Dr.OK 发表于 2011-1-16 13:57

魔卡猎人活动各种资料、问答以及吐槽楼,大结局,抱歉了

本帖最后由 Dr.OK 于 2011-2-11 01:18 编辑

规则如下:

魔卡猎人活动传送门:https://obsolete1.lightnovel.us/viewthread.php?tid=266626&page=1&extra=#pid7779792

本楼请勿回复和本活动无关的内容,否则。。。。(你们知道的)


参赛者:
3人一组,同组人可互换和给予卡片。一开始每名参赛者在F房出发,每人随机一张F级怪物卡。
参赛者可以从以下5个种族中选择一个:(以下为hp和mp上限)
人类:5000hp。500mp
精灵:3500hp。750mp
矮人:6000hp。400mp
兽人:7000hp。350mp
亡灵:4000hp。600mp
随着积分的增加,玩家的基础属性也会增加,并有机会领悟种族天赋能力。
玩家损失的生命每回合能回复5%。当携带有一只怪物时,每回合回复10%mp,携带2只每回合回复20%mp,携带3只每回合回复30%mp。
当玩家的积分超过50,mp增加50,hp增加500
当玩家的积分超过100,mp增加50,hp增加500
当玩家的积分超过200,mp增加50,hp增加500
当玩家的积分超过400,各个种族领悟天赋



卡片:
卡片包括3种:怪物卡,魔法卡和道具卡。怪物卡和魔法卡可以在房间获得,道具卡只能在商店买。

卡片槽:
每人各有3个怪物卡槽,3个魔法卡槽,3个道具卡槽共9个普通卡槽。各组还有3个神秘卡槽和1个公用卡槽。
普通卡槽和公用卡槽会显示出来,神秘卡槽在使用里面的东西前是不会显示出来的。
一般的战斗只能使用普通卡槽的东西。
神秘卡槽内的东西取出或使用一次要消耗50金,放入和丢弃则不需要消耗金钱。神秘卡槽可放入任何卡片。每回合可直接回帖公共卡槽的卡片放入神秘卡槽。
每回合获得的卡片,会先对应放入本组空的普通卡槽内。
当本组普通卡槽放满时,会放入公用卡槽内,放不下的会丢弃掉。获得的卡不够装时,会将获得难度低的卡片先丢弃。获得难度为S怪物>A怪物>B怪物>魔法卡>C怪物>D怪物>E怪物>F怪物。当获得难度相同时,保留先获得的。公共卡槽在每次进入房间前都会清空,既每组必须在每回合一开始转移好公共卡槽的牌。

地图:
房间分为S,A,B,C,D,E,F共7类房间。S房只有1个,A房有3个,B房有5个,C房有8个,D房有12个,E房有20个,F房有1个。房间分别编号为S;A1-A3;B1-B5;C1-C8;D01-D12;E01-E20;F。
每回合可以移动一次,也可不移动。每次移动,可以从F房间走到任意E房间,从E房间走到任意D、E、F房间,从D房可走到任意C、D、E任意房间,依此类推。
其中,每回合C、D、E三种房间各会随机抽取1/4的房间可以获得魔法卡(此时该房间不出产怪物卡),其余房间均出产怪物卡。进入魔法卡房间的人每人获得一张魔法卡。
其中,F房间禁止战斗,在F房内的人每人会碰上怪物一只必须独自对付。在F房,玩家的最后一只怪物不会死,会保持1hp。

怪物:
怪物等级分为S,A,B,C,D,E,F七种,分别可在7类房间获得,其怪物能力依次递减。
属性分为地、水、火、风、光、暗、空7种,克制关系为地>风>水>火>地(>表示克制),光暗属性相互克制。产生克制关系时,伤害加深20%。同属性伤害效果降低20%。怪物不可装备有克制关系属性的道具,如地属性不可装备风和火属性的装备。
怪物的种族分为以下几种,各有各自的天赋:
龙:除了虫怪物外,所有伤害抵抗10%,魔法卡效果对其无效
兽:对抗鸟怪物时,物理伤害加深20%
鸟:对抗兽怪物时,魔法伤害加深20%
虫:对抗龙怪物时,所有伤害加深25%
草:每回合回复自身总生命的20%
灵:抵抗物理伤害25%,道具卡效果对其无效
钢:抵抗魔法伤害25%,道具卡效果对其无效
战斗时,怪物的普通攻击视为物理攻击,技能攻击除特别说明视为魔法攻击。技能所需消耗的mp又玩家承担。
玩家的怪物可发挥100%的实力,野生的怪物会受到房间的影响,F房的怪物只能发挥有50%伤害,E房为60%伤害,D房为75%,C房为90%,B房为100%,A房为105%,S房为125%。
怪物每回合只能派出一只,每次战斗只能使用一个主动技能和普通攻击一次,多人攻击野生怪物,野生怪物只会攻击第一人。
怪物卡可通过战胜房间的野生怪物获得。除了F房外,每回合在一个房间只有一只野生怪物(均为随机派出),当有多方玩家出现时,野生怪物不出现。

