252073398 发表于 2019-6-14 20:41

竞速刷图居然被说成表演性质的节目,到底是怎么理解的。。。

まだまだまだ 发表于 2019-6-15 00:18

本帖最后由 まだまだまだ 于 2019-6-15 00:40 编辑

8◇繼續無職?還是成為魔王軍最高幹部?
「雷蒙先生真是位非常優秀的黑魔導士。」

米拉如此開口。
我也有那種自信,既不否定也不推辭。

「雷蒙先生似乎很拘泥於【勇者】,它究竟何處能感受到魅力呢?」

「何處……」

不是很帥氣嗎?
在沒有娛樂的故鄉的村莊,迷宮攻略是寶貴的樂趣。
要是沒有【勇者】就不能組成隊伍。因此【勇者】是特別的。
只能認為是被神所寵愛的存在。儘管存在個體差異,但無論是魔法還是武術的成長速度,都遠遠凌駕與一般人。
從同等努力下的成果就能看出特別之處。
在畫面另一側比誰都顯眼的存在,不顧數量和大小的差距就將敵人打倒。
會憧憬那樣的東西是當然的吧。

「是打倒魔物本身很帥氣嗎?還是因爲華麗外觀下的活躍?或者是知名度和稱讚?又或許是同魔物交鋒樂在其中的樣子?」

被這麼說了,我才意識到自己内心的憧憬並無具體形狀。
不,正確地說是迷失了具體的形狀。
米拉現在所說的,正是吸引孩子的要素,和由其構想出的未來。
自己親自戰鬥打倒敵人。展示華麗的劍技,放出火焰啦冰塊啦什麽的。走在街上,被大家注意到,稱讚自己的活躍。在迷宮裏竭盡全力的戰鬥,度過充滿刺激的人生。
孩童時的夢想。儘是些對自己有利,一帆風順的未來景象。

「雷蒙不想向冒險者們展示自己的力量。正因如此,以被隊伍趕出的形式脫離了出來。說對了嗎?」

「……是的吧。」

「即便找到新的隊伍,這一點也不會改變吧?」

「是的。」

正是如此。説來明明曾在第四位隊伍呆過,卻數周時間都找不到下一個隊伍,實屬殘酷啊。如果是我以外的成員的話肯定有很多人伸出橄欖枝吧。

「冒險者業界對【黑魔導士】的責難真嚴重呢。我認為隊伍成員上限五人的規定也加速了這一進程。」

無從否認。我也認為是這樣。

「這樣下去,無論怎樣都找不到下個隊伍的雷蒙大人,您也肯定無法成為勇者吧。這是看到冒險者如何對待【黑魔導士】的人,都會注意到的事。」

就是這樣。
【黑魔導士】中沒有人會把自己看作隊伍的賣點吧。
豈止如此,因不知何時會被趕出家門而提心吊膽的人不是很多嗎?
冒險者的【黑魔導士】沒有未來。
我是明白的。
雖然明白,卻沒有放棄。

「變成魔物的話就能改變這些嗎?」

不是出於期待,單純作為疑問說出口。

「會變的。」

米拉斷言道。
她的表情很認真,不具任何挑逗性。
她只是毫無虛假地將自己的想法用語言表達出來,我是知道的。

「雷蒙先生,勇者到底是什麼?除過是【天職】之外。」

勇者,擁有勇氣的人。任何困難都能克服,必能取得勝利的人。
不,在我心裡存在著更深刻的對勇者的定義。
這是剛剛收到的,已經成為了寶物的話語。

——『不是爲了名譽,而是爲了正確的事情而行動,這樣的人,才更應該被稱爲真正的勇者。』

但是,這種情況下什麼又是正確的事呢?

