sword_world 发表于 2019-8-7 23:21

【分析向】来谈谈web改和传统的轻小说作品(编辑完成)

本帖最后由 sword_world 于 2019-8-15 18:41 编辑

写在前面



对于web改作品大家都不是很陌生了,像类似刀剑、无职、平职、re0之类

不难发现web文主要的题材集中在异世界(是不是穿越都有)或者是mmorpg类的
也有像最近的新书邻家的天使大人(成为小说家吧看了一下18年末才开始连载的来着)
不过这类是少数,要短时间内举个非异世界,mmorpg的例子不去查一下或者是恰巧有印象比较深的作品还是有点困难的(我写的时候一时间没想到什么老作品。。。)

身为一名理工科的人十分喜欢阅读轻小说,从小学开始到现在大三,近十年来的轻小说多多少少都看过一些

在此提出一个有趣的话题,希望和各位朋友交流一下
然而限于自己水平和阅历有限,希望自己能起到一个抛砖引玉的作用,如果引出几个大佬来谈谈自己的看法,那将会是对我写下这些内容最好的鼓励
同时也希望能得到各位管理者的支持,衷心希望有更多的朋友来发表自己的看法




内容我将会回应各位的发言适当的增补,以期能使措辞观点更合理各位的看法我全都有看,我尽量做到每一条有价值的内容都去回复,不过限于水平不足,加上需要构思的时间,速度会挺慢的,也不一定按顺序,一般是看到什么有想法就回复什么


第一次修改:应@ha4tf11gr7o大佬的发言,修改一下自己的排版,增加一下内容
第二次修改:回应了一下大佬提出的问题(红色字体),设置了一下回帖奖励(十分抱歉,因为比较贫穷,给不了太多),有意思的回答我会评分的(回满限额一定评)@zxzxa698 @诀别诗
第三次修改:

编辑完成:按理说我是不会再加笔了。。。



以下讨论我暂时将基于异世界题材,如果有其它朋友能补充一下其它题材我将会十分高兴




如果有错误的地方,还望大家不吝赐教





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首先来谈谈框架



也就是时间线的问题,web异世界一般有一个很长很长的时间轴,遍历了主角人生的几十年,特别是转生类的作品(无职转生 ~到了异世界就拿出真本事~)

或者是经历了某一件耗时十分长的事件(穿越过来达成某个什么目的,一般是回家)
(相对有明确时间限制的校园类等作品时间线显得很长,或者不用长的说法就是,时间线比较随意,没有类似于校园类作品的上课升学暑假的限制,每一天的每一刻都能发生事件,不代表具体多少年,确实也存在就像下面大佬回答的时间过的不是很长的作品,不过总的来说,异世界的存在给作者提供了更大的自由,可以把时间线的任意看作是区别与有明确时间限制题材作品的异世界题材的充分非必要特点)

作者如果对于事件的安排缺少明确的目的的话,会使得每个时期的事件十分的少,往往一两件大事就过了几年(想想魔禁那密集的时间线)

我个人看法,这和本身题材和web文环境有许多关系,异世界就区别于现实社会生活,作者不需要如传统校园作品一样有时间的限制,这个世界作者说的算(好不好看读者说的算)
加之web文的更新频率远大于传统作品
作者比较难以去拿捏精确的时间
(关于这个,我想表达的其实是,对web作者来说,由于更新频率快,加上一些作者可能大纲不是很完善,事件在时间线上排列密集风险很大,稳妥的做法就是拉长时间线,这样不会出现叙事逻辑上的问题,这个不好评价到底是传统文库本还是web文做得好,个人认为这只是一种避免错误的方法)


而且异世界题材作品一般具有宏大的世界观,短的时间线上去展开复杂的事情会有一种微妙的违和感








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然后就是剧情了





基于web的写作更新频率和长长的时间线,相比较于传统的文库轻小说来说,web的作者容易放飞自我一点
毕竟从源头来说,作者对于单一作品的上心程度肯定是低于文库作者的
(这个的话就如下面大佬所说羊太郎在职的作者,他的不正经的魔术讲师与禁忌教典我看到了11卷,感觉作品本身质量还是可以的
但是我还是保留我的观点web文可以给作者试错的机会,这是文库作者没有的,web作者可以一个突发奇想就开始写,文库作者不行,至少也要与责编商量
如果web连载期间反响不好,web作者随时可以砍掉它,而不用付出别的额外成本,但是出版了就不一样了
当然具体到个人不好说,可能会有创作洁癖的作者接受不了自己写出低质量作品
不过基于以上的原因,我还是会觉得如果给出统计数据调查问卷之类的,会发现文库作者更上心,文库作者出版作品大纲至少会比较明确一些)

