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[游戏] 提升质量!世嘉表示《索尼克》受益于更长开发时间

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发表于 2020-5-23 17:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
            

        在近日世嘉官方开启的一次直播节目中,《刺猬索尼克》社交媒体经理 Aaron Webber 表示,《索尼克》游戏被给予了更长的开发时间以达到粉丝们所期望的游戏质量,这也就解释了为什么近些年玩家们没有看到《刺猬索尼克》的正传作品出现。

       

        Aaron Webber 在直播中表示,为《刺猬索尼克》游戏提供更长的开发时间对于许多人来说应该是一种解脱,因为上一款主要的《索尼克》IP 游戏作品《索尼克:力量》并没有达到玩家们心中的标准。虽然世嘉在过去经常会推出《刺猬索尼克》的游戏作品,但 Webber 指出在某些情况下由于生产进度太紧,有些作品的质量并未企及“必须要达到”的水平;所以在几年前,开发团队决定“在未来的开发过程中投入更多时间”。

       
        直播画面截图

        4月16日《刺猬索尼克》官方 Twitter 宣布,原定将于4月举办的索尼克 SXSW 内容展示直播活动,鉴于目前在全球传播的新型冠状病毒疫情将再次延期,2021年将是《刺猬索尼克》的30周年纪念,我们或许将看到这个系列最新作品的亮相。

        

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