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发表于 2011-6-4 17:23
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魔法戰5,第6日于5號下午5點截止
本帖最后由 bcw 于 2011-6-4 20:42 编辑
ID | 場地 | 本輪行動 | 生命值 | 晶核數 | 積分 | saikii
| Raker(lz) | 抽卡 | 6 | 13 | | ltrltr
| Maiden(szx)
Pile
Raker(szx)
Grandee(szx) | 抽卡 賜予戰士的祝福 電閃青龍 ICBM(sys) | 6 | 13 | 12 | szxh136
| 與上方共通 | 召喚Grandee,絕對防禦 | | 10 | 26 | zzbq001
| Rain(lz) Horn Horn Horn Bell Maiden Rain Bell
| 抽卡 守護領域 霜雪領域 時光倒流 淨化 | 5 | 14 | 27 | lzlz59876
| 與上方共通 | 抽卡 死者蘇生 召喚Raker | | 10 | 66 | hay2083
| Crow(墮) Grandee(墮) Horn(墮) Horn Jigsaw Maiden Maiden Grandee Rain(墮) Bell(墮) Bell(墮) | 抽卡 絕對防禦 | 6 | 9 | 29 | 憜天使 | 與上方共通 | 抽卡 死者蘇生X2 召喚Bell Bell 絕對防禦 時光倒流 | 8 | 35 | linmel
| Grandee Rain Grandee(woai) Raker(woai) Lotus(woai)
Crow Crow | 抽卡 召喚Crow 絕對防禦 | 6 | 5 | 53 | woaizuowei | 與上方共通 | 抽卡 絕對防禦 | | 9 | 4 | a66777
|
Leopard Bell Vise Maiden | 抽卡 召喚Vise Maiden | 6 | 22 | 4 | dindog
| Crow Maiden Leopard Bell Grandee Raker | 抽卡 召喚Crow Thorn 絕對防禦 | 6 | 7 | 18 | sysola
| Grandee Knight
| 腐化發動,絕對防禦 | 6 | 30 | 6 | みなと_ともか |
Horn(rp) Horn
Crow(rp)
Grandee(the)
| 抽卡 死者蘇生 戰士的返還 晶核的光輝 召喚Crow Thorn Vise
| 5 | 10 | 3 | RP的游魂
| 與上方共通 | 抽卡 戰士的祝福 召喚Crow | | 10 | 8 | therion
| Maiden Maiden Maiden Maiden Maiden Grandee(a54) Rain(a54) Thorn(a54) Horn(a54) Horn(a54) Horn(a54) Maiden(a54) Bell | 抽卡 絕對防禦 淨化 時光倒流 召喚Bell | 6 | 12 | 21 | a543584152
| 與therion組隊 | 抽卡 絕對防禦 | | 8 | 37 | a880051
| Grandee Maiden | 抽卡 絕對防禦 | 6 | 17 | 10 | 雪夜天籁
| | 抽卡 | 5 | 8 | 26 | deciso | 與上方共通 | 抽卡 召喚Lotus
| | 14 | 3 |
我突然在想,其實烏鴉沒必要抓綠王,抓紅色能遠程的不就行了= =
woai的Lotus對Crow(sysola),crow被擊破
dec的lotus(必勝)對zzb的Grandee,勝利
szxh的Grandee Maiden攻擊Jigsaw(sys) Jigsaw(sys),兩個Jigsaw被擊破
syso的Jigsaw和Maiden攻擊Maiden(szx) Pile(ltrltr),勝利1場
墮天使rain 不动要塞(11400) ltrltr,勝利6場,擊破 Maiden(sys) Jigsaw(sys),同時受電閃青龍影響
