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[游戏] 《对马岛之鬼》是SP工作室史上最宏大的作品 主角消息很快就来

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发表于 2019-12-15 18:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
来源:PlayStation Blog

            

        作为PS4首发护航的独占游戏《声名狼藉:次子》开发商的Sucker Punch工作室,又即将为大家带来一部重磅动作游戏《对马岛之鬼》,近日,Sucker Punch工作室的社区经理Andrew Goldfarb在PlayStation官方博客上表示,《对马岛之鬼》是SP工作室史上最宏大的作品。

       

        《对马岛之鬼》之前在刚刚结束的TGA 2019上公布了最新的游戏预告,接着Sucker Punch工作室的社区经理Andrew Goldfarb就在PlayStation官方博客上公布了一些游戏额外的消息。

        Sucker Punch工作室的社区经理Andrew Goldfarb称,《对马岛之鬼》是Sucker Punch工作室历史上规模最为宏大的作品,TGA 2019上公布的最新游戏预告虽然说呈现出了一个栩栩如生多样化的游戏世界,但是也只是展现出了《对马岛之鬼》庞大世界的一角。

        Sucker Punch会在之后的几个月中不断公布更多关于游戏的新消息,重点是在游戏的主角“鬼魂”的境井仁上,同时还会公布主角所要面临的威胁,他同伴的信息,和境井仁必须要做出的牺牲等等。

        《对马岛之鬼》最新中文预告:https://player.youku.com/embed/X ... eb0d91d&_time=0


        由《声名狼藉》系列开发商Sucker Punch时隔三年给我们带来的新作《对马岛之鬼》,游戏的故事设定在1274年的日本,地点在日本的对马岛。这个时期蒙古帝国(元朝)联合附属国高丽远征日本,并对岛上的居民进行了屠杀。玩家将扮演一位掠杀中幸存的武士,成为恶鬼抵抗入侵。

        《对马岛之鬼》将于2020年暑期登陆PS4平台。

        


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