觉得MAD最终还应该是作者的MAD而不是原作的MAD,能够通过MAD看到作者真挚的爱与努力,比看到原作的精彩绝伦更让人感动不是吗?所以我也希望在将来可以看到作者表现力更为丰富的动画系或者静止系的作品,而那时的作者不只是站在幕后编辑,而是可以运用更多的特效与镜头效果把自己的爱更直接地表达出来。
P.S.在作者的STAFF名单里倒是看到了许多当年春秋的风云人物。话说你们现在就准备只出现在别人的STAFF里就不拿出自己的作品来晒一晒了吗?

      


第十二日 混合系对垒

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春组
作品名(Title): Prelude
作者(Author): SOLA.X]max
素材(Source): 白兔糖动画&漫画
使用曲(Music): Prelude(是你教会了我重要的一切)
http://www.bilibili.tv/video/av170880/index_25.html
第一印象(First Impression)
十二日的作品无论是春组还是秋组似乎都无法严格地归类为动画系或者是静止系。应该都算是结合了动画素材的混合系作品吧。抛开素材的因素不讲,这样动静结合的作品在表现力上的确更具魅力。
这次春组的作品选择了今年的动画白兔糖作为题材。这部充满家庭温馨感觉的片子在MAD作者的镜头中被淋漓尽致地还原了出来,随着背景音乐而融化的暖暖温情缓缓地从每一格画面中流淌出来,注入观众们的心中,随着字幕而渐渐展开的人物内心世界,也在观众们的面前再次绽放爱的光华。本作MAD只用这短短的几分钟的时间,就把这个故事从头一直剧透到了漫画的结局呢,虽然对于还没有看完原作故事的观众来说这样的剧透很是残酷,但整部MAD无论是对意境的渲染还是对节奏的把握都做得恰到好处,的确是一部完成度很高的作品。当然如果作者能够把中途音乐的停顿以及作品的最后结尾部分处理得再自然一些的话,那就更加完美了。

作品特色(Feature)
也许是原作的感染力依然没有褪去的原因,当打开本作MAD看到手持风铃花的小铃的时候,我就已经被MAD带入那个大叔与小女孩的世界中去了。对于本作这样人物关系并不复杂故事情节也不难懂的作品来说,以此为素材制作MAD简直就是作弊啊。这简单的故事实在离我们的心灵太接近以至于MAD稍加渲染便让作品轻易地感染到了我们。再加上本作的作者在特效与镜头切换方面的熟练手法更让沉浸其中的观众无法自拔啦。无论是作品中舒展的字体选择,还是动画与漫画素材的互相切换,都是如此地协调如流水般地从我们眼前流过——带着作者的绵绵思绪点点怀恋。
能够把握住作品整体的节奏,让MAD与原作的气氛如此合而为一。在此不由要赞叹作者对原作的那份深深的喜爱之情,没有这份喜爱之情贯穿其间,是没有办法制作出完成度如此之前的作品来的吧。作者为了表达自己对大叔与女孩的祝福,也没有单纯只是剪辑动画片段而是将剧情演绎到了最后的结局终点,使整部MAD有始有终得以圆满。所以说本作最大的可怕之处,可能就在于这真的是一个巨大的剧透地雷,没看过原作却不慎踩中本作MAD的观众只能自求多福了。

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秋组
作品名(Title): 【Steins;Gate】世界线的交点
作者(Author): N.ec鱼丸
素材(Source): 命运石之门TV动画
              Steins;Gate游戏素材
使用曲(Music): 君のまま (作你自己)--UVERworld
http://www.bilibili.tv/video/av170880/index_26.html
第一印象(First Impression)
本次秋组的作品主题是命运石之门。在本次春秋公开的作品之中,以命运石之门为题材的作品数量这并不是第一部了。虽然比起其他题材的作品来本作的MAD并不好做,但依然有这么多爱的战士前赴后继地跳入此坑传播科学与爱的福音,从这个方面也足以体现出原作本身所具备的独特魅力了。
看完本作第一遍的最初印象果然还是——这是冈部的翅膀啊。
由于命运石之门本身题材包含动画与游戏,这就给作者在素材的选择上留下了更多的发挥余地。作者虽然在自己的感言里声称制作的是动画系,但在作品当中却并没有局限于动画素材,而是合理地使用游戏中的CG素材,以动画与CG互相之间的穿插配合为我们重新演绎了又一条世界线中的爱恨别离。作品中最大的亮点大约就要数动画与游戏素材之间完美的切换了。石头门原作动画虽然整体的质量还是不错的,但是动画中人物的形象与游戏素材还是有较大的差别。然而在本作MAD之中作者通过巧妙的素材选择与特效应用几乎完美地处理了素材整合的这个问题。整部MAD看下来流畅自然,完成度很高。作者能够在动静结合的前提下制作出本作这样高质量的作品,并且这高质量还不是依赖动画的高画质而完成的,这的确是需要作者有足够的付出才能达到的效果啊。