「冒險者年年增長,但魔物並非如此。是這樣的吧。活躍的勇者隊伍越多,每天品嘗敗北的魔物也越多。我們是為了被狩獵而存在的獵物嗎?」

「不會吧。因為有可怕的魔物,迷宮才會令人心跳加速;因為有强大的魔物,才會有全力支持勇者們的人。魔物是與冒險者對等的。我從未認爲它們是獵物。」

雖然僅僅一瞬間,米拉露出了欣慰的笑容。

「是的。因為是那樣的您,我才會想要打招呼。因為是溫柔的,内心和魔法都很强大的雷蒙先生嘛。」

總覺得,終於能聽到她的真心話了。

「對我們來説也需要啊。像人類會為冒險者的活躍而興奮,為他們打氣一樣。亞人們也需要魔物的象徵。」

「這個我知道。但是,不是有【魔王】嗎?就像冒險者口中的【勇者】一樣。」

「道理是這樣不錯。但是【勇者】和【魔王】有很大的不同。」

「不同……啊,是啊。――【魔王】是在最深處等待的存在」

「是的。【勇者】是可以常常出現在畫面上的希望,但是【魔王】只有當敵人抵達最深處時才能出現。」

如果像師父一樣無視理論的話還是算了,那樣的話,迷宮攻略肯定就會變得很無聊吧。
或者說這樣迷宮攻略就進行不下去了。輸了就是結束,贏了就是通關,果然還是會結束吧。

「就算我作為魔物在這裡工作,也只是個【黑魔導士】哦?可別對我過分期待哦。」

「正因為是【黑魔導士】。縱然你的魔法能讓冒險者受盡苦頭,卻不能很好傳達給觀衆吧。觀衆與敵人或是同伴不同。明顯動作變遲緩的敵人被同伴擊敗而退場,觀眾只能明白這些。」

有最高難度之稱的有名的魔王城,攻略關注度自然很高。
在那裡,不是階層BOSS的魔物們,秋風掃落葉般地讓冒險者們逐個退場。
猶豫成為魔物的亞人中,看到那種景象,自己也說不定能成爲冒險者的對手,這樣想的人也會出現吧。

「——我的魔法,能給其他魔物們製造一個大顯身手的場所嗎?」

原本【黑魔導士】就是那樣的【天職】。
但是之前的同伴沒有指望過我的魔法。
難道這裡不同嗎?

「是魔物的話,隱藏身份也稀鬆平常。不作為雷蒙而是作爲謎之【黑魔導士】的話,實力暴露也沒問題吧?當然,如果想隱瞞到底,我們會採取手段的。」

我明白了,對【黑魔導士】來説,比起冒險者那邊,在魔物這邊的職場環境更好。
在這的話,也會有因我而獲得勇氣的人。

「對於雷蒙這個人類的名譽,以及勇者一方的立場,我們都無法給予。儘管如此,因爲您我們才能得救。拼命生存著的魔物們,也能爲了明天而加油。不再僅僅是失敗的角色,而是作爲主角被亞人們看見,已經能看到這樣的景象。」

米拉,找到了我的希望。
如此期待的心情,上次是什麽時候來著?
一定能追溯到【天職】判明前的孩提時代吧。
雷蒙先生,她叫我。
深吸一口氣,她說。

「無論如何,請一定要成為我們的勇者啊!」

咚,心臟跳得老高。
雖然和小時候做的夢不同。
但也存在我作為【黑魔導士】,能成為勇者的地方嗎?
能幫助同伴,也能為勝利做出貢獻。
說不定還會有在看了我們的戰鬥後,能打起精神的人。
當然了,這也會讓希望勇者一方勝利的粉絲們失望。
但是,也有因一直以來只有勇者勝利而沮喪的人。
不過是我的立場改變了。選擇了後者。

「請多關照。」

注意到的時候已經這樣回答了。
那一天。
被世界第四位的隊伍踢出去的我成功地再就業了。
工作場所是魔王城。
職位是參謀。
工作就是思考驅逐勇者隊伍的方法,並加以實施。
【天職】是【黑魔導士】。
不爲人知的目標,是勇者。
雖然將來與摯友的隊伍激烈對決已是板上釘釘,我卻毫無迷茫。

kanshuzhiren 发表于 2019-6-15 00:28

东卞提 发表于 2019-6-14 19:37
这种时候不是应该祈祷作者不会真的拿WOW和FF那一套出来搞么(笑)

表示作者要是真让主角搞出那种黑科技的话,估计异世界的玩家会打迷宫打到心态彻底崩了。

YM486 发表于 2019-6-15 00:40

魔物是被狩獵的一方嗎?還是在配合人類演出而已?有點不太理解

kanshuzhiren 发表于 2019-6-15 00:46

感觉,如果让男主遇到自己当初的挚友的队伍的时候,来几句作为BOSS的台词,感觉一定很好。比如学学WOW里面变成巫妖王之后的阿尔萨斯也就是俗称二傻子的这货在冰冠王座最后BOSS战时候,面对弗丁的那几句中二的不行的台词就很不错啊,比如“怎么?自诩正义的圣光终于来了?我是不是该丢下霜之哀伤,恳求您的宽恕呢?”“让我来亲自告诉你,当一切结束,你将跪求我的宽恕——而我会拒绝你,你痛苦的哀嚎将是我狂野力量的最好证明!”都很适合主角现在变成魔王这边当BOSS的台词啊,尤其是遇到以前的队友,来几句反派的的台词,估计肯定很应景。