魔法:
通过魔法卡施放,消耗玩家mp。

道具:
可在随时在商店买到,每日卖出商品和价格都可能变化,不要的道具按当前价格5折回收(当本日不出售此商品价格按0算)。可即买即用。
    药品:一次性使用,使用当回合进入房间前就会生效。
    旗帜:一次性使用,开始使用回合即从道具栏消失
    陷阱:一次性使用,设置回合即从道具栏消失,效果会持续到有人触发
    装备:非消耗类使用,只对玩家起作用,放置在道具栏自动生效
    饰品:非消耗类使用,只对出战怪物起作用,放置在道具栏自动生效,有的有属性限制
         
战斗:
进入房间会自动进入战斗状态。每回合每人仅能使用一只怪物,魔法卡和道具卡则无限制。
所有交换给予卡片的行为必须进入房间前完成。
当房间只有一方的人时而又并非魔法卡房间时,自动与房内怪物战斗,胜利后获得该怪物卡。多组结盟打怪物时,输出最高的组优先获得怪物。
当有多方进入房间时,怪物将不会出现,第一人与第二人战斗,第三人与第四人战斗,以此类推。当战斗中自己一方的某人失败时,该方的在此房间的队友会提升战斗顺位继续与这个对手战斗,直至战胜或一方全败,接着进行后面的战斗。
与玩家战斗而造成怪物死亡时,该次战斗伤害怪物未能承受的部分由玩家的生命承担。

胜负:
怪物死亡的一方视为失败,当双方本场派出的怪物都存活时,本次战斗损失血量多的一方败。当战斗一方没有怪物时,直接攻击玩家身体,且视为战败。当是多个一方的玩家与野生怪物战斗时,以怪物总损失总血量判定。

奖励:
战斗胜利以金钱和积分给予奖励。当战胜/杀死的怪物为野生的时,积分减半。
战胜F怪物:2金和2积分;杀死F怪物:6金和6积分;
战胜E怪物:4金和4积分;杀死E怪物:12金和12积分;
战胜D怪物:6金和6积分;杀死D怪物:20金和20积分;
战胜C怪物:10金和10积分;杀死C怪物:36金和36积分;
战胜B怪物:16金和16积分;杀死B怪物:60金和60积分;
战胜A怪物:20金和20积分;杀死A怪物:80金和80积分;
战胜S怪物:24金和24积分;杀死S怪物:120金和120积分;
击伤玩家:5金和5积分;杀死玩家:100金和100积分;

里规则:
1.打酱油的会受到不明原因和不负责任的攻击
2.过度酱油会视觉模糊和被抑制力无意识手滑
3.其实,除了卡片,金钱和积分也是可以同组转移的......
4.野生怪物的生命是玩家抓到的500倍?!!其实我一直设定玩家打不死野生怪物的...ORZ锤地

Dr.OK 发表于 2011-1-16 13:58

玩家信息

本帖最后由 Dr.OK 于 2011-2-11 01:12 编辑

本日:


