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轻之国度

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5月30日本周话题#喜欢玩游戏吗?

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发表于 2020-5-30 20:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
昨天买了刚发售的NS游戏《异度神剑决定版》,

可能今天开始大家在一定时间内都不会见到我了w

最近处于无职NEET的状态下,多出了很多时间在玩游戏上。特别是花时间的手游比如国服的公主连结、明日方舟还有FGO这些......


话说回来


大家平时有在玩什么游戏呢?比如主机游戏,比如PC端游戏,又比如桌游或者手游,


如果有的话也希望可以在回帖中,大概讲讲游戏模式、世界观或者玩后感和大家分享(更多的是我想玩啦233)


按照老规矩,能说得吸引人的朋友会评高分喔,上不封顶

发表于 2020-5-30 21:10 | 显示全部楼层
pc游戏的话,我没怎么玩过,因为今年刚有电脑,steam也没有注册呢,一般都是玩的手游,最开始的游戏是手游王者,还是在前年开始玩的,那时候周围的人都在玩,而且那段时间我用别人的手机注册了个号,玩了几次,被匹配到的人说菜,之后由于学业我又卸了。
然后听说约战有手游了,我又下载了个约战,身边没有人玩这个,他们还在玩王者,之后由于感觉无聊我又卸了。
第三个游戏双生我先玩的日服,后来转战国服(不得不说,里面的妹子真好看),后来也感觉无聊就卸了。现在玩的就是pcr了,因为听身边的人一直在说,我也去阿b预订了,开服之后由于纯萌新,出现了一堆问题操作,现在好后悔。

评分

参与人数 1轻币 +50 收起 理由
Cotton + 50 查攻略很重要呢~手游现在也好硬核.

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发表于 2020-5-30 21:17 | 显示全部楼层
贷噶吼,我是断罪小学赵日天。跟我来van王者农药吧。
只要有手机都可以van的大众游戏
入门门槛低,氪金力度小,上分全靠混。
游戏环境优美——尽情体会被对面好妹妹(的男朋友们)殴打的感觉
节奏轻松欢快——十五分钟一局,蹲坑必备好游戏
功能宽泛强大——可以当成游戏来van,也可以作为发现男/女/基友是否背着你和别人处cp的探测器。如果你是班主任,你也可以以此监测谁没有好好写作业

这么好的游戏,不来跟我一起van吗
话不多说,点击链接,一起来van

http://8rr.co/35eV

评分

参与人数 2轻币 +410 收起 理由
沉重的汗青 + 10 断罪小学烂尾了好可惜
Cotton + 400 满分了,文案鬼才

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发表于 2020-5-30 21:29 | 显示全部楼层
我投入精力最多的游戏,是网易的《第五人格》。这是一款非对称对抗的角色扮演游戏(谁还能记得,内测时打得旗号是恐怖游戏呢),玩家可以选择两个阵营:监管者和求生者。一局游戏内有1名监管者,目的是阻止求生者逃脱,将尽可能多的求生者淘汰点;求生者有4名,要相互配合,完成牵制监管者、相互救援治疗、破译一定数量的密码机,最终打开大门力争逃脱。

最初我更喜欢玩监管者,因为监管者拥有移动速度和特殊技能等方面的优势,可以享受到追击的快乐;后来随着人们对玩法的不断熟悉,研究出了各种各样的打法,使得在求生者配合得当的情况下,监管者不再那么容易获胜。经历了一系列连败后,我就去看视频看直播,学学顶尖玩家的技术和思路;无奈眼睛学会了大脑学不会,大脑学会了双手学不会,好不容易双手也学会了,这套打法却过时了……

我玩游戏比较佛系,一般只是为了消遣时间、缓解疲劳。玩监管者一直玩不好,很容易焦急烦躁,那我为何要继续玩呢?于是后来,我就转向了求生者阵营。玩求生者阵营后,胜率反而比玩监管者更低了,但是挺开心的:赢了自然心情舒畅,赢不了也要搞搞艺术和监管者皮一皮,无论如何都很欢乐呐!求生者玩家经常打出的坑队友的操作,我基本上都干过了,比如开局秒到,过半秒救,红圈给鸟等等。篇幅有限我就不详细介绍这些坑操作具体是什么了,详细你们一百度,就会知道有多坑的。

