Orzen 发表于 2020-1-26 00:20

寻【活动结束】

本帖最后由 Orzen 于 2020-2-23 17:18 编辑

先重新贴一下主要规则

基本规则
参与者在地图上行动,白色格子是道路,黑色格子是障碍物。
地图边缘标记相同字母的地方是相通的,从一处走出地图会立即来到对应字母标记的另一处
举例:A在18行30列的位置向右移动1次,则他立即出现在对应的30行13列。
每一回合,角色获得10点移动力,复制体获得15点移动力。
移动只能选择上下左右四个方向,每移动一格消耗1点移动力。移动力为0时将不能继续移动。
角色不可以通过障碍物,复制体可以。但是复制体停留的位置不能是障碍物。
除了移动以外,角色每回合还可以进行3种动作中的1种,
分别为:躲藏,搜索,和设置陷阱。(复制体只能移动)

动作与顺序
同种动作的发生次序按照回复顺序。
不同动作与移动的发生次序如下:
躲藏 -> 复制体移动 -> 搜索/设置陷阱 -> 角色移动
躲藏:在复制体来到跟前时提供20%的概率在本回合生还,但是移动力降低4。
搜索:在当前所在位置寻找宝藏。如果本回合进行移动,宝藏发现率从100%降低到60%。
设置陷阱:当前位置下一个非设置者角色(不包含复制体)试图离开此位置的行为失败。如果设置者离开此位置再回来,同样会被限制行动。

细节问题
复制体与角色退场的触发是在每回合复制体移动结束和角色移动结束时进行计算(也就是计算两次),若某一回合躲藏成功,下一回合开始时不会因为相邻/重合被算作退场。
宝藏发现率100%指的是如果某个位置有宝藏,搜索此处一定成功。
宝藏被发现的回合在該位置进行搜索的参与者都视为获得宝藏(实体书和勋章的奖励是抽其中一人获得)。回合结束时该宝藏消失。
陷阱只会触发一次,触发后有效时间一回合。
“试图离开此位置的行为失败”的意思是,如果回合开始时在此位置,则不能进行移动;如果回合中移动进入此位置,则移动视为结束。

奖励
每个宝藏都有一定数额的奖励,分为10/50/100/200/1000qb几种,外加勋章和实体书。
存活本身也有奖励,按照回合计算。
如果一个复制体成功使得对应角色退场,其操控者可以获得那位角色获得的全部生存与宝藏奖励。
举例:A获得了10点生存奖励和100点宝藏奖励。B用A的复制体使其退场,则B获得的奖励因此增加了110点。(A的奖励不因此减少,除了实体书的奖励会转移给B)

***其他注意事项(此条目会随着时间推移变长)***
回合截止后禁止编辑。
除了第一回合和某一个回合(会提前通知),表格和地图上显示的都是复制体(而非角色)的位置,各位参与者请记录好自己角色的位置。
列坐标现在改为字母,表示位置的时候可以用例如C21或者4AB这样的方式来进行,当然用第20列第15行这样的方法表示也可以。
搜索是发生在移动前的,所以搜索的位置是本回合开始时的位置,而非移动后的位置。



行动格式
id:

角色动作(躲藏/搜索/陷阱):
角色初始位置:
角色结束位置:
路线(可选):

复制体id:

复制体初始位置:
复制体结束位置:
路线(可选):

以下是本回合信息

请结合地图与下表确认对应角色的复制体的位置并开始行动。
注意,应当是根据自己拥有的复制体的id,从表中查找该id对应的位置,然后算作本回合复制体初始位置(或者自己有一直连续记录复制体移动轨迹的就用那个也可以)。
备注的内容是截止至目前对应角色获得的奖励。



如果自己操作的本体/复制体退场了,还可以继续操作手中尚未退场的复制体/角色进行游戏。

有人在J7踩到了陷阱


羢絨絨500qb
cisum0032400qb+书
anhsun300qb
ah21ling1360qb+章
llllllnovel100qb
hugo0

苏孓杰

102mph

zslaila60qb
zzakqxs100qb
慣例路過10qb
爆竹咬一口

ray606132200qb
孤独的野人50qb
mauvaiseFoi50qb
mrdog1304500qb
oaoaoa0001160qb
bozh1100qb+章
。^・؂・^。200qb
小布丁88888400qb
晨曦光輝50qb
墨玉陨150qb
qicaiyunjian100qb
青闪1260qb
铅画1250qb+章
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