玩家位置怪物卡槽1hp怪物卡槽2hp怪物卡槽3hp魔法卡槽1魔法卡槽2魔法卡槽3道具卡槽1道具卡槽2当前生命当前魔法怪物卡槽行动
yuyukoB2光明之泪2700白骨顶200白虎10死者复生    3500750光明之泪相遇雷魂
烤土豆B2死灵飞龙1810睡莲1700蔓藤怪1320虚化之镜    5000500死灵飞龙相遇雷魂
BBX1201B2熊虫1螳螂2200雷魂4600共享法力    2275350熊虫相遇雷魂
saikiiD4      同行灵力搜集   2180500秋叶虫相遇lz
MOONELVESD4    琉璃200下坠之穴顺手牵羊 清退旗清退旗3500750阿米巴相遇lz
ltrltrD4      逃脱    4740335蔓藤怪相遇lz
sysolaE02      钻石星辰    1750400  
绯红的庆典            死亡死亡  
sunweihengF红莺900秋叶虫1食尸虫1700     5000500红莺相遇食尸虫
wo钚像woE17红莺1200火球鼠875  变心洗脑   3500750红莺相遇利爪
流彩飞舞F蝙蝠950利爪2200鸡崽1700路障    4930350蝙蝠相遇鸡崽
huanyizE17蔓藤怪1400军舰鸟425恶狼100伪装    5000500蔓藤怪相遇利爪
linmel 风暴鼠1050蝙蝠1       4740500风暴鼠相遇Fc
a66777E19白骨顶200红莺1  虫族血统    4000600白骨顶相遇Fc
hay2083E19鸡崽60电浆虫1160  掠夺    6000400鸡崽相遇Fc
lzlz59876D4奠柏200钢阿米巴1810竹叶青2200避难所    5500250奠柏相遇三人
笨的可以C4孔雀420秋叶虫384捕人藤3200     4555440孔雀相遇捕人藤
zx071205D8大王燕2000马缨丹2100螳螂2200     6500320大王燕相遇竹叶青
cooomunB1烈雀2700鸡崽1300秋叶虫987 钻石星辰 绿耀石 5150750烈雀相遇地穴恶魔,决斗zz
憜天使B1岩石之心725猫头鹰770  掠夺飞翔 红药C红药C4100500岩石之心相遇地穴恶魔
RP的游魂B1  地穴恶魔4700  掠夺魔法反制替罪羊清退旗 5500650风暴鼠相遇地穴恶魔
RFRFRFRFRFC3  蒲公英506怒奥爱罗4000巧取豪夺    4800455蜜瓜相遇怒奥爱罗
梦炫沧C3蜜瓜2000风暴鼠528       3800800蜜瓜相遇怒奥爱罗
a543584152C3水鳄鱼1800鸡崽1280恶狼200     4500650水鳄鱼相遇怒奥爱罗
zzbq001D12           死亡死亡 相遇co
mkamaelsD12      避难所    600500 相遇琉璃
cqc4406811 蝙蝠1200光刻印2200  痊愈    3000490蝙蝠 
245026861D04光刻印1792光刻印120  天罚    4435105光刻印围观打架
FinalFateD04睡莲1700         5000500睡莲围观打架
侠客天地
       决斗    530500  
zpzeroE04蔓藤怪1050猫头鹰1700暗刻印2200共赴黄泉共享生命   4420200蔓藤怪相遇暗刻印
laito58686 独角虫1猫头鹰1700       4200240  
fcast
E19  独角虫225  元素反噬    2450600猫头鹰相遇三人


各组说明:


组别公共卡槽神秘卡槽1神秘卡槽1神秘卡槽1状态备注金钱积分
1组熊虫???  3838
2组 ???  2141
3组 ???  2430
4组 ???  2626
5组 ???  3131
6组 ???  8090
7组 ???  108252
8组 ???  7181
9组 ???  66
10组 ???  3030
11组 ???  1414

