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[研究讨论] 以格斗式推进的手法如何

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发表于 2007-11-28 13:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
以格斗式推进的手法如何?

就是那种一出来就比赛、考试,然后过了一小段剧情又进入新的挑战,完了就是升级、训练,然后又是比赛…………

比如猎人,OP也属于这类型只不过比赛换成战斗。

最NB的是功夫旋风儿·柔道篇,27卷的漫画,正文娱乐剧情只有7卷,剩下的20卷全部是比赛内容…………

[ 本帖最后由 fox9931818 于 2008-2-27 12:45 编辑 ]
发表于 2007-11-28 15:25 | 显示全部楼层
这个啊,个人不是很赞同。
感觉是作者在偷懒……
发表于 2007-11-28 17:28 | 显示全部楼层
这个,比赛也可以算是吸引人的东西啊,能勾住人就成
发表于 2007-11-28 17:58 | 显示全部楼层
现在还在流行武斗大会么....
发表于 2007-11-28 18:16 | 显示全部楼层
看写多少了,如果长时间没有改变的话很容易令人厌倦。
除此之外还要注意小说和漫画的区别,有些漫画手法是不能用到小说中的。
如果要做的话,注意人物的塑造,不光是个性,还有技能树。相邻战斗中最好不要让同一个人出彩,轮流上轮流升级。
另:说某的感觉,似乎所有该类的书都是不严格的遵守这种线路。
发表于 2007-11-28 18:26 | 显示全部楼层
op和猎人这类作品吸引人的绝不仅在于“武斗”或者升级感。
以op举例,无论是咱个人感觉也好或者是看其他人的评论也好,都将重点放在了路飞一伙人为了完成各自的梦想而进行的冒险上。一个接一个新奇而有趣的剧情、伙伴之间的羁绊等等才是op最出彩的地方。另一条暗线,也就是历史正文也成为被关注的焦点。举例来说,草帽海贼团和CP9等反派具体如何对打,除了搞笑的长颈鹿和灰狼之外其他都不太记得了;而为了救出伙伴而拼上性命这件事,和罗宾最终找到了自己的归属这件事才是在司法之岛的剧情中记忆最深刻的。
所以楼主如果想写这类文,当然没问题,不过要想好究竟是用什么来吸引读者,和有没有深厚的功力把比赛写得足够好看。说的直白一点,现在很多热血漫画红了,但是被读者喜欢的并不是其中具体的打斗,而是所谓的“青春、友情、冒险”之类的。(这些词用的咱自己都恶心了)
发表于 2007-11-28 21:29 | 显示全部楼层
有这一类成功的轻小说么?个人感觉没有。
发表于 2007-11-30 16:22 | 显示全部楼层
如果是体育类的话还可以考虑。
发表于 2007-11-30 17:11 | 显示全部楼层
男塾么?如果你有那想象力的话未尝不可
头像被屏蔽
发表于 2007-11-30 21:27 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2007-11-30 21:31 | 显示全部楼层
印象中格斗推进进程的好作品少的可怜啊,没有出色的架构能力最好别这么写了,很容易渣化的
发表于 2007-12-1 19:21 | 显示全部楼层
你就等着坑或烂尾吧......彻底完0
发表于 2007-12-2 12:22 | 显示全部楼层
...................................米太多成功之作的说

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