hay2083 的Maiden(7000) Maiden(6100)攻擊zzbq的horn,直接攻擊兩次
a543584152 Rain不動要塞(12000)對(みなと_ともか),勝利4場,擊破 Maiden(rp) Vise(み)
a543584152 的Maiden攻擊rp遊魂的horn,勝利
therion 的Maiden攻擊みなと_ともか的horn,勝利
lzlz59876 Rain不動要塞(15600)對therion,勝利17場,擊破Thorn(み) Crow(み)
zzbq001 Rain不動要塞(7000)對therion,勝利13場
zzbq001的Maiden和Grandee攻擊deciso的Crow,,deciso受到一次直接攻擊,Crow被擊破
linmel Rain不動要塞(10200)對zzbq,勝利6場,擊破雪夜的thorn,直接攻擊5次
a880051 的Maiden攻擊a66777的Bell,勝利
dindog 的Maiden攻擊a66777的Crow,擊破Crow
雪夜天籁 的Thorn發動紫電落,勝利5場,造成5次直接攻擊
a543584152 的Thorn發動紫電落,勝利1場
烏鴉拐人階段
rp遊魂的Crow移動回自己場地,同時攜帶therion的Grandee
回收階段
ltrltr 回收Grandee , Raker
zzbq001 回收 Grandee
woaizuowei 回收 Horn
deciso 回收Lotus
a880051 回收Pile
a66777 回收Lotus
みなと_ともか 的 Horn召喚晶核4,已消耗4晶核
みなと_ともか 的 Horn強化至等級2
みなと_ともか 的 Horn得到技能霜雪領域
みなと_ともか 的 Horn(4200)
RP的游魂 的 Horn 召喚晶核4 ,已消耗4晶核,并強化至等級2
RP的游魂 的 Maiden強化至等級2 召喚晶核4
RP的游魂 的 Maiden Horn得到技能霜雪領域X2
RP的游魂 的 Horn(4800) Maiden(5600)
lzlz59876 的 Rain強化至等級3
lzlz59876 的 Rain Raker得到技能霜雪領域X3
lzlz59876 的 Rain得到技能淨化
lzlz59876 的 Rain(8700) Raker(6000)
zzbq001 的 Maiden強化至等級2
zzbq001 的 Rain強化至等級2,得到技能淨化
zzbq001 的 Rain Maiden Horn Horn Horn得到技能霜雪領域X3
zzbq001 的 三個Horn召喚晶核3,其中一個Horn得到淨化,全強化至等級2
zzbq001 的 Bell 召喚晶核2,強化至等級2
zzbq001 的 Bell 召喚晶核4,已消耗1晶核,強化至等級2
zzbq001 的 三個Horn(4000) Rain(4400) Maiden(5600)
a543584152 的 Grandee強化至等級2,得到技能淨化
a543584152 的 Maiden已消耗1晶核,強化至等級3
a543584152 的 Thorn Rain強化至等級3
a543584152 的 3個Horn召喚晶核5
a543584152 的 Rain Thorn Horn Horn Horn Grandee Maiden得到技能霜雪領域X3
a543584152 的 Rain(6900) Thorn(7700) Horn(6400) Horn(6400) Horn(6400) Grandee(8900) Maiden(5500)
therion 的 Bell召喚晶核4,已消耗1晶核,強化至等級2
therion 的 Grandee強化至等級2,得到技能淨化
therion 的 5個Maiden強化至等級2
therion 的 Grandee Maiden Maiden得到技能霜雪領域X3
therion 的 3個Maiden(3800) 2個Maide(5600) Grandee(6300)
szxh136 的 Maiden強化至等級3
szxh136 的 Rain強化至等級2
szxh136 的 Grandee已消耗1晶核
szxh136 的 Raker Grandee受到腐化影響,攻擊力降低2100
szxh136 的 Maiden(4900) Rain(2600)
