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[其它] 专家学者汇聚云端,共论直播版权问题新阶段

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发表于 2020-5-9 12:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
2019年,摆脱了诸多乱象的直播行业迎来成熟期,平台间的竞争和离场为市场带去了全新的活力。据艾瑞网曾发布的《2019中国游戏直播行业研究报告》显示,预计2020年中国游戏直播平台市场规模将达到235.5亿元,增长率为32.6%。2020年初,疫情的出现令诸多行业停摆,不过在宅经济的推动下,直播行业得以逆势前行,进一步加快了深度商业化进程。 作为当代新媒介形式,游戏直播的出现促进了网络游戏的传播,对游戏产业的发展也起到了一定的推进作用,但早期一系列问题的出现,也引发了诸多乱象。 我国游戏直播行业早期发展较为迅速,从“一片荒芜到充满生机”时间不超过一年。也正因如此,国内直播行业经历了一段时间的“野蛮生长”。同时,我国法律关于作品独创性认定上又缺乏统一有效标准,此举致使网络游戏直播的著作权侵权、不正当竞争等问题,成为了长期困扰行业的“老大难”。





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