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[诉讼] 关于虫区板主desary及虫区活动幻想突击的检举

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发表于 2011-10-29 17:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先咱先在这边向虫区活动幻想突击的主办者zzbq001表示感谢及肯定,感谢他愿意为lk活动的部份尽一份力

再来咱要检举跟质疑虫区板主desary以下几点:

检举:

1. 1.对于xd活动的审核过于随便,不细心完整

原因:一个参加者需要每回合花一小时跟主办人争论那些不完整的规则的活动能够成为xd活动吗?一个已经debug一个半月的活动却还问题摆出,这样可以成为xd活动吗?咱认为目前这个活动还只是半成品,没经过测试就开启很有问题


2. 2.间接性的可能影响到参加者对于活动区的观感

原因:幻想突击虽然不属于活动区管辖,但有可能因为此不完整的活动让参与者对于LK的活动观感变差,主办者的一个更动都有可能会让参加者好几个小时的心血化成泡影,而这些负面的评价,首当其冲的就会是活动区(咱这种活动区老人都被规矩玩火了)

PS:活动区要开活动必须经过活动区板主的细心评估,对于规则的研讨,活动事前的模拟,确定没问题才能开活动


3.主办人在有意或无意的情况下影响活动公平性跟结果,板主到现在还放任不管

原因:活动常常会因为一些突发状况而需要中途修改或是打补丁,这是有可能的事情,但是必须要在于对所有的参加者影响量都一样的规则去改变,这个前提没达到就是影响活动公平性跟结果

例如:
假设人物A移动力3 B人物移动力10现在我把移动规则改成每移动一格就有50%的机率不能继续移动并结束
那这样就于B来说影响就比较大,就会造成公平性跟结果的干涉

有问题可以在活动开始前去做修改,但是在活动开始后,人物素质跟能力(大家的都不同)都定下来的情况下,在去做一些本质上的补充及更改,咱认为这已经影响公平性了,板主到现在还置之不理





质疑:

1.板主的执行能力?

原因:一个半月的时间一个活动的debug都弄不好,这样的执行能力没问题?

2.板主对于活动的了解及事前评估?

原因:咱感觉连板主都没有完全清楚这个活动,对活动的掌控也很糟糕,咱质疑板主是否了解这个活动?在不完全了解的情况下就放行是否会有问题?

3.这么不完整的活动还能拿xd…没问题吗?

原因:咱认为目前的活动奖励比起活动时所付出的努力来看,真的不多,但是像这种不完整又被主办人影响公平性的活动还能拿XD….没问题吗?



希望:
希望这次的活动不要把主办人的疏忽.责任加诸到参加者身上,如果bug过大的话也应该关闭活动,重新检错打补丁,然后重新报名开始

咱知道老D想要让虫区能更活跃的心情,但也不能因此过于松散,这次活动的问题很大,相信D你自己也知道,咱希望你会做出理性的判断


咱只想好好享受活动而已,不想被不完整的规则一再玩弄

以上内容如有过激发言还请多多包含





评分

参与人数 5轻币 +152 收起 理由
化可梦 + 50 突然发现自己上次举办活动也很失败呢= = 店.
245026861 + 50 息怒吧...店长..D那笨蛋就是那样..
feelmyself + 1 乃要淡定啊....咳咳咳.......
wo仔 + 1 噢 店长怒了 =_=
desary + 50 OK了~

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 楼主| 发表于 2011-10-29 19:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 SACA 于 2011-10-29 20:44 编辑

以上内容发在会服区并不是希望当事人能受到怎样的惩处
而是希望当事人能够想一想,凡事细心点不要太迷糊
也希望当事人能够对上述的指责做一些反思
最后还是感谢一直以来咱没看到的辛苦的部份
发表于 2011-10-29 19:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 desary 于 2011-10-29 21:09 编辑

刚收到QQ恩。
对于此事表示歉意。
虽然在群里也提出了第四回合要打补丁不过那天刚好和虫区月底结算时间重合。。。
又因为处理虫区号指定月底结算导致咱21小时没睡,实在无暇顾及活动,所以补丁没打上。抱歉