Dr.OK 发表于 2011-1-16 13:58

各种卡片信息

本帖最后由 Dr.OK 于 2011-2-11 01:15 编辑

已知的怪物卡


名称生命攻击等级属性种族技能1效果耗魔技能2效果耗魔
食尸虫1700400F地虫土墙抵抗300魔法伤害50   
秋叶虫1200450F火虫火球火属性550伤害70   
电浆虫1300530F风虫电击风属性300伤害50   
独角虫1100600F空虫追击攻击成功后可再攻击一次,伤害减半35   
河豚1400550F水兽粘液水属性300伤害50   
火球鼠1600400F火兽火球火属性550伤害70   
风暴鼠1500550F风兽追击攻击成功后可再攻击一次,伤害减半35   
鸡崽1700500F光兽包扎回复某只怪物或玩家本人200hp50   
蝙蝠1200300F暗兽影杀暗属性500伤害,防御抵抗技能无效70   
恶狼1100700F空兽出血普通攻击成功后加深20%伤害0   
蔓藤怪1400400F地草捆绑等级超过自己不到两级的物理攻击无效70   
金鱼草1300200F水草泡沫水属性500伤害50   
醉香含笑800300F火草燃烧消耗自身目前生命的一半造成火属性800伤害50   
蒲公英900700F风草风暴消耗自身目前生命的一半造成风属性700伤害50   
军舰鸟1200600F地鸟落石地属性300伤害40   
河鸭1400600F水鸟粘液水属性300伤害50   
红莺1100700F火鸟点燃对hp在50%以下的造成600火属性伤害,超过50%只有200火属性伤害70   
天鹅1600450F光鸟禁言禁止使用魔法卡70   
猫头鹰1700150F暗鸟影杀暗属性500伤害,防御抵抗技能无效70   
斑鸠1100700F空鸟追击攻击成功后可再攻击一次,伤害减半35   
独角仙2100950E地虫落岩地属性600伤害70   
光刻印2200850E光虫光临光属性1200伤害同时玩家消耗10%现有生命80自爆对敌造成自身生命总值70%物理伤害同是怪物死亡100
暗刻印2200850E暗虫暗临暗属性1200伤害同时玩家消耗10%现有生命80自爆对敌造成自身生命总值70%物理伤害同是怪物死亡100
阿米巴24001300E空虫衰老使敌人攻击力下降30%,持续3回合80   
利爪22001200E地兽追击攻击成功后可再攻击一次,伤害减半35土墙抵抗300魔法伤害50
水鳄鱼18001000E水兽泡沫水属性500伤害50追击攻击成功后可再攻击一次,伤害减半35
骨架羊2000700E暗兽影杀暗属性500伤害,防御抵抗技能无效70   
白虎16001200E空兽追击攻击成功后可再攻击一次,伤害减半35   
傀儡木精2300500E地草地震地属性1000伤害80   
睡莲1700800E水草催眠使等级不高于自己龙鸟兽种族的怪物在本次战斗中无法战斗70   
马缨丹2100650E火草爆炎火属性1050伤害80   
洒金榕20001000E光草光盾抵消40%物理伤害100   


一支黄花1200700E空草锐化置于别的怪物卡槽可增减出战怪物200物理攻击力0   
风暴乌鸦1800800E风鸟旋风造成风属性700伤害80清心战斗后生命回复总值的50%80
伯劳1900750E光鸟镜影当对方的等级不高于自己时,可复制对方的技能?圣光光属性伤害700点80
八声悲鹃1600900E暗鸟黑暗暗属性伤害700点80   
白骨顶2000900E空鸟不屈物理攻击无法杀死本怪物,可保持1hp0斗魂每回合可回复200hp0
水结晶22001000E水钢追击攻击成功后可再攻击一次,伤害减半35霜降使一只不高于自己2级的怪物攻击力下降30%同时削减150hp,对火怪物无效50
火结晶22001000E火钢追击攻击成功后可再攻击一次,伤害减半35燃烧消耗自身目前生命的一半造成火属性800伤害50
风结晶22001000E风钢追击攻击成功后可再攻击一次,伤害减半35风盾自身所受的物理伤害可由玩家或者别的卡槽怪物承担50
水元素1700600E水灵飞雪水属性950伤害80虚化自己的物理攻击伤害视为自身属性的魔法伤害0
火结晶22001000E火钢追击攻击成功后可再攻击一次,伤害减半35燃烧消耗自身目前生命的一半造成火属性800伤害50
大黄蜂23001700D火虫神速物理攻击时直接攻击玩家本体120爆炎火属性1050伤害80
螳螂22001300D空虫连击在物理攻击成功后可在攻击一次100   
羚羊24001900D地兽践踏使得该怪物在本次战斗后本回合无法战斗,对鸟怪物无效50   
熊猫24001300D风兽挥舞同时攻击对方3个怪物卡槽150风刃风属性1000伤害80
九节狼20001600D光兽疗伤恢复自己卡槽一只怪物60%hp上限230   
竹叶青22001300D暗兽毒素攻击成功后每回合结束丢失300hp,持续3回合0蛇击物理攻击无视任何防御0
蜜瓜20001800D光草光临光属性1200伤害同时玩家消耗10%现有生命80重生自我hp全满200
信天翁27001100D风鸟落雷风属性1300伤害80神速物理攻击时直接攻击玩家本体120
琉璃28001100D火钢自爆对敌造成自身生命总值70%物理伤害同是怪物死亡100火舞置于怪物卡槽可使出战怪物火属性魔法伤害上升20%0
岩石之心20001200D地灵地裂地属性1400伤害100   
光明之泪27001000D光灵疗伤恢复自己卡槽一只怪物60%hp上限230连击在物理攻击成功后可在攻击一次100
青眼白龙27001500D风龙风刃风属性1000伤害80   
熊虫36002400C地虫呼唤玩家hp减半可在得到一只使用该技能的怪物100不屈无法被怪物打死0
奠柏31002600C风草挥舞同时攻击对方3个怪物卡槽150风盾自身所受的物理伤害可由玩家或者别的卡槽怪物承担50
捕人藤32002700C空草围困敌对玩家下回合若是离开本房间,出战怪物便会消失170   
大王燕33001500C水鸟水炮水属性1500伤害100燕闪Hp在1000以下的敌对怪物战斗前直接死亡0
烈雀27002400C火鸟神速物理攻击时直接攻击玩家本体120冲锋每成功普通攻击一次,本回合物理攻击上升20%100
钢阿米巴37002000C暗钢硬化受到物理伤害减半50逃跑每回合第一次战斗之后的怪物伤害均无效,自身也不能第二次战斗0
怒奥爱罗4000500C水龙冰爆水属性2500伤害160迟钝后发判定,伤害加深30%0
肿头龙39002400C光龙追击攻击成功后可再攻击一次,伤害减半35斗魂每回合可回复200hp0
地穴恶魔47003400B地虫钻地本回合不会参与战斗250虫网鸟龙怪物对其的伤害减低40%0
孔雀42001200B风鸟电球风属性3500点伤害,同时造成下回合物理攻击不能的麻痹效果230蔓延当该怪物使用主动攻击技能时,选择耗魔增加50%,对手其他怪物槽均会受到该技能,但伤害减半0
雷魂46002700B风灵雷暴风属性1600伤害110虚化自己的物理攻击伤害视为自身属性的魔法伤害0
死灵飞龙53003000B暗龙黄泉等级不高于自己的怪物hp失去当前的30%,物理伤害下降30%210摄魂本回合每杀死一只怪物,下回合物理攻击力增加2000