最后讲个好玩的。游戏机制里,求生者虽然无法淘汰监管者,但有些求生者可以通过技能让监管者陷入短时间的眩晕中。有三个求生者具备持续眩晕监管者的能力,因而被玩家们成为“庄园恶霸”。尤其是咒术师这名角色,可以把监管者电的头皮发麻,因此经常有人调侃“咒术师才是监管者”。于是有了下图:


ps:前天被舍友拉进公主焊接的坑了,现在是一名热衷于剧情的佛系玩家啦
发表于 2020-5-30 21:30 | 显示全部楼层
标准手残党,基本都在玩单机,动作类大概都不行
然后毕业之后大概越来越懒了,看书时间远超玩游戏时间

最近几年要说游戏时间最长的大概是mc了
这种可以按照自己的想法、自己的节奏进行的游戏,感觉实在是太合适自己了
从1.6.4到1.7.10再到1.12.2,原版以及各路mod
搭各种自动化生产线,以及强迫症一本满足的整地与建造
苟着活到衣食无忧,然后开始各种浪

另外,最近两三个月试着玩了一下ark,感觉风景不错
不过它有会令强迫症发病的放置系统,很是不爽
发表于 2020-5-30 21:31 | 显示全部楼层
以前玩单机游戏玩的挺多的,但现在只玩炉石传说了
炉石传说
一个休闲卡牌类游戏,集卡与人对战等还有几个模式,现在还出了个酒馆模式,即使第一次玩的人也很容易上手
发表于 2020-5-30 21:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 鬼影重重 于 2020-5-30 21:37 编辑

一直以来在玩的也就dota2了= =
最近在某群里。突然刮起一股教笨银打dota的风潮我是没想到的= =(天才少年银子就是未来中国dota的希望
个人的话,最近又开始回坑玩pm对战了,第五世代入对战坑,第六世代中期弃坑,整个第七世代因为工作原因完全断代云玩家,现在回坑感觉完全不会打了
最近真爱纯幽灵队伍上大师还是挺开心的(虽然上大师级仅仅是出这个游戏的新手村
说到玩游戏,现代社会社畜其实玩游戏挺难的,工作、家庭、应酬balabala,能全身心沉浸快乐地玩游戏真的很难。
PS4现在只买盘不开机,玩主机仪式感太浓重了,最近觉得与其让他在我这里落灰,不如给有时间的人玩,于是就连盘带机器丢给朋友了(做慈善
电脑基本开机就打dota,偶尔玩玩单机游戏发现心态浮躁无法沉浸,然后躺床抽卡手游。或者一小时过教学关卡后放置一个礼拜,再打开忘记怎么玩只好再一遍教学关卡,如此往复无限循环。
NS在这方面真的适合社畜,手游式体验随时随地短平快,不过老任玩具厂垃圾品控,我第二天NS的摇杆都开始漂移了。

最后私心推荐剑盾PM对战
历代入坑门槛最低,培养难度小(实在不行还能求助魔法师),网上遍地的扫码队甚至不需要自己培养,而且残奥会需要知识储备量低,极巨化系统下对战节奏就是对着莽最简单无脑,但是也不失操作空间(万恶的交换场地除外),先读联防能力要求历代最低,而且因为新手多,对战环境也相对友好,带着皮卡丘这种废物(雾)都能上大师!
发表于 2020-5-30 21:43 | 显示全部楼层
在玩的遊戲啊
手遊一堆
NS最近在沉迷動森(其實不算很沉迷,半個月才70小時
PC的話在玩AMELLO(愛門羅),是桌遊類,好玩的原因是只大部份時間都能用卡牌影響其他玩家,另外就是比較休閒,可以同時手遊,動森,AUTO的遊戲,愛門羅,四線進行
愛門羅朋友內戰,開黑,自己單個去當孤狼都行


