hypocritepro
发表于 2019-5-15 17:42
現實冒出地下城 感覺比較想多看點這世界的論壇對地下城的討論和吐槽
奥义★反复横跳
发表于 2019-5-16 11:14
hypocritepro 发表于 2019-5-15 17:42
現實冒出地下城 感覺比較想多看點這世界的論壇對地下城的討論和吐槽
貌似我记忆中有好几本是这样类型的书,反穿现实世界的……(至于吐槽得是在相对安全的情况下,大部分反穿都是具有威胁性)
绵延
发表于 2019-5-16 18:51
现在才发现楼主的签名改了啊,还有转贤的翻译
waiwai5
发表于 2019-5-16 20:55
...真的不是隔壁棚的來客串嗎...莫名的感覺很類似...
yplin1972
发表于 2019-5-17 11:36
既然在世界各國都會出現地下城,
所以,美國的冒險者就可以用槍械來攻略地下城了吧??
可悲的人类
发表于 2019-5-18 18:36
本帖最后由 可悲的人类 于 2019-5-18 23:04 编辑
男主可以想方设法学习嘲讽技能就可以增加存在感了不是。
故事设定迷宫会获得经验谁都可以升级 ,升级人物可以变强一丢丢和可以用更好的装备 目前没看到有很大的好处。但是目前只有男主可以加技能点 获得技能点的方法是杀死稀有怪物和 下迷宫的深度 所有迷宫的最深的层数来计算 比如男主在A迷宫下了三层B迷宫下了10层那么就是获得9点 第一层不算好像 A迷宫就算下到9层也是不会获得技能点的
还有冒险者的利润被作者压的和社畜一样低 按照文中的常识来看 一天普通的冒险者赚的钱也就几万日圆普通的狼牙只卖1000日圆皮毛也非常廉价 一头狼的价格只值一顿饭钱
angus9354
发表于 2019-5-18 20:44
yplin1972 发表于 2019-5-17 11:36
既然在世界各國都會出現地下城,
所以,美國的冒險者就可以用槍械來攻略地下城了吧??
...
但是,弹药的存量够吗?估计不是主流,毕竟有些魔物不太容易用枪械解决
qwe2471
发表于 2019-5-18 21:49
angus9354 发表于 2019-5-18 20:44
但是,弹药的存量够吗?估计不是主流,毕竟有些魔物不太容易用枪械解决 ...
弓的傷害是靠穿刺
槍基本上也是 甚至力道更強
沒道理弓能用槍不能用
還有彈夾絕對比箭筒方便
要說弓能贏的大概就是箭矢有機會回收再利用吧
除非有附魔之類的魔法存在 只能生效於冷兵器
不然熱兵器應該會遠遠領先弓和大劍
冰弦
发表于 2019-5-18 21:52
qwe2471 发表于 2019-5-18 21:49
弓的傷害是靠穿刺
槍基本上也是 甚至力道更強
沒道理弓能用槍不能用
那么,设定是现在武器都不能使用,或者无法带入,没有伤害。只能靠冷兵器和麻烦,问题应该就解决啰!
navychung
发表于 2019-5-18 22:18
恩...跟某本韓文的無存在系槍兵有點像呢,
不過存在感大概是比隔壁棚高一大截
順帶一提應該要拿大劍增加存在感才對啊啊
可悲的人类
发表于 2019-5-18 23:09
冰弦 发表于 2019-5-18 21:52
那么,设定是现在武器都不能使用,或者无法带入,没有伤害。只能靠冷兵器和麻烦,问题应该就解决啰! ...
