**** Hidden Message ***** **** Hidden Message ***** 建议涉及隐藏的都改作者可见吧,特别是最近poco贴图问题也不少。涉及贴图的起码发帖后自己可以检查一下,隐藏了就错了也不知道。比如亚特兰提斯拼图 感覺活動的說明以及參加辦法還不是很夠詳細@@ 本帖最后由 dindog 于 2011-5-12 21:29 编辑
想到一个活动,好简单。说不定可以长期坐庄(误),咳,开展。
我想先试试短期的。玩法如下:
有一个经典的游戏是这样的:一群人各自带着写着名人的字牌,贴在额头,除了自己别人都看见名字,然后他可以问问题,其它人只能回答是或否。猜到为止,然后按猜的回合数发饮酒之类的。。。。
在论坛开展,我想可以有3种形式,分别适合短期限人数和长期任意人数的。
1.短期开展方法。
a。报名,人数其实不限,为了便于开展,取10-20。
b。组织者预先设定一个名人。
c。参加者每回合可以问一个问题,回答一个答案。
d。评分告知是或否或者不详(well,好像木下秀吉性别之类只能不详了)
e。预定最多6回合,按结果评奖
2.长期开展方法。
a。组织者预设当期名人(比如樱木花道)
b。每隔n天更新一个提示。如:头发是红色的;被发卡次数为50;是11区人物;不是现实人物;打篮球的。。。。提示有限定,比如这里5个后就截止。总不能一直猜下去~
c。每期按答中回合越小,奖励越高。
2.(Plan B)长期开展方法B。
参考活动区的零和体育竞猜。
a。组织者预设当期名人(这期是郭敬明四娘了)
b。每回合增添一提示。如:中国人;男的;娘娘腔;和春哥有过合照;身高146cm(未考究。。可能有误);作家。。。。。这里6回合
c。每回合设评分楼,当回合没猜中的奖池滚到下一期。由于活动的特殊性,越往后越简单,估计要申请每回合奖池来调动初始积极性~如第一回合奖池400,第二回合300,第三200,之后100。固定奖池没人中也不滚到下一回合(话说第一回合中的太电波系了,个人觉得发XD也没机会发出去) **** Hidden Message ***** **** Hidden Message ***** **** Hidden Message ***** **** Hidden Message ***** **** Hidden Message ***** **** Hidden Message ***** 5级拼图24期不知从什么时候开始吞楼了,不算我的,吞了起码一贴 **** Hidden Message ***** 本帖最后由 黑白雪 于 2011-5-22 10:33 编辑
**** Hidden Message ***** **** Hidden Message ***** 本帖最后由 lcy1012 于 2011-6-19 12:14 编辑
**** Hidden Message ***** 本帖最后由 wengcheong 于 2011-6-17 23:32 编辑
**** Hidden Message ***** 想开个活动...但是有很多不清楚的地方......于是询问...
1.活动评分...应该是有报销的吧?
2.活动评分...就算报销...但是目前身上现金不够怎么办?
3.活动评分...改了版后...我找不到评分按钮了....怎么评分....
4.活动评分...评分有上限么?我的想出的评分标准最高可以达到1600QB....虽然基本上那种人不存在......不过100~200的..愿意花大把时间练习还是可以达到的....当然,对音乐游戏无力的或许只有30~40...总之奖励貌似挺丰厚的....
5.怎么设置作者可见??
6.以下是活动企划:
活动名:未定,音乐类游戏......
时间:一周一期
玩法:每期我放出一首歌(用115网盘)然后下载后去Http://www.picter.jp/anybeats/用这首歌来玩.....截图成绩,按照成绩评分.
评分标准:(连击数的取10位数+分数取10位数)÷5X(游戏难度等级LV)=获得的QB数
例如
http://img208.poco.cn/mypoco/myphoto/20110619/09/5621021220110619090316015.jpg
这个所获得的QB数为(80+150)÷5X3=138QB
===========================
这个游戏的好处在于:
1.有趣....我这个音乐游戏玩了一个下午....
2.不消耗时间,只需要一首歌的时间就好........当然,你可以重复玩,直到出现满意的成绩........例如一个下午...
3.难易度可调....一共7个等级,等级1是人都能高分,等级7是鬼畜........
4.赚钱快........
5.虽然是境外网站..但是奇迹般的丝毫不卡= =
缺点
1.因为是日本的网站....或许什么时候就被墙了...= =
解决方案:这活动坑了.
2.每台电脑第一次登陆的时候只能解锁第一和第二级
解决方案:选择1分钟的音乐长度,然后玩,只要玩到85分以上,就可以解锁下一个...(解锁前面5级很简单..我会放上可以简单解锁的歌曲.......)
3.评分.....因为要计算....所以或许会挺累的..
解决方案:我不怕爆肝....= = 前面活动的加强设定估计要再次的审核
**** Hidden Message *****
定稿
本帖最后由 舞風 于 2011-7-13 16:51 编辑剛剛想到一個活動,所以就來提出一下..
這個活動是寫作系的..
希望可以給予會員一個機會發揮創意,
與此同時可以輕輕鬆鬆贏QB @@
為免阻礙會員發揮,
評分準則亦不會過於嚴格,
主要著眼於情節和趣味性兩方面
活動名待定
活動每一期我會給一個題目:
如當三個現實中不可能遇上的人物遇上時的對話等
(自然會是小說ACG相關無誤)
又或者會有其他的,題目會較闊
題目舉隅:當一方通行遇上平和島靜雄;假如土方歲三去到廿一世紀的東京 etc.
要求參加者寫文章,文體沒限制,回貼參加..
文章會以100-500字為限,
一方面限制篇幅,另一方面也可以節省評分時間,也可以令參加者在鋪排上多花一點心思
QB方面,只要參與活動就至少會給予30QB的參加獎..
視文章優劣獎勵封頂200QB(勛爵單次評分上限...)
(獎勵希望在日後活動運行時再作調整)
但本人QB不足,需每次先審閱一次所有參賽作品,
得出每樓評分結果之後再報銷輕幣進行評分,
可能需時較久,因此活動大概5-7天一期...
利用一期的運行時間完成上期評分
雖然以上提案可能有不完善之處,
對此歡迎pm本人詢問
希望版大能批准舉辦