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[游戏] 提高沉浸感 开发者谈PS5 Tempest音频引擎

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发表于 2020-5-15 23:37 | 显示全部楼层 |阅读模式

尽管PS5的SSD以及它将带来的改进已经成为人们关注的焦点,但其硬件的其他方面也给很多人留下了深刻的印象。例如,该主机的新3D音频引擎Tempest就吸引了很多人的注意。许多开发者已经谈到了它的潜力,其中之一就是Bradly Halestorm,他是LionWing Publishing的创始人和运营总监,最近推出了《莳和蒂尔的冒险》这款游戏。


在接受GamingBolt采访时,Halestorm表示,与PS5硬件的其他方面相比(比如CPU速度),Tempest 3D音频引擎更让他感到兴奋,他期待着它能帮助人们更好地沉浸在游戏中。

“你知道,像Tempest这样的音频特性比GPU/CPU更让我激动,”Halestorm说。“对我来说,除了令人印象深刻的视觉效果,还有其他方法可以让我投入并沉浸于游戏中;音频——尤其是定向音频——至少对我来说是其中一种方式。”

我们还没有看到游戏将如何使用Tempest引擎,但这一功能的潜力确实令人兴奋——希望在不久的将来,我们会对它有更多的了解。

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