文库作者写轻小说是自己的职业,需要靠这个来恰饭,书卖不出去被腰斩了是会承受严重的后果,所以文库作者必然对作品本身的剧情设计更加上心一些


而web由于写作的门槛低,一方面可能作者本身水平就不行,另一方面是由于有许多作者并不是全职在写web文(为了女儿击倒魔王的作者似乎是在手机上去写作,记得在后记里说过类似的话)

有大佬提到文库作者也不是全职,这个确实是,我也十分赞同
传统轻小说作者兼职的有,而且我相信这个也是较为普遍的现象,纯粹就只干这一个职业到的感觉不多(但是我们外人其实作者不说我们也不不太清楚作者的工作情况)
但是轻小说写作应该是轻小说作者重要的一个收入源(有别的搞钱快的途径为什么要来写轻小说 滑稽)
就像Aeroblast大佬说的,选择娱乐姑且有成本,写作更要付出不菲的时间成本,而且写轻小说不太能给作者带来文学上的成就
文库作者可以有各种各样的兼职,但是至少还在文库连载作品区间,应该主要的收入还是会来自文库(或者改编漫画化 动画化之后的各种企划)
相对于来说,web写作能不能解决作者的温饱是个问题
总的来说,传统的轻小说作者以写书为主职,其它工作为兼职(具体到个人可能会有差异)
web文作者以其它事情为主职,其它写书为兼职(具体到个人可能会有差异)
web作者大多数也是抱着被文库看上的心态在写作,一个新人web作家,从开始写作到人气高再到被文库邀请改编,是一个把写书从兼职慢慢靠向全职的过程


即使是水平足够的作者,对单一作品抱持的关心程度要低于文库作者,毕竟有大量的机会去试错,这个写的并不好我再开一个坑


由于比较放飞自我的缘故,可能有些作者在开始写的时候并没有考虑清楚我到底要写到哪一步,有一种写到哪算哪的情况,到后面可能经常出现吃书的情况
或者是写到后面没想法了,由于更新频率的问题,要不就直接弃坑了,要不就走上了水字数的阶段



对于水字数模式,大致就是

换场地→找后宫→打boss

这样的循环,导致越到后面阅读体验越差




加之由于web文写作时并不会出现要卡字数成卷出版的情况,作者对于每一个事件剧情所占得篇幅可能会成为一些问题,个人觉得这个会导致的问题

[*]一件事情写的超长有可能使得读者感到疲劳,这显然会加大读者的阅读成本,降低阅读体验
[*]或者零碎的事情过于多,在大事件与大事件之间插入过于大量的零碎,以致于使得读者厌烦,最终降低阅读体验
[*]加大改编的难度,篇幅有问题的作品改编为文库版之后肯定是要适当的删减或者是加笔,加之过得时间久了,一改之后也会降低阅读体验,或者是明明是一卷的内容强行拆成两卷引起一些别的问题





另外由于web文极高的产量,异世界能写的地方又能有多少呢?能写出新意的地方肯定是越来越少,这就让读者觉得套路作品越来越多,看什么都是套路,毕竟不是套路的开创者被黑也不奇怪



不过我个人的观点就是不要太去考究这些套不套路,对于web作品我想我们追求阅读体验即可,好的web作品即使是有借鉴一些“套路”,但是在不同的人手中写起来的感觉是不一样的
对于后来者,作者水准如果更高文笔更好的话,我们会发现这样读起来更加的舒服,或者我们会发现原来还可以这么来用这个“套路”,再或者是原来这几个“套路”原来可以和在一起用



我举一个的例子,就如好的paper基本不会是完全不引用的,一个查重率为0的paper要不就是超级大神,要不就是写得狗屁不通,但是基于超级大神(开拓者)很少出现的情况
我们去追求百分百原创的东西是不现实的,该引用引用,站在巨人的肩膀上做科研才不会使自己变成民科,当然查重率低还有可能是你的课题方向太冷门了(笑),但是异世界就像材料科学一样,怎么可能会冷门呢(笑)