作品特色(Feature)
其实上面只是说了本作的亮点之一。除了在素材处理上的精当之外,本作的成功也很仰赖于作者选择了一首与剧情同步率非常之高的歌曲作为背景音乐。基本上只依靠歌词的中文字幕就将画面素材中的人物关系表现得很清楚了。而除此之外作者也没有忘记利用原作素材中的剧情对话作为剧情的辅助,并且也为剧情对话添加了中文字幕,对于听不懂日文的观众来说真是福音。不过我觉得如果作者能够在剧情对话的字幕上面也追加一些修饰特效,不要让字幕全都位于画面正下方显得那么“正式”的话,整体上的效果可能会更好。
总体上说,本作素材既有动画的片段,也有静止的CG,还有字幕与语音。整部MAD的组成十分丰富,却没有纷乱的感觉。虽然整部作品长达四分钟也能让人一口气从头看到尾,即使之前已经在春秋上见到许多优秀的同类题材作品,在看本作的时候也丝毫不会感觉到视听疲劳或者穿越到其他作品的片场中去。本作的确是既做到了吸引观众,又做到了还原原作的意境,还做出了作者自己的特色,从各方面来说都是一部充满了作者的爱完成度很高的作品,不过换句话也就是说:本作是剧透力度最大的一部作品啊。再怎么不了解石头门的观众看完本作的话也会被透得一干二净了吧。

      


第十三日 天使与恶魔

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春组
作品名(Title): angel is here
作者(Author): 鍵っ子
素材(Source): 穢翼のユースティア
使用曲(Music): tears of hope (short ver.)
http://www.bilibili.tv/video/av170880/index_27.html
第一印象(First Impression)
十三日的两组作品又回到了静止系。春组的作品祭出了八月社今年出品的大作《穢翼のユースティア(秽翼的尤斯蒂娅)》作为主题。说实话在看过本作MAD之前我都不知道还有这样一款游戏。又能够看到以陌生的GALGAME作为题材的作品对于我来说是很满足的,因为这样就又能借此机会认识到一部优良的GALGAME新作了。我一直都相信如果有作者愿意花心思为一部GAL作品制作MAD,那这部作者即使不是公认的佳作,至少也是作者心中的至宝自有其动人之处,通过MAD来认识GAL总是不会错到哪里去的,我们作为观众还可以先从MAD中预览原作的只鳞片甲,实在是占尽了便宜的美事。
那么还是先说第一印象。本作MAD给人的第一印象就像作者一开始在屏幕中洒下的洁白羽毛一样,让人不由地凝神屏息生怕吹散了那空中的飘羽。这是一个天使再临人间的故事,但洁白的翅膀却并没有被当作圣洁的存在反而被一片殷红染成赤色只剩下无力的颤抖。但即使如此,只要不放弃希望,追寻那最后的希望的光芒一直走下去,我们总能够等到天使再度展翅飞翔那一刻的到来。也许到那时留存于我们手中的仅只是一片自天而落的白色羽毛而已,但那已经被我们放飞的希望却遍布了整个天空无时不在眷顾我们啊。也许我的理解与剧情本身有不小的出入,不过当看到MAD结尾的时候亮出了原作的标题LOGO我也跟着会心一笑,其实故事现在才刚刚开始,而我们通过MAD猜测臆断的情节确是进行游戏之前最好的预热。本作MAD作为一部宣传MAD真的是做得非常到位呢。

作品特色(Feature)
为了对本作MAD负责,我回头补充了许多有关原作的信息,赫然发现本作都已经在今年暑期完全汉化出来了。看来八月社的影响力果然非同小可,作品推出这么快就有了汉化的版本。其实我们在许多方面都要感谢汉化组们的辛勤劳动,他们不仅为我们汉化了许多优秀的游戏,而且实际上还在无形之中兼任了游戏审查的工作,在海量的日式GAL中寻觅到并不多的优良作品并通过汉化让大家跨越语言的障碍认识了解并且喜爱上这些作品——而且比起某些游戏的汉化与动画字幕来,GALGAME的汉化真的是最没有商业诉求唯有靠爱支撑的一件事情了。
说回游戏本身。其实本作MAD在素材的运用上面借鉴原作游戏OP的地方还是不少的。毕竟原作的OP中那几个广角镜头对于本作大背景环境的展现是再合适不过的了,没有理由不好好利用。不过本作作者厉害的地方就在于他并没有被原作的OP所束缚只把MAD停留在对女主角们的简单出场介绍上面,而是在作品中加入了自己的理解亲自把握住整部MAD的方向。以长翼的女主角为中心向我们展现了整个游戏世界惊鸿一瞥的风貌。要说本作MAD真的是非常准确地传达出了原作的整个背景世界观,简直比原作的OP做得还要出色。如果是作为对原作推广宣传而制作的话,实在是一部非常优良的作品,剧透也是恰到好处让人推游戏的兴味大增,主题也是鲜明清晰只有一个女主角却胜过后宫般的女角轮番出场,字幕也是与画面完美结合与音乐相得益彰。如果对本作MAD真的有什么遗憾和不满,我想那都只是出于对原作的怨念,和本作MAD真的无关。