没有这样的设定来着有漏洞很正常 毕竟作者只是普通人随便写的故事
angus9354
发表于 2019-5-18 23:26
qwe2471 发表于 2019-5-18 21:49
弓的傷害是靠穿刺
槍基本上也是 甚至力道更強
沒道理弓能用槍不能用
枪械贯穿能力确实强,比弓箭强得多,就是不好回收再利用,而且生产没也有弓箭那么容易
但是现在最大的问题是对手是魔物,生命力很强,就算射击技术很好的,也很难在地下城这种地方发挥,毕竟需要对付的魔物都是以群出现的,弹药很快就耗尽……而且如果不是以军队的形式攻略地下城,枪械弹药的支出不适合个人或小团体
as211814
发表于 2019-5-18 23:41
嘿~~~~
樓主開新坑了阿
不過看來還不火
加油~~~
单身税
发表于 2019-5-20 01:09
从漫画那边寻找过来的,挺喜欢这种故事,(贴吧都没有,这就有点难受了
雷西尔
发表于 2019-5-20 05:36
本帖最后由 雷西尔 于 2019-5-20 05:42 编辑
看了小部分生肉,有点前期地错的既视感。男主主战武器是匕首,一本正经的攻略迷宫,关键时刻拼尽全力,靠属性面板加点小小的开个挂度过危机。这属性面板有点牛,不仅能随时帮自己加点,还能替别人加点,还可以看穿别人的能力构成。有个问题是:文中角色很频繁的出现升级,也有升级醉的设定,但没有数值上的直观体现,让人觉得角色是有变强,但不知道具体强了多少,远不如面板数值提升一点带来的变化大,不知道后面有没有写到。
列斯兰卡
发表于 2019-5-20 12:51
本帖最后由 列斯兰卡 于 2019-6-17 20:06 编辑
学会用技能面板吧!
空星晴辉(27) 性別:男
技能点:3
评价:剑士
+生命
+力量
+敏捷
+技术
+直觉
+特殊
「唔——」
3是初期点吗?
以后,会慢慢增加吗?
还不知道该怎么增加。这部分再好好确认会比较好吧。
接着是评价……这是指现在的总体强度吗?
「没有说明吗?哦!」
尝试触摸评价后,指尖浮现小小的窗口。
『剑士:学会武器·攻击方法的初学者』
原来如此,晴辉哼了一声。
至少说明范围内,似乎基本符合晴辉的期望。
现在晴辉的评价是剑士。
也就是说,用剑的人吧。
如果变强,这个评价肯定也会变吧。
谢谢这个能用来判断自己强度的项目。
虽然绝称不上简单易懂……。
晴辉点击『+』展开树状列表。
-生命
体力0(提升耐力)MAX 30
自然回复0(提升伤口与耐力自然回复速度)MAX 30
原来如此,晴辉哼了一声。
初始值是0。
这里花上1点,到底能提升多少效果呢?
就算点技能,也只有1行说明。
没写上升率。
-力量
力量0(提升力气)MAX 30
-敏捷
爆发力0(提升爆发力)MAX 30
灵敏度0(提升灵敏度)MAX 30
-技术
武具熟练
单手剑0(提升单手用的剑类武器熟练度)MAX10
投掷0(提升投掷熟练度)MAX10
轻甲0(提升轻甲类防具的熟练度)MAX10
隐密0(提升隐藏气息的能力)MAX10
-直觉
探知0(提升探索生命体或陷阱的能力)MAX10
「隐密……」
恐怕是隔断气息类的技能吧。
不让魔物注意接近,一击必杀!
其实应该是能进行帅气战斗的技能。
但是,这还是算了。
随手点了的话,搞不好一辈子都不会被人注意到了。
就算死在众人面前都会因为隐密而没被发现。
这种结局就抱歉了。
(译者:要死前提也得先发现你吧)
加点的最大值有微妙的差异。
这差异是因为……身体的基础能力?
不,技术最高是10。
升到10级会派生出其他技能吗?
是合计30点呢,还是技术标准不同呢。
现在还没法确认,恐怕视作会派生成其他技能会比较好吧。
原以为是模板式说明,但有微妙的不同。
单手剑和轻甲是写着熟练类型,但投掷只写着『投掷熟练度』。
恐怕是因为约束不一样吧。
单手剑和轻甲都有各自的约束。
但是投掷没有约束。
如果获得这个的话,不管是链球还是小石头,什么都能扔的不错吧。
「但是……嗯——」
看着展开的树我很在意。
武具熟练只有单手剑和轻甲,不管怎么想都很奇怪。
如果是一般的技能面板,应该会有大剑、弓、盾之类的。
「莫非这个,还会配合和个人适合度变化吗?」
有些人有大剑,而且还有这里没有的特殊技能。
要深思熟虑。
下次试试能不能看别人的技能树吧。
晴辉把此埋在心底。
差不多到最后了。
『特殊』是指什么?