现在有些不太好的风气就是,看到作品就是套路告辞,我个人感觉这样子脱离了看轻小说的本质,轻小说着重一个轻字,不似传统的文学作品一般我们追求的点应该放在阅读体验上,而不是扣字眼或者是闻“套路”而退,能被改编的web作品绝大多数(话不说满,如果有些反例可以偷偷告诉我$滑稽$)有可取的优点
之前这位大佬说的话我深以为然@自由天使(滑稽)
總之想黑的人永遠有數不盡的理由可以黑,希望哪天社會風氣可以變成比優點,唉
                                                                                                                      ——自由天使
随着阅读作品的增加,刻意的去追求本质上的或整体上的创新只会让我们能看的书越来越少,追求阅读体验的话或许让我们发现一些书中的优点,找出不一样的地方,进而喜欢上不同的书
当然前提是这个作者真的有水平,每个人都不喜欢抄袭,查重率大于百分之30就该想想别的原因了,限于web作者的水平差距之大,确实会出现大量的低质作品,这种通篇完全无新意的作品应该是我们要抵制的。

现在娱乐方式这么多,而实际娱乐时间有限,任何一个选择是有试错成本的——而事实上就是异世界厕纸占比高,那么避开也是自然的。我攒了一年份的新作都没玩,攒了几部新番都没看,为什么要花时间在筛选套路文上呢……
如果已经试错过一次了,那么刻板印象会更严重,这一点不仅针对异世界。比如有段时间MW文库一堆快要死了→好感动这种骗眼泪的东西,整的我看见某几个作者都直接不看。这种也就是所谓的PTSD。
异世界本身基数大,因而衍生品很多,优质动画化都能凑四重奏了。想减少试错成本的话,从这些衍生品入手才是更有效率接触良作的吧。(然而动画化的作品还有烂的,那就不能怪观众躲着异世界了

这是人性,就像你即使承认尼哥/绿绿里存在好人,看见一个尼哥/绿绿还是会保持距离。

覆盖刻板印象,就需要足够强的信任推荐源——比如一直以来口味和你相近的朋友、十分信任的奖项(大赏)、喜欢的作者推荐等等。 --Aeroblast
大佬提到了一个选择成本的问题,我十分的赞同,对于生活时间较为紧凑,兴趣较为广泛的大佬来说,选择成本是个不得不考虑的事情

我的话,我身边有稳定的朋友圈子推荐我书籍,我的选择成本相对会低一些
或许也有一些我看书的习惯问题,番剧除非原创一般很少看了现在,花不了太多的时间(有时候也补补番啦),游戏的话得在相应的场景去实现(不是随手想玩就玩)
我会利用零散的时候看书,包括像睡前之类的,一般来说看番玩游戏学习和看书不冲突,也就。。。开始瞎看了
不过这样的情况后面应该会变少了。。。我已经大三了,到时候读研忙起来之后工作忙起来之后呢。。。这个是我阅历的问题,有很多没想到的地方,多谢大佬点明


不过风气不好还体现在另外一个方面
就如zxzxa698大佬说的
接連看到新接觸的讀者猛烈批評,但大都是曖昧的觀點,例如后宮有人喜歡、不喜歡或不在意
这个才是令人烦恼的地方,这在无意中也加大了我们的选择成本,大量无意义的评价充斥,我想找到关于这本书的优质评价自然需要花更多的时间
有些时候某个人提出关于某本书的评价问题,先是十多条没几个字的暧昧观点,真正有意义的评价被挤到后面去了,或者压根就没有




关于剧情我觉得有一个比较有意思的地方,实际上日本的web改可以对应到中国的起点,之前b乎上有人讨论过起点文和轻小说的区别,我个人认为这是不公平的
实际上起点对应的应该是web文(成为小说家吧等网站)
(这个怎么说呢,我还是认为是文化特色吧,相同的传播手段能有不同的走向,这是很有意思的问题,所以我把媒体相同,都是网络传播的两类合在一起对比,应该不算trivial)
就日本web文和国内网文来说,web文写来写去关注的其实是人,往往是通过几个人物之间的关系去推动剧情发展,极力避免宏大的叙述
实际情况是题材看起来很大(相较于传统文库本),创造出了很大的背景,但是写来写去最终会回到那几个人身上
这其实本身就是轻小说的轻的一种体现,不管是文库本还是web文都离不开轻字