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秋组
作品名(Title): Encore une fois
作者(Author): zeh.N
素材(Source): 魔法少女小圆
使用曲(Music): oblivion
http://www.bilibili.tv/video/av170880/index_28.html
第一印象(First Impression)
当我看完本作MAD的第一印象就是这一次的作者简介信息我是不是在哪里弄错了?本作真的在哪里出现了有关魔法少女小圆的情节吗?后来经过一晚上的补课我才弄明白本作素材的由来好像是出自背景歌曲oblivion的同人漫画。整部MAD就像是把原作素材的漫画拉成长镜头一样在我们面前一一掠过,为了配合音乐其中有几帧画面可能闪得有些过快让人看不清字幕。不过事实上的情况可能是即使不断暂停全部看完字幕,观众们也不一定就能理解原作素材到底讲述了一个什么样的故事,更何况作为第一印象一口气看完MAD的话,能够留在观众记忆里的可能只是一些零散的片段而无法形成一个完整的故事。看起来就好像是作者用音乐的素材来演绎讲述了一遍魔法少女小圆的故事呢,这点只有到MAD后半段才变得有些明显起来。
也许本作在事实上只是希望传达出那种悲伤抑郁却无法斩断的情愫而已。常有人说一段乐曲本身就是在诉说一个故事,本作的素材本来也是源自于音乐而产生的故事,是漫画作者对他所听到的这段音乐的重构,所以我们在听这段音乐的时候也完全可以结合画面上的素材在大脑中构建出我们自己的故事来,而不必被所谓的原作限制思路。从这层意义上来讲,本作MAD作者会在制作这部作品的时候想到魔法少女小圆拿来借物抒情,也就一点也不奇怪了吧。

作品特色(Feature)
本作真是一部为音乐为生的MAD,这一点光是从画面与音乐相当高的同调性上也可以看得出来。当然这种一心同体的感觉一方面也是因为原作素材本来就是由音乐而生的存在,天然的相适属性自然让画面与背后的音乐完美地结合到了一起。
作者所选取的这段乐曲仔细听起来并不陌生,但我一直也不知道它的曲名为何,今天总算在欣赏MAD之余也了解到此曲的真名,对我这个半音盲来说实在是很宝贵的扫盲。此前我看到oblivion大概能反应出来也就是 Bethesda 的某个RPG 而已。而本作MAD让我了解到的是经典的音乐不但可以用耳朵去聆听,而且还可以用眼睛去观赏。音乐不但可以跨越语言和国界,而且还能跨越三次元与二次元,以动画的形式演绎的音乐既不乏意境也不落俗套同样具有独特的魅力。虽然本作的MAD即使配上了字幕也并不能够让人只从MAD就了解素材漫画的故事,但却能够向屏幕对面的我们传达强烈的感情,也许音乐本身对我们的影响已经超过了画面的表现力,让我们不由地被那五线谱编织的荆棘紧紧地缠住无法脱身,乖乖地让那带刺的玫瑰扎中心扉也满含笑容,无论重播多少遍也无法再得到满足。
也许作者是第一个被这段音乐俘虏的人,现在他带着镣铐用这部美好的MAD作品来俘虏我们剩下来的人来了。

   


第十四日 忆往昔萝莉都已长大

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春组
作品名(Title): Dont forget
作者(Author): 四季美咲
素材(Source): 新·大雄与铁人兵团~~展翅吧,天使们
使用曲(Music): 勿忘草
http://www.bilibili.tv/video/av170880/index_29.html
第一印象(First Impression)
这次春组的作品是以哆啦A梦的新剧场版《大雄与铁人兵团》为素材剪辑而成的动画系MAD。这部几乎与我的年龄同岁的剧场版能够在今年得以重制与粉丝们再度相见本就已经很是感动人心的事了,真没想到还能在这次春秋的舞台上见到本作的纪念剪辑作品,实在是意外的惊喜。
本作MAD通篇也没有动用什么流光溢彩的特效,对于哆啦A梦这样的故事情节来说也不需要排排紧密的字幕来层层注解,光是画面的表现也足以让从不曾了解这部剧场版电影的观众看完MAD之后对故事有一个大概的了解。从MAD中我们看到巨大的机器人飞天遁地,看到那个废柴代名词的大雄也能挺身而出,看到哆啦A梦拿出一件件熟悉的宝物……本作的画面即使是重制的版本也无法与如今主流的萌片基片的画质相提并论,但正是这些简单的线条勾勒出了我们真实的童年。也许我们最终长大成人也没能盼到属于自己的哆啦A梦降临,结果能够陪伴我们的也仅只是自己对童年的点点回忆而已。而并没有多加修饰非常质朴的本作MAD却正好击中了这层回忆的要害,让我们只看这作品一遍也会不由地感叹时光的飞逝。从这个意义上来说作者此番的素材选择简直就是作弊啊。