不確定星期一的情況,先寫帖子好了
請暫時不要評分
发表于 2020-5-30 21:43 | 显示全部楼层
专注法老控的轨迹跟伊苏系列30年 (
穷人一个,PC党,比较新的作品都在等移植
昨天才把闪3二周目打通,一周目+二周目合计145小时,应该花了一个月才打完
轨迹是AT战斗系统,以行动顺序为主轴
伊苏是ARPG,战斗讲究一个爽感
发表于 2020-5-30 21:46 | 显示全部楼层
“Yes,indeed......”
如果你是个宫崎老贼的死忠粉,想必听到这句话就会在脑海中浮现出火焰来。
是的,传火之人(划掉)黑暗之魂系列,游戏史上不可多得的精彩佳作。它就如同一颗璀璨的珍珠,永远的闪耀在arpg史上。
从我在2016年的时候入手了达克寿司3的那一刻开始,我就完完全全的成为了老贼的死忠粉。这玩意可能有很多人吹过了,但是我还是要在这里再度硬推——达克寿司万岁!
—————(分界线      达克寿司123差别挺大的,每一部的系统都有些不一样。推荐1开始,要不然的话你就会和我一样在3里一脸懵逼。)—————————
首先,这是一款老套而又不一般的arpg游戏。
谈起arpg的代表,你首先想到的是什么?FF15?还是昆特牌3?亦或是最强光头系列?但无伦是什么,这些游戏都给了你无上的快感————精美的画面、紧张的boss战、无比爽快的割草体验以及主角那一声声给人热血澎湃之感的怒吼。是的,这些都能让人的肾上腺素激素分泌,从而刺激心脏跳动加快、血液循环加速,多巴胺大量分泌,最后给你的大脑带来无比至上的愉悦感受。
但是,在黑魂这里,虽说你也能感受到“紧张刺激的boss战、精美的画面、爽快的割草体验、主角的呐喊”,但是要把玩家和刚才说过的小怪调换位置———是的,之所以紧张是因为boss基本一刀秒你,之所以精美是因为你的内存够大,之所以你有割草体验是因为你是草,而之所以你能听见主角呐喊是因为你掉下了悬崖/你被砍了。
完完全全是给抖m玩的游戏啊喂!
但是,它之所以能够让我一直从2016推到现在,主要是因为——它的bgm、故事背景,操作与系统创新、精密绝伦的地图以及那令人笑不出来的世界。
在黑魂的世界里一切是依靠火焰存在的。而火焰一旦变弱便会伴随着疯狂的诞生。深渊、幽邃等等大敌都在虎视眈眈地盯着这片土地——他们都在等着火焰熄灭的那一刻。
我是从三开始的,一开始三玩完了之后什么都不明白,只是觉得整部游戏都有着令人笑不出来的忧伤以及浓浓的绝望感。我不明白这一切从何而来,直到我玩完了ds1。在我ds1通关之后,重温ds3,我便发现,这款游戏真的是值得我买268的。ds3比起游戏,更像是一个艺术品———它安安静静地,给我们传述了一个绝望的故事。它讲述了一个英雄,一个失去一切的英雄,在这个绝望的黑暗将至的世界中竭尽全力去改变的故事。
游戏中,我们无法得知剧情,所有的一切都要靠物品的简介以及与第一步的联系才能做到明白这一切。每一个boss都有着悲惨的过去(臭臭泥除外!),他们大多数不是自愿成为薪王,而是为了世间的万物而不得不去牺牲自己。水之时代的将至、神明为了维持统治地位的腐朽、人民受到活尸化的影响、画之世界的崩塌....这一切,都给我们带来了绝望感。在黑魂一中,你偶尔可以看到还保持理智的人类状态的敌人与npc,但是在黑魂3中,除了火鸡厂那些npc外,你在外面见不到一个正常的人---他们大多都在活尸化中疯狂了。
绝望、悲伤、黑暗、荒凉,这是黑魂3给我带来的最直白的感受。每一个boss都有着专属的bgm,每一个bgm都能感受得到游戏背景那浓浓的绝望。我再也看不到罗德兰昔日的辉煌,于我眼中的,只有那无尽的荒凉。
—————-除此之外,我还想推一个(笑),希望不要觉得过长~—————
阿修罗之怒
老游戏了,卡普空2010年在ps3上推出的qte类游戏,当时的宣传台词是“这是一款颠覆你对游戏认识的游戏”——-现在看来,这一点都不过分,甚至还有点不够。
众所周知,许多qte类游戏都是很花钱的——因为你的手柄真的很贵(笑),而这苦逼游戏更是如此。疯狂的qte让你目不暇接,有时候根本来不及按,甚至就算你按下去了,你的手柄也不一定撑得住在短时间内疯狂输出。每一次,你玩这个游戏的高潮章节时,你都得用出手冲的劲来才才能成功达到s评价。
嘛,讲了那么多,来说说剧情。很简单,就一句话:爸爸为了女儿毁灭世界的故事。
简而言之,就是“我的爸爸无敌”这种炒鸡女儿控的游戏。
但是,别小瞧了这个游戏,它的配图、bgm、剧情、画面甚至其中的某些名场景,都是实在令人无可挑剔!这就是个表面上披着女儿控的外衣内里却是神挡杀神佛挡杀佛的战神游戏!
当然,游戏操作也是别有特色。你不必练级刷怪等等,你需要做的,只有一件事:把你的怒气填满!
阿修罗之怒,是一款不可多得好游戏。我无法表达出我对他剧情的那种感情,对此,我只能说:自己去看看吧!实在不行当个番剧云一下也是爽的ass的!
最后,祝愿楼主心明眼亮,不要天天玩游戏玩花了眼睛(我就是qwq)
发表于 2020-5-30 22:06 | 显示全部楼层
amakawa522 发表于 2020-5-30 21:43
专注法老控的轨迹跟伊苏系列30年 (
穷人一个,PC党,比较新的作品都在等移植
昨天才把闪3二周目打通 ...