关于主办人的问题。
因为活动已经开始所以原有规则无法改变。不过会通过补丁来增加新规则进行平衡。
这次关于70%的命令问题其实举办者的统计并没有影响到平衡。
不过考虑到对部分参与者带来的误解,现已决定彻底取消举办者在这次活动中所负责的统计部分,由其他虫友接手。

关于LZ对原来设定的疑问:
命令:给自己下达一个命令,要求简单明了,不在命令要求内的行动只有70%的执行率,命令能增加30%(因为我很笨,所以命令最好只是说一件事,不然可能都理解不了的)
================================
在此条件下lz的特殊设定的命中率LZ已经知道,而其他通用卡参与者在游离势力范围下都是50%的命中。综合命中率差距不大。而按照LZ所提出的方案统计将使得LZ自己的命中率大为提高,反而破坏原由平衡性,所以设计者依旧维持一开始的设定统计不会改变。希望lz可以谅解。
附带一条公开消息,积分前三名为9,6,7(具体积分无法透漏,会推算出相关数据),这也是lz持续关注活动并花了一个月时间来了解活动的结果,在此对LZ表示感激。

关于此活动的个人解读。
举办这个活动是因为7,8,9三月虫区举办征文许多虫友爆肝写文参与区内讨论。
所以咱想在10月征文结果出炉后让虫友们可以得到适当的休息同时增加区内人气而运行的,相关计划于9月也在虫区讨论楼写出。对此导致的准备时间略有不足尤其是统计时间的严重不足表示歉意。所以咱已经于今天早上联系了新一名未参与活动的统计者参与统计。
采用一天回复一天统计的模式也是因为统计需要花费接近10小时的时间。而且每位统计者之间无法同步进行统计只能分段进行。所以必须空出一天来单独统计-=

关于奖励部分。奖励是按照一年前虫区大型xd活动的奖励标准来定义的。考虑到这个大型活动大家的参与度,咱会额外给予参与度高的参与者们私人奖励。(虽然咱只有1000多qb还欠着债,捂脸)
作为新人bz咱也会好好学习其他区的相关大型活动举办经验
咱在此再感谢各位参与者。同时希望lz能谅解。。。


 楼主| 发表于 2011-10-29 19:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 SACA 于 2011-10-29 19:55 编辑

3.主办人在有意或无意的情况下影响活动公平性跟结果

关于第3点咱有话要说

活动开始后第一天:咱在跟主办者争论绿点的使用规则(上面没有主动标明+板主误导)

第二天:咱在跟主办者争论茶深势力在接触的问题(同样,规则上一样没写)

第三天:没事(咱那时候还认为终于没事了)

第四天:又有关于命令为标明的疑问(咱已经没力也没时间在争论了 = =)

先说以上3个问题...这3个问题都是在活动开始时才出现的

难道一个活动四天内就被咱找出3个问题...这样还没问题吗?

而且重点是,命令过于模糊了

上面只有说不在命令上的行动只有70%的执行率,细节都没有制定好

那咱就有问题了,这不就是把权力给主办人在开始时随便做定义吗?

活动开始时主办人想怎样去解释这70%都行

可以定义成移动的行动不减格数的机率为70%

也可以定义为每移动一格成功的机率为70%

咱是认为这种本来就要在开始前就定义好的东西直到开始后才定义,根本就会产生公平性的问题

"因为活动已经开始所以原有规则无法改变。不过会通过补丁来增加新规则进行平衡。"
咱想请问...这个增加补丁的方式是否有在对所有的参加者影响量都一样的规则去改变 这个前提下去改变?(据咱的感觉之前的问题第二天.第四天都没有在这个前提下喔)

最后...看完lz的解释,咱发现您还是没有回答我上述的3个检举3个质疑
希望下一篇的回复能回答到以上3个检举跟3个质疑



发表于 2011-10-29 20:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 desary 于 2011-10-29 20:23 编辑