作品特色(Feature)
对于考试零分运用无能胆小怕事好逸恶劳的野比大雄来说,拯救地球之类的事情往往并不会和他有扯上什么关系,他可算是二次元世界众多的男主角里生活过得最为安逸清闲的一位了。不过本作的铁人兵团的故事却可算是大雄少数几次拯救全人类的经历。也正是因为如此,本作凭借一个完整而感人的故事情节成为了哆啦A梦剧场版故事中的经典,即使放在2011年重制战斗力也依然不减当年。即使时过境迁期间许多人的心早已经老去,当看完本作MAD的时候却发现依然简简单单地就被感动了。
本作MAD的作者也许并没有在MAD中添加太多他个人的好恶判断去突显谁或者消弭谁的存在,而是在整部作品之中隐藏了自己的意图把所有的一切都交给了画面与音乐来表现。画面中的故事随着音乐娓娓道来,将大雄的这个故事原汁原味地展现在我们面前。虽然通过MAD短短几分钟的介绍我们并不一定能够看出故事里那红发少女原来是站在人类的对立面的,也不一定能够明白最终BOSS是怎么死的,甚至看不出来小鸡是个人工智能体。作者并没有因为这些细节而去添加字幕解释说明。大约对于哆啦A梦的世界而言,真的已经不需要多说,与其在此费尽唇舌的解释,不过让观众们在自己的回忆中寻找答案吧。
也许本作MAD抛开内容素材之后他什么也不剩,但正因为本作在恰当的内容素材间搭配上了恰当的背景音乐,就铸成了这部作品的全部。虽然首尾的响应有点重复累赘的感觉,虽然最后的彩蛋把我们从回忆中硬是拉回了现实,但仅只是给我们五分钟的时间也足以让我们的思绪翻转万千次。这部MAD就算是达成他的目的了。

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秋组
作品名(Title): Magical girl lyrical Nanoha StrikerS [NANO TOUCH!]
作者(Author): iha
素材(Source): 魔法少女リリカルなのはStrikerS
使用曲(Music): ゆっくり揉んでね☆ぱいタッチ!
http://www.bilibili.tv/video/av170880/index_30.html
第一印象(First Impression)
恶搞和电波曲永远都该是MAD世界的组成部分之一。本届春秋进行至今都没有出现一只电波曲未免严肃了一点。于是秋组的这部作品横空出世终于填补了此类作品的空白。
既然本作定位就是恶搞,那么对于本作的第一印象无疑就是欢乐二字了。作者选取了那首著名的搓乳电波歌揶揄起都已经长成巨乳人妻的曾经萝莉们。拿出个手办来都能做到720度喝前摇一摇,这汹涌澎湃的架势的确拥有夺人耳目的奇异功效。相比之下所谓的锁骨控脖颈控脚踝控之类的旁门左道简直都弱爆了。在如今的二次元世界想要做到舰长级别的职务哪个不得拥有足够的乳量,没有一定胸怀如何能够服众?在这个胸围决定吨位的二次元世界里胸部简直就可以变成军衔的代名词表明一位女性的身份了。于是奈叶菲特他们既然要走上领导岗位哪怕是小两口每晚回家互相按摩硬挤也要挤出这对胸来才好意思白天去上岗啊。在这样的大背景下那些年轻一代妄想打肿胸部冒充领导最后也只能落得个裂衣爆乳的下场而已。

作品特色(Feature)
要说本作的特色大约就是作品显得特别的”色“。仔细想想,大胸真是太可怕了。虽然至今我依然怀疑女性对胸部到底有没有像在二次元世界中那么在意(对体重那倒是毫无疑问的),但苦于从未有机会结合实际研究此问题所以对此也就一直停留在理论猜想阶段。
当然本作MAD倒并不是在这里抛砖引玉地借此机会解决史上重大”胸案“,而实际上只不过是为机动六课量身定做的一部波涛汹涌的广告宣传片而已。影片从STAFF到字幕再到最后的宣传海报真是麻雀虽小一应俱全,一下子就让我们回忆起了奈叶菲特这对过气偶像。想当年她们风光也风光过了,如今背负上这对巨胸与萝莉的身体说拜拜过上夫妻的日常也未尝不是坏事。偶尔像这样被我们回想起来纪念一下,却也别有一番亲切感受。
的确,本作MAD既没有什么高难度的特效也没有什么感人至深的意境渲染,某些镜头里素材的穿插应用甚至会让人觉得有些纷乱无序,再加上那无良的背景音乐推波助澜,真是即使有人想借此机会感怀一下”曾经萌王花落去,唯有乳量一人前“都无法感伤起来呢。也许对于身处另一个次元的奈叶们来说,宁愿看我们流口水也并不愿面对我们感怀的泪腺吧。所以不妨在此刻微笑、大笑、畅快地笑吧。常揉不枉胸前乳,常笑不负月下人。