闪3 pc版出了吗 ?话说闪轨我都还没开始玩,伊苏8也还没完,空、零、碧倒是玩了,白发魔女之前玩一半(4朱红5海之槛歌也没开始),伊苏系列pc出的基本全玩过,不得不说xseed的移植完爆国产,伊苏7、4重置 30fps和60fps打法完全不一样= =,欢乐百世锁定30fps的Boss就是铁憨憨。
大学玩的最爽的还是3重置,难度比0和5、6高多了的个人感觉,尤其第一次打的时候等级低了,我风镯子+下刺那个会钻地的火龙全是个位数伤害,一场打个二三十分钟可能?还没打过打了n遍才过。boss难度最高的还是1、2里面的那个砸地板的,全看运气,而且方向键攻击我也是醉了。
发表于 2020-5-30 22:25 | 显示全部楼层
最近uplay epic steam各种白给 已经盆满钵满了
最喜欢的 还是全面战争系列和文明系列
发表于 2020-5-30 22:27 | 显示全部楼层
打dota呀
水银调教委员会,出动!
发表于 2020-5-30 22:42 | 显示全部楼层
pc键盘党,sbeam用户,买了正版依然玩着盗版,好多游戏想玩都还没开始玩,还时不时的把老旧游戏拿来热身一下= =,小学玩最多的ra2(西木是真的牛,预见了显卡的诞生预留使用显卡的相关设置)和英雄无敌3,初中sc rpg、cs1.5,高中 war rpg、类dota图、l4d2,大学开始dota双星物语伊苏轨迹鬼泣FCgba等模拟器英雄无敌5恶魔城啥都开始玩了,毕竟只要胆子大、一周七天假,然后我就挂那棵树上了。大学三国杀那时也有玩玩、专业春哥绝情单干坑队友,后面界黄盖速度下把。key粉,个人更喜欢air和rewrite。鬼泣3dmd姑且还是刷了个无伤sss记录,4dmd懒得去找红魂,只刷了无伤s时间s评价的记录。还是钟爱单机游戏和单机rpg游戏。手游完全没兴趣没玩过,爪机要玩也玩模拟器,主机、掌机虽然有兴趣不过还没入坑,pc还有好多没玩的╮(╯▽╰)╭。桌游有跟同学玩玩狼人杀面杀。手游都是氪金壕,我算是看出来了,楼主你缺腿部挂件吗?

