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[其它] 《愤怒的小鸟》开发商谈远程办公:严重影响生产力

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发表于 2020-5-19 17:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
            

        Rovio 因开发了《愤怒的小鸟》和《糖果爆炸》而出名,受疫情影响,目前公司的员工都在家办公。日前,在接受 Pocket Gamer 采访时Rovio 的设计总监 Coolidge 就远程办公提出了自己的看法,他将自己10岁儿子的卧室当做办公室。以下为他的观点:

       

        远程工作阻碍生产力

        Coolidge认为困难中首当其冲的就是硬件设备。他提到,有些人更习惯多台显示器或者直立的办公桌,而这些在家里是无法实现的,如果这个得到解决将缓解大部分问题。然而,即使有好的办公设备也不能解决员工之间的交流问题。他认为,很多人都没有花时间意识到工作中遇到的这个问题。如果在办公室与同事一起工作将有助于提高工作效率,因为得到同事回应的时间将大幅减少。

       

        社会脱节

        同很多创意产业一样,电子游戏通常会吸引那些用微妙的、善于用语言表达自己的人。Coolidge觉得Rovio的设计团队没有什么不同,只是在家办公使得了解同事的情绪变得困难。

        比如你想了解一个团队的想法,他们回答“是”,但是你却不能完全相信他们的话。Coolidge表示理想的情况是,我可以在当面交流时看到这一点,然后跟进问题,试图减轻顾虑或者作出更好的决定。但通过文本或者视频却很难做到这一点。另外由于转向远程办公,所以每次会议必须要做总结性的决定。他还认为他必须单独接触参与者,询问他们是否会对决定采取不同的方法,因为这样做“会加强他们的决定”。

        远程工作的建议

        虽然Coolidge急于重返办公室,但他和Rovio对那些待在家办公的新人提出一些意见。Coolidge鼓励其他人“退后一步,保持自我意识”。他建议从工作流程、情绪等方面评估一下需要作出哪些改变,才能持续的在家办公。另外他也建议看下其他人面对现状是如何应对的。

        

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