东条绘里 发表于 2019-6-15 01:17

这就反水了…在幼女面前,十几年的友情都不够看…

Lorelei20171 发表于 2019-6-15 02:42

东条绘里 发表于 2019-6-15 01:17
这就反水了…在幼女面前,十几年的友情都不够看…

不反你连跟朋友见面都会被人排挤,穿个伪装还能回去聊聊天,反正别让其他傻子知道就行了,前任肯定是个粪Game,堵门口没小怪刷个空气装备

252073398 发表于 2019-6-15 05:56

东条绘里 发表于 2019-6-15 01:17
这就反水了…在幼女面前,十几年的友情都不够看…

你只记得跟勇者的交情,那师傅的教导恩情呢?人类方除了勇者,有其他人挽留过他吗

252073398 发表于 2019-6-15 06:10

YM486 发表于 2019-6-15 00:40
魔物是被狩獵的一方嗎?還是在配合人類演出而已?有點不太理解

就跟网游的副本竞速通关一样。每一次被勇者队伍刷完后都会原地刷新,继续成为下一支队伍的经验来源。所以,对于不停经历这种循环的魔物来说是难以忍受的

幻影湮离 发表于 2019-6-15 09:28

感觉设定有些奇怪,像网游一样?无限复活么

呆毛王的侍从 发表于 2019-6-15 09:45

吸血鬼那句成为我们的勇者吧,再加上本身小说的设定,低级魔物天天被人打败,估计也在希望能够拯救他们的存在,就好像拯救人类的勇者,他们也在期待一位能够拯救他们的“勇者”

jihao1234567 发表于 2019-6-15 09:52

这次就职预计可以工作很长时间,而且随着职场资历越来越深,搞不好会成为了不得的大人物

252073398 发表于 2019-6-15 09:52

幻影湮离 发表于 2019-6-15 09:28
感觉设定有些奇怪,像网游一样?无限复活么

无限复活也不代表精神不受影响的,死多了会崩溃的。看看RE0的486就知道

正好路过 发表于 2019-6-15 10:19

K.P.A.Italia 发表于 2019-6-11 06:53
日本人的光荣传统:不重视后勤和辅助人员,整天想着靠响的炮仗和最硬的拳头打赢关键决战直接大翻盘 ...

毕竟地理环境决定了日本只能这么打仗,小规模接触战输赢无所谓,一波决战定输赢,输了就没有战略缓冲等待再起,赢了就能吃下对方领地发展壮大。

正好路过 发表于 2019-6-15 10:24

Ratatosk 发表于 2019-6-11 09:22
认真的吗,管后勤和打游击的就算了,怎么练正儿八经的魔法师(虽然是黑魔导士)也被踢了。。。话说这被踢的 ...

毕竟这世界设定是双方已经是类似竞技表演那种关系了,那么场面华丽就更吸引人了,这种加buff的职业就显得太平淡了(念个咒,状态就上好了,对自己人的治疗这种还好说,给对面的debuff真的不一定容易感觉得出来)。

252073398 发表于 2019-6-15 10:29

正好路过 发表于 2019-6-15 10:24
毕竟这世界设定是双方已经是类似竞技表演那种关系了,那么场面华丽就更吸引人了,这种加buff的职业就显得 ...

我觉得是刷图竞速而已,远远称不上表演这种儿戏的玩意

252073398 发表于 2019-6-15 10:31

正好路过 发表于 2019-6-15 10:24
毕竟这世界设定是双方已经是类似竞技表演那种关系了,那么场面华丽就更吸引人了,这种加buff的职业就显得 ...

从同队里的法师口里说出的理由是觉得男主在隐藏实力的前提下,DEBUFF感觉不到太大的效果伤害输出又不够还不如换一个更暴力的直接输出职业。这句话可以看出,队伍要的并不是什么演出效果而是更有效率的输出来提高通关速度

正好路过 发表于 2019-6-15 10:45

252073398 发表于 2019-6-15 10:31
从同队里的法师口里说出的理由是觉得男主在隐藏实力的前提下,DEBUFF感觉不到太大的效果伤害输出又不够还 ...

男主原来的这队伍就是以强火力速刷为看点,所以男主的职业就和本队基调冲突了。拿high school dxd来比喻就是男主他们队类似一城他们队伍的情况,而西迪会长这种讲究战略布置稳扎稳打的队伍更适合男主。

252073398 发表于 2019-6-15 10:46

正好路过 发表于 2019-6-15 10:45
男主原来的这队伍就是以强火力速刷为看点,所以男主的职业就和本队基调冲突了。拿high school dxd来比喻 ...

所以说跟什么视觉效果无关,他们纯粹是觉得男主输出太低而已

252073398 发表于 2019-6-15 10:48

正好路过 发表于 2019-6-15 10:45
男主原来的这队伍就是以强火力速刷为看点,所以男主的职业就和本队基调冲突了。拿high school dxd来比喻 ...

这种更类似网游的攻略竞速,比的是哪个攻略队伍或者工会花费更少的时间攻略副本~~~~然而火力速刷,没人给BOSS减攻,减防。你瞬间就会感觉BOSS强度比之前高了
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