不可侵神圣列柱 发表于 2017-4-21 20:11

本帖最后由 不可侵神圣列柱 于 2017-4-21 20:28 编辑

第49話 最強賢者、在迷宮中飛馳

信仰的神明的名字,和前世的我同名么。
劍術神的名字也和我認識的那個劍術白癡一樣,偶然這種東西還真是可怕啊。
……是偶然吧?

「就算是馬丁君,突然25階層也……23階層說的是其他迷宮的事,這個迷宮從20階層就誰也沒進入過了,狀況可完全不知道啊?那麼簡單就決定潛入,如果發生什麼的話……」

「沒問題的。只要使用了【受動探知】的上位魔法,25階層的樣子什麼的很容易就能明白。嘛,如果感覺時間要用很久就會中途回來」

其實,這句話一半是騙人的。
那種魔法實際上並不存在,現在也沒使用。
只是到25階層為止,不管哪個迷宮的魔物強度都不會變太多,就算沒來過也知道。

在我轉生之前的時間里,世界似乎變化很大,但萬幸的是地下城內的樣子沒什麼大改變。

「上,上位魔法……」

「確實如果是馬丁君的話,就算去了25階層感覺也能很平常的回來呢……。不止如此,還感覺會把平常不會出現的強大魔物打倒帶回來呢……」

「那是,阿爾瑪的預感嗎?」

「嗯」

說起來,阿爾瑪的預感經常會說中呢。
前世也有那種人類。雖然不知道原理啦。

嘛,要回來是沒問題啦,但能見到強大魔物的可能性極低。
那種魔物姑且也是有啦,但能碰見的情形很少見。
如果是人沒去過的階層或很長時間沒去過的階層的話多少幾率會上升……但還是不要期待了吧。

「因此,挖礦用的劍稍微借我一下。」

「我……我知道了。但是絕對要回來呀」

這麼說著,露莉就從腰上掛著的兩把劍中,選擇出為了採礦付上了【脆性破壞】的劍給了我、
階層越深墻壁也會變的越硬,武器也希望有付与魔法呢。
這次目的的一半是金屬的採集。

「啊啊,能回來是肯定沒問題的。只是,不能說沒有超過時間的可能性。如果我兩個小時還沒回來的話,你們就先回去。嘛,預定中是一個小時就會回來了」

「我不要!扔下馬丁君什麼的……」

「如果不回去的話,我就無法選擇在中途設置露營地,反而會將我的生存概率變低呢」

這是實話。
我一個人也能在20層左右設置露營地,如果情況變得危險的話,我準備設置露營地后花時間回復體力與魔力。
不過嘛,在20階層左右會出現那種狀況的可能,我想都不會想啦。

「……我知道了。我會回去」

似乎是接受了呢。

「那麼,我稍微出去轉轉了!注意不要從露營地中走出去!」

這麼說后,我再一次檢查了下露營地和階層的魔力,確認在之後2小時肯定不會出現問題后就出發了。
依照著魔力的流向,一口氣到達了10層的出口,沖下了去11層的樓梯。

途中的魔物完全無視,要處理那些根本是時間和魔力的浪費。
從11階層出現的魔物是長毛公牛。是公牛的魔物。
比基拉狗要強,但和基拉狗同樣都是雜魚。

但是為了小心起見,通過打倒來確認下吧。
通過前世的記憶和魔力反應來推定其耐久力,我對著長毛公牛擊出了將威力調整為可以一擊將其打倒的最低限度魔法。
和我想的一樣,長毛公牛一擊就被放倒了。

長毛公牛已經沒用了,從第二匹開始無視。
我如果消除氣息的話,就沒法用出最大限的移動速度了,所以不會做這種事。
只是在身體強化的基礎上,發動作為移動強化魔法的【抵抗減輕】后,就飛奔罷了。

看到了我奔馳樣子的長毛公牛,馬上轉變前進方向往我這邊奔來,但很慢。
我只是跑而已,就將和長毛公牛的距離拉開很遠了。
憑藉長毛公牛的速度,是不可能追上使用了【抵抗減輕】的我的。

這樣我就到了第12階層。
從進入第11階層開始到到達12階層所用去的時間,大約有70秒。
通過魔力的流動計算出最短路線,用魔法對移動輔助前進的話,大體就是這種感覺了。


另外科普下,【抵抗減輕】是將移動時發生的空氣阻力和摩擦什麼的減輕,來提升移動速度的魔法。

並不是很好使用的魔法,比這個更能出速度的魔法要多少有多少,但【抵抗減輕】的節能性要壓倒的有優勢。可以說幾乎沒有消耗都行。
因此我在沒有特別的急事時,經常使用這個魔法。