   


第十五日 新番大战旧番

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春组
作品名(Title): Love Roll
作者(Author): airsolakanon
素材(Source): 学院救援团  花开物语 GOSICK
              回转企鹅罐  放浪息子  SOLA
              高坂桐乃(图片)
使用曲(Music): Love_Roll  ninna_nanna_mariangela
http://www.bilibili.tv/video/av170880/index_31.html
第一印象(First Impression)
十五日的两组作品都是混合题材的动画系作品。比起秋组的经典动画大合辑,春组这边则是今年热门新番大串烧。还真是旗鼓相当气势上谁也不输给谁的一对作品呢。
这次春组的作品虽然在素材上选用的都是今年新番,不过倒没有使用新番的歌曲作为背景音乐。作者通篇MAD的表现都丰富饱满,虽然素材取自不同的片场却并没有给人丝毫违和顿涩的感觉。这可真应该感谢今年新番动画普通都很高的作画质量,这要是换成是前几年的情况搞不好那画面素材的质量会悲剧到让人不忍卒视的地步吧。今年总体高质量的动画制作为本作增添了一抹额外的亮丽。从作者镜头的编排上也可以感觉得到作者在许多细节镜头上的前后呼应,不由让人感叹作者今年阅片真是不少。要说可惜的地方可能在于整部MAD全篇还是缺少一个明确的主题。本作放在现在大家都还记得热门新番的时候来看的确会赢得额外的时髦值加分,可一旦新番老去成了旧番,此类作品在魅力的持久性上多少会不如那些主题明确的印象系作品。

作品特色(Feature)
本作MAD的特点,也许尽在一个“广”字。取材的宽泛让本作充满了生机与活力,你方唱罢我登场的热闹在作品里被体现得淋漓尽致——而这份未知与热闹正是青春特有的感觉。在作者的细心安排之下,取材宽泛的本作也并没像一般的此类作品那样沦为一部新番动画的简单串烧。作者并不是把一个又一个萌妹帅哥丢到观众的眼前就了事,而是经过细心地挑选与设计用一个又一个的镜头把这些本不相关的人物真正地串接在一起,就好似他们在作者创造的这短短三分钟时间的世界里相遇相识了一样。也许本作并没有通过这MAD为我们讲述一个多么特别的故事,但是本作却用这些来自不同位面的人物们为我们上演了一场让人应接不暇的热闹好戏,没有一分一秒的冷场。如若没有作者对这个二次元世界的挚爱之情作为人物的纽带,要想做到把素材如此紧密地粘合在一起恐怕是不可能的吧。
所以我想,其实作者这部MAD并非没有主题。它的主题不就是无限告白无限额度好人卡的青春嘛!

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秋组
作品名(Title): 妹子大乱斗
作者(Author): byc
素材(Source): 多素材
使用曲(Music): 玻璃之空
http://www.bilibili.tv/video/av170880/index_32.html
第一印象(First Impression)
比起春组那部时效性非常强的新番大串烧来,本次秋组的作品则是经典动画人物的回顾总集篇。整部MAD虽然时长不过两分钟但是来自不同片场的人物已经足以达到两位数了吧。这次即使不说是阅片无数的作者赢了,至少也可说是作者手中那存储了海量素材的硬盘赢了。
要说本作在特效技术方面的表现其实并不多,作者只是对画面进行了简单的修饰就开始将妹子们往屏幕上丢了——妹子的数量接二连三成百上千地增加根本连让观众分辨人物出处的余裕也没有,更别指望作者会用字幕帮助观众回忆那些都是何年何月幽会过的妹子们了。由于本作MAD并不拘泥于妹子的出身和能力,所以本作在素材选取上其实比春组的作品更有余裕,虽然作者给自己的作品取名为大乱斗,但从登场妹子的战斗力来看也并非全是能打的类型,战斗力只有五的只会动嘴不会动手的妹子也有好几位混进了片场。本作前后两个部分的分界点泾渭分明:前半段是妹子们出场亮相的时间一个个摆出POSS来就可以了,到了后半段当然是妹子们觉醒开打的时间。后半段虽然在画面上动感许多,不过在场景选取的细心程度上还是不如直半段的流畅痛快。另外MAD这两个部分之间也没有设置直接的对应关系。没有出现重复的人物。果然本作就认定一点——要以数量决胜负。