发表于 2020-5-31 01:08 | 显示全部楼层
我一般玩儿pc游戏的说,因为手机很垃圾,唯一在玩儿的手机游戏就是阴阳师~~毕竟老玩家了)
游戏的话主玩儿fps的说(主要因为我moba游戏玩儿的不是很好~虽然英雄联盟这些也有在玩儿,但是还是fps居多)
现在正在玩儿的fps游戏,csgo,r6,pubg,cf,这个好久没玩儿了,主要就是讲究对枪和一些道具还有技巧,这些都需要自己摸索和创造,说了也没用
另外一些小游戏也是很好玩儿的,比如奥日系列就做得很不错,还有最近比较火的party和冬日计划等等
其实最近我发现了一款节奏感的游戏-------冰与火之舞~~一边听节奏感十足的音乐一边按键盘简直不要太过瘾,但是难度嘛(其实还好啦(我才通了5关,还有7关在等着我,很多地方还是蛮难的说
我觉得游戏的最大乐趣就是开黑,要和朋友一起开黑,不管打什么都是开心的~~
发表于 2020-5-31 01:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 roblbie 于 2020-5-31 13:13 编辑

感觉已经好久好久没碰电脑游戏了,有那时间不如去看下番和轻小说233333,老咸鱼了。由于晕3D的缘故近一年是在LOL(开黑快乐大乱斗)和坦克世界养老中度过的。也都好久没玩了。当然我最喜欢单机游戏是猎杀潜航3,就算已经是10年前的游戏了,IP也雪藏了。加上打各种优化mod,再加上最重要的战力优化mod,3.3C是最流畅的,还有3.3A天国版,百玩不厌,增加了装甲值和隔水仓设计,还进行了火力的平衡,里面的DD再也不是可以戏耍的对象了,有时候还要板载手术刀,拼着全部战斗力丧失才能逃出升天。但我坚信他是最真实的海战游戏之一了。有血条还有什么意义呢。当时的mod大佬们真的是神仙。还有战舰mod,不过没玩过,u艇才是本命。提前潜伏,呼朋唤友,一发即中,远遁千里,这才是帝国狼群嘛。海狼出击中。
手游就是音游和简火,咸鱼玩家deemo养老,还有其他的音游,但deemo真的是我打的最舒服的音游了,里面有些轻音乐超好听。然后简火嘛有爆肝过一段时间,但现在越来越佛了,就下下大神们的存档玩玩,实在是太耗精力了。不过最近pcr的确是占据我手机时间最多的游戏了,太硬核了,看人家做轴太可怕了,都开始写计算公示和算法了,不是我们这种舔看板佛系养老玩家能冲前排的游戏。最近22/7的音游也开了,好难,不过厨力游戏玩玩就是了。当然最近还有人推荐侦探大师给我,哪天有空下下来看看
发表于 2020-5-31 01:39 | 显示全部楼层
比較喜歡玩PC的日式RPG/SLG
最近在玩GBF,其實也不算最近了都2,3年了,碧藍幻想一開始玩很不習慣,也覺得人物不好看,不過現在主角初始立繪也改了好看了點了。
算是回合制與半即時回合制之間的類型,單人時就是回合制,多人一起打時就算半即時了,別人打的傷害/上的BUFF會影響到自己和BOSS,例如大佬一輪操作把BOSS打到重傷,然後BOSS血量低於一定程度就發怒直接開大,你直接被打重傷了。
一開始玩感覺也就普通RPG吧,當發現自己怎麼那麼菜時,開始研究怎麼變強,然後慢慢變強後就會有滿足感然後沉迷了。
发表于 2020-5-31 02:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 沈从文 于 2020-5-31 02:16 编辑