以這種感覺,我無視了無數的魔物,一口氣的通過階層。

「……這裡是,20階層么」

從我一個人開始下樓的15分鐘后。
我來到了這個迷宮,在這個時代的最深攻略階層,也就是第20階層。

隨著階層的降低,道路變得狹窄而曲折,導致移動速度一點點的下降。
既然這樣,與其將魔物通過速度甩開不如打倒比較快,所以途中我就邊打倒魔物邊前進了。
只是——

「稍微變得強了點……但還是弱啊」

為了不無謂的消耗魔力,我只使用施放了【斬鐵】的劍將豬的魔物腦袋斬落后,就發出了如此的歎息。
怎麼說呢,是只要有1匹這個就需要集合比夫格爾300人才能勉強打倒的魔物。
基拉狗的話大概比夫格爾10人左右能打倒,和那個相比算是有了進步吧。

不過集中了300個比夫格爾的話,對我精神衛生上不怎麼好,還是算了吧。

以容易移動這意義來說不錯啦,但魔物很弱的話,取得的素材也很弱。
如果可能想出現個正經點的魔物啊。

——這個居然就是最新攻略階層,學園的戰力也太悲慘了。
普及詠唱魔法削弱人類戰力的魔族作戰,可以說大成功。

……雖然這麼說啦,但魔石和皮毛,爪子什麼很輕卻比較有用的素材,姑且還是收入了收納魔法中。
使用魔法的話,要解體也很簡單。

以這點來說,在來王都途中出現的虎人,還真是很不錯。
雖然是一擊就能打倒的等級,但卻不太弱。
以收集經驗值和魔石的意義來說,是相當有效率的標準。

「嘛,如果再潛入深點的話,那種的就能出現很多了吧」

我這麼自言自語的繼續向迷宮深處前進。
值得我注意的不是魔物,而是墻壁的魔力反應。

這周邊的階層的話,在秘銀和鐵之間,會開始混入精金。
精金只要作為合金的素材稍微混入一點,就能給予金屬相當高的強度。
是非常想入手的素材。

……因此,就採集吧。
我通過魔力反應發現了蘊含精金量比較多的地方,對腰上掛著的資源採集用劍施與【魔力擊】【脆性破壞】【強韌化】后,照著墻壁就砍。

之後將掉落的岩石施行一次再結晶化,就取出迷宮粗礦,直接扔入了收納魔法中。
這個之後正式精煉的話,就能獲得精金了吧。

雖說如此,但精金的煉制很難,所以現在的我如果取出3%左右的含量就算好了。露莉的話,現在2.5%就算不錯了。
不過露莉再過一年左右就能取出80%的含量,我拼上老命也最多就3.5%了。這就是第四紋的極限了。
不過嘛,現在3%也夠用了。

「……那麼,之後就算是未知領域了……」

看來能輕鬆移動的場所完全結束了呢。
連接下一層的路線並不是之前的樓梯,只是個大洞罷了。
深度大概有十米吧。

這種情形,一般是使用繩子什麼的——

「喲……呵」

但最簡單的移動方法就是這樣了,跳下去。
只要注意不放鬆,這麼跳的話也不會受傷,還很省時間,也不需要準備。

而且這次下面有個正合適的墊子。因此我著陸的非常安全。

「吼……」

我在向下跳的同時消去氣息,踩上下方魔物的後頭部代替墊子。
在著地的同時用劍刺入喉嚨解決后,我下到了第21階層。
是非常安全的,和平的移動方法。

另外說句,我現在踩著的魔物名字是火炎蜥。
和其名字一樣,是能噴火的大壁虎。
還是和之前一樣只要擊中要害就能一擊打倒的魔物,但強度只比虎人稍弱,還算是變得稍微正經點了吧。

因為無論集合幾百個比夫格爾都無法給予一點傷害的直接變成烤肉,所以火炎蜥無法用比夫格爾換算。

然後我似乎中獎了。
進入21階層后我發動【受動探知】,發現了階層角落里有比起其他的魔物明顯強大很多的反應。
沒有錯,這是被稱為『階層主』的,持有不符合這個階層強度的魔物。

『階層主』的出現是前世小隊全滅的最大原因,對冒險者來說是恐怖的象征。
只要有出現報告的話,就會組成數百人的討伐隊伍,在出現多數的死者后才能討伐。
那就是『階層主』了。

那麼,面對這種狀況,我要怎麼做呢。
那種事還用說?

——直接莽上去。

不可侵神圣列柱 发表于 2017-4-21 20:16

不染情 发表于 2017-4-21 19:54
我到現在還是不能理解,為何會說第2紋很適合用弓?
按照說明,第2紋應該算是大砲後衛型,一發超位魔法"黑暗 ...