出现那种涉及到大量人物出场或者是有复杂事件出现的情况,作者还是倾向于耕好自己的一亩三分地
对于宏大叙事或者是复杂事件写着写着可能会变成类似于战记类的作品,战记类的作品十分的吃作者的水平,这倒是文库作者会去考虑的事情(天镜、魔弹等),而不是交给web作者去写

(这个感觉写的有些问题,就如下面大佬所说,web文里也有很多战记类作品,我个人对web战记了解不多,印象中只看过幼女战记)


国内的网文我只看过那几个比较出名的作品,我的印象中作者还是比较喜欢宏大叙事的,往往没有日本web和文库的轻,动轴就什么大宗门,几十个人物轮番出场,世界观是越写越大(斗尊多如狗,斗圣满地走)
但是国内网文倒是不会写成类似战记之类的情况
这可能是文化的差异造成的,国内的修真类的作品是很吃香的,那种宗门交错的情况会比较多见,日本作者对这种方面接触的就比较有限了







两者没有优劣之分,只看你喜欢什么东西





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最后就是关于web文的人物塑造问题





由于web文作者对剧情的考究程度较于传统文库作者要低很多,人物的塑造自然也不会是十分的细致

相较于来说web文中出现得角色一般来说应该会比文库的要多,多的话就会造成塑造的人物不够精细的情况
不过也不一定,一些出场人物较少的作品或许会出现塑造的十分好的例子



这个具体来的话只能看作者水平,web不是人物塑造差的原罪
还有一个有趣的现象就是,web的约束相较于文库本要少,可能会出现人物比较开放的情况(笑),男女之间的关系可能会比文库作者笔下更加的开放,这或许是我们喜闻乐见的事情(笑)。










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写在后面




说了那么多不是来批判web文的(毕竟我自己看的也很多),web文上限并不低,但是下限确实是低

好的一面我们要看到,web文接受了大量的读者阅读,也只有人气足够的作品才能被改编,那改编的作品至少还是有一些可取之处的
相较于传统文库作者来说,在出版之前只有作者和编辑在讨论,很多情况下肯定比不一定能完全满足读者的需求,这就是为什么文库本有的销量低得可怕
web作品不是洪水猛兽,一定程度上来说,web作品可以为轻小说打开一片新的天窗,可以说web的前景还是不错的


也不知道什么时候web改编作品可以更多的拓展一下别的题材呢




随带在这里插一句,那些在出台版之前,能被各位大佬翻译的web作品不仅是经过了文库的筛选,还经过了大佬的筛选,相较于来说质量已经极高,个人认为这可以作为一个找新书的次要指标



以上内容是是个人的一些浅见,本文为原创内容纯手打,大致花了一下午时间写出

分析基于的观点绝大部分出自自己,少部分参考了一些大佬已发表在他处的一些本人认同的看法并做出了进一步的诠释,如有冒犯还望原谅





各位朋友对web文的看法如何呢?或者有没有朋友分享下自己阅读某些web改作品的体验呢?