ltrltr 的 Pile受到腐化影響,攻擊力降低2100
憜天使 的 Bell Bell召喚晶核2
憜天使 的 Rain強化至等級3,受電閃青龍影響
憜天使 的 Crow Grandee Rain(2)得到技能霜雪領域
憜天使 的 Horn(3400) Crow(2300) Grandee(5000) Rain(5400)
hay2083 的 Hron召喚晶核6
hay2083 的 Grandee已消耗1晶核
hay2083 的Maiden Maiden強化至等級3
hay2083 的Maiden(2) Maiden Jigsaw Grandee Jigsaw得到技能霜雪領域
hay2083 的Maiden(7600) Maiden(6400) Jigsaw(2200) Hron(3400) Grandee(4700) Jigsaw(1600)
dindog 的 Leopard Raker Maiden強化至等級2
dindog 的 Grandee召喚晶核7,已消耗2晶核,強化至等級2
dindog 的 Bell強化至等級2 召喚晶核4
dindog 的 Leopard(2700) Bell(1800)
a880051 的 Rake Maiden強化至等級2
a880051 的 Grandee已消耗3晶核
linmel 的 Rain強化至等級2,得到技能淨化
linmel 的 Grandee已消耗1晶核
linmel 的 Maiden強化至等級2,已消耗1晶核
linmel 的 Rain(2600) Maiden(3800)
woaizuowei 的Bell召喚晶核2,已消耗1晶核
woaizuowei 的Louts得到勝利的曙光,強化至等級3
woaizuowei 的 Lotus(6000)
sysola 的 Grandee強化至等級2,已消耗2晶核
sysola 的 Maiden強化至等級3
a66777 的 Bell已消耗1晶核
雪夜天籁 的 Thorn強化至等級2,得到勝利的曙光
雪夜天籁 的 Thorn(5200)
回覆格式:(無須隱藏)
- 召喚人物:
- (召喚人物時請注明召喚場地,部份人物可額外消耗晶核召喚)
- 人物行動:
- (在別人場上進行召喚的回合無法攻擊和使用攻擊技能)
- 回收/強化人物:
- (對指定人物進行回收/強化,強化請注明強化至多少此處也可回收強化晶核)
- 人物保護:
- (可指定自己場上的人物,注明在這些人物受到攻擊時用多少生命值進行保護的次數)
- 使用卡片:
复制代码 PS:回帖不可編輯
活動開始時,所有參與者每人有六點生命值與三點晶核,在生命值減至0時即為出局,無法再回帖
每損失一點生命值,參與者可得到三點晶核,晶核從第二回合開始每回合開始前會增加兩點,當參與者有自己人物在場上時,每有一個人物開始前得到一點晶核
每回合回帖時,可注明下回合抽卡,抽卡將消耗兩個晶核,之後從所有輔助卡中隨機抽取一張(每回合只能抽一張卡)
規則解說
所有參與者每人各自擁有一個場地,每個場地最大可容納四個其他參與者的人物,參與者自己的人物在自己的場上則無數量限制
每回合參與者可以使用晶核來召喚人物,召喚位置可以在自己的場地上也可以在別人的場地上
只有在自己場地上進行召喚時,被召喚的人物才可在召喚回合進行攻擊,在別人的場地上進行召喚時,需在召喚後的下一個回合才可進行攻擊
所有人物攻擊時需要消耗晶核,攻擊對象只能為和自己在同一場地上的任意人物,但當所在場地上沒有該場地主人的人物時,可對該場地的主人進行直接攻擊,直接攻擊一次減少一點生命值
戰鬥順序以回覆順序進行統計,回帖不可編輯,所有參與者自己場上的人物行動為最優先統計
戰鬥的判定以攻擊力判定勝負,攻擊力高的為勝者,攻擊力相同時為平局,不會發生任何事情
當攻擊力低的一方發起攻擊時攻擊方不會受到破壞,但當攻擊力高的一方發起攻擊時,被攻擊方的人物會被破壞,被破壞時,會返回一點晶核給被破壞人物的參與者
當攻擊對象已被其他人破壞時,則看是否能直接攻擊,能則直接攻擊,不能則視作攻擊無效,不消耗晶核
(可特別注明即使攻擊目標不在也繼續攻擊,但此時將隨機決定目標)
已上場的人物可進行回收,回收自己場上的人物可同時回收召喚和強化所使用的晶核,而回收在別人場上的人物時,則只能回收最多五個晶核,想要讓已上場的人物在其他場上上場只能使用回收
