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[游戏] 整什么3D!《纸片马力欧》系列20年变迁迎最扁平新作

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发表于 2020-5-16 18:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
 没有拟真的环境、人物建模和光影效果都不好意思称自己的产品是大作,游戏行业发展至今最显著的变换就是画面的改变。模糊不清的材质变的分毫毕现,扁平的事物也基本都像3D立体靠齐。但是任天堂总能够靠着让人拍案叫绝的创意让人忽略一款游戏的画面,比如前两日公布的新作《纸片马里奥:折纸王》,虽然画面更加高清,但是跟以往相比也更加的“纸片”了。让我们通过一段系列变迁史来感受一下。

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  博主ElAnalistaDeBits带来了2000年至2020年的系列作品对比视频,《纸片马里奥:折纸王》变化肉眼可见。除了更高清的画质和更好的色彩表现之外,最新的两款作品在人物、场景的表现上有更强的折纸感,而不是单纯的平面,不知道这是否要归功于白色描边?



  在《纸片马里奥:折纸王》中,马里奥为了阻止奥利王的野心而前往桃花公主城堡展开冒险。和角色们交流的同时,一边找寻被变成折纸的奇诺比奥,一边使用新玩法「神祇之手」一边解谜一边进行游戏。游戏预计7月17日发售,美版定价59.99美元(人民币426元)。

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