作品特色(Feature)
在十五日的当头我又见到了一个熟悉的ID。话说byc当年最初开始参加春秋的时候就以其独特的风格让我以及一群技术控记住了这个ID的名字(所以说大家取名一定要短这才好记啊)。如今这已经被当成是元老级人物的作者拿出来的作品倒没有一丝的老气横秋依然像新人新作品似地充满活力。看到byc这一类风格的作品对我来说也是本次春秋意外的收获。
其实想说的都已经在上面第一印象里说到了。本作的最大的优势也就是它庞大的素材数量。如此巨大的素材数量可并非轻易就能积累起来的,正所谓四尺巨乳可绝非一天就可以长成的,即使素材数据你可以直接拷贝,但是储存在作者头脑之中的记忆技巧却是无法拷贝的。 所以说即使我们手头有一千部动画如果全没看过也是做不出哪怕一秒钟的成品来的。本作虽然只是简单的妹子大串烧,但作者至少要对每部作品都有所了解才知道在哪里插入原作的哪段素材最为合适。如果没有这个积累的前提临时去拼凑素材,要想一夜之间完成这样一部如此流畅的混合系作品恐怕是不可能的吧。仔细看本作的素材布局其实也可以看到在细节上许许多多的内存联系,比如各种侧脸各种打伞各种回眸一笑,这些不同片场的镜头放在一起不由地让人感慨二次元世界那些流水线上生产出来的动画OP其实也就那么几招而已。这真是:日览萌片三百部,不会作画也会看了。
当然,在最后还希望有机会能够看到byc自己在感言中提到的“完全原创”的那部作品。不要辜负群众的期待了。

  


第十六日 镜中花月下人

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春组
作品名(Title): -花月谣-Moonlight Rhyme
作者(Author): 舞风星恋
素材(Source): 《鸑鷟:镜花水月》
使用曲(Music): 《Diamond》
http://www.bilibili.tv/video/av170880/index_33.html
第一印象(First Impression)
春秋终于到了第十六日。这一天的两组作品都属于静止系的题材。春组的这部作品选择的是国人的原创AVG游戏鸑鷟(yue zhuo)。很惭愧地表示虽然这已经不是我第一次看到这个游戏名字但我还是忘记了它的读音——我此前对这部游戏的总体印象大抵就如对这题目一般只是有个一知半解的印象,不过看完本作MAD之后我心中确是产生了与此前全然不同的感受,突然冲动地想去推游戏了呢。
本作MAD先声夺人的其实并不是音乐,倒是作者的字幕首先给人留下了颇具魅力的第一印象。祖国的文字的确有许多可以好好挖掘的地方,只要善加利用总会与画面配合协奏出美妙的乐章来呢,这也可算是象形文字的一大优势吧。当然文字点缀只是本作的亮点之一,其实本作MAD在总体意境的渲染把握上都做得非常不错,虽然背景音乐选取了没有歌词的BGM,但本作在两分钟的时间里依然可以牢牢地拉住观众的注意力,带动我们的情绪直到MAD结束。飞花落雪纷纷扬扬真有乱花渐欲迷人眼的效力,画面素材的朦胧处理也让那神秘的气氛更进一步,让人不由地想卷起珠帘看一看月下花间的真相。如果这是一部宣传用意的MAD,那这意境的烘托真是非常到位吊足了人的胃口啊。要说唯一的遗憾大约就是本作最后的高潮部分镜头有些偷懒,出现了一些重复的画面高潮的部分总体表现得有点仓促之感,很是可惜。

作品特色(Feature)
我想本作最大的特色大概就在于它为我们营造了一个特性浓烈的游戏意境。通过字幕音乐与画面素材所传达出来的这份感觉,恰似是MAD作者为我们打开了一扇可窥见游戏的轩窓一般,让我们立即就对原作游戏有了一个直观而深刻的印象。本作MAD给人的感觉就像素材游戏的标题《鸑鷟》一样,虽然大家初见可能不知道读音也不知道意思,却能留下深刻印象。而本作MAD俨然就是这个游戏标题的鲜明写照,虽然说不上所以然却会让人印象深刻。
当然也许本作的不足之处也在于此。该说作者是把主要的精力都用在了游戏氛围的塑造方面,所以好像没有办法在这短短两分钟的时间透露更多剧情与人物的信息了,为了衬托飞花雪月的意境,所有的画面素材也都进行了模糊处理。结果就是大家看完整部MAD之后除了飞花雪月之外也并没有额外的收获,就像原作游戏的标题一样,初看之时不由惊艳,可我们终究不会读音也不明字义。
当然如果换个角度把本作MAD看作是对原作进行纪念的印象系MAD,而不要当作是宣传用意的作品来看,以上这些不足大约就可以统统忽略的。其实我在这里以用途去划分MAD种类是很不合理的方式,按我这个思路去做MAD只会让作者们陷入公式化的囹圄。但是站在观众的立场上,观众们总会因为身份的不同(比如玩过或者没玩过游戏的)而对作品产生自己主观的判断,在此我也只是想借此地说一句:如果那真是出于爱的创作,作者其实只在为一个人创作——那就是他自己。作品好不好,只需问问自己的心里,我想每个作者都有自己的答案。

