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[其它] Unity引擎发布重要更新 旧技术演示出新花样

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发表于 2020-5-3 17:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
            

        Unity引擎曾在2019.3版本问世的同时发布过一段技术演示《Heretic - 异端》。昨天,Unity引擎发布了一段新视频,以这个旧演示为基础,展示了最新技术的实时渲染能力。


        Unity引擎一直在不断更新扩展,最新的“高分辨率渲染流水线(HDRP)”,搭配后处理叠加和视觉效果图等工具,能让引擎的实时渲染能力大幅增强,另外还可以实时开关动态模糊、景深、胶片颗粒感、颜色分级、帕尼尼投影等特效。并通过探针基础的光照解决方案提供实时光照效果。

https://player.youku.com/embed/XNDY1ODAwMzAyMA==?client_id=5a73c0df8eb0d91d

        此前Unity曾公开发布了《Adam - 亚当》技术演示的源文件,供爱好者下载钻研,不过目前这个最新技术演示还没有开放下载的计划。

       
        

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