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本帖最后由 tzsn1234 于 2014-10-12 23:14 编辑
我必须得问的是:所谓卡片的普通和高级,何为变身?
嗯,现在很多这样的卡片游戏都是有普通和高级的"变身'这个说法
其实大家都知道了,不就是换个颜色加点东西叫"变身'嘛,对吧?
先前刚开始做,我也是这样搞的不就是大家这样我也这样嘛
但是画着画着我就开始脑残了:为什么我也要这样画!有什么意思这样?!
SO...今年年初我就不这样画了,我把这个"变身'实际去做了
首先,我喜欢制服系然后还有和风系
其实吧,这个创作思路还是很宽松的他们会给你一个叫:案例的文本
给你在里面想点菜一样的选择自己喜欢的案例,象是这样的:
对吧?拘束很少的,所以我就可以选择自己喜欢而且能很好发挥的案例去做,这个是我选的其中一个还有一个就不发了,是完全不同套路的但是我也能应付的案例
贯彻自己的喜好去画,一般我会把普通卡画成制服少女系而且比较简单朴实让玩家觉得:草泥马!果然够"普通'啊!坑爹!
接着,我会把高级卡在相同姿势和动作上完全重新绘制过,然后把那群要求很多的小学生惊吓死让他们有觉得"值得'去收集的欲望
对吧?其实我也很邪恶很有商业头脑的
另外还有一个要强调的就是:这些卡片才是我正直"认真'去完成的作品,平常你们看那些都是随便乱画画的
相比来说,画卡片我一般要画半个月(非常拼的那段时间罢了,为了存钱换电脑),之后基本上是1个月~1个半月一张(2张,截然不同的)
不过现在当警察了,要上班比较忙所以画画的时间也不怎么多,有时虐一个通宵的犯人回到家洗个澡我都还要在画几个小
即使这样现在画一张也必须控制在1个半月左右,虽然说画的时间久了点但是能修改的机会也就更多了
这个就是今年年初脑残没救后决定实行的工程了:
工作量非常大,要先决定好画什么在决定怎么画怎么分普通和高级之间的部分的图层
上色也要上2次因为几乎全部不同,能直接拖去重复用的部分很少
这个是以前还"正常'的时候画的:
就是传统意义上的那种,换个颜色加点零件
但是说到底,一张卡好不好还得看我们那脑子有点抽风的策划来决定了,他经常乱搞的所以很多玩家也完全受不了他
我只管坚持好自己的信念给那群要求很多的小学生带来真正意义上的"变身'卡就行
虽然说这样做,老板是不会给我任何加成的就是了
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