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[游戏] 索尼:PS5目标是提供最佳价值 但不一定是最低价格

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发表于 2020-5-30 11:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
            

        尽管在新冠病毒期间游戏销售额获得了增加,但新冠病毒对游戏行业的长期影响目前还不好说,可能会导致很多消费者在次世代主机首发时没有钱购买的情况。索尼近期讨论了在经济不确定时期如何使PS5成为对消费者有吸引力的产品。

       

        在接受GamesIndustry.biz采访时,SIE CEO Jim Ryan称游戏业务是一个“历史上能从经济困难时期受益”的生意。

        “这非常说得过去,人们没有钱出门,所以只能呆在家里。现在谁也不知道这次的不景气将会变成什么样,它的影响有多深远,将会持续多久。有可能是,过去适用的历史模板、历史模型在未来可能不再适用。”

        Ryan表示,为了应对当前的经济形势,索尼能做的最好的事情就是提供“尽可能最好的价值定位”。

        “这并不意味着最低的价格。价值是很多事情的合体,放到我们这里,意味着游戏,意味着游戏的数量,深度,广度,质量,价格等等。所有这些东西以及它们如何利用平台的全套功能。”

        今年4月中旬彭博社发布了一篇报道,称由于主机的高定价,索尼计划生产比PS4“非常少”的PS5首发货源。文章指出由于部件短缺,导致生产成本增加,索尼在PS5定价问题上非常难受。

        

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