写得不好,还望海涵

































sword_world 发表于 2019-8-7 23:26

本帖最后由 sword_world 于 2019-8-15 18:35 编辑

总得来说


各位大佬对web作品还是保持着比较正面的评价


web作品或许有很多的不足之处(先天的或者后天的),但是也有许多佳作存在其中,更有大佬给出了自己喜欢的作品,这也是我意外的收获


也有大佬关注点落在国产网文和日本的web文上,都说的有一定道理,其中有许多我个人没想到,但是实实在在存在的一些事情


很高心能和各位大佬交流这个话题,个人感觉受益匪浅,衷心感谢各位发表自己的看法




ha4tf11gr7o 发表于 2019-8-7 23:39

沒隔行看得有點累...
沒什麼特別的看法,以新人來說,直接文庫和WEB只是2種不同的投稿方式吧,直接文庫的,可能當時文筆不夠成熟、編輯認為不符合主流、作者長得不好看(這說法可能有問題,該說交流時令對方不喜歡?),WEB是總之先寫上去,人氣高的再由編輯主動接觸?不過這好像跟文庫和WEB的題材和寫得好不好沒太大關係。不過我對這行業實際是如何也不清楚,文庫會少弄什麼幼年期、成熟期,我想或許是投稿時是需要先寫好一個字數範圍內的一個完整的故事,想想如果是10萬字左右還在幼年期練魔法學劍術,得到外掛後宮也出現了3個然後他們被欺負了,但字數夠了BOSS還沒打,這種半成品人家是不會讓你出文庫的吧。投稿這種作品的人應該也不少,商業的話沒可能讓你一個新人給你嘗試半成品賣出去試試的,WEB倒是一堆人看了,人氣高了有保證的話,之後出文庫就算第2卷才出BOSS也可以接受。

诀别诗 发表于 2019-8-7 23:41

这个其实和影视上的短片和长片电影也挺类似的。
短片低投入,常常拿来试错用,就算哪怕你拍烂了,也不会亏啥,但是一旦试出来一个爆款,后面就可以改排长片电影了,例如之前的钢琴师啊,负重前行一类的,这个就很想网文作风,我就随便做做,你喜欢我就做下去,哪怕你不喜欢,我换个题材再弄,总能试出来个有人喜欢
长片因为要考虑制作成本,想要回本就得迎合市场口味,所以很多时候没办法放开手脚,这也很像网文改文库之后要做诸多修改一样,哪怕你原剧本(web版)高深莫测,但观众看不来就没意义了,所以还是要改剧本(文库版)
至于时间线的问题,我觉得多数是在于主角成长所需要的时间吧。
像地错这样,主角飞速成长的,或者魔法高校劣等生那样,一开始就是世界顶级的,这类不太需要时间来进行实力上的修练,所以时间跨度小,甚至时间并行发生的,时间线就不会拉的太长,可能第一本到最新一本的时间跨度也就几个月或者一两年
至于像是修仙,神话题材的,历史原因的本来就需要极长时间跨度,还有盾勇那样一开始比较废材,成长速度也不是特别出格的,提升实力本身就需要大量的时间,时间线自然要安排的很长了

zxzxa698 发表于 2019-8-8 08:49

本帖最后由 zxzxa698 于 2019-8-8 09:37 编辑

寫在前頭,與其說web不好,不如說是投稿限制低,所以容易有大量低素質作品

1.時間線的長短
這個要看作者怎麼寫,舉例無職只能說他是代表作,不代表web大部分都是如此
而且這個時間線多長,才能叫做長?10年?5年?3年?

「加之web文的更新頻率遠大于傳統作品,作者比較難以去拿捏精确的時間」
不懂你這句話想表達的意思,前文說時間跨度大,又說難以拿捏精確的時間
那麼到底是作者掌握劇情跨度好還是不好?



2.「作者對于單一作品的上心程度肯定是低于文庫作者的」
也是有在職的文庫作者(非指專職作者),例如不正經的魔術講師與禁忌教典的羊太郎
不懂這個比較基礎怎麼來的?既然同樣是在職,web作者就是輸文庫作者一截嗎?



3.套路被黑
說真的這個問題實在無解,與開創差不多時期推出的作品,只要不是第一個開創都有被黑的可能,例如新番的平職
接連看到新接觸的讀者猛烈批評,但大都是曖昧的觀點,例如后宮有人喜歡、不喜歡或不在意

這種難以評價作品好壞的「黑套路」評論真心希望少一點= =



4.也是有寫戰記的web啦,不是只有文庫作者在寫
去WIKI條目「成為小說家吧」瀏覽的資料,例如沃特尼亞戰記、軍師無所不知
另外幼女戰記是在其他網路投稿的作品



5.網文比web,修真比其他??,網文戰記
網文不等於web,雖然發表形式相同(網路投稿),但是網文通常一寫日常,風格變化很突兀

修真看得不多,目前就追修聊,大多修真都是升級、打怪、拿寶、換地圖,很少重視人物的關係變化
人物過多,過了幾段劇情,人物就影薄,或者屠殺反派人物藉以刪減人物
網文在寫人的部分過於宏大而至於無法掌控,某部分是日更所造就的原因(時間不足以安排新劇情)
至於修真吃香,那是因為修真好寫阿