Resume
秋组
作品名(Title): 约束
作者(Author): Angilar
素材(Source): 引用+原创
使用曲(Music): 堀江由衣-約束
http://www.bilibili.tv/video/av170880/index_34.html
第一印象(First Impression)
在这次秋组的作品里,我们又听到了堀江由衣那熟悉的的声线。虽然由夜姐现在早已经没有前几年那么火了。不过听到这歌声还是勾起了我们无数的回忆碎片。直到现在还能在几秒之内就反应过来这是堀江由衣的歌,也不枉我当年声称是她的半个粉丝了。
本作MAD的画面完全是配合音乐而生。作品在画面上的表现并不多,特效运用等也都基本技法,并没有什么晃眼的艳丽表现。整部MAD作品长达四分钟,对于这么长的时间来说画面中的信息量多少显得有些单薄,不过对于早在当年就熟悉由衣此曲的观众们来说,这简单的画面确是给我们留下了足够多的空间用自己的回忆碎片来填满画面的空白。
由于本作的人物素材是一个原创角色,所以可用素材不多也不能怪MAD作者。当然如果作者能够运用一些特效更好地调动一下画面中仅有的素材让画面更丰富灵动一点的话,可能本作也会更加成功吧。毕竟并不是人人都是由衣姐的死忠粉丝啊。

作品特色(Feature)
由于本作画面上并没有过多的表现,字幕运用也是以背景歌曲的字幕为主,整体的画面信息量有些稀薄,所以整部MAD只能以音乐为中心展开,人物素材和字幕都是围绕堀江由衣的这这首《约束》而铺展开来的,几个分镜头所表达的意思也都是按歌曲所描绘的场景而生。整部作品简单而宁静,画面与歌曲的同调程度也相当地高。我不知道这个原创人物是否也是多才多艺的MAD作者亲手创制,但有一点可以了然于心的是看完MAD我们就明白了为什么故事的主角会是一只妖精。也许关于这只妖精的故事现在只是一个开始,还要等技艺精进之后的作者在未来一点一点地补完。我想这便是作者与他镜头中这只妖精的约定吧。而我们也默默地期待着故事补完那一时刻的到来。现在这只是序曲的终结,不需要纪念,只需要等待。



第十七日 未尽的终曲

Resume
春组
作品名(Title): Aquaris2
作者(Author): hinako
素材(Source): K-ON,beatmania IIDX
使用曲(Music): 浜崎あゆみ-taskinillusion
http://www.bilibili.tv/video/av170880/index_35.html
第一印象(First Impression)
到今天春秋已经进行到了第十七天,终于迎来了最后一天的对决。十七日的两组作品虽然都属静止系的作品,不过两部作品无论是风格还是定位都截然不同所以可能很难放在一起比较,看来也只能以观众的爱来决胜负了呢。
这次春组的作品与其说是一部 K-ON 的超印象派MAD,不如说是为轻音部量身定做的演唱会宣传动画更为贴切。整部MAD无时无刻不处于高潮的觉醒状态,就好像不论你在任一秒钟看它一眼它都会把你的眼睛俘虏一般气势惊人。画面素材的快速切换以及每一个镜头大量的信息含量皆是为此服务的。相比之下音乐的存在感并没有画面那么强烈,只是作为辅助将这超快感的画面串接在一起的粘合剂。本作英文字幕的切换速度之快可能没有多少人可以做到不按暂停就看清所有内容吧,但其实这并不影响本作的整体表现,因为但凡作者希望我们看到的字幕都有超大字体或者醒目的提示比如开场的红色感叹号,其他的字幕本身也只是作为符号的点缀并不是非常重要。恰恰是字幕的这种详略得当的应用让本作的时髦值直线上升。

作品特色(Feature)
动感、炫目。无数的时尚元素在本作MAD的镜头之间飞舞,像妖精一样将每一个独立的符号涂抹上特有的色彩,将每一抹零星的色彩赋予时尚的含义,再加上作品之中全部英文字幕的得当运用,更是让本作的时髦值直接爆表,简直让人找到了当年初看轻音ED时的那种惊艳的感觉,无论replay多少遍都觉得不够。
诚如作者在自己的感言中所说的,这是一部定位于广告CM性质的印象派作品。所以作品的重点并不放在故事的叙述性上面,而是通过短短的一分多钟时间反复传达一个讯息给观众把这个讯息深深地烙在观众的心里。从这一点上来说作者做得真是非常成功。要说作者从这段MAD之中灌输给我们的是时尚也好,是摩登也罢,或者是如其字幕中所述的追逐梦想也行——在这里并没有一个标准的答案。原因就是作者通过MAD传达的并非是一个实体的人物,并非是某个萌妹的专场或者是某部作品的纪念,作者在此传达的只是某种感觉,一种不断突破本我的冲动,一种追逐无限未知的好奇,以及有关未来、梦想,所有你能联想到的一切的主题尽皆在此。所以大家在这部MAD背后看到的东西可能并不相同,那是因为每个人对梦想的理解都是不同的啊。虽然本作在字幕文案的准备上还没能很好地把握这种详略的运用方式让作者原本希望表达的主题有些模糊,但是作品整体的完成度的确可担当压轴大戏之任,足以调动观众震住全场。

