小布丁88888 发表于 2019-5-2 22:13

新年大乱斗奖励楼(新年?!)(评分完毕)

本帖最后由 小布丁88888 于 2019-6-8 22:24 编辑

新年时想弄的活动拖现在才完结,得跟大家说声抱歉......
这次活动能顺利完结也是多亏了大家呢(像找规则中的BUG啥的233)
稍稍遗憾的是处心积虑设置的BOSS没能完成它的使命(想像茅场晶彦那样作为GM参加游戏!)
大家有什么改进的意见也可以提一下啊,我后面也觉得指定的规则真是过于复杂(真是自己给自己找麻烦......)
下次有机会的话一定要更加快乐的玩耍!


回帖领奖即可,奖励在这看https://obsolete1.lightnovel.us/thread-954455-1-1.html
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奖励数量:
意见:
PS:卖萌的小布丁童鞋,我已经在苹果糖和水月两个老板的威逼利诱下帮你调好格式了————————BY很想怠工却被苹果糖和水月两个大老板盯得死死却又不敢怠工的良心泪目商人蓝马

小布丁88888 发表于 2019-5-11 20:52

本帖最后由 小布丁88888 于 2019-5-11 20:54 编辑

bozh 发表于 2019-5-11 20:18
id:bozh
奖励数量:675
意见:

关于本次游戏最后在特定区域出现及boss的掉落道具、称号及其分配问题的说明。(也许最后一回合遭遇剧情杀的两位小伙伴有怨念也说不定啊ヘ(;´Д`ヘ))

游戏道具说明那里的有三个道具的获得条件是(???),一方面问号隐藏是为了后面BOSS出场及BOSS掉落的惊喜,大家看见BOSS应该也能猜到一二;另一方面是想让其中一位玩家变成类似“勇者”一样的角色,拥有带领大家对抗强力BOSS的能力。结果这两点全因为我的失误废弃了,变成了单纯的福利。


然后说到怎么分配,死枪那个预先标出来就不说了。我也没有想到我会被双杀,就把两个剩下的道具给发了。至于为什么银行大佬得到的是称号,ah21ling得到的是无线电………………抱歉,这是我临时投骰子决定的,准备不充分再次抱歉ヘ(;´Д`ヘ)

qicaiyunjian 发表于 2019-5-2 22:35

本帖最后由 qicaiyunjian 于 2019-5-2 23:02 编辑

id:qicaiyunjian
奖励数量:70
意见:举办活动辛苦了

ah21ling 发表于 2019-5-2 23:52

id:ah21ling
奖励数量:555
意见:活动太久了,意见、布局、规则什么的都忘了。

bank82888 发表于 2019-5-2 23:54

id:bank82888
奖励数量:570
意见: 我在聊天室的意見被遺忘了??   如果有看到至少回一下嘛~~~

Ian861023 发表于 2019-5-3 00:04

id:Ian861023
奖励数量:70
意见:
想不到存活這麼短也有獎勵,算是給我這個運氣0的人一點慰藉

hugo0 发表于 2019-5-3 01:06

id:hugo0
奖励数量:350
意见:(我都快忘记这活动了

岁月成殇 发表于 2019-5-3 11:35

id:岁月成殇
奖励数量:225
意见:前期死太早了,要不然感觉还挺有意思的。

mrdog1304 发表于 2019-5-3 18:55

本帖最后由 mrdog1304 于 2019-5-3 18:58 编辑

id:mrdog1304
奖励数量:430
意见:
   设定上整体重攻轻防,很容易就被一波集火带走了,头3回合简直惨不忍睹
   强化一下防御或增加针对性防御手段,比如战壕(1动作,免疫步枪,近战非即死)什么的或许游戏性更强一些;以及可以减少即死攻击什么的,说真的步枪应该没那么容易死的
   另外受伤减总移动觉得很伤,可以改成减每动作级最高移动数,总数不减,就是正常一回合可以移动6格的,受伤需要分成2回合移动

   如果有下一次的话,可以试试添加地形限制,比如几个格子之间从左格移动至右格,移动消耗3倍什么的,根据布局可以模拟悬崖、峡谷、台地与盆地等各种地形
   还可以增加有回合限制的交通工具之类的(随机出现在地图或作为购买物品),使用交通工具增加移动数上限,免疫普通近战,免疫爆炸伤害(包括地雷、手雷)但工具会被损坏;冲撞非即死,被撞者受伤,向非行进方向飞出1格什么的;使用中遭受步枪攻击会失控,驾驶员受伤且当回合不可继续移动,交通工具以掉落物状态随机出现在以驾驶员为中心5x5范围外的地图上,可使用回合数减1
   最后,购买物品中可增加伤药,仅限受伤状态下存活的第2回合方可购买,治疗受伤状态,每次限购1个,购买生效,生效后3回合内禁止再次购买

游戏神人 发表于 2019-5-3 23:53

id:游戏神人
奖励数量:200
意见:哇,感觉前期不知道规则就死了的好冤啊,游戏果然还是应该有个试玩期,单纯看规则其实很难看懂的,当然,要是有什么复活事件也是很好的,只是太辛苦楼主了。最后感谢楼主的辛苦统计了,下次依然会积极参加的

102mph 发表于 2019-5-4 17:07

id:102mph
奖励数量:170
意见:lz辛苦 期待下一波

我我脱裤我凉快 发表于 2019-5-4 18:51

id:我我脱裤我凉快
奖励数量:150
意见:有点复杂。。

bozh 发表于 2019-5-11 20:18

id:bozh
奖励数量:675
意见:
[*]我是玩得很开心啦
[*]如果说有什么不足,那也许是特殊道具、称号的获得&BOSS掉落什么、怎么分配这些规则的透明度有所欠缺吧
(目前活动区的惯例是先放置随机数加密压缩包,之后再揭示密码供验证,以彰公信;不过新年大乱斗开始时那个惯例还没萌芽呢www
[*]我几乎每次都是拖到死线才回复_(:з」∠)_;拖慢游戏进度的因素肯定有我一锅,申し訳ない


开局捡漏
偏安一隅
如履薄冰
未料躺赢

慣例路過 发表于 2019-5-13 18:19

id:路過
奖励数量:250
意见:

修修补补 发表于 2019-5-16 18:06

id:修修补补
奖励数量:90
意见:0杀0助攻,有奖励就不错啦

萝莉亦我所爱也 发表于 2019-5-24 13:05

id:萝莉亦我所爱也
奖励数量 100
意见: 明明是新年活动,却持续了这么久……才玩了一个回合我就开学了
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