回收的順序發生在戰鬥流程結束后,因此可能會發生原本想回收的人物在戰鬥中被破壞而回收失敗的情況
除了普通的回收,還有強制回收,強制回收可以回收所有晶核,但相對的人物會被破壞,無法回收人物,強制回收的順序判定在攻擊前
另外,當不希望自己場上的人物被破壞時,可在回帖中注明保護人物,該回合對指定人物的所有攻擊變為對自己的直接攻擊(可指定保護次數)
組隊
參與者可以在活動的任意時候進行兩兩組隊,組隊後的參與者兩人場地將合為一個場地(可容納六個其他參與者的人物),一旦組隊就不可再解除
組隊后可互相代回,並可隨意交換使用對方的HELP卡,另外,當受到直接攻擊時,雙方均扣除生命值
積分
每發動一次攻擊可得到2積分,在戰鬥中勝利可得到1積分,破壞一個人物可得到1積分,直接攻擊一次可得到3積分,使一個參與者退場可得到4積分
(發動技能的複數次攻擊只視為一次攻擊)
人物
所有人物分為五個顏色的陣營,每種顏色有其特有的能力
此外,人物共分三級,每級人物所需晶核數不同,LV1的人物只需一個晶核即可召喚,LV2的人物需要兩個晶核才可召喚,LV3的人物則需五個晶核才可召喚
所有人物還可以進行強化,強化需要晶核,強化和召喚人物的順序判定均在戰鬥流程前
每個人物均可強化兩次,第一次強化需使用一個晶核,第二次強化三個晶核
(強化是逐級強化,即一次性強化到第二次強化需要四個晶核)
強化所使用的晶核可隨意回收,晶核回收的順序判定也在戰鬥流程前(可以先回收強化的晶核再回收人物)
每個人物每回合可進行一次攻擊,每次攻擊需要消耗一個晶核,技能與攻擊是分開的,攻擊的同時可使用技能
(未特別注明的技能所消耗的晶核都是指參與者手上的晶核)
部份人物的技能是消耗召喚人物所使用的晶核(強化的晶核不算在內),當召喚人物所使用的晶核變成0時,人物無法被回收,也無法繼續使用對應的能力
並會在下一次戰鬥中被破壞,無論勝敗,被破壞后不返回晶核
這類人物可在召喚時支付額外的晶核,所支付的額外晶核數將會增加至召喚人物所使用的晶核數供技能使用
(例如可使用四個晶核召喚Ardor Maiden,此時Ardor Maiden就可使用四次淨化技能)
紅
特性:無限
所有紅色人物可在任意場上對任意其他場上的人物進行攻擊(無法直接攻擊)
Blood Leopard LV1
攻擊力1000/2300/3000(攻擊力後的三個數值為原本數值和兩次強化后的數值)
技能:血腥豹
每破壞一個人物,可使自身攻擊力上升400(回合結束時上升,強化提升的攻擊力與技能影響分開計算,此人物回收再召喚需重新計算)
Ardor Maiden LV2
攻擊力2800/3800/4900
技能:淨化
此人物不會受到任何降低攻擊力的技能影響
每消耗一個召喚人物所使用的晶核,可使所在場上任意一個人物得到相同技能的影響,被影響者之前降低的攻擊力會恢復
(同一技能可互相疊加,此人物被破壞或回收則失效)
Scarlet Rain LV3
攻擊力1500/2600/4500
技能:不動要塞
消耗三個晶核發動,使自己本回合攻擊力翻倍,并允許對指定場地的所有人物進行攻擊
此技能發動回合無法進行普通的攻擊和直接攻擊
藍
特性:激突
所有藍色人物在別人的場上時,可在破壞該場主人人物的同時消耗一個召喚人物所使用的晶核對該場主人進行直接攻擊
(此能力默認發動)
Cyan Pile LV1
攻擊力1000/2500/3200
技能:電閃青龍
消耗兩個晶核發動,使用此技能的回合此人物不會被破壞,無論勝敗,本回合所有和此人物戰鬥過的人物攻擊力永久降低900
此技能順序判定在攻擊流程后,此技能不會隨著此人物被破壞而失去效果
Sky Raker LV2
攻擊力2400/3200/3700
技能:ICBM
消耗兩個晶核發動,可指定一個所在場地以外的場地進行襲擊,襲擊后將停留在該場地,被襲擊場地上的所有人物當回合攻擊力減1800(包括本回合召喚的)
此技能順序判定在攻擊流程前,被襲擊的場地需有空位可供移動,否則無效
Blue Knight LV3
攻擊力12000
技能:天樞
此人物無法進行強化,每發動一次攻擊需要額外消耗兩個召喚人物所使用的晶核
綠
特性:衝突
所有綠色人物在自己的場上時,可通過消耗一個召喚人物所使用的晶核來避免在一次戰鬥中被破壞(默認發動)
Lime Bell LV1
攻擊力1000/1800/2400
