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楼主: bcw
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发表于 2010-12-11 10:20 | 显示全部楼层
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参与人数 1轻币 +1 收起 理由
bcw + 1 因為沒人出

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发表于 2010-12-11 22:59 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2010-12-13 00:35 | 显示全部楼层
新的活動內容...因為有人說要玩...所以就設計了這個活動,嘛...這個點子其實也不是我想的
這次的是長期活動,如果可以的話就告知一下吧,有什麼問題的話也請提出來,十分感謝~

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Orzen + 1 嘛……这个的话先考虑在节日做个短期测试一 ...

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发表于 2010-12-15 00:11 | 显示全部楼层
额,想鄙人我一般都是用手机上,能摸电脑的机会很少,用手机的话很多活动都做不了啊…希望能增加一些文字问答类活动…至于隐藏还能用手打代码来解决…还有像拼图之类的活动直接上传图片不是更方便么?还要相册的外链…一不小心就刷不出来啊。

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Orzen + 1 …………………………………………………… ...
mali41 + 1 文字类问答比例已经不算低了,什么GAL问答, ...

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发表于 2010-12-21 20:28 | 显示全部楼层
聖誕節活動構想


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发表于 2011-1-6 23:49 | 显示全部楼层

长期小彩票活动构想

本帖最后由 wo钚像wo 于 2011-1-8 12:46 编辑

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mali41 + 1 请啊呜老师来解答你的疑惑,掌声欢迎,啪啪 ...

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发表于 2011-1-8 20:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 saikii 于 2011-1-8 20:56 编辑

游客,本帖隐藏的内容需要积分高于 666666 才可浏览,您当前积分为 0
新活动 看一下

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发表于 2011-1-14 02:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 wo钚像wo 于 2011-1-14 02:36 编辑

游客,本帖隐藏的内容需要积分高于 1111111 才可浏览,您当前积分为 0

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mali41 + 1 那就先提高吧,到时候太高了你自行下调吧

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发表于 2011-1-14 22:11 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2011-1-15 22:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 Dr.OK 于 2011-1-15 22:20 编辑