已知的魔法卡:



名称效果耗魔
变心指定一位玩家,取走其一张本回合非出战怪物卡0
洗脑指定一位玩家的非出战怪物承担本次战斗伤害0
痊愈指定自己一张怪物hp全满0
死者复生让本回合战死的一只自己的怪物以50%生命复活,可自动触发0
共赴黄泉让本回合打死自己怪物的怪物一并死去,可自动触发0
顺手牵羊取走本回合与你战斗的玩家的使用过的一张非消耗道具卡0
路障指定一位玩家禁止其本回合前往更高级的房间0
同行瞬移到一位队友所在的房间0
下坠之穴指定一人下回合直接回到F房0
逃脱本回合立即回到F房0
龙族血统指定一只怪物,本回合视为龙族怪物0
虫族血统指定一只怪物,本回合视为虫族怪物0
精灵之镜可变作某位玩家在本回合未被使用的一张魔法卡且必须本回合使用150
钻石星辰将你本回合持有的未使用一张道具卡复制一张200
掠夺取走指定一组玩家30%的金钱0
巧取豪夺无效化本回合与你战斗的玩家的第一张魔法卡并取得该卡片,可自动触发0
伪装将一张魔法卡伪装为一张别的魔法卡0
避难所本回合你的怪物会受到伤害,但Hp不会下降0
元素反噬本次战斗因属性克制而造成的伤害部分会全部返回给施放者0
虚化之镜本回合你的出战怪物对敌造成的所有物理伤害转为魔法伤害0
飞翔本回合可行动至相邻两个等级的房间0
魔法反制将一次对你产生负面效果的魔法反馈给施术者,可自动触发0
灵力搜集本回合你所在的房间使用了x张魔法卡,你可以恢复10%x的mp0
决斗指定一位玩家,本回合回合结束时与其进行1对1额外战斗0
替罪羊指定一位玩家,本回合第一次玩家本体受伤可由被指定玩家承担,可自动触发300
大火球指定一位玩家本回合所有怪物和玩家本身受到600伤害150
洗牌指定一位玩家,你的回合开始时将自己与其所持有的非出战怪物随机平均分配,若有多余的优先归指定玩家100
天罚指定一位玩家当前hp减半200
共享生命你的回合开始时本组玩家保持总hp不变,重新分配,但不可超过各人上限50
共享法力你的回合开始时本组玩家保持总mp不变,重新分配,但不可超过各人上限50
闭月抽取2张魔法卡100


