黄RP 发表于 2013-4-16 10:20

本帖最后由 黄RP 于 2013-4-16 13:16 编辑

好吧还可以编辑……如果被加了buff之后杀了人加buff的人也能得点分会不错吧

还有就是被毒死了有分加吗?毒在每回合开始结算还是最后结算?

hkqyz 发表于 2013-4-16 11:10

RE: 【讨论调整】鹽酸的坑爹激烈惨烈复杂活动讨论贴(灌水罚10qb)

本帖最后由 hkqyz 于 2013-4-16 11:17 编辑

黄RP 发表于 2013-4-16 10:20 static/image/common/back.gif
悬赏的话比如悬赏当日造成伤害最多的之类的人第二天被杀杀人和助攻都有加分之类的
这样更不好黑幕了吧

内容怎么說……这个问题,有人头估计全部都回复了→_→
悬赏感覺没必要虽然是我提出来的
回覆可以修改的,不要回覆这么多=_=


hime的活动也是这样但是还是有不少人很早确定好了(虽然都死了不少)我觉得应该会有例外
不過我会想一下办法(目测又要变长了→_→)

神隐的无酱 发表于 2013-4-16 23:12

还是那个……
魔法师集火太厉害……
针对起来清除掉有威胁人物后职业的平衡就破掉了……
还有…
总是想到开大黑……
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