应该不会是说不出口的性癖或兴趣吧……。
倒不如说技能面板表示我适合『特殊』很让人困扰。
我讨厌这种(摧毁人心的)魔导具。
(译者:……反而莫名好奇你有啥特殊性癖或兴趣)
给了自己一巴掌展开特殊栏,
然后晴辉咽了口唾液。
「成长……加速!」
-特殊
成长加速0(打倒魔物获得的力量变得比一般要多)MAX 5
*
游戏类的成长补正,基本都是1%左右。
糟糕点的游戏里,0.1%也是有的。
因为过度期待而一口气用了3点的晴辉,越是下楼越是感到后悔。
后悔的是升的技能。
晴辉一看到『成长加速』的说明,就忘我的连按技能的升级按钮。
技能点:3→0
-特殊
成长加速0→3
但等静下来后,不由得开始想……这说不定做错了。
如果成长速度每加1点上升1%的话,技能3级的晴辉每狩猎100只也才多获益3只左右的经验。
如果才升这么一点,还不如升能提升狩猎效率的技能等级更有好处。
果然失败了吗。
晴辉虽然皱着眉头,但仍单手抓着战斗匕首慎重地走下楼梯。
来到地下1楼时,晴辉的心脏拼命跳动。
札幌的地下城『地下幌』已经变成不能称之为地下城的东西了。
干劲十足的地牢课员工,为了降低冒险家的死亡率,用了各种手段,已经把1、2层基本变成安全地带了。
比起地下城更像是集会处。
员工如此尽力也是有原因的。
冒险者是国家的防卫战力。
发生暴动时,会化身为驱逐魔物的战力。
也有经济上的原因。
冒险家采集了地球上无法获取的、迷宫产的素材。
卖掉这些得到的钱,冒险家会积极消费让经济流转。
地下城蔓延到世界各地导致全球化终焉。通过经济增长得以成立的资本主义毁灭了。
(译者:但是有社畜……是指回到奴隶社会了吗?)
景气停滞的日本,很大程度上是依靠着流动巨额资金的冒险家。
让他们轻松死掉就麻烦了。
『地下幌』可谓非常安全的地下城,但那里没法冒险。
(译者:……所以你们是去干嘛的……)
但是这里还没记入『成家』。
也还没相关WIKI。
谁都不知晓的、未知的地下城。
现在就要进行它的第一个冒险。
这么一想,从印刷公司离职成为冒险家的晴辉的冒险之魂就蠢蠢欲动。
我总算,要踏出作为冒险家的第一步了!
「好咧!」
伴随着打气声,晴辉悠闲地走向里面。
地下城的道路,宽敞得足以让五人并排行走。
天花有三米高,真亏家底下能有这样的东西……。
不会塌吧?
晴辉的脑海中掠过一丝不安,但应该没事。
曾有某个国家为了压制地下城往里面打入过核弹。
但地下城除了入口变大了一些外没有什么损伤。(之后,那国家因为怪物暴动而半毁)
地震的程度也不会塌吧。
内侧虽然是黏土质,但匕首只刺入三厘米就刺不下去了。里面应该是有其他更坚固的材质吧。
内部微暗,但并非被黑暗所封闭。
内侧在微微发光。
不用电筒也能攻略是很好啦,但有种捕食意义上的欢迎就有点恐怖了。
走了一阵子后,晴辉耳边听到「咔唦咔唦」的声音。
咔唦咔唦……能想象到的就是G了。
据说本州那里的地下城也有G的怪物,但北海道没发现过。
我想这肯定不是G。
那这声音到底是什么?
静下来认真听时,声音慢慢变大。
最后,终于出现在举着匕首的晴辉面前。
「啊咧?」
晴辉看到出乎自己想象的魔物发出惊叹。
身长约为晴辉的一半,不到一米。
身体上长着无数只脚。
一边向前伸着不知是触角还是脚,一边咔唦咔唦地前进。
「蚰蜒吗!」
长有超多脚的危险的昆虫,但没看到蜈蚣特有的牙。
也就是,肯定是蚰蜒没错了吧。
比蜈蚣温和,也没什么毒。
一般尺寸时,被称为驱除害虫的益虫。
「还以为肯定是蜈蚣呢,结果是这个啊」
出乎自己预想的事,让晴辉的嘴角放松了。
还是出乎自己预想之外来说——有意思。
冒险,就是这么一回事吧?
