名称 | 效果 | 耗魔 |
变心 | 指定一位玩家,取走其一张本回合非出战怪物卡 | 0 |
洗脑 | 指定一位玩家的非出战怪物承担本次战斗伤害 | 0 |
痊愈 | 指定自己一张怪物hp全满 | 0 |
死者复生 | 让本回合战死的一只自己的怪物以50%生命复活,可自动触发 | 0 |
共赴黄泉 | 让本回合打死自己怪物的怪物一并死去,可自动触发 | 0 |
顺手牵羊 | 取走本回合与你战斗的玩家的使用过的一张非消耗道具卡 | 0 |
路障 | 指定一位玩家禁止其本回合前往更高级的房间 | 0 |
同行 | 瞬移到一位队友所在的房间 | 0 |
下坠之穴 | 指定一人下回合直接回到F房 | 0 |
逃脱 | 本回合立即回到F房 | 0 |
龙族血统 | 指定一只怪物,本回合视为龙族怪物 | 0 |
虫族血统 | 指定一只怪物,本回合视为虫族怪物 | 0 |
精灵之镜 | 可变作某位玩家在本回合未被使用的一张魔法卡且必须本回合使用 | 150 |
钻石星辰 | 将你本回合持有的未使用一张道具卡复制一张 | 200 |
掠夺 | 取走指定一组玩家30%的金钱 | 0 |
巧取豪夺 | 无效化本回合与你战斗的玩家的第一张魔法卡并取得该卡片,可自动触发 | 0 |
伪装 | 将一张魔法卡伪装为一张别的魔法卡 | 0 |
避难所 | 本回合你的怪物会受到伤害,但Hp不会下降 | 0 |
元素反噬 | 本次战斗因属性克制而造成的伤害部分会全部返回给施放者 | 0 |
虚化之镜 | 本回合你的出战怪物对敌造成的所有物理伤害转为魔法伤害 | 0 |
飞翔 | 本回合可行动至相邻两个等级的房间 | 0 |
魔法反制 | 将一次对你产生负面效果的魔法反馈给施术者,可自动触发 | 0 |
灵力搜集 | 本回合你所在的房间使用了x张魔法卡,你可以恢复10%x的mp | 0 |
决斗 | 指定一位玩家,本回合回合结束时与其进行1对1额外战斗 | 0 |
替罪羊 | 指定一位玩家,本回合第一次玩家本体受伤可由被指定玩家承担,可自动触发 | 300 |
大火球 | 指定一位玩家本回合所有怪物和玩家本身受到600伤害 | 150 |
洗牌 | 指定一位玩家,你的回合开始时将自己与其所持有的非出战怪物随机平均分配,若有多余的优先归指定玩家 | 100 |
天罚 | 指定一位玩家当前hp减半 | 200 |
共享生命 | 你的回合开始时本组玩家保持总hp不变,重新分配,但不可超过各人上限 | 50 |
共享法力 | 你的回合开始时本组玩家保持总mp不变,重新分配,但不可超过各人上限 | 50 |
闭月 | 抽取2张魔法卡 | 100 |
名称 | 种类 | 属性 | 价格 | 特点 | 效果 |
小回复 | 药品 | | | | 回复玩家10%生命 |
中回复 | 药品 | | | | 回复玩家30%生命 |
小治疗 | 药品 | | | | 回复怪物10%生命 |
中治疗 | 药品 | | | | 回复怪物30%生命 |
红药A | 药品 | | | | 回复200hp |
红药B | 药品 | | | | 回复500hp |
红药C | 药品 | | | | 回复1000hp |
蓝药A | 药品 | | | | 回复50MP |
蓝药B | 药品 | | | | 回复100MP |
治愈 | 药品 | | | | 驱散一只怪物效果 |
同盟旗 | 旗帜 | | | | 自己组与指定的一个组达成互不敌对,直至有一方不同意 |
飞行旗 | 旗帜 | | | | 在等前所在房间设置一面旗子,可在任意一回合开始时回到该房间 |
清退旗 | 旗帜 | | | | 使用回合,当你进入房间的瞬间房内已有人,则房内的玩家会被转移至数字加1的相邻房间(末尾房会移至1房),对后面进入的玩家不影响,不可在S、F房使用 |
非指定洄游 | 陷阱 | | | | 指定一个你当前所在的房间类别的房间设置该陷阱,下回合起第一个进入该房间的玩家会被传送回他上回合所在房间,不影响行动顺序 |
指定洄游 | 陷阱 | | | | 指定一个你当前所在的房间类别的房间设置该陷阱和一名玩家,下回合起该玩家进入该房间会被传送到他上回合所在房间,不影响行动顺序 |
非指定传送 | 陷阱 | | | | 指定一个你当前所在的房间类别的房间设置该陷阱,下回合起第一个进入该房间的玩家会被传送到你即时所在房间,不影响行动顺序 |
指定传送 | 陷阱 | | | | 指定一个你当前所在的房间类别的房间设置该陷阱和一名玩家,下回合起该玩家进入该房间会被传送到你即时所在房间,不影响行动顺序 |
非指定地雷 | 陷阱 | | | | 指定一个你当前所在的房间类别的房间设置该陷阱,下回合起第一个进入该房间的玩家出战怪物战斗结束后会削减1000hp |
指定地雷 | 陷阱 | | | | 指定一个你当前所在的房间类别的房间设置该陷阱和一名玩家,下回合起该玩家进入该房间出战怪物战斗结束后会削减1000hp |
皮盾 | 装备 | | | | 玩家本体抵抗200伤害 |
琥珀石 | 饰品 | 地 | | | 怪物物理攻击增加10% |
绿耀石 | 饰品 | 风 | | | 怪物魔法伤害增加10%,风属性伤害增加15% |
封印石 | 特殊 | | | | 指定一种怪物的一个技能,3回合内该技能无效 |
手雷 | 特殊 | | | | 指定一位玩家,该玩家本回合开始时所有怪物hp减200 |