新活动,欢迎批评

魔卡猎人
参赛者:3人一组,同组人可互换和给予卡片。一开始每名参赛者在F房出发,每
人随机一张F级怪物卡。参赛者可以从以下5个种族中选择一个:
人类:5000hp。500mp
精灵:3500hp。750mp
矮人:6000hp。400hp
兽人:7000hp。350mp
亡灵:4000hp。600mp
随着积分的增加,玩家的基础属性也会增加,并有机会领悟种族天赋能力
卡片:卡片包括3种:怪物卡,魔法卡和道具卡。怪物卡和魔法卡可以在房间获
得,道具卡只能在商店买。
卡片槽:每人各有3个怪物卡槽,3个魔法卡槽,3个道具卡槽共9个普通卡槽。各
组还有3个神秘卡槽和1个公用卡槽。普通卡槽和公用卡槽会显示出来,神秘卡槽
在使用里面的东西前是不会显示出来的。一般的战斗只能使用普通卡槽的东西,
神秘卡槽内的东西取出或使用一次要消耗200金,放入和丢弃则不需要消耗金钱
。神秘卡槽可放入任何卡片,每回合获得的卡片,会先对应放入本组空的普通卡
槽内。当本组普通卡槽放满时,会放入公用卡槽内,放不下的会丢弃掉。获得的
卡不够装时,会将获得难度低的卡片先丢弃。获得难度为S怪物>A怪物>B怪物>魔
法卡>C怪物>D怪物>E怪物>F怪物。当获得难度相同时,保留先获得的。公共卡槽
在每次进入房间前都会清空,既每组必须在每回合一开始转移好公共卡槽的牌。
地图:房间分为S,A,B,C,D,E,F共7类房间。S房只有1个,A房有3个,B房
有5个,C房有8个,D房有12个,E房有20个,F房有1个。每回合可以移动一次,
也可不移动。每次移动,可以从F房间走到任意E房间,从E房间走到任意D、E、F
房间,从D房可走到任意C、D、E任意房间,依此类推。其中,每回合C、D、E三
种房间各会随机抽取1/4的房间可以获得魔法卡,其余房间均出产怪物卡。进入
魔法卡房间的人每人获得一张魔法卡。其中,F房间禁止战斗,在F房内的人每人
会碰上怪物一只必须独自对付。在F房,最后一只怪物不会死,会保持1hp。
怪物:
怪物等级分为S,A,B,C,D,E,F七种,分别可在7类房间获得,其怪物能力依
次递减。
属性分为地、水、火、风、光、暗、空7种,克制关系为地>风>水>火>地(>表示
克制),光暗属性相互克制。产生克制关系时,伤害加深20%。同属性伤害效果
降低20%。怪物不可装备有克制关系属性的道具,如地属性不可装备风和火属性
的装备。
怪物的种族分为以下几种,各有各自的天赋:
  龙:除了虫怪物外,所有伤害抵抗10%
  兽:对抗鸟怪物时,物理伤害加深20%
  鸟:对抗兽怪物时,魔法伤害加深20%
  虫:对抗龙怪物时,所有伤害加深25%
  草:每回合回复自身总生命的20%
  灵:抵抗物理伤害25%
  钢:抵抗魔法伤害25%
战斗时,怪物的普通攻击视为物理攻击,技能攻击除特别说明视为魔法攻击。技
能所需消耗的mp又玩家承担。
玩家的怪物可发挥100%的实力,野生的怪物会受到房间的影响,F房的怪物只能
发挥有50%伤害,E房为60%伤害,D房为75%,C房为90%,B房为100%,A房为105%
,S房为125%。
怪物每回合只能派出一只,每次战斗只能使用一个主动技能和普通攻击一次,野
生的怪物每回合只会攻击一次。
魔法:通过魔法卡施放,消耗玩家mp
道具:可在随时在商店买到,每日卖出商品和价格都可能变化,不要的道具按当
前价格5折回收(当本日不出售此商品价格按0算)。
战斗:进入房间会自动进入战斗状态。每回合仅能使用一只怪物,魔法卡和道具
卡则无限制。所有交换给予卡片的行为必须进入房间前完成。当房间只有一方的
人时而又并非魔法卡房间时,自动与房内怪物战斗,胜利后获得该怪物卡。当有
多方进入房间时,怪物将不会出现,第一人与第二人战斗,第三人与第四人战斗
,以此类推。当战斗中自己一方的某人失败时,该方的在此房间的队友会提升战
斗顺位继续与这个对手战斗,直至战胜或一方全败,接着进行后面的战斗。
胜负:怪物死亡的一方视为失败,当双方本场派出的怪物都存活时,本次战斗损
失血量多的一方败。当战斗一方没有怪物时,直接攻击玩家身体,且视为战败。
当是多个一方的玩家与野生怪物战斗时,以怪物总损失总血量判定。
奖励:战斗胜利以金钱和积分给予奖励。当战胜/杀死的怪物为野生的时,积分
减半。
战胜F怪物:2金和2积分;杀死F怪物:6金和6积分;
战胜E怪物:4金和4积分;杀死E怪物:12金和12积分;
战胜D怪物:6金和6积分;杀死D怪物:20金和20积分;
战胜C怪物:10金和10积分;杀死C怪物:36金和36积分;
战胜B怪物:16金和16积分;杀死B怪物:60金和60积分;
战胜A怪物:20金和20积分;杀死A怪物:80金和80积分;
战胜S怪物:24金和24积分;杀死S怪物:120金和120积分;
战胜玩家:10金和10积分;杀死玩家:60金和60积分;

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发表于 2011-1-22 18:03 | 显示全部楼层

标题

我有个意见:众所周知有不少人是用爪机上网,为论坛的发展以及各通信公司奉献了自己的力量。虽然有的活动必须在电脑上才能做,我们找个时间用下电脑就可以了。可是有的活动明明截止日期还没到就锁贴是神马回事?比如那个“【短期】注册游戏有钱拿”最后一期明明截止日期是22日,可是我中午去做的时候就发现锁贴了。第5期也是,20是截止日期可20日我晚上6点就发现也做不了了。实在是让人非常失望。

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L.E.O + 1 谢谢你的建议,以后会尽量写明结束时间,并 ...