因為一發擊飛一兩個大陸的弓你可以說它是弓,也可以說它是殲星炮

不染情 发表于 2017-4-21 20:41

不可侵神圣列柱 发表于 2017-4-21 20:16
因為一發擊飛一兩個大陸的弓你可以說它是弓,也可以說它是殲星炮

就作者的說明,如果要為4種紋章搭配武器,我個人直覺印象應該是,

第1紋:鐵鎚或鈍器之類的~(因為生產系)
第2紋:魔杖或法杖~(因為像大砲後衛)
第3紋:弓或現代槍~(因為連射性)
第4紋:所有近戰武器或盾~(因為射程短)

如果第2紋最適合搭配弓,感覺就像搶了第3紋的武器特色,這樣第3紋就沒特色武器能搭配了,
因此讓我覺得作者在武器搭配上,像是錯位了,
但這只是我個人刻版印象的糾結,
畢竟說到大砲後衛,還是覺得應該是穿長袍拿法杖...

秋寒 发表于 2017-4-21 20:48

不染情 发表于 2017-4-21 20:41
就作者的說明,如果要為4種紋章搭配武器,我個人直覺印象應該是,

第1紋:鐵鎚或鈍器之類的~(因為生產系 ...

作者說的很清楚,第三紋射速太快弓跟不上,槍又不太能附魔,所以硬要用弓只會變成劣化版的第二紋

bigcat 发表于 2017-4-21 20:54

比夫格爾是哪裡出現的角色?
怎麼變成戰鬥力單位了?

为你去堕落 发表于 2017-4-21 20:58

不染情 发表于 2017-4-21 20:41
就作者的說明,如果要為4種紋章搭配武器,我個人直覺印象應該是,

第1紋:鐵鎚或鈍器之類的~(因為生產系 ...

第1纹前面有提到一把砸迷宫墙专用付魔武器.
武器类型只要使用着顺手就行.付的魔才是关键.

第2纹大威力.但连射性不是特别快.配合弓刚好.
故事的设定里.魔杖或法杖近似于装饰.前边就有个第3纹的老师用剑连射火球.

第3纹用弓的话.弓的连射速度还不如魔法连射的速度快.
而前一个世代的枪械不能付魔.所以不适合(前面章节提到过)

第4纹是近战范围内兼具第2纹的威力和第3纹的连射性.在高速输出下.盾反而碍事.
大多是单剑.另一只手随时准备从"物品箱"魔法里拿东西.

kirla 发表于 2017-4-21 21:10

bigcat 发表于 2017-4-21 20:54
比夫格爾是哪裡出現的角色?
怎麼變成戰鬥力單位了?

这是他讨厌的哥哥,变成战斗单位只是这本开心愉悦的小说的一小部分

abekoonh 发表于 2017-4-21 21:41

二哥正式登陆低端战力标准单位,本来我还以为能在第一学园见到二哥跳,可惜可惜

不可侵神圣列柱 发表于 2017-4-21 21:54

本帖最后由 不可侵神圣列柱 于 2017-4-21 22:01 编辑

第50話 最強賢者、找階層主打架

為了挑戰『階層主』,我首先用【受動探知】對周邊的地形、魔物的位置進行調查。
基本上來說,『階層主』並不是一個人可以打倒的。

如果是前世的我的話,從現在這個位置隨便放個魔法就能連同迷宮一起蒸發的魔物,但我現在的魔法性能比前世一般的魔法使還差。那種力氣活做不到。
就算說知識和經驗很豐富,要打倒也需要某種程度的計算。

我依照魔力的運動和地形為標準,來決定戰鬥的場所。
滿足戰場條件的需要兩點。

第一點,能連接那裡的路線越少越好。

在挑戰『階層主』時,為了其他魔物不會闖入,全滅階層的魔物才是基本。
在此之上,為了保證大人數作戰的空間,有將階層的墻壁破壞,製造個寬廣的大廳的必要。

但是這次不使用那種方法。
全滅全部階層魔物是有很多人討伐時候的選擇。

我一個人要全滅這個階層的魔物的話,無論是魔力還是時間都要花很多,不可能的。
為此我這回通過減少連接戰場的通路,來減少魔物闖入的可能性。
就算有其他魔物闖入,也可以通過【受動探知】發現,提前採取應對。

第二點就是寬廣度了。

失格紋基本上在狹窄的場所比較容易戰鬥,但和『階層主』交戰的時候,如果沒有迴避攻擊的空間就啥都不用說了。
畢竟現在的我,只要隨便受到『階層主』的一發攻擊就會死呢。

——幸運的是,復合條件的場所馬上就發現了。
在『階層主』所在位置80米左右的南方,有個寬廣的房間。

我為了減少哪怕一點魔物闖入的可能性,將我路上看到的魔物全部斬首后進入了那個房間。
地面很平坦堅固,房頂很高,連接房間的通道只有兩個。很是理想。

然後,因為距離接近了的關係,這次成為我敵人的『階層主』的種類完全搞懂了。
這是在我前世被稱為『圓弧毒蛇』的巨大毒蛇魔物。
作為素材很難處理,但是熟悉的對手就很好了。
——就是,這樣了。