技能:時光倒流
消耗一個召喚人物所使用的晶核,使所在場上指定的任意三個以內的人物恢復晶核至原本召喚該人物時的數量
此技能順序判定發生在戰鬥后,此技能對象不可以包括自己
Frost Horn LV2
攻擊力1900/2400/3400
技能:霜雪領域
此人物會隨著上場時間增加攻擊力,每經過一回合上升300(回合結束時上升,強化提升的攻擊力與技能影響分開計算,此人物回收再召喚需重新計算)
每消耗一個召喚人物所使用的晶核,可使所在場上任意一個人物得到相同技能的影響(同一技能可互相疊加,此人物被破壞或回收則失效)
Green Grandee LV3
攻擊力3500/4500/6200
技能:絕對防禦
只能在自己的場上發動,消耗一個召喚人物所使用的晶核,使本回合自己場上所有自己的人物均不會被破壞(組隊時不能保護隊友的人物)
黑
特性:脉衝
所有黑色人物在與其他所有非黑色人物戰鬥時,依照對方人物等級上升攻擊力,LV1上升1000,LV2上升1500,LV3上升2000
Silver Crow LV1
攻擊力800/1500/2400
技能:翱翔
無需回收人物即可讓已經被召喚出來的此人物移動到任意一個其他場地上(該場地需有空位供移動)
移動的順序判定發生在攻擊流程后,可在攻擊后再移動,此技能召喚回合即可使用
消耗一個晶核,可攜帶一個和自己在同一場地的任意人物隨著自己移動到另一個場地
Black Vise LV2
攻擊力1000/1800/2700
技能:影子操縱
此人物戰勝對方人物時不會破壞對方,而是在下回合得到該人物的操控權,被控制的人物將在下下回合返回操控權給對方
只能控制技能使用及攻擊,無法回收人物和進行強化或回收強化的晶核
Black Lotus LV3
攻擊力2700/3400/4000
技能:死之舞
消耗一個召喚人物所使用的晶核發動,使本回合第一次戰鬥必勝
(兩個相同人物用此技能互相戰鬥時,雙方均視為勝利,且雙方均被破壞)
白
特性:恢復
所有白色人物在破壞任意人物時,可得到兩點晶核(紫電落的複數破壞可複數增加得到晶核)
Rust Jigsaw LV1
攻擊力700/1000/1400
技能:腐化
消耗一個晶核發動,可使所在場上所有自己以外的人物攻擊力永久降低和自己的攻擊力相同的數值,此技能順序判定在戰鬥前,此技能不會隨著此人物被破壞而失去效果
(無論對方是否強化都減去和自己攻擊力相同的數值,如果在自己得到強化時使用此技能,則無法單獨收回強化所使用晶核,回收人物時技能會失效,失效判定發生在人物回到手上后)
此技能多次發動的效果可疊加,但每回合只能發動一次,作用對象人物如果被回收則再次召喚時會恢復原本攻擊力
Ivory Tower LV2
攻擊力1800/2900/4200
技能:象牙塔
消耗一個召喚人物所使用的晶核發動,強制使所在場上的任意一個指定人物的所有強化晶核返回參與者手裡
對LV3人物使用需額外消耗一個晶核,額外消耗的晶核為參與者手上的
此技能順序判定在攻擊流程前
Purple Thorn LV3
攻擊力1800/3200/4600
技能:紫電落
消耗三個晶核發動,對所在場地上所有人物發動攻擊,無論勝敗,所有LV1和LV2交戰對手均會被破壞,所有LV3的對手攻擊力永久降低700
此技能的順序判定發生在攻擊流程結束前,視作最後一個攻擊,且即使此人物在行動前被破壞了,此技能也照常發動
此技能無法破壞持有不被破壞技能的人物,此技能不會隨著此人物被破壞而失去(降低攻擊力的)效果
此技能發動回合無法進行普通的攻擊和直接攻擊
HELP卡
生命的泉水
可恢復一點生命值
死者蘇生
可將自己一個被破壞的人物返回手中
戰士的返還
使用此卡的回合,所有自己在戰鬥中被破壞的人物回到手中
晶核的光輝
使用回合不可進行任何攻擊,可恢復8點晶核
勝利的曙光
使自己的一個人物攻擊力上升2000
勝利的火焰
消耗一個晶核發動,指定一個場地,該場地所有未被強化的人物被破壞(使用此卡破壞人物不會得到積分)
此卡的判定順序在戰鬥流程后
臨終遺言
讓自己的一個人物本回合可不經過消耗使用技能,但本回合結束時該人物會被破壞
守護領域
使自己這個回合所受直接攻擊最多為一次
賜予戰士的祝福
使自己的一個指定人物本回合不會被破壞 |
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