Resume
秋组
作品名(Title): 「この星の空に、最後の軌跡を――」
作者(Author): 葉月 (lanxus)
素材(Source): eden*  (minori)
使用曲(Music): late in autumn  (fripSide)
http://www.bilibili.tv/video/av170880/index_36.html
第一印象(First Impression)
这次来自秋组的同样是一部静止系的作品。不过当我第一遍看完本作MAD的时候,恍然间只觉得这是部动画系的作品。这部作品真是做得太顺畅了,毫不拖泥带水地一气呵成,连字幕都不需要特意暂停也能在第一遍的时候就全部收入眼底。快歌的节奏却也完全烘托出了eden世界观的那份世界尽头寂寞感觉,不由地让人回忆起当年推游戏的日子来。
放在如今来说eden也已经并不是那么新鲜的游戏了。经过时光沉淀之后再回头来看这部游戏,倒是散发出异样的回忆气息来。整部MAD作品似乎也在有意无意间流露出这种气氛,总体的色调并不鲜亮的作品似乎都笼罩在一片如夕阳般令人怀念的暖意之中。也许唯一的遗憾是这首歌曲的选择不由会让人有穿越到电磁炮片场去的感觉,当然这可能是我个人最近刚补完动画导致的原因,对于其他的人来说也许根本不存在这个问题的。

作品特色(Feature)
要说本作MAD最大的特点就是它的顺畅了。该说这果然是葉月君的作品风格。仔细想想整部作品里并没有出现什么特别炫动惊艳的画面,从细节上来看每一个镜头都简单明了似乎不论是谁都做得出来,对素材的处理也都只是点到为止,并不大幅度地去改变素材的原本的风貌,但就是这样平易近人的一个个细节,却编织出一片美轮美奂的银河画卷,而这幅画卷又以银河落九天般的气势伴随着快歌的节奏倾洩入我们我们的眼中,既不会有目不暇接的纷乱之感,也并没有精雕细琢的小器之感。整部MAD就像是在一瞬间完成了表演,却永远地留在了我们的记忆之中。到底要对sion热爱到何种程度才能制作出这宛如心意自然流露般感觉的作品来呢。我都不免在此羡慕作者还能够对某个二次元角色如此厚爱,换作我自己即使在二次元世界里也找不到有这么有爱的人物来,真是惭愧之至啊。
想起上一回春秋葉月君的缘之空MAD,想说葉月君总体的MAD风格倒并没有大变呢。这种注重以素材本身的细节与字幕为主的表现手法果然已经被葉月君用得轻车熟路了。能够在两年之后再度见到这样风格的作品,主题也是对当年的sion的纪念,不由让人“忆往昔推妹岁月愁,叹今朝已逝年华优”地有点伤春悲秋起来。当最后的时间点停留在 00.00.00 的时候,实在不想面对一切业已结束的事实啊。

FIN。

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参与人数 1轻币 +70 收起 理由
草摩威威 + 70 原创内容

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发表于 2011-11-30 12:39 | 显示全部楼层
好多啊~~,看来只能选几个自己喜欢的看看了。LZ你的贴非常详细啊,是转载的还是自己写的啊

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参与人数 1轻币 -5 收起 理由
草摩威威 -5 灌水,请不要再犯了哦

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发表于 2011-11-30 13:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 找死的兔子cg 于 2011-11-30 13:45 编辑

从第二日看到标题然后点了进入就一直追到最后,可以说经过一年国产MAD无论从技术上还是从内容上都有了一个质的飞跃。
那个个人最顶的是四日秋组的超合金和七日春组的朝色,特别是朝色的那个,个人觉得做的一点不比原作游戏差,场景情节连接得非常自然。也可能是最近比较关注《隙间樱花》对propeller的以前的东西也略为关注了下。于是乎就迷上这个游戏了(无关吐槽:朱门优你不能这么糟蹋自己这么好的创意)
最终日的eden*也不错,但是感觉没有那种震撼力。
好吧最近对动画类MAD木有什么兴趣,可能是审美疲劳吧,最近一门心思在补大圆脸(无误)。新的动画总觉得难以超过以前的神作也就没有太大热情……表示我自重
在我看来,一个好的MAD就如一部电影,好的音乐是基础,好的画面素材是支撑,好的主题,好的表现使原本杂乱的元素有序地组合,每一部分都不能缺少。在我这种凡人眼里,最赏心悦目的不是卡西莫多,更不是克洛德神父。只有某个部分突出的作品可能是好作品,但是不会引起心灵共鸣。
忘了最重要的,其实看MAD,听MAD,自己喜欢的,对自己而言就是最好的。

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参与人数 1轻币 +10 收起 理由
草摩威威 + 10 认真回复

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发表于 2011-12-15 15:25 | 显示全部楼层
喔…楼主好强大。感谢楼主,感谢MAD。话说楼主会制作MAD么?我想学
发表于 2011-12-15 15:50 | 显示全部楼层
这···这也太长了吧。

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参与人数 1轻币 -4 收起 理由
动漫新米 -4 灌水,请不要再犯了哦

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