「那麼,來吧!」

隨著我這個聲音,我對『階層主』發動了【強制探知】。
存在于數枚墻壁與數十米距離所相隔的那位置的圓弧毒蛇發現了我的存在。
然後沒過多久,從圓弧毒蛇的位置,就傳來了巨大的聲響。

從【受動探知】返回的魔力反應中,我發現其是直接無視墻壁以最短距離向我奔來的。

然後,大概二秒后。
唐突的我正面的墻壁就融化了,與紫色的液體一同,圓弧毒蛇就露出了身姿。

紫色的液體是圓弧毒蛇所持有的最大特征,強酸性的毒液。
毒液不僅僅破壞了墻壁,連與墻壁相比對酸有很高耐性的地板都開始緩慢但持續的融化了。

「……喂喂,難得那裡有過道的,別只為了省這點時間就隨意破壞啊……」

因此,難得選擇的容易戰鬥的地形都被浪費了。
至少地面已經不值得信賴了呢。

如果踏入了毒液滴落的地方的話會連鞋都一起被融化,就算使用了耐酸性的鞋子,因為地面本身已經因為毒液的影響凹凸不平,作為落腳點完全靠不住。哪怕表面沒事,內部被腐蝕的情況也不奇怪。為了代替落腳點,就要將結界魔法只展開瞬間的這麼來戰鬥了吧。

而且毒液有揮發性,要是用了太多時間會連空氣都被污染的。
能用來戰鬥的時間最多也就10分鐘吧。

那麼,自從我得到這個失格紋后,這可是第一次有點嚼頭的戰鬥呢。
雖然是很短暫的戰鬥吧,就讓我好好享受吧。

azazazazab 发表于 2017-4-21 22:20

本帖最后由 azazazazab 于 2017-4-21 22:26 编辑

男主別逃避現實.沒這麼多巧合的
到25層為止強度都不會變太多.都是騙人的
20階級就要300比夫格爾.21階再多都沒用.已經很強拉!
和平的移動方式...火蜥蜴:???
前世數百人討伐隊要很死多人才能打倒的階層主.也是直接莽哈哈

50話有點水.我還以為會直接在這話打倒的說

helpks5 发表于 2017-4-21 22:23

前世需要組成討伐隊的階層主,主角要憑一人打倒,
而且現在的主角魔法性能比前世一般的魔法使還差。
雖然兩者採用的戰術不同(全滅階層vs快速單挑),
也體現了主角的異常戰鬥力。

abekoonh 发表于 2017-4-21 23:00

嚼头,老爷子你还好意思说别人战斗中毒么?

azazazazab 发表于 2017-4-22 12:18

熱烈慶祝恢復了
看來有人在抽風的時候回覆變成3頁了

三吉 发表于 2017-4-22 13:01

点了79页80页81页都是一个东西,我还以为是网络卡了,仔细一看居然是抽风成了三页回复,笑cry

酱油的某L 发表于 2017-4-22 14:31

这蛇应该有上前夫格爾强度了

哲♂学战士 发表于 2017-4-22 14:50

恭喜夫格尔荣幸的成为标准战力衡量单位,虽然这种计算方法对主角精神卫生不好233333

03e7 发表于 2017-4-22 15:53

azazazazab 发表于 2017-4-21 22:20
男主別逃避現實.沒這麼多巧合的
到25層為止強度都不會變太多.都是騙人的
20階級就要300比夫格爾.21 ...

主角意思是,无论哪个迷宫的25层都是差不多强,再往下才会出现差异

zplbc 发表于 2017-4-22 16:23

作者最近矛盾处理有点烂啊,太平淡了。魔法之神出来作为结尾,以为接下来一话会有所着墨,结果直接一笔带过回归流水账了。剧情完全没有波澜。

kirla 发表于 2017-4-22 16:56

zplbc 发表于 2017-4-22 16:23
作者最近矛盾处理有点烂啊,太平淡了。魔法之神出来作为结尾,以为接下来一话会有所着墨,结果直接一笔带过 ...

这是开心愉悦的吐槽小说,想要严谨的请移步世界尽头的圣骑士!

azazazazab 发表于 2017-4-22 17:44

03e7 发表于 2017-4-22 15:53
主角意思是,无论哪个迷宫的25层都是差不多强,再往下才会出现差异

感謝提醒.我竟然看錯這麼多.這誤差有夠大
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