肯定喜欢玩游戏啊。尤其是单机游戏,像三国志系列和P社游戏还有巫师,我强烈推荐。
,尤其是P社游戏,喜欢战略类游戏的玩家一定不要错过。P社游戏其中我最喜欢的是EU4
。从1444到1821.说是欧陆但全世界在这个时间段存在的国家都可以选,你既可以选择用末期的拜占庭复习罗马,也可以用新兴的奥斯曼来让世界颤抖,你还可以选择后期剧本里面的南明来扭转乾坤。重整河山
当然了,从游戏开始之后,一切的走向就和历史不一样了,你从1444开局,可能你到游戏结束还可以看到大明王朝的存在,甚至殖民了美州把葡萄牙变成朝贡国。
还可能看到原本历史上被三次瓜分的波兰,平独镇露,把君士坦丁堡变成彼得革勒。一切都变的魔幻起来。
具有无限的可能性。历史上崛起的大国可能陨落,被灭亡的小国可能逆袭。如果你对历史战略类游戏感兴趣,EU4,是你不可错过的选择。
这款游戏玩到现在差不多有两千小时了,但我还是时不时能够有新的发现和提升。
单机玩腻了还可以和人联机玩。联机和单机玩起来就是两个游戏的感觉,很多单机中的玩法到联机中完全行不通,单机大神在联机中也是个小白。
玩家与玩家之间为了自己的利益进行各种谈判。联盟,背叛,时刻都可能发生。约定的盟友可能下一秒就成为了敌人在你背后来一刀。而原本的敌人在利益协调好之后又变成你亲密的盟友。
发表于 2020-5-31 02:19 | 显示全部楼层
創世紀傳說// G.U. Last Recode
科技見見越新出現利用VR眼鏡+上搖桿的遊戲
「The World」誕生
當年在PS2銷售不錯
現在更新三部曲合一外加後日談而成的HD重製板當然有PC版本
主要談到主角長谷雄經過第一代R1事件,在遊戲關閉期間迎來
新版R2,剛進入遊戲馬上遇到新人殺手(但以前長谷雄在一代也是PK玩家說)
新人殺手由於新手地區寶相無法高等級打開,所以常有15等左右欺騙新手帶領新玩家遊玩方式
在對方打開寶相將對手PK來獲得寶物就在長谷雄將被兩個男女新人殺手PK掉時
一名男子救了他
他是「黃昏的旅圑」的公會長並認識一名少女志乃
在經過很多事情長谷雄聽到一個傳言,跟某個紅色玩家PK的話將會變成永久不會醒來的狀態
有一天來到教堂卻發現紅色玩家拿著雙刀而在他面前ˊ是倒下的志乃
長谷雄過去紅色玩家傳送走了,聽到志乃的遺言要他幫助會長
於是化作光芒消失,自此志乃沒再上線,經過八個月
一名等級150練裝士踏入這在PK中的場地
眼前是15名PK玩家正在欺負別人,長谷雄僅靠一人對付15人
發現許多同伴陣亡
其中一人認出來是PKK死之恐怖長谷雄
沒錯長谷雄在一個神祕地方直接升到150最高等(這段只能看小說,遊戲沒說明)
鐮刀,雙刀,巨劍三種武器交互下14人被打倒
剩下女子大驚原來PKK100個玩家傳言是真的
長谷雄向女子問出你有在網路上的謠言嗎一位叫「三爪痕」PK事件
沒錯ˋ當初長谷雄調查出他的名字而每個被PK者在現實都陷入沉睡
女子說出沒看過,還求撓,長谷雄本來想放過他在他轉身卻看到女子拿出武器想襲擊
沒想到長谷雄早知道巨劍砍下去
而走著走著路上看到失蹤的工會長於是追了上去來到教堂
每錯這邊正是ˋ志乃被PK地方突然聽到鈴鐺聲「三爪痕」出現了
長谷雄期待很久於是跟對方打起來但是不管怎麼攻擊 「三爪痕」都能用單手拿ˋˋ著刀
擋住就在「三爪痕」將長谷雄擊退,卻看不出對方下一招只見「三爪痕」單手舉起在他眼前
一股強大光束穿過他身體,長谷雄感覺疼痛撕裂感之後角色出現崩壞在睜眼眼前是VR眼鏡顯示的是
系統主畫面進去後所有東西消失回歸1等彷彿全部被重製掉
而在進入遊戲被新人引導人幫忙甚至遇到被復仇PK玩家追蹤到地下城它們不知道為何長谷雄變成1等
但是為了報仇,當然事後被人救了,而長谷雄也愈見一個跟志乃同樣模組只是頭髮顏色不同甚至說出同樣的話少女
開始故事

发表于 2020-5-31 02:25 | 显示全部楼层
以前打过GTA,CSGO....LOL...PUBG..小时候玩过我的世界(汗)...就是比较感兴趣fps 之类的,射击感是我追求的一项...还有就是不太限制你的操作..老游戏玩过红色警戒,发展经济之时就把士兵的形态在堡垒/移动中不断切换...游戏是挺喜欢的...可惜学习阻挡了这份爱好。

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