表示lz也举办过虫区活动和活动区活动。
所以lz作为资深玩家和设计者对于这些问题其实也已经有答案了吧==
相关bug问题可以来debug楼讨论。
关于LZ对于和设计者的理念差距问题,这不是咱这个bz可以解决的了。。。
希望lz可以和设计者好好谈谈。
至于lz还在纠结的70%的问题。
现在咱决定暂停这个活动并请所有参与者来进行公开投票。按照投票结果来决定最终结果
 楼主| 发表于 2011-10-29 20:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 SACA 于 2011-10-29 20:33 编辑

既然你也说咱是资深玩家跟设计者了
那你有想过咱为什么这么生气吗?
"相关bug问题可以来debug楼讨论。"这个的前提是活动开始前
70%只是其中一个问题...咱之所以会加重在70%..是因为目前对咱影响最大的问题就是这个
但不表示其他的就没问题了
咱也给你一个忠告,把自己掌握不了的活动放出来给参加者投票来决定未来是很不负责任的行为
发表于 2011-10-29 21:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 desary 于 2011-10-29 21:41 编辑

世界上没有完美的,只有不断追求完美的==。
虽然70%的问题只对lz有影响。。。
不过为了公正原则咱还是会召集参与者们投票的
在此感谢店长对咱缺点的指点。咱会努力改正的
此问题已经解决,希望可以锁帖。

发表于 2011-10-29 22:07 | 显示全部楼层
我雖然不是本區的版主
但兩位如果還就是次問題有什麼想討論商談的話
請善用短信息或是QQ
會服員不是辨論會場
亂入失禮了謝謝

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参与人数 1轻币 +50 收起 理由
desary + 50 已经解决~活动继续,谢谢关系

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发表于 2011-10-29 22:17 | 显示全部楼层
好了好了,这里需要女性来圆场
精灵我也是茶深势力的,但个精灵认为还是比较客观滴(挺胸)
个人(3人)设计的活动,总有些BUG是正常的,活动开始后修改也是常见的,毕竟活动的组办者要顾及平衡性。
但朝令夕改也是比较难堪的问题,毕竟这影响了活动主办方的诚信。
记得精灵我也有过一次对设计的不满,那是vv的三国杀活动,某队的武将组合出了无敌BUG,于是精灵我联合其他几组一同退赛,当时和vv吵的也蛮厉害的,活动也提前结束了。
但事后想想,能在这么多武将中研究出BUG也是那组人的本事,这叫合理利用规则。但对于其他玩家而言就存在不公平,不过退赛也有些过了。当然当时vv如果能做出修改规则的决定,精灵我们也应该不会退出,但对于发现BUG的那组来说也是比较过意不去的,毕竟那是人家辛苦研究出来的。
总而言之,精灵我想说的是,活动的主办方在一开始就应该考虑的更全面一些,当然这比较麻烦。然后在BUG发生后,应该找一个影响较小的方式解决。说难听一点,柿子捡软的捏。当时精灵我们闹退赛,就该适当修改规则限制BUG。而如果影响较小,比如店长这个情况,就不要隔三差五地去修改规则,这样放到任何一个人身上都会觉得这是主办方在针对自己。
一切以活动能继续下去为大前提,不要锱铢必较,能捣糨糊就捣捣糨糊。一个论坛活动,何必闹得大家不开心呢。
仅代表个精灵观点,以上

评分

参与人数 2轻币 +51 收起 理由
动漫新米 + 1 精灵妹妹(也许是姐姐?),球交往(误)
desary + 50 咱总算了解VV的悲剧之神的称号由来了。。。

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发表于 2011-10-29 22:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 desary 于 2011-10-29 22:27 编辑

就咱了解到的情况。。。各位参与者比如店长都是至少有1,2个小时时间花在活动上的。。。
所以在此感谢大家的支持
咱的斑竹技能还不足还需要磨练。。。望大家谅解

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参与人数 1轻币 +2 收起 理由
且待琴终 + 2 VV的称号在活动之前就有了 似乎因为本人太嚣.

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