網文戰記類可以看歷史題材,雖然我只看過其他人的評論


鸡蛋灌饼 发表于 2019-8-8 09:28

本帖最后由 鸡蛋灌饼 于 2019-8-8 09:30 编辑

这个其实没啥好分析的,大概就是05年的《今古传奇》/《飞》和起点中文网的区别。

另外网文的优劣当年的杂志上其实也讨论过一波了。

sword_world 发表于 2019-8-8 11:31

本帖最后由 sword_world 于 2019-8-8 11:42 编辑

鸡蛋灌饼 发表于 2019-8-8 09:28
这个其实没啥好分析的,大概就是05年的《今古传奇》/《飞》和起点中文网的区别。

另外网文的优劣当年的杂 ...
不是哦
我不是来讨论web或者是网文优劣的,虽然有提到起点的例子,不过那接近于顺带一提
因为实际上并不是相同的文化和社会背景,国内的发展或者是评论模式对于日本web文和文库作品关联较少

我的想法主要还是去对比你一下传统文库本和web改轻小说(划重点)的不同(写出来我才发现前面好像一直在说web作品的坏话,感觉可以加点优点上去)
同时也是说一下异世界题材啦,短时间的话,想举个异世界的传统文库本的话(我来举一个 零使我入宅作$滑稽$),发现会稍微有些困难(文库的异世界题材新作比较多,旧作较少)。。。
我们看到的异世界题材作品大多数都是web改,这个和国内网文没什么关系了


这个有类似的关于web改和传统文库本的分析在别的地方发表
不过不多,而且挺散的,直接去百度也就看到贴吧的几条,去知乎看的话零碎话题下有一些
然后是自己看的书也不少了,各个地方关于这方面的讨论也少,所以想发一条长帖来说一下我自己的观点
不过话题实在很大啦,肯定有还有很多没看过的书,所以肯定有不对的地方了,所以我是很希望能被人提出反例的来丰富自己的观点啦

我个人不太了解《今古传奇》/《飞》,大佬有时间的话能不能科普一下呢

taroxd 发表于 2019-8-8 13:42

Web (及其改编的轻小说) 每个章节相对比较短,会将一个事件比较清楚地分成不同的部分。每一话别之间可能会有微小的不连贯,相对地,比较方便读到一半中断下来。毕竟要在网络上连载,这样也是比较自然的。

爱丽丝天下第一 发表于 2019-8-8 15:14

WEB的好处不就是随时可以修改吗,文库版出版了就不能改了。

sword_world 发表于 2019-8-8 15:18

本帖最后由 sword_world 于 2019-8-8 15:20 编辑

taroxd 发表于 2019-8-8 13:42
Web (及其改编的轻小说) 每个章节相对比较短,会将一个事件比较清楚地分成不同的部分。每一话别之间可能会 ...
这个感触很深,看web作品经常翻页,毕竟web写作也不像我们水楼想写就写(滑稽)
具体web作者可能不太相同,我在想一个事情就是会不会有像是先写完一大段然后自己分割存稿慢慢放出来,这样既能保证更新频率中间也比较连贯,感觉一些比较不错的作品应该是有存稿的,然后慢慢放出来
每一话中间有微小不连贯的情况也看到过,不过还好,一般不是断更太长时间问题都不是很大
改编文库之后的章节不一定,有些会把章节合并的很长的,一卷可能也就几章,相较于内容来说可能对应好几十话

打个酱油不容易 发表于 2019-8-8 15:30

就我个人而言我不喜欢看web版,一下子就下一章了别提多难受……而且这些异世界转生的类型并不符合我胃口。然后市场需求就是如此,毕竟大家都爱看,生活中不如意了把自己代入到书里披荆斩棘所向披靡,至少还有很大的满足感

z19851267 发表于 2019-8-8 17:25

WEB改和传统的轻小说。。。后者意思是指出书发售了的吧
对我来说2者都有共同的缺点,就是指不定什么时候会太监(或者说腰斩)
就内容质量方面不一定文库版就能胜过WEB版,我看过很多WEB版小说里面有很有趣的内容部分,改成文库版后就消失了,或许这是出版字数限制内容的缘故吧。
文库版可能会根据人气是否火爆决定是否腰斩或强行加戏,举例盾勇成名录,WEB版虽然缺点众多但该结束就结束了没有拖泥带水的感觉,而文库版现在好像都十几卷了还在出?从第6卷开始就各种莫名其妙的加戏看得没感觉就弃了
所以吧,WEB版应该算是原汁原味,但质量基本上还是文库版的高,二者各有优劣。