但是,这尺寸啊。
一般人说不定会因为生理上的厌恶而晕倒。
但是,晴辉仍然带着笑脸就这么与蚰蜒对峙着。
「啊啊,最棒了……」
自己所知的蚰蜒,和地下城的蚰蜒。
有什么不同呢?
通过战斗、进行理解。
期待这样的未来也是没办法的。
『成家』的WIKI上也记载了蚰蜒情报。
【蚰蜒】
性格比较温和,速度也比较钝重。
没什么杀伤力,就算被卷住也只是会嘎哩嘎哩地啃食衣物和防具,不会吃人类的肉。驱除害虫的益虫。
攻略方法也很简单,打破脑袋就能将它杀死。
因为触角是负责充当视觉器官只要把那两根砍掉就不用担心衣物防具被啃了。
只要掌握诀窍就能轻松屠杀,对新手而言是奖励怪物。
只不过,看到时的生理厌恶是难以形容的。
算是精神攻击力很高的一种怪物。
被啃食衣物的时候,还有被那细细的脚碰到脖子的那感觉都很NG。
真想问问神明为何这魔物没有灭绝。
(译者:因为是益虫。)
一看到就该把它击碎。
只有经验很丰富,推荐搜索和把它消灭。
要把蚰蜒从日本中抹去。
恐怕是被啃过衣物了吧。编辑的文字中,透露出莫名的憎恶感。
「不管怎么说,我还是觉得挺可爱的啦……」
脚一动一动的样子。
不过并不怎么想抱住它。
不然花很多钱买来的防具就完蛋了呢。
「那么,一口气上吧」
砍断触角,调转刀刃刺入脑袋。
把WIKI中提到的动作在脑海中过一遍后,晴辉一口气冲出。
十米,五米。
对方仍未注意到晴辉。
挥动匕首时,蚰蜒总算注意到了晴辉的存在。
但已经太迟了。
――如何!
虽然确信,但挥空了。
蚰蜒的动作,比晴辉想象的更灵敏。
哪里钝重了啦!
晴辉一边咒骂一边后退。
勉强避开了冲向自己的蚰蜒。
「哦哦?」
晴辉轻出一口气。
晴辉还以为会被刚才的攻击击中,摆开架势。
但是,没有击中。
也就是说,虽然比想象的块,但速度并没超过自己的能力范围。
如果不着急冷静应对的话,就能轻松打倒了吧。
如此判断时,脑袋一下冷静下来了。
「不错呢,其实挺好的」
体内的兴趣喷涌而出。
虽然很轻松,但安全狩猎什么的,完全不够。
只是单方面的暴力而已。
既不是冒险。
也不是挑战。
但是现在并不是可以肆意妄为的级别。
这对弱者来说是耍赖。太难看了。
集中精神。
集中精神吧!
晴辉控制住自己的情绪。
跟触角向着这边的蚰蜒,距离拉进到了极限。
要接触了!
在此之前的一步。
触角碰到了皮革的胸甲。
这时,我冷静地切除了触角。
被匕首砍掉的触角浮在空中。
与此同时我转身并从地面一跃而起。
全力从地面跃起的晴辉,用匕首刺向蚰蜒。
(译者:报告!这里有人开隐身挂!)
列斯兰卡
发表于 2019-5-20 13:08
kuen1994 发表于 2019-5-14 16:03
――一邊想着這些,晴輝一邊把意識意識集中在聽筒上。
都特地穿上誇張的紅襯衫登場,都沒辦法吸引目光 ...
感谢纠正~
比利王赢了wwww
绵延
发表于 2019-5-20 13:09
写作剑士读作盗贼/忍者
alvingai
发表于 2019-5-20 13:15
是除了主角之外,其他人沒有屬性面版嗎?
深海之雪
发表于 2019-5-20 13:53
大佬又开新坑了。。。。。能帮忙填下旧坑吗。。。。
页:
1
[2]
3
4
5
6
7
8
9
10
11