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[游戏] 《三国志14》追加吕布讨伐战 60FPS模式现已上线

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发表于 2020-5-29 01:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
            

        光荣特库摩《三国志14》今日(5月28日)发布版本更新,上线了数个DLC,同时进行了一次更新,调整了诸多游戏细节。

       
        DLC

        剧本【吕布讨伐战】&事件套装

        Steam版定价32元:点我传送

       

        剧本背景:在中原,吕布与袁术结为同盟维持着强大的战斗力,曹操和刘备的同盟军正在准备出征。另一方面,在河北,袁绍和公孙瓒即将决出胜负,而在江东的孙策,其国力也是蒸蒸日上。

        追加事件:“吕布败走”、“陈登的策略”、“水攻下邳”、“易京之战”、“伪帝的落日”

        事件概述:分别讲述了刘备前来迎接败在曹操手下的吕布、曹操与刘备合力讨伐与袁术联手的吕布、身处河北的袁绍与公孙瓒的战争走向,以及伪帝·袁术的灭亡等,三国志中各路英雄豪杰的故事。

       

        ※也可享受“吕布讨伐战”以外的追加事件。本下载内容为三国志 14 季票内含之产品。请留意重复购入。

       

        难易度【超级】&剧本设定套装

        Steam版定价58元:点我传送

        在《三国志14》中追加难易度“超级”与剧本设定。尽情享受挑战超越“上级”的“超级”难度、在剧本设定中变更“战法伤害量”与“有无单挑”等各种设定的乐趣。

       

        追加设定:

        · 难易度(超级)

        · 战法伤害(小、标准)

        · 单挑(有、无)

        · 包围占领 (有、无)

        · 相邻区域效果 (标准、中、大)

        · 恢复耐久 (小、标准、大)

        · 伤兵 (有、无)

        · 武将负伤 (有、无)

       

        使用方法:从开始菜单的“从新开始”选择任意剧本进行游戏时所显示的“剧本设定”处选择。

        ※本下载内容为三国志 14 季票内含之产品。请留意重复购入。

       
            

        编辑功能第2弹

        Steam版定价32元:点我传送

        本套装包含能够在《三国志14》中使用的背景音乐编辑功能,以及《三国志12》、《三国志13》的背景音乐(共88首)。通过编辑背景音乐,能够在游戏内依照个人喜好变更背景音乐。

       

        追加背景音乐

        · 三国志12: 35首

        · 三国志13: 53首

        使用方法:从开始菜单选择“编辑功能”- “编辑背景音乐”,便可对游戏内背景音乐进行编辑、初始化。

        ※本下载内容为三国志 14 季票内含之产品。请留意重复购入。

       
       

        《萨州 三国志》联动名品数据

        免费更新内容:Steam商城链接

        与“萨州滨田屋传兵卫”推出的新品牌《萨州 三国志》联动,将在游戏内追加名品。带有优雅鲜明的果香与强烈刺激的口感的“萨州 三国志”。通过特殊的过滤方法,有着清爽醇正口味的“萨州 赤兔马”。散发成熟果实般甜美华丽的清香且口感丰富浓厚的“萨州 吕布”。请尽情享受其各自的效果。

       

        追加名品:萨州 三国志、萨州 赤兔马、萨州 吕布

        使用方法:选择“从新开始”后,玩家将在所选势力的君主持有3件名品的状态下开始游戏。

        ※此DLC无法使用英语进行游玩。

       
       
        其它更新内容

        扩展/调整功能

        ・在开始菜单的“收藏”中追加进行“鉴赏音乐”的功能。

        ・在启动器的“启动环境设定”中追加变更“30帧/秒”和“60帧/秒”的功能。

        ・开始菜单的“环境设定”中追加变更“2.0声道”、“5.1声道”音响的功能。

        ・调整迎击时的人工智能。

        ・调整人事的战略人工智能。

        ・调整单挑的平衡性。

        ・追加当“区域怀柔”命令失败时治安也会下降的设计。

        ・缓和当“埋伏之毒”命令失败时治安下降的条件。

        ・在环境设定中追加变更环境音音量的功能。

        ・调整具有“策士”个性的武将执行计略命令后给与的效果。

        ・改善即使在同盟结束时,也与废除同盟一样根据部队的配置,外交感情、所属武将的忠诚发生变动。

        ・改善突出显示系统设定的初始焦点位置和选择位置。

        ·改善“施政”命令中等级、成本的可视性。

        修正错误

        ·修正在“军团”的目标消失时将“委任方针”更新为“全委任”的时候,会更新各项目的内容。

        ·修正以特定顺序执行“出阵”命令时,会显示已从列表中删除武将的问题。

        ·修正以特定顺序执行“学习”命令时,非指定战法会成为“已删战法”的问题。

        ·修正以“学习”命令,可对拥有战法不足10个的武将删除其战法的问题。

        ·修正在“进行阶段”即将结束之前选择关闭按钮会返回标题画面的问题。

        ·修正在历史事件中独立的势力与已存在的新势力有时会出现相同势力颜色的问题。

        ·修正“编辑新武将”中被设定为“金兰”的武将的排列。

        ·修正在剧本开始前的“设定确认”画面中,“剧本设定”、“武将设定”的界面超出范围显示的问题。

        ·修正保存数据和游戏内的年月显示不一致的问题。

        ·修正一部分剧本中武将的设定。

        ·修正信息的错字等。

       
        

        
               

本版积分规则

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