a0976768521 发表于 2019-8-8 18:10

之前是比較沒有再看WEB版的小說不過現在比較常看,畢竟發現有很多WEB的小說還滿有趣的,現在也有很多再追的WEB小說都有文庫
有文庫的時候會再看一遍,畢竟有時會改劇情加人物增加劇情之類的,不過也有一些因為翻譯的人不一樣會把人名翻譯的也不一樣,不過這都是小事
可是就是有某些WEB寫得很好但作者卻把文庫劇情改的......畢竟WEB沒有什麼限制都是作者自己發揮想寫什麼就寫什麼,但是文庫卻會因為出版方的因素
改了劇情之類的,所以說這WEB跟文庫有時我會比較喜歡WEB的劇情有時也會喜歡文庫的

[email protected] 发表于 2019-8-8 18:14

在我看来是两者的门槛问题也就有创作精度上的一个区别

诀别诗 发表于 2019-8-8 18:21

打个酱油不容易 发表于 2019-8-8 15:30
就我个人而言我不喜欢看web版,一下子就下一章了别提多难受……而且这些异世界转生的类型并不符合我胃口。 ...

{:father10:}web版主要還是更新太隨意而已,你看的快一下一章的話可以攢起來看,然後就和文庫版沒多大區別了,文庫版也是3,4個月半年一本的節奏罷了。

colat777513 发表于 2019-8-8 20:25

我的感覺是WEB比較好入門,有的文庫去掉了插圖就跟一般小說沒什麼差了。當年剛開始看小說常常看幾章就看不下去了字多又要想像力,除非本來就很有耐心不然真的看不下去,不過後來雖然漫畫化也有影響,但主要是WEB每話短短的,想說短短不會像字多的看不下去又好奇漫畫後續,結果看了就上癮了,等到習慣後就發現文庫,甚至是一般小說都有耐心看得下去了

sword_world 发表于 2019-8-8 20:59

FairyTailEND 发表于 2019-8-8 20:44
大佬牛逼,能写这么多
这里不是水楼!!!
我本意是来吸引优质回答者的
但凡你看过一些web作品有一些自己的感想,我自然会给你评分,或者你和别人讨论有意思就好
没内容发一贴看看运气无所谓
但是你发两句这个的是几个意思?
我自己也不是什么大佬,别跑来我这里刷qb

sword_world 发表于 2019-8-8 21:14

爱丽丝天下第一 发表于 2019-8-8 15:14
WEB的好处不就是随时可以修改吗,文库版出版了就不能改了。

嗯,没错,确实可以改
不过总的来说,一般作者不会除非是改编需求应该也不会改动太多
如果作品比较长的话,大的框架不能动,小的内容改动没意义(也不一定记得住前面的细节)
这个我没有统计过,如果你想看修改情况的话,网站都会给出最后编辑时间的,如果好奇你可以自己去看一下

爱丽丝天下第一 发表于 2019-8-8 21:36

本帖最后由 爱丽丝天下第一 于 2019-8-8 21:37 编辑

sword_world 发表于 2019-8-8 21:14
嗯,没错,确实可以改
不过总的来说,一般作者不会除非是改编需求应该也不会改动太多
如果作品比较长的话 ...
WEB轻改四天王(SAO/史莱姆/骨头/素晴)中,除了SAO变动不大外(2学妹从被RAPE改为未遂),其他三个的WEB版和文库版已经不能叫同一个故事了,文库版里史莱姆的黑幕优树被洗白,骨头里甚至没有女主角(笑)雅儿贝德,素晴里走的是阿库娅线而不是惠惠线。

Brady29655751 发表于 2019-8-8 21:44

本帖最后由 Brady29655751 于 2019-8-8 21:45 编辑

爱丽丝天下第一 发表于 2019-8-8 15:14
WEB的好处不就是随时可以修改吗,文库版出版了就不能改了。
還有一個特點 (好處?) 是
一般來說web版的描寫尺度比較大
放到文庫版通常就會刪減掉一些尺度過大的情節
而某些以這些為賣點的web小說弄成文庫版可能會很不盡人意
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查看完整版本: 【分析向】来谈谈web改和传统的轻小说作品(编辑完成)