FinalFate
发表于 2011-1-4 13:13
其实。。。我也是实战才懂得。。。所以我个人是崇尚实战主义+图文解说。相关图文也在制 ...
desary 发表于 2011-1-4 13:06 https://obsolete1.lightnovel.us/images/common/back.gif
这么说来是一个已有的卡片游戏在论坛上推广成为一个论坛游戏,顺便帮助游戏本身debug么~?
好先进的感觉
yztscc
发表于 2011-1-4 13:13
mgc的意义我是懂了,但在游戏中有什么作用还是不太明白
mp可以用来消耗,mgc具体用来干什么?
desary
发表于 2011-1-4 13:23
本帖最后由 desary 于 2011-1-4 13:26 编辑
回复 22# FinalFate
因为是同人卡片游戏,所以参与人越多乐趣越大。大家都参与游戏,并且通过游戏熟悉打法什么的然后自己创造自己喜欢的人物的卡组,再参与战斗,形成这样的良性循环。(通过战斗也可以判断禁卡而加以限制和修改)
简单说就是为了让大家一起来创造,一起来娱乐~~~
desary
发表于 2011-1-4 13:25
本帖最后由 desary 于 2011-1-4 13:27 编辑
回复 23# yztscc
MGC是一个人固有的能力,可以理解成智力之类的,比如使用同样的魔法,MGC高的人比MGC低的人能造成更大的伤害。例如小火球是给予对方90%MGC伤害这样。
saikii
发表于 2011-1-4 13:50
连携的话 应该是参照了公主同盟的战斗方式吧?
yztscc
发表于 2011-1-4 14:54
楼主关于卡片星数的设定是否应该在卡片上显示,不然容易让人忽略
desary
发表于 2011-1-4 15:01
回复 27# yztscc
卡上的星数是有显示,比如零使的卡的柯尔贝尔。所有卡组会在几天后上传,目前正在挑选中
zunhero
发表于 2011-1-4 15:23
本帖最后由 zunhero 于 2011-1-4 15:26 编辑
看到以上描述我内流满面——尤歌朵拉同盟啊
支持小D你们的大业
流彩飞舞
发表于 2011-1-4 15:43
坐等活动开始然后黑幕。。。嗯 大概吧
基本上没什么大的理解问题
desary
发表于 2011-1-4 15:45
本帖最后由 desary 于 2011-1-4 15:56 编辑
回复 30# 流彩飞舞
1vs1怎么黑幕?求解。。。
ps:倒是太过酱油的话会导致整个活动奖励变低的(bz语)
zpzero
发表于 2011-1-4 16:44
除了一开始的母船卡,第一回合还能召唤人物卡么?
desary
发表于 2011-1-4 17:30
回复 32# zpzero
除了母船,第一回合还可以召唤1人。
sunweiheng
发表于 2011-1-4 17:36
本帖最后由 sunweiheng 于 2011-1-4 17:38 编辑
大d挖了个很大的坑啊(那么之前那些虫歌的卡变成这里面的了
连携很威武的说
还像那次一样有战术指导吗
desary
发表于 2011-1-4 17:41
回复 34# sunweiheng
其实这次。。。我也是新手,所以基本上无法做战术指导
不过这个楼一直在,可以问。
而且这次是全公开的战斗(没有必要影藏和作者可见),所以和可以直接观战~~~
saikii
发表于 2011-1-4 18:17
挑选好卡片上传115吧 不然看图楼太不方便
流彩飞舞
发表于 2011-1-4 19:40
回复流彩飞舞
1vs1怎么黑幕?求解。。。
ps:倒是太过酱油的话会导致整个活动奖励变低的(bz语 ...
desary 发表于 2011-1-4 15:45 https://obsolete1.lightnovel.us/images/common/back.gif
我建议弄成 团队赛 。。如果是团队赛自然可以黑咯
单纯的1V1太无趣了吧。。。 比如加入主将,先锋, 这样的类似围棋/剑道规则的
desary
发表于 2011-1-4 19:50
回复 37# 流彩飞舞
2vs2的话参赛时间无法把握(4人的回复时间问题,详细参考游戏王4人战)
而且这次是熟悉规则,1vs1比较好上手。(的确2vs2和4人混战好玩的多。。。但这样统计也复杂了,回合数也成几何增长。。。)
通过这次的活动也可以为以后混战提供经验。1vs1其实也不单调。只是时间有些久,一天一回合。
如果大家积极,我们统计速度快的话,一天一组打3,4局都没问题(我在QQ上测试是一下午5回合,包含数据统计时间和结果发布时间)
流彩飞舞
发表于 2011-1-4 20:47
回复流彩飞舞
2vs2的话参赛时间无法把握(4人的回复时间问题,详细参考游戏王4人战)
而且这次是熟悉 ...
desary 发表于 2011-1-4 19:50 https://obsolete1.lightnovel.us/images/common/back.gif
嘛 我不是说 2v2 我是说团体赛赛制
你可以参考一下围棋的 比如 有主将,先锋,副将 这样的 都是1V1剑道也是这样
我觉得这么弄比单纯的1v1要有趣得多 而且可以避免单循环赛制
desary
发表于 2011-1-4 21:04
回复 39# 流彩飞舞
咱不懂围棋。。。
组队战是指5场同时进行,先锋对先锋主将对主将啊之类的?
哪队得点多哪队赢?
流彩飞舞
发表于 2011-1-4 21:11
回复流彩飞舞
咱不懂围棋。。。
组队战是指5场同时进行,先锋对先锋主将对主将啊之类的?
哪队得点 ...
desary 发表于 2011-1-4 21:04 https://obsolete1.lightnovel.us/images/common/back.gif
嗯 没错。。。然后不同的身份对战输赢得点都不一样
这样会公平一点吧,也更有趣一些