已知的道具卡:


名称种类属性价格特点效果
小回复药品   回复玩家10%生命
中回复药品   回复玩家30%生命
小治疗药品   回复怪物10%生命
中治疗药品   回复怪物30%生命
红药A药品   回复200hp
红药B药品   回复500hp
红药C药品   回复1000hp
蓝药A药品   回复50MP
蓝药B药品   回复100MP
治愈药品   驱散一只怪物效果
同盟旗旗帜   自己组与指定的一个组达成互不敌对,直至有一方不同意
飞行旗旗帜   在等前所在房间设置一面旗子,可在任意一回合开始时回到该房间
清退旗旗帜   使用回合,当你进入房间的瞬间房内已有人,则房内的玩家会被转移至数字加1的相邻房间(末尾房会移至1房),对后面进入的玩家不影响,不可在S、F房使用
非指定洄游陷阱   指定一个你当前所在的房间类别的房间设置该陷阱,下回合起第一个进入该房间的玩家会被传送回他上回合所在房间,不影响行动顺序
指定洄游陷阱   指定一个你当前所在的房间类别的房间设置该陷阱和一名玩家,下回合起该玩家进入该房间会被传送到他上回合所在房间,不影响行动顺序
非指定传送陷阱   指定一个你当前所在的房间类别的房间设置该陷阱,下回合起第一个进入该房间的玩家会被传送到你即时所在房间,不影响行动顺序
指定传送陷阱   指定一个你当前所在的房间类别的房间设置该陷阱和一名玩家,下回合起该玩家进入该房间会被传送到你即时所在房间,不影响行动顺序
非指定地雷陷阱   指定一个你当前所在的房间类别的房间设置该陷阱,下回合起第一个进入该房间的玩家出战怪物战斗结束后会削减1000hp
指定地雷陷阱   指定一个你当前所在的房间类别的房间设置该陷阱和一名玩家,下回合起该玩家进入该房间出战怪物战斗结束后会削减1000hp
皮盾装备   玩家本体抵抗200伤害
琥珀石饰品地  怪物物理攻击增加10%
绿耀石饰品风  怪物魔法伤害增加10%,风属性伤害增加15%
封印石特殊   指定一种怪物的一个技能,3回合内该技能无效
手雷特殊   指定一位玩家,该玩家本回合开始时所有怪物hp减200

Dr.OK 发表于 2011-1-16 14:00

本帖最后由 Dr.OK 于 2011-2-11 01:16 编辑

本日
贩卖:


名称种类属性价格
小回复药品 2
中回复药品 5
小治疗药品 10
中治疗药品 20
红药A药品 10
红药B药品 20
红药C药品 30
蓝药A药品 10
蓝药B药品 20
治愈药品 10
同盟旗旗帜 15
飞行旗旗帜 12
清退旗旗帜 12
非指定洄游陷阱 40
指定洄游陷阱 60
非指定传送陷阱 50
指定传送陷阱 80
非指定地雷陷阱 50
指定地雷陷阱 60
皮盾装备 110
琥珀石饰品地100
绿耀石饰品风100
封印石特殊 120
手雷特殊 90

Dr.OK 发表于 2011-1-16 14:03

本帖最后由 Dr.OK 于 2011-1-25 00:32 编辑

规则有所更改,主要是道具种类说明
移动的话可以从B1移动到B5这样吗
-----
可以

红药A是能对怪物和猎人都起作用的么?
---------
是的

1.魔法卡和道具卡是消耗品么?是的话耐久都一律是1次么?
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魔法卡都是,道具不一定,药品和陷阱都是消耗的,旗帜和装备饰品都是永久的

2.战斗时候的结算顺序是什么(包括魔法和道具卡)?有些技能要以当前HP为参数
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除了比较特殊的都是同时的

3.转换房间的魔法卡是在自己的房间战斗结束后发动还是之前?到了新房间之后是否再次战斗?
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看实际的卡牌,逃脱是本回合一开始,使用后在F战斗,下坠是下回合一开始


4.鸡仔的包扎技能和恢复类道具卡恢复的HP是否从损失血量中扣除?(判断胜负的时候)
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治疗技能不影响胜负判定