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发表于 2011-1-23 04:09 | 显示全部楼层
回复 111# eeeeegame

这个是论坛接了一个游戏广告,只是看注册数据的效果,因此短期设置为一天,基本就是在发起活动后为期24个小时,或者当天0点之前结束,隔天再重新注册,在活动贴中的截止日期20号严格来说就是20号的0点0分,但是因为本人的原因,有时候没办法将时间确定在0点0分结束,所以就变成了以锁帖的时间为确切的截止时间,这点在以后的活动中会改善,谢谢你的建议!
发表于 2011-1-28 23:51 | 显示全部楼层
活动建议:开展一个投票类活动,每次选出三样XX(可以是纯文字的,也可以是图片,完全随机),然后结束时统计投票数选出一二三名;然后再每期随机评分:例如开始前先发密码附件记录本期评分标准,第一名10QB,第二名20QB,第三名30QB;接着下期是第一名20QB,第二名10QB,第三名30QB等等......另外设立特等奖:前5或前10获得30QB者可额外获得20QB。
呃.......如果觉得送钱太过分可以多加一样XX,然后随机某个名次没QB。
今晚无聊逛了下这里,看了很多贴突然想到的........
发表于 2011-1-30 13:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 永恒之雪 于 2011-1-30 14:05 编辑
活动建议:开展一个投票类活动,每次选出三样XX(可以是纯文字的,也可以是图片,完全随机),然后结束时统 ...
Jaholy 发表于 2011-1-28 23:51

这种纯送钱的没什么意思

额,想鄙人我一般都是用手机上,能摸电脑的机会很少,用手机的话很多活动都做不了啊…希望能增加一些文字问答类活动…至于隐藏还能用手打代码来解决…还有像拼图之类的活动直接上传图片不是更方便么?还要相册的外链…一不小心就刷不出来啊。
========================引用评分大多不能很麻烦。。。
活动区都快成长期问答区了。。。
发表于 2011-2-1 21:58 | 显示全部楼层
想知道一个活动一般要求多少人以上参与。。。一半QQ战(会贴结果),一半网页战可以么?
ps:目前QQ上已经战了快10局了。。。
发表于 2011-2-1 21:59 | 显示全部楼层
活动申请:《筑巢之龙》
规则以交予BZ

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参与人数 1轻币 +1 收起 理由
mali41 + 1 批准,详情咨询啊呜

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发表于 2011-2-9 19:44 | 显示全部楼层
活动申请:一掷千金LK版第二期

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参与人数 1轻币 +1 收起 理由
mali41 + 1 感谢承办~批准~

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发表于 2011-2-10 21:16 | 显示全部楼层
我想开一下sw卡战活动的配合子活动,卡战结果竞猜活动,希望得到批准

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参与人数 1轻币 +1 收起 理由
mali41 + 1 批准~别贪污就好(笑~)

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发表于 2011-3-1 19:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 zzbq001 于 2011-3-2 17:08 编辑

新人没经验   想开个活动
规矩
玩家每回合可以地形移动,自身移动,购买使用道具
到达中心即完成活动,中心不可埋雷,可用道具杀死其他玩家,范围内即死,两人相撞也死。
被杀死的玩家金钱全部丢失并在地图边缘复活,无限次,1~3次复活可获得10G,4~6次可获得4G
积分与杀死玩家数,到达中心所需回合数有关。
地形移动:交换地图上任意两格(玩家所在点除外)
自身移动:可在地图上步行一格,被墙挡住则原地待命
每日可获得2G
道具:2G A:剑 攻击以自身为中心3x3范围内所有敌人
        2G B:枪 攻击直线两格内所有敌人,直射
        3G C:炮 攻击步行3格内除去剑范围的一人,抛射
        3G D:地雷 可在空地摆放一回合
        4G E:空雷 相当于玩家,不可被移动
        4G F:天使 一回合不受伤害
        4G G:禁锢 使一玩家一回合无法自身移动
        4G H:扩散 使地形移动扩散为十字型5格(与I不可组合)
        4G I:多点 使地形移动增加为三点(与H不可组合)
        4G J: 加速 使自身移动变为2 (一回只能用一次)
道具使用无效亦算使用
顺序:埋雷>地形移动>禁锢>自身移动>天使>ABC(都能打中为同归于尽)

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黑白雪 + 1 只要平衡解决,没多大问题

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发表于 2011-3-5 09:06 | 显示全部楼层
发现不少新人不知道作者可见什么意思
虽然说了普通回复就好
不过不少还是习惯的隐藏积分
能不能把置顶的怎么隐藏积分加一个作者可见的解释

本版积分规则

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