5.当使用的怪物战败时,如果有其余怪物是否上场?
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不能

6.能不能在回合开始时主动丢弃卡片?(卡片槽整理说明那栏)
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《伪装》效果的意思是被伪装的卡还保留原有的效果么……?
再有,多人(同队)围攻一个野生怪的时候,是只要第一人怪物死亡就无视双方损血量立即失败么
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伪装,显示变了,效果没变
打野双方按总输出比拼

嗯,本日,酱油了2回合的某人被神秘的天外来客给“受”身了,至于这具体是怎么一回事呢咱也不清楚,于是,大家请用各种藏在床底小箱子的道具随意欢迎这位天外来客吧。恩,好像的确是这样的。

yuyuko 发表于 2011-1-16 14:10

本帖最后由 yuyuko 于 2011-1-16 14:11 编辑

ID:yuyuko
报名一个~
种族:精灵

小组不出意外的话继续是小白和土豆豆吧……

saikii 发表于 2011-1-16 14:20

本帖最后由 saikii 于 2011-1-16 15:27 编辑

ID:saikii
报名一个~
种族:亡灵
组队:精灵 13

sysola 发表于 2011-1-16 14:22

本帖最后由 sysola 于 2011-1-16 16:36 编辑

ID:sysola
报名一个~
种族:人类

组别:sun,绯红的庆典

wo钚像wo 发表于 2011-1-16 14:39

于是wo仔就是队长了!!

本帖最后由 wo钚像wo 于 2011-1-16 23:55 编辑

前排报名~~~
ID:wo钚像wo
种族:精灵
队友:流彩飞舞 huanyiz

活动期限和最后活动优胜条件是什么

流彩飞舞 发表于 2011-1-16 14:42

本帖最后由 流彩飞舞 于 2011-1-16 23:52 编辑

先报名。。再弹幕。。。。
种族:兽人

队友:wo幻翼

a543584152 发表于 2011-1-16 14:48

报个名先,亡灵,第9组PS琪露诺最高

MOONELVES 发表于 2011-1-16 14:54

本帖最后由 MOONELVES 于 2011-1-16 15:10 编辑

ID:MOONELVES
种族:精灵
同组:saikii

ltrltr 发表于 2011-1-16 15:04

本帖最后由 ltrltr 于 2011-1-16 16:43 编辑

ID:ltrltr
报名一个~
种族:兽人
队友:Saikii 精灵

支持道道新活动,现在为止居然没有人选兽人...

绯红的庆典 发表于 2011-1-16 15:05

本帖最后由 绯红的庆典 于 2011-1-16 20:51 编辑

举手
ID:绯红的庆典
种族:亡灵
同组:sunweiheng,烧鱼

cooomun 发表于 2011-1-16 15:09

ID:cooomun
报名一个
种族:亡灵
在下对不死系有爱可以吧。(拖走

梦炫沧 发表于 2011-1-16 15:12

报名~
梦炫沧
精灵
分组随机。。。

zx071205 发表于 2011-1-16 15:13

本帖最后由 zx071205 于 2011-1-17 14:34 编辑

ID:zx071205
種族:矮人

來報名的``
隊友;笨的可以lzlz59876

憜天使 发表于 2011-1-16 15:23

本帖最后由 憜天使 于 2011-1-17 18:21 编辑

报名~
ID:憜天使
种族:人类
同组:cooomun + 再求一个RP好点的吉祥物……

“克制关系为地>风>水>火>地(>表示克制),光暗属性相互克制”
--空属性是没有克制关系么
“第一人与第二人战斗,第三人与第四人战斗,以此类推”
--如果是奇数人怎么处理?
“当是多个一方的玩家与野生怪物战斗时,以怪物总损失总血量判定”
--如果怪物与多方战斗时被杀,奖励怎么算

然后……行动是以小组为单位么,还是个人

sunweiheng 发表于 2011-1-16 15:50

本帖最后由 sunweiheng 于 2011-1-16 16:42 编辑

ID:sunweiheng
种族:人类
同组:绯红的庆典,烧鱼

烤土豆 发表于 2011-1-16 16:09

ID:烤土豆
种族:人类
同组:虫触触,百宝箱姑娘
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查看完整版本: 魔卡猎人活动各种资料、问答以及吐槽楼,大结局,抱歉了